作者:宝月流光
回到家中。墨非再次進入了遊戲。
已經七天沒有上線了,自己身爲龍神的職責還是要履行的。
只不過對於墨菲斯的承諾,恐怕就要暫時擱置了。
墨非很清楚,王玄那番話雖然說的客氣,但其中警告的意味非常明顯,這倒也不難理解,哪怕是以最表面的理由,一個遊戲的GM也不可能容許一個超出系統限制的遊戲玩家在遊戲裏胡來。
一個神祇真的要發起瘋來,足以讓把遊戲攪合的天翻地覆。
王玄對他加以警告,倒也是題中應有之意。
墨非雖然很在意對墨菲斯的諾言,但也沒到願意爲之拼命的地步。
如果是普通的對手也就罷了,但面對掌握着控制權的遊戲公司,他就不得不多考慮考慮了。
抱歉了墨菲斯,看來我們的約定只能先等待一下了。
進入遊戲之前,墨非迅速的瞭解了一下最近這段時間遊戲內的動向。
在海加爾山聖戰結束後,參戰的玩家們都獲得了巨大的獎勵,尤其是堅守到了最後一刻,最終助攻擊殺阿克蒙德那一批玩家,升階的升階、升職的升職、拿裝備的拿裝備,可謂是但凡活下來的各個收穫巨大。
其中收益最大的就是神武大帝,戰場上化身半人馬巨人硬剛阿克蒙德的視頻在各大網站轉載,狠狠的給他加持了一波人氣,就連浩天集團的股價都跟着漲了一波。
不過那些死掉的玩家就倒了黴了,甚至大部分人連屍體上的掉落都拿不回來,可謂是血本無歸。
很多人發現自己掉落的裝備後來離奇的出現在拍賣行裏,很顯然有人發了一把死人財。
其中劍無痕的嫌疑被認爲是最大的,這貨在對戰阿克蒙德的時候除了掛了個死神印記就再也沒有露面,很有可能是去摸屍體撿裝備去了。
甚至有人聯合舉報,不過遊戲官方對此的回覆是劍無痕完全沒有違反遊戲規則,所以不予介入。
劍無痕因此很有可能成爲這場劇情事件第二大贏家。
海加爾山戰役結束後,燃燒軍團雖然被擊敗,然而惡魔卻並沒有被完全消滅,好多惡魔領主都使用各種方法逃離了戰場,還帶走了大批的倖存的惡魔。
其中就包括迪亞菠蘿和孟菲斯托、巴爾三兄弟。
如今這些惡魔領主在整個艾澤拉斯世界的各個大陸建立了許多惡魔主題的副本。
什麼邪火深淵、惡魔峽谷、地獄神殿……
由於聯軍也損失參戰,而且這些惡魔領主一般都會躲在險惡的地下城裏,大軍無法發揮作用,於是聯軍不得不暫時停止了追擊。
反倒是各自招募冒險者去追殺這些惡魔領主。
如今這些副本成了練級打裝備的熱門區域,冒險們倒是爽了。
這場戰役最大的輸家無疑是葛德文和霸刀無情了,兩人在最後決戰的前夕脫離戰場,導致聲望受到了巨大的影響,再加上參戰者的提升,一漲一降之間,可謂是虧大發了。
不過葛德文也找到了一個合適的理由來解釋自己撤退的原因——因爲部落大酋長霸刀無情的突然離開,葛德文擔心這是部落想要對聯盟0發動襲擊的陰郑妒遣坏貌怀冯x戰場,避免聯盟被部落背刺。
而霸刀無情也找到了一個相同的理由,因爲聯盟國王葛德文的突然離開,霸刀無情擔心聯盟背刺部落,於是不得不離開。
兩人都指責對方先撤離戰場,並以此爲理由說服派系內部的手下。暫時穩定了內部。
墨非十分懷疑這倆貨是商量好的。
不過要說遊戲中最大的新聞,無疑要屬神祇模板玩家的出現了。
墨非化身龍神,擊敗阿克蒙德,已然在遊戲內掀起了巨大的波瀾,玩家竟然也可以成爲神明?這樣的遊戲哪有人見過。
這可是神明啊,而且雖然是遊戲中的神明,但因爲這遊戲極度寫實,那成神的體驗估計也不比在現實中差到哪去了。
這頓時讓玩家們沸騰了。
各種反應都有。
有的人大罵遊戲公司暗箱操作,肯定是把神祇模板偷偷賣給了內部玩家,龍神艾丹德隆就是遊戲公司的託,是遊戲公司的內部員工——這一個猜測差點就成真了。
有的人開始尋找成神的方法,挖掘墨非過去的遊戲經歷,甚至連通天峯的地下洞窟都給找了出來,可惜註定無法復刻墨非的成功經驗了。
有的玩家則想方設法聯繫公司,甚至集體請願要求開放神祇模板給玩家——估計都是些不差錢的土豪。
還有的則集體情願要求遊戲公司封掉龍神的賬號,原因嗎自然是破壞了遊戲平衡。
甚至還有很多直播平臺,廣告公司,開始聯繫墨非,想要跟他合作,當主播或者給廣告公司當代言人。
倒是讓墨非有些不勝其煩。
對於這種結果墨非並不意外,不過他並不打算回應。
瞭解完了這段時間的遊戲諮詢,墨非便進入了遊戲。
一上線就發現私信頻道炸鍋了,一大堆私信。
墨非把不認識的統統刪除,只留下那些熟人的信息,第一條就是葛德文發來的。
葛德文:我靠,艾丹兄,聽說你成神了?真的假的?
葛德文:艾丹大哥,如果方便的話咱們聚一聚啊,探討一下游戲經驗如何。
葛德文:艾丹哥哥,你最近怎麼都沒上線啊,找你有點事,拜託上線回我一下。
葛德文:哎呀,艾丹大哥,你可終於上線啦,有空沒,來洛丹倫坐坐啊。
第594章 光明之誓
看着那葛德文發過來的幾條私信,墨非心中卻是一動。
他在心中暗自計算了一下,心想那件事情也是時候快要發生了吧。
自從掌握了時間權柄之後,墨非便對這個世界的時間線進行了一番觀測。
沒有人能夠抵禦洞察未來的誘惑,既然有能力觀測未來,自然要好好弄個明白。
不過墨非觀測之後才發現時間權柄並不能讓他完整的預測到未來所發生的所有事情,時間本就是充滿了不確定性的,擁有時間權柄只是可以讓他看到未來所遭遇的種種可能性,每一種肯定性都延伸出不同的未來走向,每一條未來的路線又衍生出更多的不確定性……
時間越長,這種不確定性就越多,未來也就越是難以預測。
只有在短時間內,時間線尚未延展開之前,纔是基本上可以預測的。
不過隨後墨非就發現了這個預測未來的能力的又一個巨大BUG——那就是玩家,在所有時間線的延展中,都完全看不到玩家的身影。
換句話說,這個預測能力無法推演出玩家對這個世界所造成的影響,因此預測出來的結果自然註定不會太過準確。
這讓墨非頗有些失望,好在對於短期內的一些巨大歷史事件,那些不易被輕易改變的,還是能夠預測到的。
其中就包括了那四場天災,第三場天災——即將在洛丹倫上演,只是這上演的方式,他還無法確認。
也罷,能夠親眼見證災難的降臨倒也不錯。
墨非並不打算出手阻止災難的到來,一來王玄提醒過他,身爲神祇確實不應該太過深度的介入這些事情,拯救世界什麼的,還是留給英雄們和冒險者們去做吧。
二來嘛,如果版本BOSS不出場,他也沒辦法奪取對方的權柄之力,第三場災難對應的應該是虛空陣營,虛空權柄他可還沒弄到手呢。
因此墨非打定了主意,先暗中觀察事件的進展,等到災難降臨,英雄和冒險者們按照劇本跟版本BOSS大戰三百回合,快要推倒的時候,自己在現身收割權柄之力。
這樣既省事又避免了招惹遊戲公司的注意。
艾丹:我這就過去。
十幾分鍾後,墨非已經來到了洛丹倫的王宮裏面。
他是通過傳送魔法抵達的,王玄的警告言猶在耳,墨非自然不會故意找事,以凡人的姿態通過傳送術來進行場景移動,鬧出的動靜便要小得多了。
墨非平時乾脆還是以艾丹王子的身份活動。
龍神的身份什麼的,只要我不承認就行了,實在不行就說我是被龍神附身了就是了。
聽說艾丹來了葛德文急匆匆的就迎了出來。
“哈哈哈,艾丹大哥你可終於來了,我等你等的好辛苦啊。”
墨非無語的看着葛德文,心說這小子無事獻殷勤,一副諂媚表情,不用問都知道一定是因爲自己成神的關係。
“找我有事?”
“進來再說,進來再說,我上次去海加爾山,瑪法里奧送了我一些暗夜精靈的美酒作爲國禮,咱們正好邊喝邊聊。”
說着把墨非迎進了一件會客廳裏。
很快侍女就將美酒和精美的餐點端上了宴會廳的餐桌。
墨非品嚐着美食美酒,倒也閒適的很。
他這會已經成爲龍神,除了慢慢的提升權柄等級,在遊戲裏基本上沒啥追求了,所以心情放鬆的很。
葛德文就沒那麼能沉住氣了,幾杯酒下去就忍不住了。
葛德文(洛丹倫國王):“我知道這麼直接問可能有點過分,不過我還是想跟你打聽一下,如果方便的話——這個,艾丹大哥你是怎麼成爲龍神的啊?”
“呵呵,我當是什麼呢,就這啊,這有什麼不方便的,其實也沒什麼可隱瞞的,我成爲龍神的方法很簡單,就是把本源劇情任務全部做完就行了,怎麼,你的本源劇情任務還沒搞定麼?”
“唉,別提了,任務做到第三環卡住了。”說完乾脆也不隱藏了,直接把任務內容都給亮了出來。
【聖靈之心(本源劇情任務)
任務內容:踐行光明之誓,鑄就聖靈之心。
當前進度:0/8。
任務介紹:你已經成功的完成了無上意志託付的任務,將黃金聖樹的光輝播撒在這個世界,然而要獲得聖光真正的力量,成爲一名‘聖靈者’,你必須完全淨化自己的心靈,踐行光明之誓約,唯有如此,你的身體和靈魂才能和聖光完美契合。
特別註釋:完成本源劇情任務可能會引發未知風險,請謹慎選擇。】
“這個狗屁任務根本就不給提示,到底要怎麼踐行光明之誓,完全就沒給說清楚,我忙活了這麼久一個進度也沒達成,艾丹大哥你是過來人,你來給我參詳參詳唄。”
聖靈者嗎……聽起來也是挺厲害的樣子啊,而且這只是第三環任務,對應自己的本源任務,應該相當於古龍之路任務的階段。
接下來還有第四階段,那就更厲害了。
沒準他這個任務做到底也是能成神的呢。
墨非有些感慨,他倒也有些替葛德文感到無奈,自己的第三環任務雖然很難,要十個太古龍的龍心,但都是明碼實價的,他這個就有點莫名其妙了。
不過,倒也不是完全沒有線索。
“任務的進度是0/8,也就是說,光明之誓的內容一共有八項,咦——會不會是跟聖騎士的八大美德有所關呢?”
所謂的聖騎士八大美德,分別是——謙卑,榮譽,犧牲,英勇,憐憫,諏崳瘢�
通常來說,一名聖騎士應該儘可能的踐行這些美德,但一般是不可能全部做到的,事實上能做到三兩條就不錯了。
葛德文點了點頭,“這個我也想到了,可是要怎麼踐行呢?這段時間我也各種努力過,比如天天扶老奶奶過馬路,比如英勇的和那些邪惡BOSS戰鬥,比如去審判庭參與審判,還做了不少通緝任務,可是根本沒用啊。”
墨非搖了搖頭,“你說的這些太過浮於表面了,本源劇情任務怎麼可能這麼簡單,首先大概率要在劇情事件中來完成纔有效。
第二嗎,必定是普通人做不到的事情。
舉個例子,阿克蒙德攻打世界樹的時候,人人都知道和他交戰很可能會殞命,如果你依然堅持與其戰鬥,或許就能觸發【英勇】這個光明誓約了。
但如果你只是和一些比你弱的BOSS戰鬥,身邊還帶一大堆手下,那怎麼可能跟【英勇】聯繫的上?”
這可真是哪壺不開提哪壺了,葛德文聽了頓時臉色有些難看起來。
這話聽着還真就是那麼回事。
他有些尷尬的解釋道,“這也是沒有辦法啊,我倒不是怕死,關鍵是我要是死了,我已經獲得的力量會不會就消失了?這種事情我根本不敢賭啊,當時你又不在,要不然留下來也無所謂的。”
墨非搖了搖頭:“如果我在的話,你留下來也不算英勇啊,只有在對抗那些比你強大的的敵人的時候纔算得上英勇吧。呵呵,你連不會真的死亡只是失去力量的戰鬥都不敢參加,你又怎麼好意思認爲自己擁有‘英勇’的特質呢?
葛德文頓時愣住了,“所以你的意思是,我要想完成英勇誓約,就必須越級挑戰,還不能有幫手……”
“沒錯,而其它的幾項特質,我猜大抵上也是差不多的。
你可曾真正的向那些地位不如你,實力弱小的NPC平等相待,傾聽他們的訴求?爲其提供幫助?
你有沒有爲了他人的安危而不顧自身的生命安全,做出無畏的犧牲。
你有沒有諏嵉膶Υ愕氖勘⒛愕淖用瘢瑢⒛闾与x海加爾山的原因如實相告?
你有沒有爲了榮譽而放棄巨大的利益,把榮譽看的比財富裝備更加重要……”
每提問一次,葛德文的臉色都變得難看一些。
這麼仔細一想的話,這八大美德他貌似一個都不沾邊啊。
在玩家眼裏,NPC都是數據而已,頂多對那些英雄比較熱情關注。
在玩家眼裏,打遊戲就是爲了裝備掉落,當然是什麼好東西都要搶要爭啊。
在玩家眼裏,只有活着才能繼續瀟灑,能贏的戰鬥當然要搶着上,必敗的戰鬥誰不跑誰不是傻子麼。
當然,可能也有個別角色扮演比較入戲的玩家,比如海加爾山那些不怕死留下來戰鬥的玩家。
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