作者:NK狐NK
蘭斯忍不住低著頭輕笑了一下。
以後不會真的出現那種荒誕的情況吧?
自己扯著這身紅龍血脈的皮,在王室各種勢力盤根錯節的權力場裡左右逢源,到處招搖撞騙。
最後硬生生靠著一群腦補過度的狂熱追隨者,在民間搞出一個聲勢浩大的“皇子復興派”來?
如果真的走到那一步,那這樂子可就鬧得太大了。
搖了搖頭甩掉這些不著邊際的幻想。
對面的雷恩已經開啟了那個從白河城帶回來的皮箱。
老兵戴上一副單片放大鏡樣式的鍊金道具,開始仔細檢查放置在防震絲絨上的那件裝備。
足足過了十幾分鍾。
雷恩才滿意地摘下眼鏡,將裝備遞迴給蘭斯。
“這件手甲品質不錯,沒有被人動手腳。”
這是一個用某種暗紅色魔獸皮革縫製而成的半指手甲,在手甲的手背以及指關節處,覆蓋著一層黑色鍊金金屬。
這就是蘭斯在寶庫裡精挑細選的戰利品。
這件手甲是專門用來配合他的近戰搏殺體系,以及那個剛剛獲得的新加護【王權武庫】來使用的。
畢竟【王權武庫】的發動條件是必須進行物理接觸。
要想在戰場上奪取敵人的附魔武器,他總不能真的赤手空拳去生掰別人武器吧?
雖然有專長的加持,他的手掌目前擁有額外天然護甲值。
但這層護甲也絕對扛不住那些附魔武器的切割。
所以,一件能夠保護手部並且提供硬度支撐的手甲,是他目前戰術體系裡最急需的一塊拼圖。
既然雷恩叔叔說沒問題。
蘭斯沒有絲毫猶豫,直接將手甲戴在了左手上。
他心念一動,將燼龍之息緩緩引導到左手上。
裝備的繫結過程非常順利。
隨著蘭斯自身以太能量的不斷灌入。
原本漆黑的金屬甲片縫隙之間,開始亮起了類似暗紅色岩漿流淌的紋路。
緊接著,系統面板彈出了具體的裝備資料。
【裝備:未命名】(抵抗閾值:5)
【特性一(徒手硬度判定+5):佩戴者的手甲在觸碰敵方武器時,其材質硬度等同於“普通級·優秀品質”的職業鍊金金屬。該材質具有優良的以太能量傳導性質,在承受高強度能量衝擊時不會被輕易熔斷。】
【附魔能力(爆裂):佩戴者左手攻擊爆發力+3。當使用者透過手甲釋放帶有火/雷屬性的以太能量時,每一次攻擊命中目標,都能夠附帶小範圍的物理爆裂效果。】
【特殊聯動提醒:該爆裂效果可與佩戴者源質特性“熔甲”產生聯動。融毀敵方護甲的效率將獲得提升,並且附帶“熔甲”濺射。】
看完這段面板說明。
蘭斯滿意地握緊了左拳。
這個附帶的特殊聯動效果,就是他當時在寶庫裡一眼相中這件裝備的原因。
在這個世界裡。
很多強大的能力之間並不是孤立生效的。
就像這件手甲的附魔屬性,能夠跟自己的源質特性產生奇妙的化學反應,從而蛻變出更具破壞力的戰術效果。
這也正是為什麼在職業者的世界裡,一件契合自身的附魔裝備,往往能夠成為一個人實力組成中最重要的一部分。
也正是明白了這一點。
蘭斯才越發覺得那個【王權武庫】的強制搶奪能力到底有多麼變態。
當然,他的源質特性【熔甲】同樣噁心。
這等於是直接在戰鬥中強行拆解敵方的戰術構築。
不過。
在之前和艾爾薇拉的那場戰鬥中。
蘭斯其實就已經發現了【熔金碎甲】存在的一個小缺點。
當時在峽谷裡,他其實是抱著融掉那把破劍的想法的。
但是。
當帶著熔甲效果的燼龍之息撞擊那把聖劍時,竟然沒有產生任何實質性的破壞效果。
事後蘭斯翻看系統面板的戰鬥記錄。
這才知道,那把名為王選之劍的寶具,本身就附帶著“永不磨損”的特性。
在這個世界的基礎法則中。
存在著一個隱藏的許可權優先順序判定機制。
那把聖劍在這個世界上的根源深度,目前遠比蘭斯剛剛覺醒的【熔金碎甲】來得更加深。
因此在優先順序的較量上。
現在的【熔金碎甲】根本無法突破聖劍的“永不磨損”,自然也就無法將其熔燬。
但是。
蘭斯對此並不感到灰心。
這個優先順序並不是一成不變的。
只要隨著自己職業等級的不斷攀升,自己的源質必然會變得更加強悍。
遲早有一天,他能夠把熔甲的優先順序提升到足以熔斷聖劍的地步。
“就叫你【殉爆】吧。”
蘭斯看著左手上散發著紅光的手甲,隨口敲定了一個名字。
第235章 三大冠冕詞條
等到蘭斯把裝備徹底適應完畢,雷恩才把話題轉回到了今天的正題上。
“今天各家先鋒隊已經把夏季冠冕的情報都帶出來了。”
老兵從衣服裡掏出一張草圖鋪在桌面上。
“明天一大早,各大知名團隊就會正式進地下城推進了。”
“為了不被落下太多進度,你明天也必須進入地下城。”
雷恩指著地圖上灰巖鎮以西幾公里外的一個顯眼標記。
那裡畫著一個粗糙的營地,營地旁邊還用紅筆畫了一個代表危險的骷髏頭。
“灰巖鎮外面的這座地下城,它的代號叫做‘鏽石迴音’。”
雷恩神色嚴肅地交代著。
“關於這座地下城的資料,我已經整理成冊了,你明天帶在路上慢慢看就行。”
“今天,我主要跟你講一下這次夏季冠冕在這個區域的特殊排位規則,這關係到你能否拿到稱號。”
雷恩講到一半有些口渴,喝了一口水潤了潤嗓子。
“這一次我們這片區域抽到的【領主之證】排位規則,是最傳統的冠冕值積分排行。”
“只要活動結束時,你能把自己的名字穩穩掛在個人榜單的前50名裡面。”
“那你就能獲得專屬稱號。”
“這次我們的邭夥浅2诲e了。”
老兵看著蘭斯笑道。
“我今天下午在老兵公會聽那些老夥計說,白河行省東端的那個地下城區域抽中的是‘區域據點爭奪模式’。”
“那種排位模式基本就是一個絞肉機,等到冠冕結束,不知道要填進去多少條人命。”
蘭斯聽完也覺得自己的邭獯_實不錯。
積分賽好歹還能靠著自己無限體力猛猛刷怪。
那種據點爭奪戰,完全就是拼人頭和後勤的公會戰爭,對他這種獨狼來說非常不友好。
“而且還有一個對你非常有利的訊息。”
“今年的排行榜實行了雙軌制排行。”
“也就是說,個人榜單和團隊榜單的積分是徹底分開獨立計算的。”
蘭斯很快就反應過來了。
這確實對獨狼友好。
雷恩滿意地看著蘭斯的反應,這小子腦袋靈光,之後繼續深入解釋。
“在以往的規則裡,這兩種榜單的積分通常是合併計算的。”
“只要是在組隊狀態下,魔物被擊殺後產生的冠冕值,會根據最後的致命一擊直接算在個人的頭上。”
“這種合算方式有一個漏洞。”
“那就是那些大公會可以透過讓打手把怪物打殘,最後由一個核心人物來進行收割的方式。”
“把海量的冠冕值強行堆積在一個人身上,讓他在不影響團隊整體排名的前提下,輕鬆霸佔個人榜單的前50名。”
這說白了就是有組織的團隊代練刷分。
“但是現在雙軌制一出,這個空子就被堵死了。”
雷恩解釋道。
“這就意味著,在組隊狀態下擊殺的怪物,積分只會記錄在團隊榜單上。”
“任何人想要在這個賽季拿到個人榜的專屬稱號,就必須脫離隊伍去單打獨鬥,靠自己的真本事去獲取冠冕值。”
“當然。”
雷恩補充了一句。
“如果真的有那種錢多燒得慌的富哥大少爺。”
“他非要特意花大價錢僱傭起一支滿編團隊,讓團隊把所有怪物打成只剩下一口氣的殘廢,然後他自己再上去慢條斯理地補刀刷個人值。”
“這種鑽空子的方式也是可行的。”
“只不過這種行為會造成地下城資源的極大浪費。”
“因為團隊榜單的最終獎勵同樣非常珍貴,甚至在某些特殊時期能賣出天價,沒有哪個公會願意為了滿足一個大少爺的虛榮心,而放棄團隊榜的巨大收益。”
隨後,雷恩將手指按在地圖的那個骷髏頭標誌上。
“這次灰巖鎮地下城之所以會吸引來這麼多精英小隊,核心原因就在於它被隨機賦予的幾個冠冕詞條。”
“重頭戲來了。”
蘭斯的眼睛微微亮起。
自己能不能在這次競爭中脫穎而出,甚至像前世打遊戲一樣衝進前列拿到特殊獎勵,全都要看這些附加詞條了。
“第一個詞條,是歷次夏季冠冕中相當常見的一種負面詞條。”
雷恩的神色變得凝重起來。
“在踏入地下城之後,所有職業者的體力消耗將強制增加200%!”
“並且,所有恢復類鍊金藥劑的效果,在戰鬥狀態下,每經過3分鐘就會衰減10%,直到徹底失效。”
“只有當職業者徹底退出戰鬥狀態,休息一段時間後,這種藥劑衰減懲罰才會慢慢重置。”
這明顯是一個高壓詞條。
會極大地限制普通職業者的刷分效率。
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