木葉的海克斯忍者 第95章

作者:酒中键仙

  她的頭髮都被汗水浸透,整個人顯得非常的虛弱,強撐着從忍具包內取出幾顆兵糧丸吞下。

  “抱歉,我的戰鬥力很弱,給你們添麻煩了。”藥師野乃宇說着,語氣中蘊含着一絲說不清道不明的意味。

  “這是我們的任務。”旗木朔茂面無表情地說着。

  他不能理解這個任務爲什麼這麼古怪,但既然接下來了,就得執行。

  八神夜一沒有開口,靠在牆邊,抓緊時間恢復着體力。

  八神夜一的查克拉量很龐大,恢復起來也比正常人快。

  但一整天都在全速趕路,體力的消耗非常大。

  即便再強大的體質,若是沒有足夠的體力,也是沒辦法提煉出查克拉來的。

  難得的休息時間,八神夜一不願意有絲毫浪費,需要儘可能讓自己的體力盡快恢復一些。

  “現在已經天黑了。”木目功刀抬頭看了一眼,問道:“敵人連夜追擊的可能性有多大?”

  “從上一次和追兵交手的情況來看,巖隱村的暗部也加入到了追擊當中。”

  旗木朔茂的語氣有些沉重:“如果只是普通的巖忍,可能會因爲夜幕降臨而暫緩追擊,但暗部,對土之國的每一寸土地都是十分熟悉,夜晚並不會影響他們的戰鬥力,反而因爲熟悉地形的緣故,對他們更有利所以他們絕對不會停下腳步。”

  “樂觀點估計,我們能有四個小時的休息時間。”

  旗木朔茂微微停頓之後,繼續開口道:“如果追兵的速度夠快的話,可能最多兩個小時,我們就必須要繼續逃了。”

  “兩個小時,可以確定嗎?”八神夜一忽然睜開眼睛,問道。

  “最少有兩個小時。”旗木朔茂很肯定地說道:“我們做的已經足夠多了。敵人的損失也不小,不敢肆無忌憚地追擊,速度必然減慢。”

  八神夜一沒有過這方面的經驗,但旗木朔茂的經驗卻足夠豐富,八神夜一也信任他的判斷。

  打開系統界面看了一眼。

  一天的追逃、反擊下來,八神夜一通過擊殺、助攻,積攢的金幣已經來到了四千八百多,還差一千五百多金幣。

  但敵人似乎也意識到了自己一行的難纏,不再派遣近似‘炮灰’一般的普通忍者。

  追擊隊伍中,實力最弱的,也有精英中忍的戰力。

  再加上卸嗌先獭⒕⑸先痰膮f同配合,以至於八神夜一想要趁亂擊殺一個敵人的難度也越來越大。

  最後的兩次交手,八神夜一都已經沒有取得任何戰果了,連一個巖忍都沒能成功殺死。

  “一千五百金幣,七八個人頭……如果不冒險的話,就得看逃跑的路上能不能遇到其他的巖忍了。”

  八神夜一思索着,轉頭看向藥師野乃宇,問道:“你是潛入巖隱村的間諜,知不知道哪裏有巖忍的固定據點?最好是那種忍者數量稍微多一點,有十幾個以上,但實力又不太強的。”

  “巖忍據點?”藥師野乃宇愣了一下,不知道八神夜一想要幹什麼。

  但她還是沒有隱瞞,說道:“我沒有接觸到巖隱村的佈防圖,但附近這個區域的話,最近的巖忍據點有兩處。一個是靠近雨之國邊境的哨所,具體的位置我不太瞭解,但那邊肯定有不少巖忍佈防。另一個,就是土之國的大都會,會有一些巖忍長期駐紮,保護大名和大貴族們。”

  聽到藥師野乃宇的話,八神夜一心中一動。

  這兩處,無論哪一處,都有足夠的‘人頭’給自己收割,湊夠激活【曲鏡折躍】的金幣。

  如果這個技能,能夠像遊戲中那樣,帶着隊友進行遠距離傳送感,自然而然就能擺脫這次危機。

  但前提是,【曲鏡折躍】的傳送範圍要足夠遠。

  這一點,從之前激活的幾個瑞茲技能的機制來看,大概率是可以通過注入更多的查克拉來解決的。

  和遊戲中不同的是,八神夜一激活的‘超負荷’等技能,只有一個最基礎的‘威力下限’。

  至於上限,八神夜一注入的查克拉越多,技能威力就越強,規模也越驚人。

  作爲終極技能的【曲鏡折躍】,大概率也會符合這一機制。

  如果自己的猜測沒錯的話,只要突襲任意一處巖忍據點,湊齊6300金幣激活了【曲鏡折躍】之後,自己等人就能順利逃脫。

  甚至還能利用【曲鏡折躍】超高的機動性,找機會在土之國範圍內繼續拿巖隱村忍者刷一波人頭。

  八神夜一心中盤算着,拿出地圖對比着藥師野乃宇說出的方位,計算了一下距離,開口道:“我先休息一個小時,如果有情況,立刻叫醒我。”

  折騰了一整天,八神夜一早就累得不行。

  難得的休息時間,儘管八神夜一很想先去刷一波人頭,但也知道身體無法繼續撐下去,必須要睡上一會。

  哪怕只有一個小時。

  “你睡吧。朔茂,你也睡一會,我和功刀盯着。”丸星古介開口道。

  這一路上,主要都是八神夜一和旗木朔茂兩人,在與敵人拼殺。

  丸星古介和木目功刀雖然也有被迫出手的情況,但出手的次數確實是比較少,狀態保持的也更好一點。

  從隊伍整體的角度來說,讓八神夜一和旗木朔茂休息,丸星古介和木目功刀守夜,是最能有效恢復隊伍整體戰鬥力的方法。

  旗木朔茂也沒推辭,靠在一顆大樹下,幾秒鐘就進入了夢鄉。

  八神夜一的速度更快,說了一句話之後就已經入睡,壓根沒聽到丸星古介後面的話。

  在任何情況下都能快速進入深度睡眠狀態,這也是忍者的必修課之一。

  忍者學校中,就專門有這方面的課程。

  若是無法掌握這項基本技能,那說明連成爲一個忍者的基礎門檻都達不到,即便勉強畢業,也會很快被‘淘汰’。

  不是被淘汰回家去做平民。

  而是因爲無法得到良好的休息和恢復,因爲精力不足的原因死在戰鬥中。

  ……

  一個小時之後,八神夜一自動睜開眼,彷彿定了鬧鐘一樣精確。

  丸星古介頭都不抬,卻是精確地感知到了八神夜一醒來,說道:“可以再睡一會,敵人沒有靠近的跡象。”

  八神夜一感知了一下自身的狀態,開口道:“我已經恢復得差不多了。現在要去做點事。”

  丸星古介疑惑地看了八神夜一一眼。

  八神夜一沒有開口,只是結印分出一個影分身。

  一個小時的睡眠,加上兵糧丸的恢復,八神夜一大約恢復了六七成的查克拉,狀態雖然沒有迴歸到巔峯,但也已經恢復了不少戰鬥力。

  但,這一個影分身分出去,直接分走了剩餘查克拉的一半,一下子又讓八神夜一的狀態變差了很多。

  “我的影分身要出去一趟。”八神夜一沒說去幹什麼,直接讓影分身離開。

  丸星古介以爲八神夜一要去斷後,騷擾敵人的追擊部隊,也沒有多問,只是擔憂道:“你的身體撐得住嗎?”

  “過了一天,差不多可以再喫秋道一族的特製兵糧丸了,沒問題的。”八神夜一笑着說道:“查克拉不夠的話,再喫一次兵糧丸就是。”

  “那東西是緊急時刻救命用的,不是讓你當做日常的消耗品!”丸星古介有些擔心。

  “現在就是緊急時刻了。只要能逃出去,付出點代價不算什麼。”八神夜一說了幾句,閉上眼睛開始養神。

  雖然沒辦法繼續再睡,但閉目養神狀態下,體力和精力也會以比平時更快的速度恢復,多少有點作用。

  見狀,丸星古介也沒有再繼續開口,同樣擺出閉目養神的姿態,但注意力卻放在感知忍術上,警戒着遠處的動靜。

  ……

  八神夜一的影分身在黑夜中快速奔行,全速趕路。

  花費一個多小時時間,趕到土之國大都會。

  “爲了趕路,就消耗了好幾千的查克拉。希望這裏的巖忍實力不要太強。”

  八神夜一微微搖頭,幾個跳躍就從城牆上翻過,避開巡邏軍隊的視線,潛入城內。

  隨後,八神夜一開啓【風之感知】,尋找着城中的查克拉反應。

  “一個,兩個,三個……”

  八神夜一仔細數着:“八十多個忍者,查克拉量有上忍級別的只有四個,還都在一個地方,應該是大名的住處了。那就避開這裏,從外圍開始……”

  八神夜一取出一把苦無,循着感知到的忍者位置,悄然潛入一座莊園內,開始對城中的巖忍進行暗殺。

  當然,或許有貴族自己僱傭的流浪忍者、獨立忍族,又或者乾脆只是擁有查克拉的武士。

  但此時八神夜一也顧不上分辨這些,只要有查克拉的目標,除了大名府內那些實力強的,一律幹掉就是。

  刷擊殺獎勵,纔是最重要的。

第150章 終極技能激活!空間能力!

  噗嗤~!

  苦無刺進太陽穴。

  一名忍者還在熟睡之中,沒做出任何反應,大腦就被攪成了漿糊。

  看到彈出的系統提示,八神夜一微微一笑。

  “我的潛行暗殺能力,也不差嘛!”

  八神夜一自得地想道。

  當然,八神夜一也清楚,自己只是憑藉着遠超敵人的實力,才能做到如此輕鬆地潛入、暗殺。

  但真要面對同級別,甚至只是上忍級別的敵人,八神夜一就無法如此輕易避開敵人的感知,悄無聲息地只靠一把苦無殺人了。

  這方面,本就不是八神夜一的強項。

  不過對付一些下忍、中忍級別的炮灰,倒是不至於出現失誤。

  “還有查克拉,繼續多殺幾個,多刷點獎勵。”

  八神夜一的影分身感知了一下自身狀況,翻身躍出窗戶,隱匿着行跡,潛向下一個目標。

  ……

  另一邊,營地中。

  八神夜一的一部分注意力一直放在系統界面上,看到金幣餘額超過6300的一瞬間,立即選擇激活【曲鏡折躍】技能。

  【已扣除6300金幣,激活技能‘曲鏡折躍’。】

  【曲鏡折躍:開啓一個通向目標地點的傳送門,短暫延遲後,與自身存在查克拉鏈接的所有友軍都會被傳送至目標地點。傳送距離每增加一公里,提升1000點查克拉消耗。】

  一瞬間,大量的信息湧入八神夜一腦海。

  關於‘空間’的理解、關於傳送門的開啓方式……

  種種信息結合,令八神夜一在一瞬間掌握了【曲鏡折躍】這個技能。

  儘管沒有嘗試過,但八神夜一卻可以肯定,自己能很順利地施展出來。

  “一公里1000點查克拉?也就是說,十萬查克拉也只能傳送一百公里?”

  八神夜一看到技能面板的描述,不由有些皺眉。

  這個查克拉消耗,可比預想中大得多。

  哪怕自己在‘滿藍’的狀態下,用掉全部的查克拉,最多也就傳送出一百多公里。

  一百多公里這個距離當然不能算近,但對實力強大的忍者來說,也算不上特別的遠。

  就比如八神夜一自己,全速趕路,也就不到一個小時就能抵達。

  八神夜一一行所在的位置,距離土之國邊境不算遠,但要論距離,也有上千公里。

  “不過,瞬間傳送出上百公里,敵人想要再找到我們的蹤跡也會很困難,而且傳送是看直線距離,如果遇到一些有特殊地形阻礙的地方,還是很有戰略價值的。”

  八神夜一思索着,看了幾眼金幣餘額,目光轉向屬性面板。

  一天的追逃、戰鬥下來,再加上影分身潛入土之國大都會暗殺在那裏保護土之國大名、貴族的巖忍。

  在【疊角龍】的加持之下,【縮小引擎】的層數已經疊到了190層。

  一千多點的‘技能急速’,外加190%的‘移動速度’,這個屬性提升不可謂不大。

  190%的移動速度提升,也讓八神夜一不用測試,就能清晰感知到這個屬性帶給自己的變化。

  除了字面上的‘移動速度’的增加之外,這項屬性,還提升了八神夜一的‘神經反射速度’。

  儘管不能完全和‘反應速度’掛上等號,卻也讓八神夜一的反應速度大大加快。

  具體增加了多少,八神夜一不能太確定。

  但比起之前,肯定是有了不小的提升。

  讓八神夜一在戰鬥中,能夠更快地確認對手的行動,做出應對。