作者:猜猜我是谁
諸如此類,各式各樣的大魔術因‘王’的命令而激發,並將全部力量都集中在暫時停留在那一片區域的二階段BOSS‘暴走李思’身上。
吉爾伽美什的計劃很成功,在他海量大魔術堆砌下,他的攻擊總算是突破了暴走李思鋼皮的防禦,對他造成了真實傷害。
不過在這同時,他的計劃也能說很失敗,因爲....
這點傷害對此時的李思來說完全可以說就跟沒受傷差不多,在突破鋼皮防禦之後原本就沒法造成多少傷害,在虛所特有的超速再生能力之下,掉的這點小血皮李思只花了一瞬便完全恢復。
而且壞消息不止這一個。
因爲需要激發與引導魔杖的力量,吉爾伽美什的動作不免出現一些延遲,這點延遲如果是在遠距離的戰鬥力那倒還好,因爲有足夠高的容錯率可以讓他去浪。
然而現在是在最接近距離的近身戰,而且面對的敵人還是機動性強到爆炸的暴走李思,在這一情況下哪怕只是一點的延遲都會成爲敗北的誘因,所以.....當吉爾伽美什想要再次做出行動時,二階段BOSS‘暴走李思’砍了好久都沒砍到目標的天鎖斬月,這回總算是真的砍上了吉爾伽美什的本體。
一刀兩斷。
跟迦爾納一模一樣的死法。
只不過迦爾納是死於虛弱狀態的偷襲,而副本攻略團裏的法師,我們的吉爾伽美什先生,則是死於在主T迦爾納倒了之後的大BOSS狂暴的突臉強攻而已。
“也就是說,最後只剩下餘了麼?”
高坐於王座之上,利用神殿羣的某項功能遠距離查看那頭在正面強殺完烏魯克之王之後,再度進發,筆直向着自己飛來的牛頭怪物,拉美西斯二世沉默了片刻,然後發出了他招牌式的魔性笑聲。
“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!果然跟怪物戰鬥到最後的人,只有本王,只有太陽啊!”
“很好,作爲法老,作爲支配地上一切的太陽,啃噬一切的殺戮之獸啊,就由本王來當你的對手,就由太陽的光輝來爲你送葬!!”
炮擊彈幕再開,無窮光輝淹沒那成極速飛行中的二階段BOSS‘暴走李思’。
“吼!!!!!”
虛閃!!
在暴走李思的咆哮聲中,聚合了他那無比恐怖的靈壓的虛閃,帶着無可阻擋的氣勢正面突破拉美西斯二世激發的火力網,帶着他一路衝進拉美西斯二世的大神殿羣。
PS:還欠更的第三章,目前進度88/133。
那什麼,雖然這個月的進程是努力還欠更,沒有開懸賞,但....看在我都已經爆肝到更新榜第三的份上,票票什麼的,不來一點嗎?(理直氣壯求票自豪臉)
第183章 愉快偷家 種蘑菇 大成功
熟悉的詛咒再臨。
那是來自埃及神話猩竦牧α矿w現,是名副其實的神之詛咒。
只可惜完全虛化之後李思的抗性實在是太高了,雖然都是在承受着DEBUFF,但這些DEBUFF能夠起到的效果卻沒有想象中的那麼有效,雖然都對李思起了作用,可是.....削弱30%跟削弱3%都是削弱,但這兩個概念能一樣嗎?
“吼!!!!”
突然大神殿羣的李思在這片區域大肆破壞,在這一形態的恐怖怪力跟靈壓支持下,他的每一次斬擊也能通過釋放劍壓達到大範圍AOE的效果。再加上本身就破壞力驚人的虛閃,即使是面對持有猩窳α考幼o的大神殿羣,暴走李思的拆遷效率也是一點兒都不低。
就這麼放着不管的話,估摸着頂多再過上個五六分鐘時間,他就能一個人把這個沐浴着太陽光輝大神殿羣給拆得渣都不剩了吧?
“休想得逞,餘的僕從,隨本王一起討伐這頭災厄之獸!!”
神殿的光輝爆發,每座神殿所蘊含的力量都被拉美西斯二世所激發,隨後,在他的召喚之下,大量獅身人面獸在王種星空斯芬克斯的統領下,向正在大肆破壞大神殿羣的暴走李思發起進攻。
“以太陽光輝將其焚盡!!”
大決戰,開始了。
光芒與光芒的對轟,怪物與怪物在廝殺。
以拉美西斯二世的大神殿羣作爲戰場,以這片地上神國作爲舞臺,太陽的王者跟暴走的怪物展開了本次聖盃戰爭真正意義上的最後一戰。
於此同時,在大神殿下方的愛因茲貝倫城堡,爲了打出足夠貢獻準備執行偷家戰術的遠坂凜等人,總算是來到了這個敵方大本營附近。
密林已然消失不見,遍地都是坑洞的大地上,一座尚未完全修復的城堡屹立其中。
這就是偷家小隊此時所看到的場景。
“看來現在是沒有時間讓我們進行潛行偵查活動了,archer,你的那一招破壞範圍...能夠達到整個愛因茲貝倫城堡的程度不?”
站在距離愛因茲貝倫城堡有一定距離的唯一一個稱得上制高點的小高地,遠坂凜望着不遠處的愛因茲貝倫城堡,轉過頭來詢問自己的servant,“我是說,你有沒有在這裏一擊破壞整個愛因茲貝倫城堡的把握?”
“如果這個城堡是毫無防禦措施的普通城堡,我可以,只要投影出足夠強度的寶具執行‘幻想崩壞(BrokenPhantasm)’程序,一擊破壞整個城堡不成問題。”
“只是,這個城堡是敵人的大本營,不排除已經被敵方caster構築成陣地的可能,在本身具有極強防禦力的情況下.....我不敢確定自己能不能一擊毀滅這座城堡。”
難得總算是要幹一些弓兵該做的事情的英靈衛宮,看了身邊的無銘一眼後,繼續說道,“不過,現在我並非是一個人在行動,如果有他幫忙,讓他跟我一起投影出同樣的寶具,使用同樣的攻擊.....應該有希望一擊破碎這城堡。”
技術的傳遞是全方面的。
在心象世界中登錄了archer全部寶具的無銘,自然也是有把‘英靈衛宮’這一存在的經驗給繼承下來,而那其中,自然也包含了名爲‘幻想崩壞(BrokenPhantasm)’的,將寶具當做一次性使用的炸彈使的技巧。
一個核彈劍仙出力有可能會失敗。
那麼,讓兩個核彈劍仙出力,不就行了?
“投影,開始!”
“鍊鐵,開始!”
站在小高地之上,念動啓動言靈。
將同樣的弓與箭投影出來的兩位核彈劍仙,將目標瞄準不遠處的愛因茲貝倫城堡。
颯!颯!!
兩道流光閃過。
在分別命中愛因茲貝倫城堡一部分的瞬間,兩位核彈劍仙一起念出這一招的言靈。
“幻想崩壞(BrokenPhantasm)!!”*2
BOOM!!!
大地之上,又被人種上了兩朵小蘑菇。
毫無疑問,此乃絕殺。
在吉爾伽美什懶得配合的情況下,愛因茲貝倫雖然也是有被入駐的魔術師佈置充分的防禦措施,各式結界跟魔術陷阱,完全能夠輕鬆坑死一大批來襲的敵方魔術師。只可惜這些防禦措施更多的還是對內側的敵人,對外側的強力打擊措施雖然也有,但已經在昨天晚上被那李思分身那幾發額外火力給毀壞了關鍵節點,只是一天時間還不夠他們完成全部的修復工作。
再加上兩位核彈劍仙爲了最大化破壞,選用的寶具都是兼具了‘穿透力’跟‘爆發威力’的類型,爆炸起來自然更是效果拔羣。
所以....等蘑菇雲消散之後,已經是廢墟的愛因茲貝倫城堡內的倖存者,也只能看着差不多全部GG的魔力供應系統,欲哭無淚了。
“yes!偷家戰術大成功!!”
“archer,無銘,再來兩箭,確保那邊不會有地下空間之類的藏匿可能。”
第一擊效果拔羣,不過爲了穩妥起見,遠坂凜準備讓自己的servant跟無銘再來一波集火,以確保這次換家戰術的萬無一失。
“給我殺了他們,berserker!!!”
正當archer跟無銘準備聽從遠坂凜的指令,再給已經是廢墟的愛因茲貝倫城堡再來上一發補刀時,從空中砸下的巨大黑影打斷了他們的後續攻擊。
那是敵方的berserker,希臘神話裏赫赫有名的大英雄,赫拉克勒斯。
一頭在有着恐怖怪力,超強防禦力,無解抗性,超級恢復力的同時,還有着‘不死之身’能力的超級怪物。
“該死,果然和我想的一樣,敵方的berserker根本就沒有出動,而是留守本部確保本部的安全。”
雖然berserker的第一攻擊目標是她,不過因爲這條世界線的遠坂凜是對武術跟波動之力略知一二的寶石魔術師,所以在心眼的幫助下,本身就具有極強機動能力的她輕而易舉躲過了berserker的第一波攻擊,然後抬手就是一記波動拳轟了上去。
“archer,無銘,兩位沖田總司小姐,我們一起上!”
第184章 雙重丟人的沖田小姐
不得不說,這條世界線的遠坂凜也是剛猛得一批,在面對berserker這種怪物突臉的情況下,不僅沒有半分膽怯情緒,甚至還非常強勢的反手轟了一發波動拳上去,順便叫人一起羣毆開怪。
——不愧是對武術略知一二的寶石魔術師。
不過,因爲berserker自身的特殊性,跟他的戰鬥的主力並非是遠坂凜,也不是同樣衝在最前線跟她並肩作戰的兩個沖田總司,而是無銘跟archer這兩位具有極爲豐富攻擊能力的選手。
沒辦法,berserker的‘免疫受過的傷害’這一抗性特效實在太過無解,在沒有超出承受限制的攻擊的情況下,想要對berserker造成致命殺傷,最好的辦法其實就是用性質完全不同的各式攻擊,一口氣將他整整十二條命都殺死。
其實吧,如果berserker本身沒有高防高抗性的特性,這條限制一點兒都不難。
區區十二條命而已,要知道能夠致人於死地的攻擊簡直不要太多,想要湊出個十二次還不是簡簡單單?
然而berserker本身的防禦力實在太強,要想對他造成傷害甚至是一擊斃命,必須得是超出一般層次的攻擊纔行,那種層次的攻擊對普通的servant來說都算是‘絕殺’一級的存在,更別說是遠比servant弱雞的普通人類魔術師了。
所以berserker纔會這麼無解。
因爲普通的攻擊對他沒有效果,超過限度的攻擊又不一定能打出致命傷,就算打出了致命傷....他還有整整十一條命可以浪,然後還能對那一份攻擊產生免疫抗性。
只要沒有破格級別的攻擊,能夠超越‘十二試煉’的力量,對berserker造成多重殺傷,一瞬間幹掉他多條生命甚至是所有性命,否則想要打死這個berserker....那怕是得打上不知道多久纔有希望把他給打死。
“敵人是持有‘十二試煉’的berserker,赫拉克勒斯,能夠突破他防禦的攻擊不要輕易出手,必須得確定能夠做到致命一擊時,再果斷出手對他造成致命殺傷。”
很明顯,在己方有一個全程看劇本的‘未來視’選手的情況下,遠坂凜他們自然是對敵人的情報瞭如指掌。
完全不需要非常麻煩,也非常危險的根據現有情況去推算敵人的情報數據,直接從李思那裏得到‘參考答案’的遠坂凜,在跟berserker不斷糾纏時,也在抽空佈置行動計劃,“兩位沖田小姐,我們的任務就是拖延住他的行動步伐,然後儘可能的用自己的攻擊引導他露出破綻,好讓無銘跟archer使出致命一擊將其斬殺!!”
berserker的技能設置無比完美,不過幸好,遠坂凜這一邊有兩位攻擊花樣超多的核彈劍仙。
想要殺死berserker至少要湊齊十二種截然不同的絕殺,這一要求對別人來說可能是幾乎無法做到的噩夢難度,但對於心象世界裏寶具超多的核彈劍仙來說,也只不過是‘打完之後我可能會累趴下’這個等級而已,整體來說難度並沒有太大。
所以....
“幻想崩壞(BrokenPhantasm)!!”
轟!!!
隨着一聲巨響,又一次被找到機會一箭爆頭的berserker,再度進入死而復生的階段。
這已經是他被無銘跟archer輪流攻擊削去的第五條命了,雖然在這一過程中操控他的人不斷命令他向位於後方不斷輸出的無銘跟archer發動攻擊,但他的每一次攻勢都被遠坂凜跟兩個沖田總司完美的接了下來,沒有讓這頭怪物成功突破防線,干擾到後排的輸出。
沒辦法,這就是berserker職階現世的赫拉克勒斯的限制所在。
雖然因爲狂化跟‘十二試煉’的寶具讓他擁有了完全可以用‘舉世無雙’來形容的強韌軀體,但正因爲如此,狂化了的赫拉克勒斯也因爲理智的喪失,失去了他所持有的另外一項寶具,將‘流派·射殺百頭’昇華而成的寶具‘射殺百頭’。
換言之也就是說,berserker這頭怪物雖然有着碾壓本次聖盃戰爭所有servant的基礎數值,跟無人能比的防禦力和恢復力,但作爲獲得這份力量的代價,他也失去自己唯一的‘爆發手段’。
在一切都只能依靠碾壓級的基礎屬性去平A取得勝利的情況下,只要敵人的抵抗能夠勉強擋得住他的狂暴輸出,然後還有突破他的防禦與抗性對他造成致命殺傷的能力.....那麼,想要殺死這頭恐怖怪物,也不過是最爲簡單的時間問題,難度瞬間就從噩夢難度降低到困難難度。
不過,‘困難難度’只是對於這場戰鬥的整體評價,對於那三位一直奮鬥在最前線牽制怪物的‘主T’來說,這場戰鬥的難度依舊是實打實的‘噩夢難度’。而且,正所謂久守必失,在力量完全被碾壓,只能採取守勢才能求得生存的情況下,一旦出現哪怕一點小失誤,都會被這頭怪物給抓住並以狂暴攻擊強勢碾殺。
比如說這一波....
因爲閃避時的一點小失誤,沒能及時閃避berserker的攻擊,只能咿D卸力之法勉強抵抗berserker的狂暴力量的遠坂凜,就因爲這一次的微小失誤而陷入極端的危險之中。
“遠坂,小心!!”
鐺!!!
在這危機關頭,無銘一個突進,現場複製並投影出berserker所持有的巨大斧劍,用這柄由神殿基石做成的無名斧劍,格擋住了berserker向遠坂凜砍出的致命斬擊。
27條魔術迴路全開。
如熔岩一般的熾熱魔力極速奔湧。
筋力讀取,祕技讀取。
面對眼前這頭如同巨人一般的怪物,調用全部資源投影出巨人所持有的武具,併成功將這寶具中所蘊含着的某些‘特質’也一併複製下來的無銘,在僅那一瞬的利用berserker的力量擋住berserker的攻擊的同時,也發動了berserker赫拉克勒斯引以爲豪的祕技,對他本身發動了名爲絕殺的攻擊。
“寶具,射殺百頭(NineLivesBladeWorks)!!!!”
上臂、鎖骨、氣管、頭蓋、鳩尾、肋骨、金玉和大腿,在那一瞬,與無銘體型完全不符的巨大斧劍完全命中berserker的這些部位,用超出想象的瞬間破壞力,直接擊破了berserker本身的防禦機制,對他造成致命殺傷。
一擊斃命。
不僅是投影出寶具本身,而是連持有寶具的主人的部分特質也一起復制,能夠藉助寶具讀取出其主人的身體屬性跟祕技的超規格投影技術....這就是‘衛宮士郎’所擁有的爆發力。
但是還沒有結束!!
‘十二試煉’賦予的生命還沒有被完全消耗光。
所以雖然berserker是被自己的武器,自己的祕劍給瞬殺,但他還是能夠再度站起,對敵人發動致命攻擊!!
“凜,令咒支援。”
“啊...我明白...”
攙扶着爆發過一波攻擊後陷入全面虛弱狀態的無銘,遠坂凜亮出自己雖然一直都有在亮令咒威脅人,但卻一枚都還沒用過的令咒,下達指令,“以令咒之名命令,archer,給我揍扁他!!!”
“瞭解,master。”
早就偷偷摸摸唸完固有結界展開咒文的archer在得到遠坂凜的令咒支援後,趁着berserker還沒恢復行動能力的好機會,直接展開他的固有結界將berserker給圈了進去。
“無限劍制(UnlimitedBladeWorks)!!!”
剎那間,時空轉換。
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