從加點開始無限進化 第104章

作者:梦笔惊鸿

  許久未曾提升的【蓄劍連斬】,也順利的提升到了5級。

  “技能【蓄劍連斬】Lv4(100/100)升級!”

  “當前技能【蓄劍連斬】Lv5(6/180)”

  與此同時,其他刺客們也越發踊躍的行動,除了觀察戰場局勢,蒐集情報,確定哥布林的動向以外,暗殺的行動也從未停止。

  他們的目標也從異變哥布林,擴充到了包括準青銅級哥布林。

  畢竟都是3級的刺客,雖然刺殺3級的戰士有些困難,但兩三人合力之下,秒殺那些2.5級甚至更低的傢伙,還是比較輕鬆的。

  之前幾天之所以不這麼做,一是不清楚敵人的具體情況,要先以探查爲主,二來也是害怕打草驚蛇,反而讓對面狗急跳牆,增加戰線的壓力。

  畢竟哥布林的這些高級戰力只要不參戰,不出現在防線近前,對於當時目的只是捍衛防線,守住鎮子的他們來說就暫時相當於不存在。

  不如多殺點異變哥布林,或許對戰線的幫助還能更大些。

  但現在情況不同了,幾日連戰下來,哥布林的規模反而有繼續變大的趨勢,銀月鎮這邊卻損失慘重,這纔不得不採取更激進的措施。

  而且現在這些青銅哥布林已經加入進攻,一旦讓這些傢伙靠近戰線,普通的士兵和冒險者可根本擋不住。

  雖然銀月鎮一方也有高手,比如冒險者協會的會長,若是他出手,別說3級,哪怕4級5級的哥布林也是照殺不誤。

  但是戰線很長,高手的數量卻有限,哪怕有一隻沒有及時幹掉,都會造成十分嚴重的損失!

  哥布林的攻勢,越發猛烈。

  除了及時處理發現的青銅哥布林以外,林默也不忘順手清理一下其他哥布林。

  這片戰場很大,他不可能一個人到處跑來跑去,尋找目標。

  不如把搜尋的工作交給其他人,他留在原地等待,還方便消息的溝通傳遞。

  至於閒暇的時間,自然是用來練習其他的技能了。

  【冰錐術】!

  祕銀手套早已戴上,冰元素的力量在林默的手中彙集,化作冰錐刺向前方。

  根本不需要瞄準,隨手一甩,就能收割走兩三隻哥布林的生命。

  這種哥布林密集的場景,用來練習魔法實在是太舒服了。

  左手【冰錐術】一個接一個的同時,右手也沒有閒着,手持黑劍,依據情況時不時一個【背刺】或是【影襲】,增長這兩個新技能的熟練度。

  一旁的謝菲莉雅也沒有繼續看戲,加入到戰鬥,或者說屠殺之中。

  她雙手持飛刀,出手乾脆果斷,沒有一絲多餘的動作,就像是一個優雅的舞者,在哥布林大軍之中來回穿梭,每一次出手,都是直擊要害。

  相比起林默,謝菲莉雅這樣的,顯然纔是真正的刺客。

  林默那一套連招,其實更應該叫隱身強殺。

  魔力不斷消耗,冰錐術的熟練度也隨之不斷增長。

  林默打算先把這個技能練到滿級,進化一下,拿到加成再說。

  “技能【冰錐術】Lv3(40/40)升級!”

  “當前技能【冰錐術】Lv4(0/100)”

  好,升級了!只剩下最後一級,這個技能就能完成進化。

  不過這最後1級的100熟練度,今天是湊不滿了……

  倒不是魔力受限,事實上林默現在的魔力還算充裕,並沒有消耗太多,但問題在接下來他還得面臨比較棘手的戰鬥,必須得保證自己的狀態完好,繼續高頻率的使用魔法,難免對精神產生影響。

  所以,【冰錐術】暫時就先練到這裏吧。

  不過林默倒是有另一個想法……

  借用祕銀手套的效果,額外輸出20%的魔力,製造出一個大一圈的【土盾術】。

  然後,林默左手持着這塊大盾,猛然向前衝去。

  【巨盾衝撞】!

  伴隨着一連串碰撞的聲音,沿途的哥布林都被這巨大的衝擊力撞飛出去,毫無疑問的當場斃命。

  【土盾術】熟練度+15

  【巨盾衝撞】熟練度+15

  這一下,直接撞死了十來只哥布林,還順帶把一隻異變哥布林也一併創飛了。

  臥槽,好爽!

  林默看着顏色黯淡了許多,但並沒有消失的【土盾術】,感覺比駕駛艾莉還帶勁。

  而且看手中土盾的樣子,應該還能再用一次……

第136章 雙屬性技能,3級戰士!

  看着手中並未消失的【土盾術】,林默再度發動【巨盾衝撞】,宛如半掛一般,又將沿路的十幾只哥布林撞飛。

  【土盾術】熟練度+12

  【巨盾衝撞】熟練度+12

  不過這一次衝撞過後,手中的【土盾術】也因爲衝撞帶來的損耗而破碎了。

  但兩次27點熟練度,絕對已經夠本。

  有了這個方法,林默以後也不需要考慮購買和攜帶盾牌了,直接用魔法造一個就完事。

  或許質量上不如實打實的盾牌好,但勝在方便,隨用隨造。

  “技能【巨盾衝撞】Lv2(20/20)升級!”

  “當前技能【巨盾衝撞】Lv3(9/40)”

  “獲得屬性點力量+1,體質+1!”

  低級的技能練的就是快,這兩趟撞下來,就直接升級了。

  而提升到了3級的優秀級技能,也再度爲林默提供了2點屬性。

  不過這一次增加的竟然並非是2點體質,而是1點體質外加1點力量。

  這應該是因爲技能特性的關係。

  一個職業體系內的技能,並非所有都只能增加主屬性。

  比如遊俠的某些技能,除了增加敏捷以外,也能增長力量,法師的大多數技能除了增長魔力以外,還能增加少量精神……

  在職業者等級較低的時候,這類技能並不喫香,因爲技能所提供的屬性總量相同,加兩個屬性,就意味着本職業的主屬性給的少了。

  比如一個戰士學徒,正常來講將一個技能完全掌握就有機會在技能帶來的增長下晉級,但如果他學習的是增加雙屬性的技能,那就會因爲力量屬性不夠而無法晉級,必須再學一個技能,費時費力。

  若是沒錢沒渠道,搞不到第二個技能,那職業之路甚至可能就此斷送。

  但當正式成爲了職業者,尤其到達了一定等級之後,就不得不考慮彌補短板的問題。

  雖然敏捷和體質一樣能增加氣血的強度,並通過這種方式增強技能的威力,但再怎麼樣,刺客或騎士的力量如果過於孱弱,有些時候還是會很喫虧。

  其他職業也是一樣的,戰士速度太慢會被溜,體質太弱容易站不住……

  這些問題都可以通過學習雙屬性技能來挽救。

  所以對於高等級的職業者來說,雙屬性加成的技能,就相當舒服了。

  不過,以林默的情況,這種技能有或者沒有,就沒啥區別。

  反正他本來也是多個職業一起發展,本身就是十分均衡的五邊……好吧現在還只是四邊形戰士。

  而且魔力相對來說也還算半個短板,只能算3.5邊形。

  總而言之,雙不雙屬性的,林默並沒什麼所謂。

  嗯?

  林默正準備關掉面板,下一刻出現在眼前的提示,讓他愣了下神。

  說起來,他原本的基礎力量,好像是29點來着……

  話又說回來了,雙屬性技能,它就是更全面啊!

  “已達成晉升條件,職業戰士(lv2)晉升——當前職業戰士(lv3)”

  “獲得職業屬性增幅:力量+2,體質+1,敏捷+1!”

  先前晉升到2級戰士的時候,提供的額外增幅屬性是力量、體質、敏捷各1點,林默一度以爲直到6級,變爲資深級職業者以前都是如此,現在看來,還是有區別的。

  升到3級戰士帶來的額外增幅,比2級多了一點,一共是4點。

  林默重新審視了一下自己的面板。

  【姓名】:林默

  【職業】:戰士3級、騎士2級、刺客2級,法師1級

  【屬性】:(括號中爲加上職業增幅後屬性)

  力量:30(40)

  敏捷:21(31)

  體質:22(33)

  精神:6(7)

  魔力:11(15)

  火元素親和度:25%

  這屬性,不可謂不豪華。

  40點的力量,在3級戰士中也算是比較強的了,敏捷和體質也都已經接近對應屬性的3級。

  這讓林默對接下來要面臨的戰鬥更多了幾分自信。

  精神的狀態還相當好,再使用一次強化版的【土盾術】,應該不會有影響。

  林默再次製造出一塊土盾,對着哥布林密集的方向,發動【巨盾衝撞】。

  “咚——!”

  伴隨着一陣沉悶的聲響,又是一羣“幸邇骸憋w上天空,也算是感受了一把飛翔的感覺。

  林默站定身形,然後再次出擊。

  “咚——!”

  兩次撞下來,又幹掉了近三十隻哥布林,也讓土盾術升到了4級。

  “技能【土盾術】Lv3(40/40)升級!”

  “當前技能【土盾術】Lv4(13/100)”

  土盾術也只差最後1級,就能完成進化。

  對於【土盾術】這個技能,林默總體來說還是非常滿意的,可攻可守,還開發出了幾個特別的使用方法,頗具驚喜。

  不知道它的進化技能會是什麼?

  關掉面板,林默看向側方,一名刺客正朝着這邊趕來。

  終於來消息了嗎?

  “小兄弟,西北方位,大約2500米,出現了一隻青銅哥布林。”

  看着林默準備動身,他趕忙提醒道:“小心些,這只是剛剛發現的新個體,和前幾天看到的不太一樣!”

  林默腳步一頓,點了點頭:“我知道了。”

  隨後便繼續向着西北方向前進,在他的身後,謝菲莉雅隨手將面前的哥布林咽喉刺穿,也快步跟了上去。

  沿途順手用【背刺】幹掉幾隻哥布林後,林默很快發現了目標。

  的確,就如剛纔的刺客所說的那般,它和林默先前碰到的幾隻青銅哥布林不太一樣。

  身高要更高,已經接近三米五,像是個小巨人一般。

  而且皮膚的顏色,似乎也要比先前那幾只更深一些。

  4級?