兄長大人的鎮守府 第100章

作者:战场原中喵

  但是即便是人物簡單,這個遊戲卻依然火爆,那就是因爲這個遊戲裏的角色技能樹相當的繁長,而且技能與技能之間可以銜接打出特殊效果,如果想每一局嘗試一種新打法的話,足足有上百種搭配,新鮮感是絕對不會隨着人物的稀少而在短時間內消退的。

  這款遊戲足夠火爆,所以引來了很多研究這款遊戲的玩家,經過這些玩家長時間的研究,這款遊戲人物身上的出招技能被分爲攻擊系防守系和控制系三大種。從這三大種技能形態上演變出了成千上萬種打法。

  提爾比茨擅長的就是其中控制系的打法。

  控制系的特性就是出招傷害較低,角色位移技能少,但是技能僵直大,技能搭配也都偏向於保護自己和防守反擊一類,理論上來講這種打法娛樂性和觀賞性比較高,但是容錯率低,傷害效率比起蔣小黑擅長的攻擊系要低上不少。

  “好的,選手就位,遊戲開始!”隨着主持人的一聲大喊,大大的液晶屏幕上開啓了倒計時。

  所有人都屏住了呼吸。

  三,二,一,開始!

  電子音樂適時的演奏出了一種戰場上的激昂感,讓人不由得激動了起來。

  蔣小黑操控的紅色小人就像他的攻擊系打法一樣積極,對着提爾比茨控制的白色小人衝了過去。

  “一號選手這次還是要選擇攻擊系的打法嗎,看來對手是個妹子絲毫沒有影響他的鬥志啊。”主持人在一旁解說道。

  因爲選手佩戴了耳機,所以主持人的聲音自然也不會打擾到他們。

  “恩是的,這位選手用的技能搭配是大家都熟知的火神流,大家都知道,攻擊系的優勢就是角色位移技能比較多,而且攻擊傷害比較高,最重要的是技能形態比較刁鑽,火神流的打法就是發揮了攻擊系的全部特長,利用攻擊系壓制力高的高傷害小技能cd低的優勢使角色的攻擊綿綿不絕,如果一個失誤,被火神流打出僵直,那麼等待他的就是一次兇悍的連擊。”主持人解釋道,“不過有優勢也自然有劣勢,作爲技能欄全部選擇了高傷害技能的火神流,一旦攻勢被中斷並且被反擊了的話,作爲沒有任何反手技能的火神流,基本就意味要被敵人連上一大管血。”

  “這麼說這是一套不是你死就是我亡的技能流派啊。”女主持人說道。

  “是的,所以火神流又被玩家叫成瘋狗流。”男主持人說道,“好了我們現在看一號選手已經接近了二十一號選手,一照面就是一套長腿長拳接破招攻擊,這套連招也是相當標準的民工三連,哎呀果然被二十一號選手格擋住了。”

  “二十一號雖然防禦住了一號選手的攻擊,但是仍舊要掉上一定的血量,這也是火神流的被動技能,也正是因爲這種防禦了也要掉一部分血的特性,這種流派才被成爲火神。”

  “照這樣下去二十一號的血量將會被火神流硬生生磨光的。”

  屏幕中,提爾比茨控制的小人正在敵人的攻勢下節節後退,即便防禦住了所有的攻擊,她的血條也在慢慢的減少。

  “照這樣下去,二十一號的敗北將是必然啊!就看能不能抓到機會反擊了!”主持人似乎也是站在提爾比茨這邊的,連解說起來都有點朝着提爾比茨偏袒的意思。

  “馬上就要到二十一號選擇的控制流的賽點了,能不能勝利就靠着一號選手下一波進攻了。”

  俗話說快攻喫遍天,理論上來講如果說單位時間內能勝利多少把的話,什麼遊戲都是這類主進攻的遊戲方式更喫香。

  但是如果說勝率更高的話,那就並不一定了。

  雖然快攻流派依舊會保有相當程度的高勝率,但是一些控制流打法纔是這類遊戲裏勝率最高的組合。

  因爲控制流,又俗稱奇蹟流。

  和一味的防守,拼血量拼回復的防禦流派不一樣,控制流本質上來講,也是一個進攻流派。

  它是一個越是臨近失敗的時候,越能締造奇蹟的流派。

  很快的,提爾比茨的血量已經被蔣小黑控制的小人擊打得僅僅剩下不到十分之一了。

  蔣小黑控制的小人掄起了拳頭。

  只見這個時候,提爾比茨控制的小人突然改變了防禦姿態,向前狠狠的一踏步,抬起身子就朝着面前的敵人撞了過去。

  “出現了!這是鐵山靠!”主持人激動的大喊了起來,“控制流反擊的起手式,大家都知道,控制流的被動技能就是血量越低的時候技能cd越低,十分之一的血量已經足夠攢滿控制流全部技能的滿額減cd了,這時是一個絕佳的反擊機會!”

  蔣小黑微微一笑。

  身爲職業比賽的隊員,他比主持人還熟悉這些流派的特性,無論是自己的缺點,還是敵人的優點,他早就在防着提爾比茨的臨死反撲了。

  之間蔣小黑的人物突然一個閃身,朝着身後倒退了一大步,整個身子都彎了下來,拳頭上開始繚繞出熾熱的火焰。

  “一號選手使用出了後撤步接蓄力拳!哎呀他早就料到了二十一號選手會用鐵山靠進行反擊!”主持人大喊道,“這下子二十一號的技能要被躲過去了,而且還要喫一發一號選手的滿蓄力攻擊!”

林伊器吾酒絲八 ——嗨呀,真是抱歉。

  蔣小黑松開了手,他控制的小人又朝着前方轟擊了過去。

  這一拳滿蓄力砸上去,可是能直接轟掉五分之一的血,提爾比茨控制的小人現在只剩下十分之一的血,怎麼也活不了了。

  然而事情卻超出了他的意料。

  提爾比茨控制的小人使用鐵山靠的動作,遲遲沒有收回。

  蔣小黑的蓄力拳,撞到了提爾比茨的小人身上。

  咚!

  隨着掉了一小格血,一個大大的眩暈標誌出現在蔣小黑控制的小人的腦袋上。

  然而提爾比茨控制的小人卻沒有受到任何傷害。

第132章既然是艦娘就快點去打深海啊!

  蔣小黑張大了嘴。

  鐵山靠是控制流技能裏一個很核心的反擊技能,因爲這個技能的判定是無敵加控制。

  只要跟鐵山靠對上了,不但打不出任何傷害,甚至還會被眩暈。

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  ——哎?這個鐵山靠是不是放的有點久啊?

  “主持人這是什麼情況啊?”女主持人對遊戲的瞭解不是很深,於是朝着身旁的男主持人問道。

  “啊,這個是,bug啊!”男主持人張大了嘴,一臉不可置信的表情。

  “啊?”女主持人蒙了。

  “是這樣的,控制流因爲技能判定比較駁雜,所以也是有一些bug存在的,剛纔的二十一號就是卡出了一個這樣的bug.”男主持人說道,“當鐵山靠,後跳,還有重拳一起按下來的時候,如果玩家再按一下任意方向鍵,人物就會使用出一個長時間的鐵山靠,但是這個鐵山靠一旦使用出來了,玩家應該會卡在地上不動的,只有敵對玩家在這個時候攻擊她,她纔會接觸卡bug的狀態,自由行動。”

  “啊?那這不是很無敵的技能嗎?”

  “不,這很雞肋,因爲鐵山靠的無敵判定只有正面,敵對玩家只要繞到身後,可就能直接連掉她一整管血了。”

  “那二十一號選手現在……”

  “對,二十一號選手利用了這個機制,不但反而反擊了一號選手的蓄力重拳,還眩暈了他!”主持人苦笑了起來。

  ——雖然是利用了bug就是了。

  只見提爾比茨控制的小人活了過來,直接一個上勾拳把蔣小黑控制的小人打上了天,狠狠的連擊了起來。

  控制流的精髓就是血越少技能cd越短,所以在各種控制技能連番不斷的攻擊之下,蔣小黑的血條活生生的被打空了。

  當伴隨着屏幕閃爍的紅光,蔣小黑控制的身體掉到地上的時候,全會場都矇住了。

  還有這種操作?

  卡了一個bug?

  ……等等。哎?小姐姐贏了?

  人羣到沒有覺得卡bug是什麼無恥的事情,畢竟這是遊戲商的事。

  而且小姐姐卡的bug又不是什麼惡性bug,能用這個bug贏了反而能證明她對遊戲的理解已經上升到了一個高度了啊。

  媽耶!這小姐姐不是菜雞!是個扮豬喫老虎的大佬!

  這邊蔣小黑也蒙了。

  他萬萬沒有想到提爾比茨竟然用這種方式擊敗了自己。

  ……是自己輕敵了。

  如果當時後撤步的時候不接蓄力拳,而是再觀望一會,結果可能就會不同了。

  ……是自己下意識的把提爾比茨當成了普通玩家,在那個時候她的反擊已經是黔驢技窮了,不可能有其他操作,纔會如此大意的。

  天吶,能用這種方式打敗自己的人,普通玩家個p啊,最後那套天空連招,明顯是大神才能打出來的無限連啊。

  ——這妹子之前兩把是裝弱啊!

  現在的比賽,是提爾比茨先拿下一分。

  蔣小黑在這場大比賽中,第一次輸掉了對戰。

  人羣爆發出了沖天的歡呼聲。

  “小姐姐!小姐姐!無敵!”

  “無敵!小姐姐!”

  就像見證了什麼不可能發生的事情一樣,羣凶钕矚g看這種逆襲的事情發生了。

  “額主持人,剛纔的比賽再怎麼說也是利用了bug,那勝利還算嗎?”女主持人想到了這樣可能會帶給遊戲公司不太好的影響,有些擔心的問道。

  “……沒事吧,各憑本事。”男主持人聳聳肩,“請問一號選手有意見嗎?”

  他還徵求了一下蔣小黑的意見。

  蔣小黑搖搖頭,表示沒有意見。

  “那好,我們開始第二局吧!”

  在三分鐘的修整之後,第二局比賽開始了。

  蔣小黑在第二局比賽裏放棄了攻擊流,而是也選擇了提爾比茨之前選擇的控制流。

  “控制流的打法比較靈活,而且秀的起來,這也是很多人喜歡這個流派的原因,可是這個流派畢竟攻擊力太低,而且血量比較高的時候技能cd也太長,容錯率太低,所以新手很少能玩的習慣。”主持人介紹道,“一號選手應該是老玩家,所以他這次應該是拿出了自己的真功夫。”

  “二十一號選手使用的依舊是控制流嗎?”

  “不,二十一號選手也換了。”主持人看了看提爾比茨的技能欄,愣了愣,“額……二十一號選手,用的是上把一號選手用的攻擊流!”

  什麼?

  場面對換了?!

  “正如剛纔所見,其實二十一號選手的操作很犀利,應該也是老玩家,這樣的話,熟悉多套技能的打法應該也是可能的。”主持人說道,“只是沒想到這第二局竟然戲劇性的大家都使用了對手的上一回合用的流派。”

  三,二,一!戰鬥開始!

  依舊是熟悉的音樂,只不過這次,是提爾比茨衝了上去,對着蔣小黑的小人一對爆錘。

  綿綿不絕的攻擊,讓蔣小黑控制的小人無法反擊,只能苦苦防守。

  這就是火神流的壓制力,幾乎無法反擊,無法脫身,甚至連防禦也只能看着血條在一點點的下降。

  蔣小黑選擇了和提爾比茨一樣的先防禦,控制血線等待被動慢慢積攢的戰術。

  只不過他肯定不能像提爾比茨那樣等到十分之一的時候才反擊,那樣太破釜沉舟了。

  等到血量被耗到二分之一的時候,蔣小黑開始了反擊,他控制的小人一個前抓,狠狠的揪住了提爾比茨控制的小人。

  控制流就是要血量低的時候才能產生特殊效果,因爲不但是被動血量減cd的原因,控制流的很多技能就是在低血量的時候纔會產生特效。

  比如這一記前抓,在血量低於一半的時候,就擁有抵抗一次攻擊的效果。

  正好抵抗掉提爾比茨的重拳。

  蔣小黑鬆了一口氣。

  前抓是一個控制技能,有浮空判定,基本上中了這招,火神流是沒有辦法逃生的。

  因爲這個流派不學脫身技能的。

  ——他剛這麼想到。

  之間提爾比茨控制的小人身上一陣金光閃爍,狠狠的反手揪住了蔣小黑控制的小人。

  “不屈意志!反手反制!二十一號選手這套技能不是火神流!”主持人恰到好處的喊了起來。

  對啊!提爾比茨也沒說自己用的是火神流加點啊。

  只見提爾比茨一個反手過肩摔狠狠的將蔣小黑的小人摔倒了地上,騎到身上就是一頓爆錘。

  這不是火神流,這是凝聚了控制系和攻擊系的另外一個冷門的技能流派。

  兼具控制能力和進攻性的複合加點!

  攻擊續航沒有火神流強,所以打到一半就會熄火,控制能力也不強,幾個控制甩空了就少了一堆技能的流派。

  蔣小黑做夢也沒有想到自己竟然會在比賽的時候碰上這種娛樂技能流派。

  而且,自己正在被按在地上爆錘。

  攻擊系的一套擒拿大連招,足足可以錘掉一個人整整三分之二的血,而蔣小黑只有一半血。

  很快的,他的血量就被打空了。

  第二局比賽,依舊是提爾比茨的勝利。

  這兩局比賽,讓蔣小黑徹底絕了輕敵的心思。

  是因爲對手是女生,還是因爲是娛樂比賽,還是因爲之前的戰鬥太輕鬆,讓蔣小黑沒有對提爾比茨太過上心,心裏多多少少還是存着一些我是職業選手,打你們還不是隨便打的輕浮思想。