作者:枸杞冰激凌
面前的牆壁“轟”的一聲炸開,接着一道恐怖的身影邁着沉重的步伐走了出來。
追蹤者,駕到!
第68章 美得出水
遊戲開始不過7分鐘,王炸就砸了下來。
週一偉這下臉色徹底難看了起來。
因爲接下來,是一段鏡頭和場面調度極爲精彩的建築內追逐戰。
追蹤者那無論天涯海角都要取你性命的震撼和衝擊力渲染的極爲出色,大樓中隨時都在倒塌,都在燃燒。
出色的鏡頭哂米屵@段追逐戲戲劇張力和緊張感直接拉滿。
大街上傳來的呼救聲,吵鬧聲。
有市民從高樓墜落,有喪屍開始攻擊人。
這一刻浣熊市宛如世界末日來臨,忽然一瞬間所有人都處在了危險之中。
要麼死,要麼在死的路上。
和開頭有些cult片風格的展開不一樣,接下來的部分感覺不像在玩遊戲,而是在觀賞一部精彩的電影。
一部能玩的電影。
如此驚豔精彩的開場部分,可謂是將遊戲的魅力展現的一覽無餘。
週一偉不會做遊戲,但是對遊戲的品鑑能力不差。
和前作徐徐展開的風格不同,這一部的開頭可以吸引許多玩家的目光。
讓許多害怕被嚇到的玩家敢於去嘗試,接觸這個系列。
不僅如此,閃避系統的加入,也讓這位女武神有了不同於里昂克萊爾的獨特魅力。
在面對喪屍的攻擊時,增添了一分操作感。
“完了,完了”
一陣陣的後悔湧上心頭。
本來遊戲盒子好端端的,甚至已經向證券交易上市委員會提交了申請。
不出意外的話,是能夠通過上市申請的。
但現在.
無力的向後靠在椅背上。
如果對這件事產生了影響,那真的虧大發了。
本來口碑就極佳的淘氣貓靠着贈送的生化3再上一層樓。
遊戲中一個任務,吉爾需要協助另一位角色卡洛斯前往電塔恢復電力,啓動地鐵讓市民逃出浣熊市。
前往任務地點前需要經過一個滿是火焰的小巷,吉爾在對講機中表示巷子內已經失火,過不去。
卡洛斯打趣道:“像你這樣美得出水的人肯定能撲滅一點火吧?”
換來吉爾一句親切的問候。
“你去死吧。”
結合吉爾的巔峯顏值,又成爲了一個梗圖在網上流傳,甚至這句話已經成了她的標誌——
美得出水的女人。
在這一代中游戲也十分貼心,從不吝惜給玩家發福利,可以盡情的欣賞吉爾的婀娜身姿。
吸頭怪給吉爾做核酸的名場面更是讓許多人臉紅心跳。
許多本子作者已經按耐不住自己的洪荒之力,恨不得大吼一聲筆來,然後畫她個三天三夜。
吉爾的身體各部位自然也是單獨建模,以方便MOD作者將遊戲改裝成他們喜歡的樣子。
於是,女僕裝,比基尼等等各種澀氣滿滿的MOD出現了。
穿上這些帶着些情趣意味服裝的吉爾,被吸頭怪做核酸的名場面在短視頻平臺發酵開來。
許多不關注遊戲的老色批也忍不住下載了起源平臺。
沒別的意思,就是親眼批判一下淘氣貓。
但玩家也發現了一些生化3的缺點,那就是短。
做核酸的名場面之後,吉爾解決了電路問題,在回去的路上,便再次遭遇了追蹤者的追殺。
這隻怪物,捱了火箭彈之後不僅沒事,還生龍活虎。
而且眼中只有吉爾,唯一的目標就是殺死這個洋館的生還者。
接下來,便是屢次出現的追蹤者。
裝備的火焰噴射器的追蹤者,裝備的火箭彈的追蹤者,變成怪物身有骨刺魚鰭的追蹤者,每一次都能帶來不同的新鮮感。
這一作的解迷要素有所削減,取而代之的是極其緊湊的遊戲劇情,更緊張刺激爽快的戰鬥系統。
好處是遊戲劇情更加容易理解,人物之間的互動也增加了許多。
無需像生化2那樣遊戲劇情需要二週目三週目,閱讀大量文本,甚至看解說視頻才能完全看懂。
但壞處也有,僅僅三個多小時的時間,打了四次追蹤者,遊戲便通關了。
遊戲的最後,核彈襲來,浣熊市從此成爲歷史。
很多玩家都有些意猶未盡,沒玩過癮呢!
然後,目光瞄向了首頁掛着的生化2。
就像一個妖嬈的女子對着玩家們瘋狂拋媚眼,嘴上還說着:“大爺,來玩呀~”
免費領了遊戲的玩家直呼上當,大罵一聲林默老俸盟阌嫛�
然後含淚購買生化2。
除了這些遊戲內爲人津津樂道的部分外,再就是一些小彩蛋引起了趙鵬這種榨乾型主播的注意。
前作生化2中有收集元素,需要擊碎手辦大小的浣熊先生,全部擊碎可以換來一把無限耐久的小刀。
生化3也繼承了收集要素的玩法,只是需要擊碎的手辦樣子奇怪了不少。
擬人化的向日葵,豌豆莢,西瓜,楊桃,玉米,土豆,櫻桃
許多人都懷疑這是淘氣貓的新遊戲,只是這一次猜測還沒有完全結束,一支預告片先放了出來。
遊戲迷直呼大餐太多要喫不下了。
結果點開預告片一看,讓許多人愣住了。
《植物大戰殭屍》
這是個什麼遊戲?
魔性的音樂,可愛的畫風,一眼就能看懂的遊戲方式。
一排向日葵配着豌豆射手,向襲來的殭屍們攻擊着。
有的踩中土豆雷,有的被櫻桃炸彈炸成灰,有紅眼殭屍走來,被玉米加農炮當頭一炮。
再看官方給出的標籤關鍵詞,休閒,益智,塔防。
這讓許多遊戲迷有些失望。
【搞什麼啊,小孩子游戲?生化4呢?】
【本來我也想問怎麼不是生化4,結果忽然想起來,系列首作發售還不到兩個月】
【淘氣貓進軍子供向市場?】
拋去遊戲類型的爭議,預告片的場面看上去還是蠻精彩的。
各種植物的特性基本一眼就能看得出來,各樣的殭屍設計也都別出心裁。
預告片分了兩個版本,主要區別是背景音樂,分別搭配中英文雙語版本演唱的音樂Zombies On Your Lawn。
光是一個預告片,就能將玩法看的七七八八。
這一次新作的宣傳沒有用淘氣貓擅長的能調動起玩家情緒的方式。
就是最傳統的方式。
打廣告,地推,彈窗。
這讓許多玩家失望不已,現在淘氣貓的主要消費羣體是核心的重度遊戲玩家,對於這類休閒遊戲的接受度不算特別高。
也有人樂意看到這樣一款遊戲的出現,那就是週一偉。
第69章 植物大戰殭屍的設計思路
起源平臺的火熱,苦了最近在遊戲盒子發售遊戲的廠商。
平臺出了這種幺蛾子,遊戲銷量不受影響是不可能的事情。
許多廠商已經在左右搖擺,甚至登錄起源平臺。
雖然裝機量還是老三的位置,但架不住平臺上的遊戲少,可以取得更好的推薦位,更多的曝光,還有更少的抽成。
相比之下,賺到的錢竟然更多。
遊戲盒子這時候就難受無比了,被這一波送遊戲搞得極爲難受,損失不可謂不小。
那麼問題來了,要繼續堅持嗎?
到現在爲止,損失已經夠大了。
此時放棄針對計劃,那就前功盡棄,除了罵名外什麼都沒撈着,從此會失去打壓最強競爭對手的機會。
如果堅持,在生化3的熱度過去時候,沒準許多玩家會下載回來遊戲盒子呢?
就在週一偉還在搖擺不定遲遲拿不出決定的時候,新作的預告片很突兀的放了出來。
看完這支預告片後。
“哈哈哈哈哈哈哈!好你個淘氣貓,我還真以爲你做遊戲不需要時間呢。子供向遊戲,你可終於沒活了!”
週一偉欣喜若狂的爲自己點上一支菸,美滋滋的吸了一口。
贈送生化3的活動甚至還讓許多玩家購買了生化2。
如果接下來要端上來的是生化4,遊戲盒子玩家數量回暖就遙遙無期了。
哪怕不是生化4,就是其他的大作,也完全不敢想。
但一個休閒遊戲?
我遊戲盒子會怕伱這麼一個休閒遊戲?
“勝利的曙光這不就來了嗎?”
彷彿已經看到了通關生化3後,玩家紛紛從起源平臺叛逃的景象。
生化3的熱度還沒有過去,植物大戰殭屍的發售日已經臨近,頗有無縫銜接的意思。
淘氣貓內工齡最長的員工也才半年多,但已經有了數次遊戲發售的經歷。
此時看起來悠然自得,完全看不來有什麼緊張的情緒。
後面擴招新招聘的員工就沒有那麼好的心態了,尤其是入職之後就一直在被遊戲盒子針對。
杜瑞伸了個懶腰,正要摸魚喝杯咖啡休息一下,電腦上的彈出來一個消息彈窗。
看到後,他不敢耽誤,立刻走向老闆辦公室。
“林總,你找我?”
“遊戲第一關有些問題,需要做些修改。”
“啊?還改?”
“先試玩第一關,告訴我你發現了什麼問題。”林默將顯示器的角度調整了一下,然後將鼠標遞給他。
在這一款遊戲上,林默並沒有完全用策劃案綁架員工。
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