詭異紀元:每月一個專屬天賦 第233章

作者:萬年老祖

  “地下世界的空間,本來結構就是不穩定的,有【空間系】特性的影子在裡面。”

  “所以,穿過灰霧邊界,並非只是普通的平行移動,還包括了空間傳送。”

  “前往永安市場的時候,也有過類似的感覺……”

  “我在穿過灰霧的那一刻,發動了【命吆骄】的特性,直接跳過了中間的航船,傳送到地下世界入口處的那扇‘門’附近?”

  想到這裡,陳業嘴角輕輕勾起,突然感覺地下世界配合【命吆骄】,很可能大有所為啊!

  既然這裡的空間都是混亂的,那利用【命吆骄】的特性,豈不是可能抵達命咧堑娜魏我粋角落?

第249章 地下世界的“契約僕從”

  初次體驗【命吆骄】的特性……

  穿梭灰霧邊界的那一瞬間,由於地下世界存在著【空間系】的特性,所以,直接傳送到灰霧之‘門’的旁邊……

  由此可見,只要滿足條件的情況下,【命吆骄】不但可以精準抵達目的地,還能一定程度縮短航線距離。

  目前不難判斷出,【命吆骄】以“既定命摺钡姆绞剑灰频较肴サ奈恢茫究臻g系】的能力配合起來,往往能起到奇效!

  對陳業來說,如果能將地下世界打通,那就相當於打通了前往命咧侨魏我粋角落的通道、

  攻略意義,自然不同凡響!

  “以後,只要想辦法滿足位移到目標地點的條件,再來發動【命吆骄】的位置,那就能更加快捷、安全地抵達目的地。”

  “命撸瑏K非虛無縹緲,無法捉摸。”

  “明確的計劃、充足的準備、執行率較高的行動方式……”

  “這些都能成為促進達成命吣繕说氖侄巍�

  念頭至此,陳業心中突然再次湧現出一股對【命摺柯殬I扮演的消化感。

  他對於“命摺钡睦斫猓兊酶鼮橥笍亍⑶逦�

  沒錯。

  確實有一部分命撸艿酵饬Α⒋蟓h境、不可抗力等客觀因素,那是無法實現的。

  然而,以玩家的主觀能動性,依舊能將一部分命撸莆赵谧约菏盅e。

  比如每個人平時都要喝水、吃飯……這些日常瑣事,都是作為生命,日常必須經歷的事情,當然必定會發生。

  除開這些,若是一個平時都能考一百分的學生,將下一次測試的目標,定在八十五分以上,那也是大機率能實現的命吣繕恕�

  準備越是充分、越容易實現的目標,那就越容易變成自身命叩囊徊糠帧�

  作為【命叨媸帧浚匀皇且_拓航線、制定完善的航海藍圖、找到最佳的航船路線……

  如此一來,發動【命吆骄】的特性,就能得以提升。

  航線越是完善、越有計劃……

  那麼,【命吆骄】會帶來未知風險的負面效果,就會大幅度降低。

  更容易抵達航線終點。

  “目前看來,地下世界跟黑日的關聯很大。”

  “亡骸之海作為‘此岸’和‘彼岸’的交界之地,若是放在兩個‘權柄’的爭奪之中,可以算做為兵家必爭之地了。”

  “所以,地下世界很可能不止是這麼一扇‘門’,通往無光的亡骸之海,或許還有其它的區域……”

  “接下來的目標,除了大量探索綠色和藍色的無光之地外,還要去找到地下世界通往的其它區域,最好能跟【海】有關。”

  “若是將來這片區域出現了意外,或許能從中找到一些求生通道,渡往其它安全區。”

  陳業一邊思考著未來在地下世界的戰略目標,一邊穿過了眼前不遠處,懸浮於海面的虛無之‘門’,回到了地下世界那條狹長而擁擠的地道,藉助引魂燈的蒼白燈芯,照亮腳下泥濘坎坷的道路,一步步通往外面的寬闊洞穴。

  就在這時,眼前白霧徽值牡缆罚蝗环只鲆坏雷蠚獾缆贰�

  紫氣隱約勾勒出一尊戴著兜帽的人影輪廊,似乎朝著某個方向快步移動……

  “要不要追上去看看?”

  陳業注視著紫氣輪廊,眸光一動。

  不過,地下世界往往蘊含著許多未知的危險,那紫氣輪廊既然呈現出人形,很可能是詭異紀元的原住民。

  畢竟這片區域,大部分玩家都是暴徒……

  想要找到對自身產生紫氣的玩家,可能性還是比較低的。

  陳業駐足片刻,隨後打算用拋骰子的方式,以此決定是否過去。

  自從自己晉級【命叨媸帧浚嘘P【命摺啃蛄械奶匦詰茫喑隽撕芏嗖灰粯拥睦斫狻�

  所以,陳業打算驗證一下自己在“命摺鳖I域的進步,包括實際應用的效果。

  數字若是在三以上,那就毫不猶豫地出動!

  數字若是在三以下,那就再斟酌一番。

  考慮到下午還有聚會的事情,陳業不打算在地下世界逗留太長時間,主要沿著原來出口的方向,移動而去,避免耽擱太久,因遲到而失信。

  若是麻煩較多,那就要斟酌一下,到底要不要過去了……

  心神一動,陳業取出的好喵蛔樱丝堂缮狭艘粚友�

  注視之下,帶來深邃的命郀恳小�

  正式晉級【命摺康穆殬I身份,這顆骰子變成了血色骰子,似乎也有某些變化……

  以陳業感知,骰子測算的精準度,不出意外是有所提升的。

  具體表現為這些占卜所用的道具,更加具備“個人化”和“意識化”的特質。

  意味著陳業可以用“自我意識”,給這些占卜道具編碼。

  比如在靈數“3”代表人際、交流的基礎上,他還可以增加跟“短期變遷移動”、“用嗩吶進行演奏”、“有一場聚會”等跟靈數“3”大方向有關的象徵意義進去。

  越是具備“個人化”的占卜物品,測算的準度提升就會越高。

  所以,占卜也是一門需要升級的手藝活,透過不斷為占卜之物的結果,增添象徵意義,那解讀的精確性就會因經驗的積累而不斷提升。

  陳業為骰子增添了一個象徵意義:

  “三以下,危險性較大;”

  “三以上,危險性較小;”

  “中間三到四,可斟酌、探索,並有收穫的行動。”

  做完這個設定,陳業深吸一口氣,閉上眼睛,溝通靈性。

  等精神力達到最佳的時刻,他右手食指輕輕一彈,骰子半拋至空中,回落地面那一刻,發出了“噠噠”的聲音。

  骰子四下滾動了一週,落到了邊緣的巖壁縫隙,卡住了一半。

  隨後,正面朝向“3”的數字,斜邊側著擺放。

  引魂燈飄蕩而去,陳業看清靈數“3”的那一瞬間,骰子被卡在側邊的那個數字,忽而向下墜落,數字也從“3”滾到了“4”。

  “由靈數‘3’到靈數‘4’麼……”陳業沉吟片刻,陷入沉思。

  如果是這種情況,那意味著這次骰子,跟這兩個數字都有關係。

  最終的數字是‘4’,說明危險性並不是很大。

  “去看一看倒也無妨。”

  以骰子顯示的結果,前去檢視紫氣源頭,危險性並不大。

  陳業心神一動,佩戴【無光的潛行者】。

  下一秒……

  他的身影在這片毫無任何光源的地下甬道,頓時跟周圍陰影,融為一體,難辨軌跡。

  在黑暗的形態中,向前移動……

  陳業感覺自己就好像是水流一樣,沿著牆壁陰影處,緩緩向著目標流動而去。

  整個過程,無比順滑。

  不會被任何凹凸不平的道路所阻擋,就像是徹底融入了黑暗中。

  藉助【潛行者】的移動方式,陳業很快穿梭於地下甬道。

  那道紫氣的人影輪廊,越來越近了……

  就在這時,陳業挪動黑影,來到了那道紫氣人影的附近。

  他看清了對方的面容。

  “竟然是地下市場的那位【魔鬼料理師】?”

  漆黑甬道中,一道身披兜帽的人影,提著電石燈,腳步緩慢地走過。

  那位料理師好像察覺到附近有什麼危險,突然腳步一頓,左右環顧了片刻。

  忽然間,他加快了腳步,像是想要迅速逃離至某個安全區域。

  陳業目光一眯,顯然沒興趣放過對方。

  同為【魔鬼料理師】,哪怕只是單純擊殺對方,爆出的特性物品,也很可能對自己有用。

  當然,既然對方頭頂出現的是紫氣光環,而非琉璃光環……

  那說明【惡魔劊子手】後面的晉級材料,應該不在這傢伙的身上。

  但是……

  陳業知道這個料理師,有其它可用之處。

  自然不打算這麼輕易地放過對方。

  下一秒。

  他從陰影中跳了出來,腳踏【流浪者之靴】,一步十米,轉瞬閃過,眨眼間攔在了料理師的面前。

  料理師察覺到了危機,立刻將蓋在頭上的兜帽,取了下來。

  他的整個頭髮,竟然都是由一把把明晃晃的菜刀組成的!

  甩頭間,滿頭刀刃,攜帶蒼白刀光,於電燈石幽藍光芒照射下,猛然朝著陳業穿刺而去!

  咔嚓!咔嚓!

  陳業立刻啟用了【惡魔劊子手】的處決形態!

  他的雙手,赫然變成了一把剪刀。

  還沒等刀刃落在,刺耳的電鋸摩擦聲,驟然在漆黑甬道間響起。

  當剪刀劃過的那一刻,料理師的滿頭刀刃,竟是被剪斷!

  不但是刀刃斷裂,連線的神經線條,也隨之被剪斷。

  料理師面色“刷”地一白,因疼痛而半跪在地上,渾身顫慄,牙齒都在哆嗦。

  他頭上的每一把刀刃,雖然以“頭髮”的形式生長,但實際上,由神經連線著控制中樞系統。

  因此,這些刀刃才能跟料理師的手腳般,哂米匀纭�

  但陳業的這把剪刀,非但能將刀刃剪成兩段,還切斷了料理師後腦神經,跟這些刀刃之間的聯絡。

  那一瞬間所帶來的痛感,難以形容!

  並且……

  這一次攻擊後,他的料理刀也盡數被毀,相當於失去了最大反擊依仗。

  “誰?”

  料理師嘴唇哆嗦,顫抖間,從嘴裡擠出了一個字。

  他立刻意識到來者不善,絕對不是自己能夠對付的!

  頭上那上千把料理刀,是自己最為依仗的武器。

  但此刻,這些武器只是眨眼間,瞬間被斷為兩半!

  他感受到一股更高位格的壓迫感,那是一種來自同序列的特性剋制,在這種情況下,料理刀的數量再多,也是徒勞,剋制效果下,每一把刀都跟紙糊似的,壓根無法對來者造成任何威脅。