作者:这很科学啊
現在的烏茲玩不來這一套!
他是個大貪比,省技能、省閃現,爲了喫兵把性命交代掉的事故發生了不是一次兩次。
究其原因,Uzi對自己的操作很自信,總認爲可以化險爲夷。
他操作確實頂。
但是還沒到可以凌駕於所有人之上的那個層次!
LPL排名前幾的戰隊的幾名射手——Imp/JackeyLove、Mystic、Deft,大家操作都不差。
甚至由於烏茲近一年因爲各種場內外事件導致的狀態起伏,他只能在團戰端壓住新人傑克,而被三星雙子按着打!
此時烏茲再去貪,風險就實在太大。
要是操作起來,進入賽事集宀辉谠捪隆�
可如果操作不當玩砸了呢?
他與隊伍就要付出慘痛代價!
夏季賽與強敵對抗時,Mata有什麼不合理的離線舉動,烏茲大概率得給他來個大驚喜。
這讓Mata很不適應。
放養烏茲,自己去遊走,很容易出失誤。
到時候支援拿到的那點收益,還不夠彌補下路的虧空!
而且如果要放養Uzi的話,把他買來幹嘛呢?
RNG糾結的點就在這裏。
他們見識過Uzi這把槍的威力。
假如棄之不用未免太過可惜,可是倘若要制定圍繞下路來打的戰術,就意味着RNG需要重新構建體系!
新體系的強度尚未可知。
養下路並不是只要烏茲強就行,還需要其他隊友的配合,沒人能保證RNG這支原來靠中野輔做聯動核心的隊伍,一定可以轉變成功!
堅持原來的輔助遊走聯動體系,烏茲穩不住。
重新練習新的保下體系,隊伍又不能保證如願順遂。
RNG就這樣在十字路口處迷茫,不知道應該怎麼做!
“大家不用慌,”紅米淡定自若,“對面下路對線沒有那麼強的,Mata的實力我再清楚不過。”
“只要正常打,RNG沒法贏!”
限制RNG主攻下路的另一個關鍵因素,是Mata自己。
原來他是又有腦子又有操作,放眼全球也是獨一檔的輔助。
現在就剩大腦思路還清晰,操作水平極度下滑!
主攻下路想要打出壓制力,輔助選手的對線必須要足夠強,否則拖泥帶水難以達成優勢!
紅米和Mata共事了整整3年時間,知道這位老同事操作逐步下滑。
本場半決賽他才決定噁心一下RNG。
紅米把能遊走的角色封鎖的七七八八,逼迫Mata脫離自己聯動支援的舒適區,去打他最不擅長的對線!
上局Mata還試圖反抗,掏出了逆版本的蕾歐娜。
可惜沒能成功。
如今RNG距離告別夏季賽只差一個小場,Mata不敢再強行選弱勢硬輔和版本作對。
只能玩莫甘娜這種角色和烏茲配合打對線。
“放心吧,”Imp連贏兩場,自信心膨脹起來,“Mata就是個籃子,我隨便暴打他!”
S4結束時,他可以和Mata加入同一支戰隊繼續搭檔,但具晟彬並沒有那麼做。
他一直在等一個機會。
一個讓他暴打前任輔助的機會!
有一說一,具晟彬和Mata關係不錯。
可Imp總想着證明自己沒有Mata一樣可以贏,所以才跑到了樂觀隊。
此刻見對方玩起了並不熟練的莫甘娜,具晟彬臉都快笑開花了。
“知勳,這局你用馬爾扎哈怎麼樣?”紅米和顏悅色對着自家中單說道。
侯爺細細考慮了一下,覺得沒有什麼問題。
在冰女被搬掉之後,他擅長的就是傳統法師。
而這部分刷子英雄前中期對局勢的影響力非常有限!
上局才使用了吸血鬼的Easyhoon對此深有體會。
RNG既然選用了女警+莫甘娜這種對線組合,他如果繼續苟在中路硬刷的話,結果很有可能是下路一血塔被推平,自己卻還在中路掛着刷兵!
馬爾扎哈在這種情況下就是個很不錯的選擇。
當前版本隨着幽靈疾步的加強,螞蚱可以攜帶疾跑去其他路帶節奏!
同時R【冥府之握】也可以爲顧行的打野男槍提供控制,爲其創造輸出空間。
“VG最後給小段拿到了輔助塔姆,用來保護己方後排!”
塔姆皮糙肉厚,靠着E【厚實表皮】開護盾,能抵擋住RNG雙人組的控制銜接爆發傷害,不用怕對方會秒掉自己。
唯一的缺點,就是對線能力比較差。
2v2不具備什麼反打能力,就是掛在塔下被動捱揍。
“RNG在counter位拿到了中單卡牌,想讓小虎主動去遊走保護香鍋,同時增加對邊路的輻射帶動能力!”
雙方陣容至此確定。
藍色方VG:上單納爾、打野男槍、中單馬爾扎哈、下路寒冰+塔姆。
紅色方RNG:上單巨魔、打野盲僧、中單卡牌、下路女警+莫甘娜。
“兩邊陣容乍一看都有不少問題……”
記得蹙起眉頭,“VG開團點稀缺,難不成全靠馬爾扎哈和寒冰的R來打先手?”
納爾看似也能開團,不過這英雄出了兩年,大家都學聰明瞭,看你怒氣好快變大,絕對不會往前走給機會。
“RNG這邊也挺離譜,陣容打到後期輸出點極爲單一,全靠女警支撐!”
卡牌團戰打傷害時天生少個大招,作戰能力比其他法師低上不少。
唯一的優勢是他靠被動【灌鉛骰子】補兵能收穫額外金幣,經常在中期可以領先其他人半個大件。
依靠額外裝備的強度,中期的卡牌傷害尚可。
但隨着時間流逝,當雙方選手的裝備接近滿格時,卡牌的被動就非常雞肋,他的戰鬥力也會被對手迅速反超!
澤元贊同搭檔的看法,順便補充自己的理解,“雙方陣容法術傷害也不多,VG好歹還有螞蚱和小納爾的W……而RNG就只有卡牌一個法師!”
雙方先前打了兩局,風格戰術都摸索的差不多了。
這導致BP更容易針對,見招拆招把對方的陣容完全拆解開來!
彼此都拿不到心儀的角色,只能用替代品。
難免會在陣容上出現各種各樣的問題。
不過BP的博弈魅力就在於此。
教練勝利的方式並不是拿到絕對完美的陣容。
只要能比對面強,那就算成功!
“VG輸出點很多,男槍、寒冰和納爾都很依賴遠程普攻,製造傷害的方式比較穩定,拖到後期勝算不低!”召喚師峽谷的降臨打斷了兩人的分析!
霎時間,信號標記聲在場館內迴盪不休。
現場觀械募佑蛥群奥晞輨t更爲壯大!
“一級雙方的作戰強度相差無幾,儘管RNG的莫甘娜和卡牌可以在一級形成控制鏈定點秒人,不過小段的塔姆只要稍微靠後站一點,就能把隊友保護下來!”
RNG也很清楚雙方戰力強度,可他們還是執意選擇入侵。
原因很簡單。
Imp選擇了寒冰,前期就能施放E【鷹擊長空】來遠距離觀察野區!
這意味着只要不出意外,VG將會掌握麻辣香鍋首輪野怪期間的動向!
對於明牌打下半區的RNG來說,完全不能接受。
他們要在初期滾動起下路的優勢,因此果斷選擇進入VG下野區,想要通過這種方式把顧行逼到地圖上方。
如此一來整片下野區都將被RNG掌控!
烏茲女警可以毫無負擔的進行對線壓制!
顧行能大致想明白RNG的計劃。
他自然不想拱手相讓,否則己方寒冰加塔姆的下路組合前期很有可能要喫大虧。
“來來來,”他選擇搖人來幫自己鎮守野區,“咱們可以試着打一波!”
侯爺選用的馬爾扎哈,一級團作戰能力比較一般,但也不是全無作用。
最大的優點就是Q【虛空召喚】的沉默效果,在狹小的野區路口,往往會有奇效!
“小虎挑出黃牌,一馬當先直接去找VG前排的納爾!”
黃牌命中施加暈眩效果,Mata見狀直接閃現向前,丟出了Q【暗之禁錮】!
技能釋放非常刁鑽。
Mata閃現向前就是爲了調整位置縮短距離,不給對手反應時間。
他瞄準的是塔姆!
如果小段把前面的納爾喫下去,就得中莫甘娜的Q。
如果不喫下去,就得同步交閃現後撤。
這樣龍哥就要落單!
小段毫不猶豫就做出了選擇。
“塔姆用W【大快朵頤】把納爾吞進嘴裏,避免隊友被直接秒殺!”
這樣一來,小段雖然把龍哥保護下來,但倒黴的就是他自己!
“莫甘娜一級Q的禁錮時長就長達兩秒鐘,烏茲的女警銜接夾子,打算先把塔姆秒掉!”
一級只學了大快朵頤的塔姆沒有厚實表皮的灰盾,就是個稍微肉一點的輔助而已。
RNG的傷害集火完全可以秒殺他!
“香鍋的天音波踢中,而後觸發迴音擊飛了上去!”
小段見盲僧貼到自己臉上,毫不猶豫交出虛弱。
這段時間VG袑⒁矝]有閒着,一直在後面進行輸出。
顧行見對方扎堆湊到一起,也沒有學E【快速拔槍】。
而是點出了Q【窮途末路】,火藥彈穿過三名英雄,打出高額的範圍傷害!
“小段率先陣亡,人頭被香鍋拿到,不過侯爺的虛空召喚也成功沉默到巨魔!”
可憐的Looper,連閃現都交不出來,爲了攻擊小段而走在最前面的他如今血量很低,只能悶着頭往後跑。
顧行不想放過殘血,咬牙向前頂了兩步,拎起霰彈槍收掉人頭!
“Virtue的位置有點太靠前了,爲了逃命他必須得交出閃現纔行!”
雙方此前的對拼中,實際上是一換一。
而且是輔助換上單,單論戰鬥力VG還有所領先。
不過顧行血量下降的很快!
上一篇:原神:开局七命途,入群聊泡芙芙
下一篇:足球:效率之王,小禁区触球必进