什麼叫六邊形打野啊 第496章

作者:这很科学啊

  “李相赫?”Kuro蹭的一下坐直身體,眼睛瞪得溜圓,想要以此來提高專注度。

  “放鬆點,就是場排位賽,”顧行反過來安慰年紀比他還大的中單,“現在就這麼激動,等到了賽場上你不得暈過去啊?”

  Kuro撓撓頭,也意識到自己反應過激。

  “我前期推線幫你抓,你多在野區裏打出優勢,”他如此安排道,“等你到六級,有大招就來中路!”

  顧行比了個沒問題的手勢。

  剛進峽谷,他還發了個問號想要和李相赫打個招呼。

  不過這次對方沒搭理自己,只是發了個句號過來。

  顧行感覺自家的一級團水平比對面強上不少,還在標記信號讓隊友過來站位。

  結果小孩遊神在泉水裏掛機,直到一分鐘前後才購買裝備往野區走。

  顧行問號攻擊就懟了過去。

  “出門慢輸一半啊兄弟們,”他在直播間裏碎碎念,“你們可千萬別學小孩。”

  Kid解釋的很快,【剛纔給寶藍拌麪去了】

  顧行沒轍,只好回自家野區開野。

  他獅子狗玩的不多,不過勝在天賦異稟,上手速度奇快無比。

  “這刷野效率好高……”顧行刷完首輪六組營地,發現時間才3分10秒,忍不住咋舌感嘆,“有丶離譜了啊!”

  主要是Q【殘忍無情】變成了範圍傷害技能。

  而且冷卻固定只有4秒!

  原本獅子狗刷野速度太慢,除非做提亞馬特,否則就是做一身穿甲輸出裝,等到六級就開始賭自己能不能抓到人。

  如果首個大招能取得收益,獅子狗節奏一順,就可以無視野怪營地,通過入侵和Gank來滾動雪球。

  可是如果沒能抓到人呢?

  原版本的雷恩加爾弊端盡顯,身爲刺客的他若是沒有對位經濟領先,本就很難發揮的團戰將會步履維艱!

  現在完全不同。

  改版重做後強大的刷野能力,讓獅子狗即便前期沒節奏,靠刷野都能在野區裏佔據統治地位!

  更別提還有Kuro的龍王在無腦清線帶節奏。

  “我馬上到,你先和對面打起來再說!”

  他吭哧半天才表達出自己的意思。

  顧行都已經和對面打野交上火了。

  好在只是一場普通的排位賽,儘管Kuro支援速度稍慢一步,但他也是龍王,速度不知道比李相赫的縛地靈高到哪裏去了!

  顧行憑藉隊友支援迅速拿到首顆人頭,再直奔下路去帶節奏。

  當前版本雷恩加爾的強勢盡顯無餘。

  他輕而易舉便配合IG下路完成越塔!

  對面臨死前還把布隆被動掛滿,將顧行擊暈在塔下。

  可他刻意留下W【戰爭咆哮】。

  滿層殘暴值,雙W回覆一大截血量!

  同時還解除暈眩控制,顧行輕鬆走出防禦塔射程!

  “乖乖,這英雄是真的賴皮……”他都覺得無恥至極,“簡直全能戰士!”

  Smeb剛下樓就聽到己方中野在用蹩腳英文雙排溝通,剛跑到顧行身後觀摩,就看到Kuro的龍王推着越來越大的螺旋丸朝中路殺去!

  Faker的瑞茲根本躲不開,被大玉螺旋丸砸中,當即陷入暈眩!

  藏在陰影處的顧行早已開啓大招,從側面直接跳到Faker臉上一通亂撓!

  顧行疊了個加強Q便順利收下人頭,兩人的精妙配合引得Smeb大聲叫好。

  嗷嗚一嗓子給顧行嚇得夠嗆,回過頭來才發現身後站了個人。

  “銷顧,給我狠狠的殺,”Smeb伸手捏捏打野的肩膀,“殺對面中單一次我就請你喫一頓炸雞!”

  顧行沒想到居然還有這種好事。

  他本來也要對着李相赫開刀。

  畢竟Faker使用的瑞茲沒有位移技能,對獅子狗來說確實是非常好抓的對象。

  此刻聽聞還有額外便宜可佔,顧行自然不會客氣,衝着李相赫發動一次又一次的猛烈攻勢!

  不過Faker操作確實可以,在VG中野的圍剿下,愣是兩度逃出生天!

  “嘖,這爆發確實不如原來那一版了。”顧行發現自己六顆人頭的獅子狗都沒辦法秒掉瑞茲後,就放棄了找李相赫單打獨鬥的想法。

  直播間彈幕倒是嘻嘻哈哈。

  【都把Faker打成0/6了還不滿足?】

  【Smeb下了死命令,這局必須給Faker拿下!】

  【設計師確實司馬,獅子狗這身裝備秒不掉人是最搞笑的】

  【前一句話同意,後半句不是很正常?總不能讓你又有傷害又有清野效率吧?】

  【獅子狗玩家差不多得了,賺了便宜還賣乖,這強度還不行?】

  彈幕就獅子狗的重做改動問題進行爭論。

  顧行還在衝着Faker一通亂抓,把對方搞得苦不堪言!

  最終李相赫的戰績停留在0/10/2,純純的超鬼!

  Smeb和Kuro就差仰天長嘯了。

  “幹得漂亮啊銷顧!”李瑞行笑得開懷。

  顧行用委婉方式表達自謙,“小意思,要是擱老版獅子狗,我一個人就能軍訓Faker!”

  那一版獅子狗優勢就是落地秒,對方根本沒有反抗手段!

  他想要趁熱打鐵,繼續磨鍊獅子狗,可惜一盤排位賽打完,紅米就臨時起意想要開會。

  顧行只得在彈幕的一片問號聲中把直播關掉。

  “這是咱們新VG組建成隊以來的首次集體會議,客套話都已經講過了,我也不再贅述,之前進正題。”

  “今天我就想和大家聊聊春季賽開賽前幾周的版本問題。”

  紅米把投影儀幕布打開,向上羅列資料。

  “這是我從謝圖南那邊拿到的排位賽數據情況,可以很明顯的看到,打野裏就是獅子狗獨一檔,往下是螳螂和盲僧……”

  他用熒光筆將其圈起來,“這次延遲爆發的所有更新內容我都看過一遍了,只能說是設計師一手造就了這局面。”

  “爲了削減刺客的爆發傷害,又不影響到總體質量,被迫在技能機制上進行調整,獅子狗的刷野效率不弱於主流打野,螳螂更是可以利用W和R的雙進化,把刺客玩成工具人打野!”

  顧行深以爲然。

  他算是見識到了獅子狗如今的強度,確實更像是一名戰士而並非刺客!

  “這兩個英雄應該會出現在春季賽前期,技能機制屬實太完美……”

  紅米的話得到一致認可。

  刺客之前很難上比賽,就是因爲機制問題。

  空有傷害而缺少範圍輸出和控制,在職業賽場上受限太大,劣勢局很容易一點用處都沒有。

  隊伍普遍喜歡下限較高的英雄,看起來更加穩定。

  現在時代變了。

  在擁有團隊屬性後,螳螂獅子狗在出場率上節節攀升也是可以李姐的。

  “這會導致野區生態鏈發生變化,”紅米給出下一張圖,“像蜘蛛這樣可以和肉食性打野掰掰手腕的角色還是能登場。”

  “盲僧更不必多說,堪稱當前版本的另一個強勢角色……”

  “野區的一切都是圍繞如何正面處理螳螂獅子狗來展開的剋制關係。”

  Smeb興致勃勃,“那對銷顧和咱們絕對是重大利好!”

  Kuro欣喜之情溢於言表。

  顧行對盲僧蜘蛛的掌握程度有多高,很少有人比他們更清楚。

  “沒你們想的那麼簡單……”紅米話鋒一轉,“咱們要面臨的挑戰並不少。”

  好像讓Theshy又玩起來了。

  7700字,

第240章 241:配合的不是很好

  “首先是BP,”副教練侯爺接下來開始訴說現實問題,“大家應該提前都看到過新聞。”

  “拳頭要在今年春季賽實行5Ban模式,取締原本的3Ban……”他把官方文件列出來。

  “擴充Ban位的原因很簡單,英雄越來越多,拳頭無法完全控制住版本走向是否合理,爲了避免出現前兩屆世界賽那種慘案,增加Ban位看上去就是最合理的選擇。”紅米稍加解釋。

  S5、S6兩年的世界賽都有不少版本超模英雄。

  前有船長鐵男、後有豹女辛德拉。

  在某種程度上拉大了紅藍雙方的BP差距。

  畢竟超模角色,基本都要紅色方去做被迫犧牲——SKT決賽失利,和紅方英雄池受限不無關係。

  3Ban模式下,他們的封鎖位根本就不夠用!

  而且近年來英雄越出越多,3ban確實有點落後於時代的味道。

  “不過問題在於,目前只有職業聯賽會採用,排位賽的實裝估計還要等上一陣子,”李知勳想到這裏心裏就沒底,“這意味着咱們只能自己摸索,無法從路人局中借鑑多少經驗。”

  “今年春天,職業聯賽註定會和排位賽割裂開來!”

  也不怪他持悲觀態度。

  任何一點風吹草動,對於頂尖強隊來說都不是什麼好事。

  隊伍一旦無法及時適應,賽場表現將會直線下滑!

  紅米抿了口熱茶,“知勳你倒是沒必要太過擔心,咱們選手英雄池很廣的,怎麼BP都不會差,只是需要一段時間來磨合……”

  這點他去年世界賽便深有體會。

  只要選手能掏出足夠多的版本英雄,自己在BP環節會好受很多。

  平心而論,紅米不認爲他是BP鬼才。

  實際上他的BP能力放眼全聯盟,並不算最出挑的那一批教練。

  就是中規中矩,偶爾在選手的靈光一現下搞點黑科技,當然,和目前的LPL教練相比,紅米在BP上還是有不小優勢——畢竟全靠同行襯托。

  他更擅長郀I思路與戰術搭建,讓選手知道要如何贏得比賽,將團隊捏成一個整體。

  即便如此,紅米在S6世界賽上依舊把頂級BP教練耍得團團轉!

  靠的就是選手自己的英雄池!

  現在吸納了新鮮血液,VG在角色儲備的深度與廣度堪稱一絕!

  Smeb近兩年實力愈發精進,從來沒讓隊伍在英雄池方面爲難過。

  納爾、傑斯等單帶端英雄熟練度極高,凱南、蘭博爲首的法系上路也很精通。

  甚至連大樹、泰坦、波比三幻神都會用!

  顧行目前確實存在獅子狗等部分英雄不熟練的問題,但他練的太快。

  世界賽期間奧拉夫和巨魔就是這麼練出來的,和玩速成遊戲差不多。

  至於Kuro,他也是出名了什麼角色都能玩。