我在綜漫世界做遊戲 第64章

作者:二营长

這遊戲伊宸也有,但下載下來之後只玩了一會兒就不玩了。

畫面確實是好,以他的電腦配置,開2K畫面也是全完沒問題,但擬真度實在是太高了,以至於除了看風景之外,並沒有太多的樂趣了。

玩這個遊戲,他還不如去玩王牌空戰呢。

在畫面雖好,但還是有些枯燥的微軟飛行模擬之後,登場的是一款老IP的新作,帝國時代4。

即時戰略遊戲在現在這個年代,已經不怎麼喫香了,但帝國時代這個系列,還是有不少老玩家記憶猶新的。

伊宸自己也玩過前幾部,尤其是2代,小時候非常的着迷。

在播片的最後,帝國時代4的發售日期也是出來了,10月28日。

“十月份啊,還有兩個月就要發售了,這也是個必玩的遊戲呢。”

聽到伊宸的話,詩羽笑着說道,“歷史類的遊戲啊,工作室裏面或許就只有你會喜歡玩了。”

“這倒是。”

大家一起相處這麼多時間了,伊宸可從來沒有看過其他人玩或者討論即時戰略類的遊戲。

在帝國時代4之後,十幾個小遊戲以及獨立遊戲的聯合播片,之後又是盜僦5男聝热荨�

雖然說線下實時的這種發佈會很不錯,但缺點也很明顯,太拖沓了。

但好在直播間裏面沙雕網友不少,伊宸還可以和大家聊天。

終於,在苦等之下,伊宸終於是等來了,極限競速地平線5的新消息。

第138章 任天堂直面會開始

微軟系的那些遊戲中,光環和戰爭機器雖然也很不錯,但伊宸自己還是更加喜歡極限競速系列。

要論賽車競速遊戲,極限進度地平線,絕對是其中的翹楚,各方面都可以說是業內同類型的頂尖。

除了以前玩的最多的極品飛車,伊宸最喜歡的就是地平線4了。

塵埃系列雖然也挺不錯的,但那遊戲的操作太難了,玩起來沒有地平線4舒服。

看着畫面中地平線5的實機畫面講解,伊宸激動的說道:“終於是等到這個了啊,微軟這一次的發佈會,我最期待的就是地平線5了!”

“賽車遊戲?”

一旁的詩羽好奇的問道,“有那麼好玩嗎?”

“不止是好不好玩的問題!這個遊戲的畫面放到業內都是絕對頂尖的,各種不同類型的場景,加上天氣,即使是不喜歡賽車遊戲的人,在廣袤的大地圖上駕駛賽車,也能夠欣賞到非常優秀的畫面。如果再配上一套方向盤外設的話,那玩這個遊戲的體驗也會更上一層樓了!啊對了,我的方向盤沒有帶過來,再買一套吧。”

“要買方向盤嗎?我也有點興趣呢!”

另一邊的筱田初好奇的說道,“是要網上買,還是去實體店買?”

“都可以吧。”伊宸拿出手機,打開line說道,“我問問之前配工作室電腦的那個老闆,問下他那裏有沒有現貨,有的話就直接去看看。怎麼,你不是不怎麼玩賽車遊戲的嗎?”

“嘿嘿,雖然說是不玩,但拿來模擬練習一下也是可以的嘛,萬一哪天我想買車了呢?”

篠田初的話,就連青葉都不怎麼信,直截了當的說道:“你的話就算了吧?別說買車了,估計連考駕照的錢都省不出來,你敢說自己現在銀行卡里面有多少錢嗎?”

“額......”

篠田初直接語塞,支支吾吾的看向了別處,滿臉尷尬。

這一幕被直播間裏的觀锌吹搅耍娂娝⑵鹆嗽鹿庾濉�

篠田初自然是看到了屏幕上的彈幕,在詢問了一下伊宸後,氣呼呼的說道:“怎麼能這麼說我呢?我賺錢不就是用來花的嗎?你們與其說我月光族,還不如去質問一下萬代,爲什麼每個月都要出那麼多手辦和模型的新品!要不然我的錢也不會花的那麼快了啊!”

好一手轉移仇恨,直接是把鍋甩到了萬代的頭上。

伊宸笑着搖了搖頭,也知道想讓篠田初改變自己的消費習慣並不是一朝一夕的事情,只能是繼續看起了發佈會。

微軟剩下的發佈會內容,雖然又公佈了不少的遊戲PV和新內容,但讓伊宸稍微有點興趣的,也就是光環無限以及使命召喚新作的實際演示了。

當然,伊宸也就是有那麼點興趣,具體這兩作的體驗如何,還是得等發售了才知道。

不過另一邊看着直播的海子倒是很興奮,明明一開始看的時候是壓低了聲音的,但當到了光環出場的時候,整個人瞬間亢奮了起來,聲音來拿直播間裏的觀卸悸牭玫剑謥砹艘淮螁柼栵L暴。

沒辦法,伊宸只能是給觀袀兘忉屃似饋恚骸澳莻�很興奮的聲音,是我們工作室的主程序,她是個生存射擊遊戲狂熱愛好者,也很喜歡各類fps遊戲,同時還收藏着數不清的槍類模型。”

“沒錯沒錯,海子姐的收藏真的太厲害了,我這邊還有她送給我的彈殼呢。”

“嘖嘖嘖,不愧是沖繩人。”

一說沖繩人,大家懂的都懂了。

終於,爲時一個多小時的微軟發佈會結束了,其中有讓大家興奮的遊戲,也有一些不明所以,或者說根本就提不起興趣的遊戲。但總體來說,微軟的這次發佈會還是挺不錯的,至少伊宸是看到了自己想看的內容。

微軟的發佈會結束,進入到了廣告之間,而接下來就是任天堂的發佈會了。

直播間裏面的觀校彩菃柶鹆斯ぷ魇业男逻[戲到底什麼時候發佈。

伊宸笑着說道:“彆着急啊你們這些傢伙,很快了,馬上就要發佈了,就在後面了。”

到了現在,伊宸這話也是很明顯了,擺明了新遊戲會在任天堂的發佈會登場。

大家覺得這也挺合理的,畢竟殺戮尖塔都推出了NS版本,明顯是和任天堂有了合作的。

“恩?被收購?”

看到一條彈幕,伊宸搖了搖頭,“沒有被收購,只是單純的合作而已,要是被收購了的話,我的那些策劃就不一定可以順利進行了。或者說,不管是現在還是以後,工作室都不會被任何大開發商收購的。新遊戲的類型嗎?這個你們可以期待一下,是動作類的,並不是殺戮尖塔那樣的卡牌類。除了登錄NS,當然也是會登錄steam的,對電腦配置的要求一點也不高,沒買到30系顯卡的朋友也不用擔心自己的老顯卡帶不起來,不存在的。”

伊宸的一番話,當不少人都安心了下來。

在等待了半小時後,任天堂的發佈會終於是開始了。

登臺的是任天堂的北美總裁,原總裁雷吉退休後上任的庫巴。

這名字也是很有梗了,和馬里奧中的經典反派大魔王庫巴的名字一樣。

任天堂的直面會很直接,上來講了幾句話之後就開始了自己的播片。

直面會分爲兩個部分,第一部分是任天堂自家第一坊的重點遊戲,這也是老傳統了。

黑屏之後,任天堂的NS標誌性logo伴隨着joycon的喀嚓聲出現,直接就認出了一個大招。

一個身穿動力裝甲的身影落到屏幕中,面對着觀袀儯铃芬琅f是第一眼就認了出來。

“密特羅德!我還以爲這會作爲壓軸大招呢,一開始就放出來了?”

伊宸看了眼直播間裏一部分認出來的彈幕,以及一部分問號,笑着說道,“說密特羅德你們有些人可能反應不過來,但銀河戰士你們應該知道吧?薩姆斯薩姐,任天堂大亂鬥裏面可是登場了的。”

雖然穿着厚厚的裝甲,但密特羅德的主角薩姆斯,可是個實實在在的大美人啊。

第139章 空洞騎士公佈

【這麼說,UP主早就知道了?】

【後面還有什麼,說說看!】

“密特羅德的消息,我確實是早就知道了。”伊宸解釋道,“之前和任天堂那邊談合作的時候,瞭解到了一點,不過出於保密的原則我不好透露。但現在公佈了,我說一下也沒有關係。這可是個好遊戲啊,沒玩過的人一定要去嘗試一下。”

在伊宸說話期間,他也是一直盯着PV畫面。

他雖然知道銀河戰士的新作會公佈,但並不知道具體的內容如何。

一段段薩姆斯在位置設施內探索的畫面閃過,然後在薩姆斯經過一個通道的時候,視角落到了她背後的通道上方,一個白色的機械物體,附着上天花板上,在薩姆斯走過之後,開始有了動靜。

薩姆斯發現這個在天花板上爬行的機械後立馬瞄準射擊,但卻沒有造成任何傷害。

接下來畫面一邊,來到了時機咝挟嬅妫琅f是熟悉的橫板畫面,薩姆斯不停的前進着,而剛纔的那個機械敵人,則是在後方不停的跟着。

“看來這一代除了經典的銀河戰士探索玩法之外,還多了個被敵人追捕逃脫的模式啊。”看着畫面中因爲逃脫失敗被敵人抓住的畫面,伊宸興奮的說道,“果然,要是被抓住了,就直接宣告失敗,看來出現這個敵人的時候,一定要提高警惕不能出現失誤啊。”

之後的一系列就都是遊戲時機畫面了,薩姆斯經過一個個場景,經過的場景有機關,也有爆炸,類型多種多樣,再之後就是一連串和boss的戰鬥畫面。

雖然畫面上因爲NS那孱弱的機能影響,算不上多好,但對於銀河戰士來說,畫面從來都不是最重要的,可玩性纔是第一。

在PV的最後,遊戲的標題出現。

METROID DREAD

伴隨着PV結束,畫面切回發佈會現場,場下立馬響起了熱烈的歡呼聲,可見這個復活的老IP讓現場的觀卸帱N的激動。

不過這還只是個開場,之後就又是一連串的有意思的遊戲登場了。

零:濡鴉之巫女的高清重置版,經典恐怖遊戲。馬里奧派對:超級巨星,一款馬里奧主題的派對遊戲,適合聚會的時候一起玩。30週年新作的超級機器人大戰30也在任天堂的直面會上湊了個熱鬧,發佈了一下自己的新PV。

然後就是型月題材的格鬥遊戲,月姬格鬥。

其他廠商的移植遊戲也有,消逝的光芒1代就是很有代表性的一部。

當然了,除了這些之外,拉跨的也有,就比如卡普空的怪物獵人rise,只是公佈了一個新的聯動活動,外觀皮膚的豪鬼。

這遊戲,伊宸已經不抱什麼希望了,也就剛發售的時候刷了一下,早就壓箱底了。

至於寶可夢,這遊戲更是沒什麼好說的,雖然空出了很大一部分時間讓給GF來給珍珠鑽石的復刻,以及新作阿爾宙斯進行視頻講解,但遊戲的內容依舊不怎麼樣。

看完GF的內容後,伊宸看了眼彈幕,撇了撇嘴說道:“別指望阿爾宙斯會是什麼很有意思的開放世界了,GF是做不明白開放世界的。你們與其期待這個都沒怎麼講述過大小和內容含量的開放世界,還不如指望一下GF的優化,別到時候又是野外無限掉幀,然後貼圖垃圾的要命。買不買?不買,沒那個時間玩了,不管是鑽石珍珠的復刻還是阿爾宙斯,我都不會第一時間買的。等二手盤降價了,我或許有興趣去中古店掏一下。”

【嘴上說着你不買我不買,別到時候復刻的銷量又來到一千萬。】

【哈哈哈,真實!】

【我有預感,復刻的銷量不會低。】

伊宸看着大家對珍珠暫時復刻的討論,贊同的說道:“沒錯,復刻的銷量確實不太可能很低,即使達不到劍盾的銷量,但小五百萬應該還是可以的,或許會再多一些。但這又和我有什麼關係呢,我又不是沒了寶可夢遊戲就活不下去。好了好了,不和你們說了,到下一個部分了。”

接下來,任天堂的發佈會內容就剩下第三方獨立遊戲部分了,這也是NS發佈之後,任天堂爲了擴充自己的遊戲陣容搞出來的,之後的時間裏也確實是湧現出了不少適合在NS上玩的獨立遊戲。

在伊宸面帶微笑的注視下,黑屏之中,YC Productions的標題出現了。

“來了哦,我們的遊戲。”

青葉震驚的說道:“唉?第一個嗎?”

這時,其他人也是沒有繼續窩在自己那邊了,全都湊到了伊宸身邊,攝像頭裏一下子多出了一羣女孩子,一個個的都是美少女,看的人有些眼花繚亂。

但好在攝像頭的畫面很小,大家也都很在意工作室的新遊戲,所以還是看起了PV內容。

2D畫風的主角一出現,和一般遊戲任性主角不一樣,白色腦袋彷彿小蟲子一樣雙足站立的主句,就讓觀袀兒闷媪似饋怼�

雖然看着有些另類,還有點黑暗,但畫風並不讓人討厭。

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很快,遊戲畫面出現,所有觀卸及l現,這竟然是一個和銀河戰士一樣類型的遊戲。

【類銀河城遊戲?】

“確實有一定的銀河城元素在其中,但也有着比我們自己的創新在裏面,繼續看就知道了。”

伴隨着PV的播放,觀袀円彩前l現了這個遊戲的不一樣,雖然是類銀河城遊戲,但卻也是個看起來很不錯的橫版動作遊戲。

在一個場景下,主角被一個大怪物打敗後,重新在一個地方復活,然後又回到了之前死亡的地方,撿到了剛剛掉落的東西。

“大家可以注意一下,如果在遊玩過程中死亡的話,是會有一定的懲罰機制的哦,雖然不算很嚴重,但還是有的。”

伴隨着畫面的切換,主角開始和一個個或大型或小型的boss展開戰鬥,並且在最後出現了遊戲的表情。

Hollow Knight

在標題的下方,還出現了NS的平臺標誌,以及“2021年內發售”,以及試玩版在eshop開放下載的信息。

“呼!!!”

在PV播放結束後,伊宸笑着說道,“PV看完了,這個就是我們工作室的新遊戲,Hollow Knight了,中文名叫做空洞騎士。恩?Steam版?放心放心,steam版當然是有的,和NS版同時發售,不過這是任天堂的發佈會,當然不太適合放PV平臺的信息了。

至於試玩版的話,NS和steam平臺都有,再過差不多十五分鐘就可以下載了,大家可以去下載下來玩玩,感謝支持!”

第140章 試玩公佈,結束直播

老任的發佈會之後,就是一些單獨大廠的發佈會了,索尼的發佈會不在今天,而是在明天。

看了下節目表,接下來是萬代南夢宮的,伊宸也就沒有關直播,打算看看接下來萬代南夢宮關於機戰的直播內容。

在自家的遊戲發佈完後,剛纔湊過來的其他人都回去了。

伊宸趁着節目空擋的時候,開始回答一些觀械膯栴},順便又掛了20個NS版本殺戮尖塔的遊戲抽獎。

“空洞騎士和密特羅德的發售會不會撞上?”

看到這個彈幕,伊宸想了下後說道,“應該不會,密特羅德是在10月8號發售,空洞騎士的話,我們預期是在11月底到12月份這段時間發售。到那個時候,密特羅德的熱度相對也是下去很多了,所以並不會有影響的。而且兩個遊戲也就是類型上有一點相似,但在遊玩體驗上,是完全不同的,這個你們可以放心,不會讓玩家有什麼重複感的。”

【NS的試玩版有了,我已經在下載了!】

【我也在下了!】

看到不少人說已經在下試玩版了,伊宸很開心的說道:“謝謝大家的支持,試玩版的內容,是遊戲前期的一小塊區域,遊戲時長的話,在半小時左右。當然了,如果熟練的話,這個時間會更短一些。之前的pv裏面沒有說,NS的話不管是掌機還是主機模式,分辨率都是拉滿的,並且幀數也是穩定的60幀。pc版的話,分辨率最高支持4K,不過還沒有支持寬屏,正式版中會增加的,幀數的話則是無上限,看大家自己的電腦配置了。”

伊宸的話,讓大家對於NS版本的空洞騎士,也是放心了不少。