作者:黑心的大白
“一種,是擂臺戰……登上一個很大的擂臺,然後雙方直接開打。”
“而第二種,是虛擬燼區戰。本質其實也是擂臺戰,只不過戰鬥場景相對較多,環境多變且複雜。不過適應不同的環境,在不同的戰場都能打出風采,這本就是強者的必備品質。故而兩種模式,主持者可以任選。”
話至此,黃濤的聲音中有了些許笑意。
“你猜我選了哪個?”
夏林已經知道答案了。
因爲面前的戰鬥實況轉播中,千強們登上的並不是擂臺,而是一個個或沙漠,或平原,或地窟的虛擬燼區。
他虛空一禮:“謝過大人。”
第二種模式對夏林而言意味着一件事情。
他可以賭變異!
這對不定之影的幫助太大了!
黃濤笑容不減,只是說道。
“我很欣賞你。”
“但問題也在這兒呢,你我這種人做事不計後果,成長的路途相對坎坷,過去了就是海闊天空,過不去就是當場暴斃。”
“就像是這一次,你惹了超越,他的實力,放眼整個閃藍星,確實有些無解。”
“我沒辦法再幫你什麼了,現在給你小開個後門,也算是對此事的補償。”
“但莫忘了,若有機會,摁死破限者這羣狗孃養的!”
夏林的嘴角不知不覺翹起。
他輕輕頷首。
“不用你說,我也會這麼做的。”
黃濤的聲音至此消失,夏林卻又有了其他動作。
他看向了序列89,第四檔序列。
隨着念頭一動,夏林發起挑戰!
光芒徽衷趦扇祟^頂,三秒之後兩人雙雙消失不見。
直到夏林耳邊響起燼區系統提示音。
【檢測到您爲不定之影,故而您有一分鐘的時間,調整您的技能欄位。】
夏林拉開屬性面板,開始操作。
跪下雜種放在常量技能欄中,一別千里下放,拉到常規技能欄裏。
於是,保留的四個技能,變成了背刺,跪下雜種,武者不死於槍火,東風神拳。
一破限,一破限+強控,一防一攻。
而剩下的,一別千里,極速滋養,羞辱折磨三個技能……
【不穩定變異生效!】
夏林緩緩閉眼,深深吸了口氣。
五次挑戰次數,就是五次變異機會!
若是算上被挑戰的環節,機會還將更多!
那就從現在開始,以更高的序列排位爲短期目標,以超越爲最終目標!
然後,重賭技能!
第94章 不敗魂!
若是抱着爭排位和殺超越的目的賭技能,那麼極速滋養是沒意義的。
這項技能的實際等級有些低,判定效力不夠強。
變肥對大部分序列級強者而言也不太影響戰力。
——身體屬性拉上去之後,強者完全能頂着一身肥肉正常戰鬥。
唯一的意義,可能就在王烈那邊了。
但王烈這人怎麼說呢……看似豪爽,實則不上頭。
哪怕夏林賣身於他,他也不可能爲了極速滋養去跟超越死磕。
他也打不過。
【不穩定變異生效!】
【極速滋養變異爲:肥力無邊!】
【肥力無邊(變異):主動技能,消耗10點精神,施放後永久增加方圓十里內土壤的肥力!】
夏林:“哎……不保留變異。”
好好的催肥技變成了種地技。
更雞肋了……
……
以排位爲短期目標的話,一別千里的意義其實也不大了。
排位戰場地規模有限,一別千里沒有發揮空間。
而之前夏林也驗證了超越的強度。
他甚至能他孃的追着一別千里暴揍夏林……
所以如果以超越爲目標的話,一別千里也起不到跑路保命的作用,眼下夏林還沒了時光潮汐buff,半個月冷卻時間的一別千里,自然就成了棄子。
【不穩定變異生效!】
【一別千里變異爲:軟腳蝦!】
【軟腳蝦(變異):被動技能。在越不關鍵的時刻,您的屬性就越高,最高翻倍。在越關鍵的時刻,您的屬性就越低,最高減半!】
夏林都無語了。
這技能簡直搞笑。
什麼叫關鍵?
戰鬥就是關鍵!因爲戰鬥就可能會分生死!結果這技能直接把你屬性砍對摺!
什麼叫不關鍵?
你不戰鬥的時候顯然就是不關鍵的時候,那我要翻倍的屬性有什麼意義麼?
喫飯拉屎的時候屬性屌炸天,一到動手的時候,屬性就暴降。
軟腳蝦名副其實!
“不保留變異!”
同時夏林心中泛起微微波瀾。
今天的幸吲袼坪醣硨ψ潘瑏K對他放了個屁。
……
最後一項常規技能乃是羞辱折磨。
這項技能的意義並不小。
可以與跪下雜種和極速滋養打配合,主要是跟跪下雜種配合,形成技能combo。
但以排位和超越爲目標的話,這項技能的效果也不大。
排位戰的性質,就決定了夏林沒必要更沒時間去羞辱折磨對手。
睚眥必報歸睚眥必報。
不怕結仇歸不怕結仇。
主動結仇什麼的就沒必要了吧。
而超越更不喫這個!
之前偶遇路邊一條的時候,夏林從顧偉口中得到了不少超越的情報。
這個人,精神有疾。
屬於極致的單線程,對外物外事的關注力等同於無。
他的思維方式決定了,他並不會對大部分言語上人格上的羞辱產生反應——就比如說跪下雜種……
之前超越喫了黑暗夏林一記跪下雜種,但屬性並不受影響。
因爲在超越看來,技能的效果就是技能的效果,中招了也是沒辦法的事情,談不上什麼羞辱。
而力量的代價在身,痛苦類折磨對他而言也只是日常罷了。
他無需任何防禦技能,只是憑藉自己的性格特點,就把羞辱折磨這技能給免疫了。
【不穩定變異生效!】
【羞辱折磨變異爲:不敗戰魂!】
【不敗戰魂(變異):被動技能。挑戰強者並連戰連捷培養了您的不屈精神與不敗意志!此技能護體,您將完全免疫任何底蘊級之下的,能對您造成負面影響的技能(不侷限於debuff)!】
夏林目光一亮。
這技能有說法了。
羞辱折磨直接一百八十度大轉彎,從羞辱對手,變成了保護自身!
但如果深入思考的話,卻仍舊能抓住不穩定變異的邏輯。
羞辱折磨是怎麼來的?
是從戰意削減這項技能變異來的。
技能的底子,就與戰意有關,眼下變異成不敗戰魂,確實有邏輯可循。
仔細考量,夏林選擇保留變異。
他本身就是玩兒負面狀態的,當然知道這類技能有多噁心。
一項免疫負面狀態的技能,完全有資格成爲夏林技能配招的一環。
……
三技能變異完畢。
賽前準備完成,夏林雙眼一花,已經出現在了一片城市廢墟中。
前方千米餘遠,另一道白光同步降臨,現出一道容貌普通,但臉色難看的中年男子的身影。
耳中響起提示音。
【擂臺有風險,戰鬥需謹慎!】
【擂臺結束標準爲:一方身死或主動認輸。】
【您的所有技能cd已冷卻完畢。】
【您身上的所有臨時buff已清除。】
【當戰鬥結束後,您的傷勢將會癒合,debuff將會清除。】
【此戰開始!】
序列排位戰並不是玩鬧。
強者對弈,打起來也不可能留手。
當心中默唸認輸之時,則擂臺將會立刻終止——但如果你反應不過來就被秒殺,那顯然是死定了。
對面的男子看着夏林,很快沉沉一嘆。
而後狂奔而來。
……