作者:这很科学啊
“平時一次平A回覆25點血,做出颶風后,一記普攻散發出三記箭矢,命中不同敵人就是75點生命值的回覆!”
至此,VG訓練室迴盪着此起彼伏的輕嘶聲。
腥思娂姷刮豢跊鰵猓輳芬w爲全球變暖做貢獻。
他們都清楚,香爐的增幅效果意味着什麼。
如果說提供的魔法傷害加成、攻速還可以等價換成基礎道具來計算收益。
那麼生命回覆量就是無價之寶!
假如後期18級,被香爐增益過的ADC一次普攻便能回覆35點生命值!
合成【盧安娜的颶風】的話,六神裝攻速拉滿2.5——這並不難,畢竟香爐也會提供35%攻速,對於攻速流射手來說輕輕鬆鬆。
在這些先決條件全部達成後,極限的回血數量是多少?
一秒鐘,262.5的生命回覆!
要知道,這單單是香爐一件裝備的增幅。
絕對擔得上一句恐怖如斯!
“完了完了,要變天咯……”宋景浩兩眼發直。
顧行對隊友的反應並不意外。
因爲他在聽完Able的講述後也是這副表情。
“拳頭食不食油餅?”段德良愣住了,“它爲什麼還要加強兩次香爐?”
“原因很簡單,”顧行說出自己的想法,“S6賽季末到S7賽季初,會有輔助出香爐嗎?”
“幾乎沒有!”
“當時都是婕拉、螞蚱之類的消耗性法輔統治賽場,露露卡爾瑪地位偏低,拳頭想要加強他們的地位來跟法輔抗衡,自然就得加強香爐!”
“然而法輔隨着【竊法之刃】的削弱,已經徹底消失在職業舞臺上,保護型軟輔雖然也跟着遭殃,但【上古錢幣】最近纔剛剛加強過,完全可以上場!”
顧行面露亢奮神色望向隊友,“結果就是,能制衡香爐的怪物法輔無影無蹤,只剩下保護型軟輔!”
他反問隊友,“2300金幣買個香爐,換取這樣的屬性價值,你們覺得虧嗎?”
“虧?虧個錘子!”傑克激動萬分,“只要軟輔優先出香爐,ADC就是無敵的!”
攻速、傷害加成、回血,香爐提供了射手想要的一切屬性!
提升的數值還不低。
僅僅是前兩者的加成價值就高達1300金幣!
喻文波看得透徹。
如果是後期,待ADC發育起來後,香爐給予的屬性加成不能起到決定性作用——這也是所有人之前都不注重香爐的原因之一。
大家都是先做眼石再補救贖,香爐優先級擺的很低。
等輔助做到第三個大件的時候,遊戲早就進入中後期,射手裝備成型,香爐相對而言提升有限。
可要是在前期呢?
當ADC手中只有一把大件+攻速鞋的時候,輔助也能做出香爐。
此時該裝備對於射手的屬性提升簡直驚人,儼然超模怪!
“毫不誇張的講,10分鐘我帶一個做出香爐的軟輔,二打三沒有任何問題!”傑克放出豪言壯語。
紅米只覺豁然開朗。
“Able的想法有丶厲害啊!”他讚歎連連。
他聽完之後對戴志春的評價再上一層樓。
一名青訓選手能獨自想出這種級別的套路,妥妥的天才!
要知道,青訓尚未接觸到正規的賽訓體系,就猶如一塊尚未經過打磨的璞玉。
多數青訓都是以操作見長,光憑手速與傷害計算能力就可以衝到較高的段位。
在遊戲理解層面,他們顯然水平差一截。
但Able先是用2.5滿攻速的極限走A證明自己的操作能力,又研發出軟輔優先製作香爐的獨特套路,來證明自己與胁煌睦斫馑剑�
在青訓選手中就是第一檔的存在!
要知道,一新殬I選手與教練都沒研發出來的新體系,竟然被一位名不見經傳的毛頭小子率先發現,本身就是極爲離譜的事。
紅米覺得好生培養,Able的未來不可限量!
“我當時也被震住了,Able屬實是個鬼才……而且拔高香爐優先級,對於咱們的軟輔雙保排體系無疑是重大利好!”顧行說到這裏神采奕奕。
“沒錯,本來藏的底牌就是軟輔保排打法,”紅米頷首贊同,“香爐打法會大幅提升這套思路的中期強度!”
適用於香爐的軟輔無非就那麼幾個,基本都是長手怪,佔據射程優勢後對線壓制力本來就比很多短手輔助強。
等到轉線期開始,這批軟輔香爐握在手,能夠讓ADC體驗到飛一般的舒爽感覺,強度毋庸置疑!
一旦拖到後期,軟輔就是ADC的渦輪增壓器!
之前說香爐在大後期對射手的增幅效果沒中期那麼明顯,是相對比較。
可是比起連香爐都沒法買的輔助英雄,軟輔們已經贏麻了!
具備保護功能的軟輔,就是給ADC無限提升容錯率。
身爲後期真核,射手們的傷害製造模式極其穩定,在軟輔加持下不用過於擔心輸出環境,很容易達到上限!
如此一來,保護型軟輔就會兼顧前中後三大階段,沒有疲軟期的存在!
真正的完美無缺!
房間裏大夥的目光都變得異常火熱。
“不止是香爐,”顧行再添一把火,“我剛纔思考之時,又想到另外一層利好誘因。”
“嗯?”宋景浩好奇,“搞快點,別賣關子!”
顧行勞煩侯爺把軟輔適配裝備的數據全都蒐集出來,投映到幕布上。
李知勳乖乖照做,不多時便完成任務。
望着幕布上的繁雜信息,顧行看向隊友。
“很簡單的方式,香爐、救贖、坩堝、禁忌雕像……找屬性共同點。”
他不等隊友回答,就自顧自揭曉答案。
“‘治療與護盾強度’,看到了嗎?”
腥巳缧‰u啄米般連連點頭。
挑揀出來的每一件軟輔專用裝備上,都有這條屬性提升。
“我們再看【救贖】,在前幾周更新的7.12版本,設計師對這件道具進行了改動。”
顧行讓大家把注意力放在自己指定的道具上。
救贖生命值減少100點,主動效果的治療量也從65-490(於1-18級)變更爲30-370(於1-18級)。
乍一看,是實打實的削弱。
“但是千萬別忽略了這條調整信息,”顧行用激光筆圈出來,“治療和護盾強化效果會對【救贖】的治療數額產生三倍影響。”
他想要繼續往下講。
然而一側頭就見傑克滿頭問號,估計是沒聽懂。
顧行沉吟片刻,開口先普及概念。
“信息聽起來很不直白,不過稍舉個栗子,大家就能明白意思。”
“【熾熱香爐】裏有一條屬性便是‘+10%治療和護盾強度’,假若你購買了香爐再使用救贖的話,救贖治療量增加的就不是10%,而是30%!”
顧行的話滐@易懂,傑克終於明白了。
“我當是啥意思呢,原來醬紫簡單?”
他之前看補丁時,愣是沒搞明白。
反正都知道救贖被削了,基本用不到——就算用到了,這也是輔助位應該操心的事,跟我艾迪西有什麼關係?
傑克對待類似不太重要的補丁內容,頗有點‘不求甚解’的意味。
如今聽完自家打野的解釋,他茅塞頓開。
“拳頭對救贖進行改動的初衷說得很清楚,是爲了區分不同輔助定位的獨特性,”顧行先簡略講述設計師的想法,“畢竟先前救贖在各種輔助的配裝優先級裏都處於最上層。”
“不管是消耗性法師輔助、肉坦硬輔亦或是保護軟輔,人手一個救贖,完全是當做萬能道具。”
“此番改動把救贖的基礎治療量削低,迫使其餘輔助放棄強行出救贖的思路,但是提升‘治療和護盾強度’給予的增益效果,就是爲了讓保護型軟輔可以擁有自己的專屬道具。”
顧行說到這裏,不由得面帶笑意。
“可惜拳頭有點失策,他們把救贖改的太強……對這個三倍提升的強度一無所知!”
“‘治療與護盾強度’的提升效果可以層層疊加,”顧行詳細說明,“剛纔我們看到的軟輔裝備圖片裏,香爐、坩堝以及散件【禁忌雕像】皆附帶這個提升治療和護盾量的效果,甚至連救贖本身都有!”
“除此之外,基石天賦【風語者的祝福】也會提供10%治療與護盾強度!”
顧行越說越起勁,“風語者、香爐、救贖都是10%的加成,坩堝是20%,禁忌雕像是8%……”
“加在一起豈不是58%?”傑克可不算丈育,高中都讀了半天,在顧行與侯爺鎮守的VG裏興許算不得文化人,可是擺到其他俱樂部,指定是個高材生!
加減乘數咚闶祜缎牡乃摽诙稣_答案。
顧行聽到58這個數字,先想起一套炮拳……
回過神來的他連忙附和傑克,“沒錯,就是58%,現在再去看【救贖】的強化效果,是不是尤爲驚人?”
“7.12版本,救贖被削弱後的最高奶量爲370點生命值,但是58%的治療與護盾強化效果會變爲3倍,也就是174%!”
“370點血量回復,最終會變成1014!”顧行聲調激昂,“我相信大家都明白,這是什麼概念!”
奶1000血,還是羣體回覆……
理論上可以給全隊奶上5000血!
索拉卡就是個臭妹妹!
一個大招下來,連救贖的車尾燈都看不到!
拳頭設計師當初改動救贖時,興許只是想給保護型軟輔一點小小的補償,才把治療加強效果提升至3倍。
沒想到居然會出現如此誇張的超模裝備!
“值得一提的是,保護型軟輔出救贖,羣體回血效果還會讓所有人都套上香爐特效!”
房間內的躁動氛圍霎時間轟然爆發出來,若不是隔音條件出色,估計要被其他業主投訴擾民。
深更半夜,VG訓練室內的每個人臉上都帶着興奮至極的狂熱笑容!
他們知道這次會議意味着什麼。
香爐+救贖。
儼然是新的版本答案!
VG藏匿已久的雙保排軟輔套路,註定將會在全新配裝方案的輔佐下大放異彩!
“大家一定要冷靜!”紅米站出來控制局面,“千萬不要過於激動,現在形勢一片大好,我們不能功虧一簣!”
“這條雙保排軟輔體系已經藏了大半個夏季賽,一定要忍住!”他告誡隊員們,“偷偷練,悶聲發大財纔是最吼的!”
“要是現在貿然用出來,拳頭絕對會加班加點進行削弱!”
“現在版本正在朝着咱們預想的方向推進,終點線就在前方,大家藏着套路,留到季後賽再用!”
到時候,全球總決賽臨近,設計師投鼠忌器,根本不敢隨便動刀!
“沒問題!”
隊員們打包票聲稱會保密,不讓其它人發現。
“至於Able那裏……”紅米滿面紅光看向顧行,“銷顧伱到時候過去說一聲,千萬別讓他在排位賽裏用。”
顧行笑容明朗,“我早就說了,打算讓他接下來到一隊觀摩訓練賽,權當是一點小小的補償。”
“把他加到大名單裏吧,”紅米分了一塊更大的蛋糕,“明天老陸你就發個公告。”
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