實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業 第442章

作者:枸杞冰激凌

  下意識的看了一眼桌上剛纔咬了一口的蘋果。

  作爲一個父親,最受不了這個。

  “淘氣貓,你也玩這個?”

第387章 就像抹了凡士林

  【我靠!!一個刀老婆,一個刀蘿莉,這幫設計師都是精神變態嗎?!】

  【我真的是服了,想要一個不喂屎的遊戲就這麼難嗎?】

  【林默真的是好的不學學壞的是吧!】

  【退款了媽的,真的是火大】

  看得出來,許多的玩家還對《七日之後》帶來的傷害耿耿於懷。

  不過小白倒是也能理解。

  當初的《末日浩劫》詐騙事件,也帶來了深遠的影響。

  直接或者簡介的影響了許多投資人的信心,導致大量工作室因爲拉不到投資而黯然落幕。

  “我也挺不舒服的。兄弟們應該大多都是未婚吧?我是一個女兒的父親。”小白嘆了口氣,“不過先看下去吧,林默應該不會在故意噁心人。”

  還有一部分原因是.

  雖然蘿莉很可愛。

  但滿打滿算只有十五分鐘的劇情。

  沒有建立太多的感情聯繫。

  莎拉的死,令人痛心。

  但更讓人覺得在末日下的無常。

  而不是故意噁心人。

  所幸這也是淘氣貓的遊戲,這個一個能刺激人們神經的劇情,還有許多人能堅持看下去。

  要是別的廠家?

  都不敢想。

  時間一轉,已經是災變的20年後。

  如今的喬爾,已經蒼老了許多。

  時間的流逝帶走了許多,但沒能帶走他對女兒的愛。

  因爲他的手腕上,還帶着那隻女兒送他的生日禮物,那隻壞掉的手錶。

  作爲故事的主角。

  平靜的生活是一定會被打破的。

  這一天,一位叫做泰絲的女人來找喬爾。

  通過對話得知。

  現在喬爾生活的地方,是一個隔離區,由軍隊嚴密把守。

  民械纳罹拖癖伙曫B的牲畜一般。

  喬爾和泰絲,是兩位走私客。

  在這種亂世做這種活,都是把腦袋別在褲腰帶上的狠人。

  小白感慨了一句:“造化弄人啊。喬爾現在有一種自毀傾向,如果女兒還活着,他一定不會去做這種事。”

  喬爾跟着泰絲想要走出隔離區。

  一路上,看到的是民兵的高壓統治,同時毫不猶豫的射殺可能被真菌感染的民小�

  在即將出去的時候,火螢組織殺來,激烈的戰鬥波及到了隔離區。

  兩人必須另尋路線。

  走進民房,打開隱藏的路,走地下通路。

  兩人總算走出了隔離區。

  同時喬爾還拿到了一把手槍,路上幹掉了幾個喪屍。

  “我還蠻喜歡最後生還者這個設定的,在末日裏就是節約資源,近戰和暗殺的比重大幅度增加。”

  評論了一句,繼續玩。

  在經過一個狹窄的通道時。

  忽然,旁邊一個喪屍衝了過來。

  喬爾完全來不及開槍。

  這時,屏幕上彈出了一個提示。

  [按L1閃避]

  小白一愣,連忙按下。

  喬爾一個機敏的閃避,躲開了喪屍襲來的一爪。

  接着又一個提示彈出來。

  [按A鍵反擊]

  再次按下時,喬爾一個帥氣的勾拳正中喪屍臉部。

  被打的喪屍繼續襲來。

  這次是兩連擊。

  再次按下閃避。

  喬爾一個微微下蹲躲開一個摟抱,然後側身再次躲開一記揮擊。

  按下反擊。

  勾拳直拳組合,沒幾下就幹掉了喪屍。

  “臥槽,帥啊!這麼絲滑的閃避近戰系統?不說的話我還以爲是人自己拍攝的電影一樣!”

  【絲滑的就像抹了凡士林】

  【這個近戰的反擊系統帥啊,我是沒想到喬爾和喪屍的動作這麼豐富,這得做多少角色動畫啊】

  【再來幾次!帥,看不夠】

  小白也沒玩盡興。

  專門去挑釁了幾隻喪屍,來一個近戰戰鬥。

  這一次,他專門讓喬爾被打到幾次。

  越是測試,就越是心驚。

  接連打了三個喪屍,都用近戰。

  重複的動作屈指可數。

  完全能想得到,做好這個炫酷的近戰系統需要多大的人力物力。

  戰鬥過後,在屋子的衛生間裏,看到了一些可以搜刮的提示。

  走過去點下按鍵。

  小白再次一愣。

  “我靠,這個搜刮動作,也太絲滑了吧?”

  搜刮動作如何設計,一直都是遊戲設計的難點。

  土豆廠的遊戲點擊搜刮之後直接在屏幕上彈出提示,物品進入揹包。

  也有的搜刮以開寶箱的形式來,只需要做一個開寶箱的動作即可。

  也有的遊戲做了搜刮的動作,比如一些開放世界遊戲。

  往往角色點擊互動之後系統會讓角色走到一個固定的位置,做一個拉開抽屜,或者打開箱子的拾取動作。

  但最後生還者沒有。

  只要距離夠,喬爾會在輸出按鍵指令的位置直接伸手,開抽屜。

  這讓遊戲玩了有幾千部的小白大爲震撼。

  發現這個驚喜之後,他連忙繼續實驗。

  在房子裏開其他的抽屜時,想用各種角度點擊打開抽屜。

  都有一整套的動畫。

  正面,左側,右側

  甚至還有手探入抽屜拿東西的畫面。

  如果東西多,喬爾會左手一個右手一個接連塞進揹包裏面。

  “淘氣貓你真的是無時無刻不在給我驚喜啊。一個拾取東西的系統,做的如此細膩複雜。給不懂的兄弟們說下,就這個近戰戰鬥系統和拾取東西的工作量,就超過許多遊戲全部的工作量了。”

  【有這麼誇張嗎?雖然確實很絲滑很驚豔】

  【代入感拉滿啊】

  【我是從業者,有點破防了。我們公司發展不錯,但估計這輩子都追不上淘氣貓的尾氣了】

  在佈滿喪屍的大樓裏走出來。

  就像是爲了獎勵玩家一樣。

  外面是一片生機盎然的綠色。

  苔毯团郎交褲M半塌的大樓,燒燬的汽車旁長出參天大樹。

  破敗和新生,形成了完美的平衡,有一種藝術上的美感。

  出於人類刻在基因裏對綠色的嚮往,看着有一種心曠神怡的感覺,似乎嗅到了那個環境裏面清新的空氣。

  此行,泰絲和喬爾的目的是要找一個叫羅伯特的人。

  但他手下暴徒卸啵@然不可能善了。

  於是,接下來便是在一個廢舊工廠裏,和人類的戰鬥。

  有此前的驚喜在,此時小白別特仔細的觀察細節。

  在暗殺的時候,喬爾從背後勒着暴徒的脖子。

  在掙扎的時候,幾乎每一個暴徒的動作都不一樣。

  有的雙手想要掰開喬爾的手臂,有的無力的擺動着雙手,有的拼命想要向後抓喬爾的臉部以求生。

  有時在正面遭遇時,喬爾還能迅速的丟出手裏的磚頭或者瓶子,打的敵人短暫失去平衡之後衝上去近戰。

  人類敵人近戰的攻擊方式更多,更加難以揣測。

  也更加的刺激。

  如果手裏有匕首,喬爾又以衝鋒的姿勢跑向沒有戒備的敵人,也會有特殊的擊殺動作。

  可能是一刀割喉,可能是直接插入心臟。

  甚至喬爾還有一些戰術動作。

  可以朝着四面八方撲倒,以躲避敵人的攻擊。

  小白靈機一動,說道:“那我是不是能玩一些帥的?”

  說幹就幹。

  此時,廢舊工廠內只剩下的敵人不多了。

  他似乎察覺到了有人入侵,拿着槍謹慎的搜索着四周。

  “有人在那裏嗎?”