作者:枸杞冰激凌
“讓你丫的帶人圍堵我。”
又一拳砸斷鼻樑。
“讓你丫的反革命。”
再一拳砸掉幾顆牙。
心裏只有一個字。
爽!
作爲公腥宋铮蓮膩頉]有打過架。
可沒有這麼暢快的揍人體驗。
突出一個解氣。
擊敗納凡諾,連忙去直升機那裏救出被困住的愛蓮娜。
看着懷裏的美人,加爾戈正在想會不會來個吻。
就聽到背後的動靜。
連忙轉頭,納凡諾還沒嚥氣。
他受傷頗重,踉蹌着拿起了附近的霰彈槍。
內森靈機一動,狠狠的撞向墜毀的直升機。
直升機就在遊艇的邊上,受到撞擊失去平衡,朝着大海墜落。
直升機連着繩子,繩子繞了個圈形成了一個繩套,末端是黃金雕像。
納凡諾的腳,腳踩在那個繩套裏,伴隨着直升機和黃金雕像一起墜入大海,將黃金之國的祕密和可怕的詛咒永遠的封印起來。
他終於找到了心心念唸的黃金雕像,以後也永遠會和它在一起。
大戰結束,夜色被驅散,朝陽升起。
蘇利文駕駛着小艇也逃了出來。
只是,加爾戈和遊戲裏的內森一樣,內心有些不是滋味。
黃金雕像就這麼沒了,空手而歸。
“哎,行吧,有美人,也算是不虧。”
伊蓮娜幫助內森找回了丟失的家傳戒指,兩人正要迎着朝陽來個浪漫的吻。
蘇利文不合時宜的出現了。
不僅帶來了一艘船,還帶來了.整整半船的黃金。
看着那耀眼的金色,加爾戈倒吸一口涼氣,驚呼道:“臥槽!!真偷出來了啊?淘氣貓不愧是讓我佩服的遊戲公司啊,真的不會讓觀信叮屚婕矣幸稽c失望!”
回去的路上。
蘇利文駕駛着船,內森和愛蓮娜在船尾看着風景。
內森帶着歉意說道:“很抱歉,你沒辦法得到一個精彩的故事了。”
爲了救他,伊蓮娜的攝像機丟了。
所有的素材都沒了。
但伊蓮娜絲毫沒有傷心鬱悶,反而含笑看着內森。
“沒關係,你欠我一個人情。你會帶我開啓另一個精彩的故事,對嗎?”
內森的手搭在伊蓮娜的肩膀上,相視一笑。
“樂意奉陪。”
小船迎着朝陽而去,等待三人的是寶藏獵人精彩的一生。
神祕海域
完。
正當意猶未盡之時,加爾戈臉上露出一絲驚訝和興奮。
“臥槽,這是啥,神祕海域
但是當他點下主界面啓動
彈出來的字樣給他澆了一盆冷水。
解鎖倒計時29小時。
“酸蘿蔔別喫!!!我一點都不愛你!”(本章完)
第414章 落日餘暉
即使再抓狂,也得認清一個現實。
明天晚上是玩不到神祕海域了。
脫離遊戲艙後,躺在牀上,久久沒有睡着。
腦袋裏一直都在思考角色的事情。
如果要改編電視劇或者電影,該怎麼演繹內森這個角色?
勇敢,堅毅,強大。
但也狡滑,謊話連篇,有些腹黑,有些貪婪。
多一分,會演成反派角色。
少一點,會演成《奪寶者9》裏面那樣無聊的偉光正主角。
同時,內森和德雷克應該是在一起了吧?
內森這種骨頭裏流淌着冒險血液的人,會安心過普通日子嗎?
難道是亡命鴛鴦?
不,不好。
不如把矛盾聚焦於內森永不熄滅的冒險血液和安穩平淡的家庭生活。
“哎林默你壞事做盡啊。”
本來遊戲玩的時間就很晚。
透光窗簾的縫隙可以看到,天邊已經泛起了魚肚白。
快要天亮了,馬上又得繼續工作。
算了不睡了。
再次拿起手機,這一次搜索的是關於《神祕海域》的消息。
不搜不要緊,一搜還搜出來許多關於《奪寶者:啓示錄》的新聞。
看來在營銷上沒少花功夫。
【第一次買遊戲機,奪寶者的遊戲也太好玩了,原來前傳故事也這麼精彩】
【遊戲還能這麼做?我對遊戲的印象還停留在十幾年前,畫面都如此逼真了嗎】
【我不太清楚爲什麼這麼多說神祕海域的,我真的覺得啓示錄要比神祕海域好玩】
【我也是,聽說神祕海域分章節,我是覺得除了長之外沒有任何優點】
這讓剛剛成爲淘氣貓粉絲的加爾戈來說相當不滿。
切換成小號,直接留言評價。
【你憑什麼這麼說?神祕海域是一部相當優秀的作品,你沒有體驗就不要亂說】
沒想到對方也是夜貓子,當即回覆。
【你體驗了《奪寶者:啓示錄》嗎,你沒有體驗就不要亂說】
氣的加爾戈一陣牙癢癢。
好好好,等我體驗完了,再來和你對噴!!
第二天晚上。
又是一天路演結束,加爾戈身心俱疲的回到酒店。
房間裏,經紀人早就等在了那裏,抱着一臺最新的PSX主機連接在電視上,正在調試着。
旁邊還放着一個遊戲盤的盒子。
見到正主回來,經紀人抱怨的說道:“你爲什麼忽然會想玩遊戲?如果是爲了應付粉絲的提問,看一下視頻錄像不就好了。”
這是加爾戈專門安頓的,自然不能說是想玩玩,然後和網友對噴。
只是淡淡的回應道:“我必須要全面瞭解才能更好的工作,不是嗎?”
經紀人一陣無語。
你又不是遊戲設計師。
知道劇情就行了,還真有玩家問你遊戲怎樣啊?
調試好之後,經紀人離開。
加爾戈迫不及待的啓動了遊戲。
倒是要看看,讓電影編劇如此之吹的劇情故事,讓許多網友吹噓的遊戲。
到底有多好?
只是玩了僅僅不到兩個小時,便已經哈欠連天。
遊戲的劇情硬要說的話,不算差,但也好不到哪裏去。
用加爾戈自己的觀感來說,略遜於神祕海域。
這倒也不算什麼大事。
但關鍵是,這類遊戲必須要有的一點,就是代入感。
如果帶入不進去,那整部遊戲的流程便會顯得枯燥無味。
《奪寶者:啓示錄》的代入感和《神祕海域》相比如何呢?
就是被摁在地上摩擦。
加爾戈老是有種感覺,許多地方自己的情緒無法被完全調動起來。
製作組想讓他震撼的地方,總是覺得有些枯燥無味。
想讓他感動的地方,總是覺得差那麼一口氣。
想讓他體驗的驚險刺激,有些小兒科。
明明兩款遊戲都能猜到接下來的大體劇情和內容。
但爲什麼,就是有這種感覺呢?
一邊思考這個問題,一邊玩到一個劇情的高潮。
主角歷經千辛萬苦,終於來到了藏寶地。
一個荒無人煙的小島上。
配合着奪寶者電影的經典BGM,靚麗的風景展現在眼前。
小島中間,一顆如同泰達希爾一般的巨樹直衝雲霄,樹枝遮天蔽日。
宛如翼龍一般大的鳥類在樹上棲息,築巢。
本來是很波瀾壯闊的場面。
但加爾戈只有一個感覺。
就這?
好像也沒有多震撼啊。
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