誰說我不是正經冒險者 第145章

作者:NK狐NK

  “是啊。”

  蘭斯看著面前的孩童神明,嘴角也浮現出放鬆的笑意:“我們確實是同好。”

  “同好?”

  卡俄斯對這個陌生的詞彙感到有些不解地歪了歪腦袋。

  不過祂並沒有在這個問題上繼續糾結,而是興奮地伸出小手拍了拍身下的樹樁邊緣。

  “大哥哥快坐下來吧,我們要開始玩遊戲了。”

  “今天我們玩的遊戲是這個。”

  卡俄斯攤開手掌,向蘭斯亮出自己手上的卡牌。

  那是一組由十張秘銀板組成的卡組。

  每張牌的左上角分別寫著從1到10的清晰數字,卡牌的正中央則印著一些繁雜華麗的神秘圖案。

  “這個遊戲叫做【僭越者拼點】。”

  卡俄斯耐心地把每一張牌都在樹樁上排開展示給蘭斯看,同時用清脆的聲音介紹著具體的規則。

  “就是一個非常簡單的拼點遊戲,雙方亮牌之後,點數大的一方獲勝。”

  “不過1點可以戰勝10點。”

  “我作為莊家,會有那麼一點點特權。”

  卡俄斯伸出兩根手指比劃了一下,好像只有一點點的樣子。

  “在每一回合開始的時候,我會從洗好的牌庫裡抽取兩張牌。”

  “我看過底牌之後,會挑選其中一張作為我的出戰牌暗置在場上,而另一張則會被放回牌庫裡。”

  “而大哥哥你作為挑戰者,每個回合只能從牌庫裡盲抽一張。”

  “等我們比對完點數之後,這兩張出戰過的牌就會被徹底棄置在旁邊不能再使用了。”

  “遊戲總共進行三輪,採用三局兩勝的制度。”

  聽完這段規則。

  蘭斯眼角微微抽動了一下。

  是的,這絕對是一個完全不公平的遊戲。

  從數學機率和資訊差的角度來看,莊家擁有兩張牌的選擇權,這就意味著卡俄斯可以完美規避掉那些點數極小的廢牌,甚至可以根據自己留下的牌去推測蘭斯可能抽到的點數。

  看著卡俄斯在說出這個霸王條款時,臉上露出的那種像小狐狸一樣狡猾的笑容。

  蘭斯立刻想到了對方掌握的核心權柄。

  叛逆、反轉、荒誕、戲弄。

  他甚至有理由懷疑,除了明面上的兩張牌選擇權,這個遊戲在暗地裡肯定還藏著卡俄斯其他作弊的惡劣手段。

  但是如果只是一場單方面被神明碾壓的屠殺,這樣的遊戲未免也就太無趣了。

  卡俄斯顯然也不喜歡無聊。

  所以。

  卡俄斯突然伸出一根白嫩的手指,隔空對著蘭斯輕輕點了一下。

  緊接著,蘭斯感覺到自己剛剛凝聚完成的源質被一股外力引動了。

  心臟猛地跳動了一下。

  隨後他真切地感覺到,在自己灰藍色的斗篷下面,手裡突然多出了額外的卡牌。

  不需要低頭去檢視。

  那些卡牌的資訊就已經透過清晰地映入了他的腦海之中。

  “大哥哥,你現在可以利用你源質產生的額外卡牌效果,來嘗試打敗我噢。”

  卡俄斯臉上的笑容收斂了一些,此刻嬌嫩的臉上好像有一絲神明的威嚴。

  “這是凡人唯一能夠正面戰勝神明的機會。”

  “那就是賭上你過往的一切總和,用源質化作刀刃,來對神明發起一次反擊。”

第193章 赤紅龍之旗幟

  聽到這裡。

  蘭斯終於看出了眼前這位神明的惡趣味。

  不過就算他手裡掌握著源質變化出來的底牌,這種拼點遊戲如果沒有任何額外的資訊支撐,本質上依舊是兩個暗牌之間盲目的邭馀鲎病�

  單純比拼誰的邭飧茫@應該絕對不是卡俄斯真正想要看到的對局。

  就在蘭斯大腦飛速咿D的時候。

  卡俄斯再次舉起了手。

  “不過大哥哥,如果完全只是比拼邭猓悄阋矝]有辦法準確選擇打出底牌的出手時機,這樣遊戲就顯得有些無趣了噢。”

  卡俄斯那雙明亮的眼睛裡閃爍著狡黠的光芒。

  “那麼……為了公平起見,這個遊戲還會加上最後一個規則。”

  “那就是在每一輪比拼之前,大哥哥都有權利向我提出一個跟我抽取到的牌有關的問題哦。”

  “只是每一輪你不能提出邏輯完全相同的問題。”

  “這個機制很有趣吧!”

  卡俄斯笑著向前傾了傾身子,湊近了蘭斯,補充道。

  “但是大哥哥你要聽仔細了。”

  “如果我場上選擇的那張暗牌,點數在6到10之間,那麼我面對你的問題將會說真話。”

  “可如果我場上的暗牌點數在1到5之間,那麼我就會毫不猶豫地說假話。”

  “這就是全部的規則了哦,大哥哥你現在聽懂了嗎?”

  這才是卡俄斯真正的遊戲!

  一個語言博弈陷阱。

  這個真假話規則的加入,將這個原本考驗邭獾钠袋c遊戲,瞬間拔高到了一個充滿策略深度的心理戰層面。

  蘭斯在腦海中快速模擬了一下這個機制。

  在這個規則下,如果自己向卡俄斯提問:你的點數是不是在5點以上?

  假如卡俄斯手裡扣著的是一張8點。

  因為8點屬於說真話的區間,所以卡俄斯會回答:是。

  但是。

  假如卡俄斯手裡扣著的是一張只有3點的廢牌。

  因為3點屬於說假話的區間,面對這個問題,卡俄斯為了撒謊,同樣也會回答:是。

  無論是大牌還是小牌,得到的答案全都是一模一樣的!

  這就意味著普通的問題根本無法測試出對方真正的底牌大小。

  蘭斯的嘴角微微上揚,這個遊戲有意思起來了。

  這是一場真正屬於智者的遊戲。

  在真假難辨的回答中層層剝繭,判斷出對方暗牌的真實區間。

  最後再找準時機,果斷遞出自己用源質化作的那把刺向神明的刀刃。

  這一切簡直太對他的胃口了。

  “非常有趣。”

  蘭斯直接在樹樁對面盤腿坐了下來,目光毫不退讓地直視著這位孩童神明。

  “那麼我們現在就開始吧。”

  身為一位身經百戰的硬核老玩家,他最喜歡破解這種遊戲了。

  而且,我被稱作僭越者嗎?

  那就別怪我欺負小孩了。

  星界那片浩瀚的麥田中,這場屬於神明與凡人的遊戲正式拉開帷幕。

  卡俄斯伸出稚嫩的雙手,將那疊卡牌洗牌完畢,隨後輕快地分發給兩人。

  蘭斯拿起面前那張屬於自己的底牌,目光落在牌面上。

  點數是【2】,牌名叫做盲目天平。

  牌面中央畫著一把生鏽的金屬天平,天平的一端放著金幣,另一端託著一截枯骨。

  在這個天平的底座下方,還纏繞著兩條互相咬住對方尾巴的毒蛇。

  蘭斯目前還不清楚這個詭異卡面到底代表著什麼隱喻,只是將這些細節默默記在了心裡。

  而坐在對面的卡俄斯,此時拿到手裡的兩張牌分別是【10】恢兄张c【9】真理門扉。

  這就是這個拼點遊戲最不講道理的隱秘規則。

  作為莊家,卡俄斯可以無視邭猓S時從牌庫中定向挑選自己想要的點陣列合。

  看著手裡的兩張大牌,這位孩童神明稍微猶豫了一下。

  在這個遊戲規則裡,10點雖然是明面上的最大牌,但是存在著被最小的1點反殺的致命風險。

  而9點則完美避開了這個機制,相當於這個牌局中真正意義上無敵的最大點數。

  權衡利弊之後,卡俄斯把那張【10】點放回了牌庫,將【9】點暗釦在了自己的面前。

  做完這一切,卡俄斯抬起頭,臉上露出了孩童般純真開心的笑容。

  這場處刑遊戲終於要開始了。

  “大哥哥,現在你可以開始提問了噢。”

  對於【僭越者拼點】這個遊戲,卡俄斯在漫長的歲月裡已經跟凡人玩過無數次了,但是至今沒有一個挑戰者能夠贏過莊家。

  原因非常簡單,這是個三局兩勝的遊戲。

  那些幸咛と胄墙绲姆踩耍盅e最多隻會握有一個源質化作的底牌。

  哪怕這些凡人能夠憑藉超高的智慧找到規則漏洞,他們也只能在這盤神明制定的遊戲中勉強贏下一次對局。

  至於剩下的那兩次拼點,掌握著作弊特權的卡俄斯無論如何都不會輸。

  畢竟對於高高在上的神明來說,輸給凡人可是要付出代價的。

  在卡俄斯眼裡,這自始至終只是一場凡人透過掙扎,來取悅神明的消遣遊戲罷了。

  蘭斯安靜地坐在樹樁對面,看著卡俄斯那種天真無邪的笑容,他自己的嘴角也慢慢跟著咧開了一個危險的幅度。

  他沒有急著開口提問,而是慢條斯理地從灰藍色的斗篷袖口中,抽出了那張由源質變化而出的底牌,直接推到了卡俄斯的視線前方。

  卡俄斯低頭看去,清楚地看到了那張牌的全部效果。

  “我將會在提問之後,再決定是否使用這張牌。”

  蘭斯的聲音在安靜的麥田中響起。

  那張牌名為【赤紅龍之旗幟】。

  【效果:打出此牌後,你可以直接棄掉自己的暗牌,強行拿走對方剛才放棄的那張牌作為你的出戰牌。在你打出這張牌時,你必須大聲宣告對方的回答是真話還是假話。如果判斷錯誤,莊家直接判定贏得整場遊戲。】

  看著這個源質產生的強大效果,卡俄斯眼中閃過一絲疑惑。

  對方竟然考慮在第一局就把唯一的底牌交出來?

  難道不應該先用第一局去試探一下莊家的玩法套路嗎?

  而且這張源質化身牌在他見過參與遊戲的人中,都並不算很好。

  因為這張牌只有在一種苛刻條件下才會勝利……