人生副本遊戲 第1966章

作者:我爱小依

  在戰爭中,適用的就是戰爭的邏輯。

  而戰爭,只有勝利者和失敗者。

  這一次的‘支線任務’增長的難度,其實比主線任務也還要高得多。

  從系統的評分來看,系統應該也是這樣判定的。

  不然何奧很難維持住9.5的評分。

  在大難度下的小成就,和小難度下的大成就,評分的權重應該是差不多的。

  當然,何奧對死神力量‘隔斷’,可能也在這裏加了許多分。

  但無論如何,這評分並沒有觸碰到10分‘完美’的評級。

  何奧隱隱約約已經有點意識到,系統對於主線和支線‘完美’的要求,恐怕非常的苛刻。

  想要達成這樣的評價,恐怕不光得完全把任務完成得真正近乎完美,還得抓住一些關鍵的時機。

  主支線和隱藏任務還是不一樣,主線支線需要處理大量任務相關的勢力以及人物,而隱藏任務,所需要處理的,只是副本角色。

  何奧目光向下,看向視野中的字幕。

  【正在爲您結算隱藏任務評價···】

  【隱藏任務評價:完美(10)】

  【正在爲你生成綜合評價界面,請稍候···】

  隨着主線任務的增加,隱藏任務的難度其實也增加了。

  作爲功成名就,抵達B級,而且年逾八十的老人,霍克其實人生中沒有什麼缺憾和沒看開的事情了。

  雖然他有自己的固執和偏見,但是某種意義上來說,他也能一定程度上理解聯邦正在發生的變化。

  但他其實並不在乎這些,他並非是那種同理心特別強,對社會和他人抱有十成十的善意的人。

  他的人生中經歷了大量的生離死別,也遭遇了大量的挫折,也見慣了壓迫和被壓迫,對於他來說,這些只是社會的一個組成部分,他無需關心,也沒必要關心。

  霍克其實和自己的祖父非常的像,在力所能及的時候,他不介意幫助一下別人,如果幫助別人能讓他或者他的家人受益,那就更好了。

  只是相比祖父,他還要更冷漠一些。

  在整個世界,能讓他的情緒產生波動的,就只有他的家人。

  而他在世的家人,已經只剩下了很少聯繫的弟弟愛德,和獨子埃裏安。

  因爲妻子早逝,霍克自己又忙於工作,埃裏安成長過程中,其實很少有人陪伴。

  因此,霍克對埃裏安其實還有很多的愧疚和歉意。

  但他也無法和埃裏安好好地溝通,就像他也無法和自己的父親好好溝通一樣。

  不過,埃裏安像母親其實更多過像父親。

  很多時候,埃裏安其實是能理解父親的一些想法的,也能體諒父親,所以霍克和埃裏安的關係,並不像是霍克和他父親那樣的尖銳。

  只是有些時候,埃裏安無法認同霍克的一些觀點,在矛盾尖銳的時候,埃裏安也會用自己的方法去對抗父親。

  比如選自己想去的大學,選自己想學的專業。

  事實上,在埃裏安出事之前,霍克一直以爲埃裏安對‘K’的信仰,對克里斯托斯的崇拜,都是出於對父親的對抗。

  霍克對埃裏安的理解還停留在叛逆期,‘你不讓我做,我非要做’。

  父親總是覺得孩子並沒有長大,哪怕埃裏安遇難的時候,已經28歲了。

  所以,站在霍克的角度,埃裏安的死亡其實帶有一點‘咎由自取’,就像是父親不讓孩子去危險的地方玩,但是孩子非要去,結果遇難了。

  他傷心的確是傷心,但是生氣也是同樣的生氣。

  所以霍克最開始的期望,是希望能找到孩子,並安葬孩子,不要讓孩子孤獨的死去,最好能爲孩子復仇。

  而隨着對埃裏安死亡事件的追查,發現埃裏安並不是那個自己認爲的毛頭小子,發現埃裏安也有很多自己的想法,並不是盲目的在追求什麼的時候。

  站在霍克的角度,他的‘期望’也發生了變化。

  他在逐漸理解孩子,並一定程度上認同了孩子。

  這種認同和理解,也導致了他也開始認同孩子的理想,開始遺憾孩子的遭遇,而不是憤怒於他不聽話。

  他逐漸意識到,埃裏安已經長大了,也是一個獨立的人,而不是那個沒長大的孩子。

  而伴隨着這個過程,他的期望也變成了儘量實現孩子未盡的理想。

  霍克的父親其實從未理解過他,在埃裏安遇難之前,霍克也從未理解過埃裏安。

  但當父親真正理解孩子的時候,很多時候,他會成爲那個最支持孩子的人。

  當然,無論是最初的期望,還是最後改變的期望,以及那一次,和埃裏安亡靈的不期而遇,都達成了比較完美的結局。

  所以即便任務變難了,變得更復雜了,何奧仍舊維持着完美的評價。

  感受着靈魂的變化,何奧微微吸了一口氣,抬起頭來,看向視野中的文字變化。

  【主線任務評價:

  在亙古的宇宙中,生命週而復始,逝去的靈性會殘留在軀體中,直到徹底的消散。

  而這殘留的靈性,則成爲了黑暗和動亂的溫牀。

  直到跨越宇宙的偉大存在創立了靈的世界,將所有逝去的靈引入了永恆的安眠之處,這亙古的動亂,才最終被終結。

  偉大存在掌握着宇宙的權柄,也是宇宙的組成。

  祂們屹立在星空的盡頭,締造着宇宙不朽的秩序。

  但是祂們之間,也並非一片和諧。

  當混亂的鐘聲敲響,戰爭在神明之間開啓。

  世間最銳利的刀光斬斷了亡者長眠之所。

  將宇宙都斬出裂痕。

  於是這世間便多出了一片區域,是冥界之主都無法觸及的地方。

  在漫長的時間裏,冥界之主一直試圖返回那片區域。

  祂是死亡本身,也是死亡的帶來者。

  祂意志落在世間,便是血腥的震盪和混亂。

  當神明的目光降臨大地的時候,一切似乎都已經註定。

  但您將這一切都改變。

  漫長歲月的謩潱咝谋M力的佈局。

  一個個因此而被獻祭的生命。

  當鮮血流淌在大地上,繪就成靈性的河流,您從迷霧中走出,看向了這片動亂的世界。

  來自亡靈世界的嘯叫在天空之下穿行,掌握古老天賦的僕從開啓創世的序章。

  當冥界的力量再次延伸到空白的大地上,死亡也隨之而來。

  您穿過了瀰漫死亡和混亂的大地,穿過創世的混沌,在動亂的死亡和獻祭發生之前,將一切徹底的終結。

  您帶來了亡者安息之地,卻沒有帶走鮮血與獻祭。

  猩褚娮C您的偉績,永恆銘刻您的故事。

  歷史的詩篇翻開新的一頁,爲您題下第一筆痕跡。

  命叩墓适略谀氖种型褶D,永恆的偉大驚歎於您的手筆。

  連不朽的真理,都與您同行。

  您的偉績停留於大地,傳頌於星空。

  從宇宙的中心到邊緣,從歷史到命撸瑹o數生靈在傳頌您的故事。

  您的偉大讓羣星所敬仰。

  您的仁慈讓時空所銘記。

  歷史的腳步於此刻停留,讓命呖滔履淖阚E。

  虛空中響起悠遠的歌曲,是猩淖摳柙谶@裏彙集,留下不朽的詩篇。

  那是時間與風暴,都無法抹去的永恆。】

  【主線任務評價:傳說(9.5)】

  【主線任務結算兌換星:★★★★★★★★★★★★★★☆】

第1824章:綜合任務評價(大章求月票)

  主線任務的評價,還是緊扣着副本本身的。

  拋開那些花裏胡哨的溢美之詞,系統所描述的話,簡單來說,可以概括爲:

  ‘你毀掉了死神的計劃,牛逼!’

  當然,這評價裏也變相驗證了,戰神斬斷冥界的事情。

  說不定是戰神最後一擊,打在了死神頭上。

  而除了這個,‘您帶來了亡者安息之地’,這句話應該說新冥界最終還是穩定了下來。

  雖然心裏有所猜測,得到系統確認,也讓何奧微微鬆了一口氣。

  總得來說,這次的系統評價屬於正常發揮,不給實際好處的情況下,系統是能把人吹的天上有地下無的。

  主線9.5,距離10分完美,也只有一步之遙了。

  但幾乎可以預見的,想要拿10分,非常的難。

  不過系統這次的兌換星獎勵給的挺大方。

  上次副本9分傳說,給了11顆兌換星,這次9.5分,評分只漲了0.5,等級也沒有改變,但是居然直接給了14.5顆兌換星,一次性漲了3.5顆。

  上次從史詩跳到傳說,也給漲了3.5顆兌換星,一直摳摳搜搜的系統,在主線任務進入傳說的時候,難得大方了一把。

  【支線任務評價:

  當激盪的時代拉開序章,猩裰鼗貧v史上的戰場。

  有人在佈局,有人在觀望,有人在沉思,有人在試探。

  那是神明的故事,是英雄的故事,但不是凡人的故事。

  幽深的泥濘埋葬魂靈,暗淡的陰影扼住咽喉。

  在這片宛如泥潭的大地上,卻總有鮮花試圖掙脫淤泥,在夜幕下綻放。

  他們得不到陽光的照耀,只能在陰影中生長。

  但他們就是努力地生長着,試圖將暗沉的大地變成開滿鮮花的原野。

  黑暗中的一個微小的風暴,就足以讓這些生命沉入淤泥深處,但死亡,並非是永恆的結局。

  當第一縷光輝照耀在這些柔嫩的鮮花之上,那厚重的淤泥,也似乎隨之顫動。

  當第一朵鮮花在淤泥中綻放,於是更多的嫩芽在這黑暗中延伸出枝芽。

  他們是脆弱的生命,也是卑微的生命。

  而您,爲這些生命,帶來了光輝。

  星星的火點可以連成燃燒原野的烈焰,卑微的生命可以移動高山和大海。

  只要有一縷光輝照耀,人世間卑微的生命,就會拼盡一切地向上生長。

  哪怕陰影中掀起海浪,將他們打翻在污泥裏,但很快,又有新的嫩芽從污泥中長出。

  逝去的生命從未真正的逝去,他們會化作新生命的養分,延續自己的光輝。

  您將光輝撒滿了大地,將一個又一個的新生命,帶出了淤泥。

  即便神明也未能阻礙您的腳步,謩澮丫玫膩丫忠脖荒p易破解。

  當死亡的力量從黑暗中退縮,當佇立的猩癯蔂懶强丈系挠^校鷮档墓廨x一次又一次的延續,讓破損的嫩芽一次又一次的重現光芒。

  您是希望,是未來,也是現在。