什麼叫六邊形打野啊 第1526章

作者:这很科学啊

  面對敵方在轉線階段搞出的船新攻勢,全隊上下連還手都十分困難,只能眼睜睜看着敵方打出水銀瀉地般的進攻節奏,轉眼間兵敗如山倒!

  主教練Youngbuck通過後臺的轉播信號觀察到自家選手失魂落魄的表情,特意站在房間門口,熱情擁抱每一位進門的隊員。

  “大家沒必要太過沮喪,”Youngbuck關上門,儘可能用歡快語氣同選手們交流,想要提振團隊士氣,“雖然輸掉首局,可是從另一層面來看,咱們與對方的差距並不大!”

  “剛纔的比賽一直到轉線期開始時,大家還手握一千金幣的經濟領先,足以證明咱們的實力!”

  聽到這話,方纔心態險些崩盤的G2五名選手心思活泛起來。

  哦真的牛批,還有這種看待問題的角度?

  腥宿D念一想,好像Youngbuck的說法也沒錯。

  對局前期,以顧行爲首的VG雖然在頻繁帶動節奏,但事關重要的峽谷先鋒與下路一血塔都是由G2控到手裏,掌握有一定的局勢主動權。

  雖然這1000塊的經濟領先並未達到G2選手在BP結束後對於對線期的預估期望,但是起碼能證明雙方團隊在對線硬實力以及前期攻防上沒有太大差距。

  Beryl皺着眉頭提出隱患所在,“可是如果咱們想不出應對VG這套絕食流中單的方案,後面幾局還是會遭重,難免重蹈覆轍!”

  “就算前期打得再好都沒用,轉線階段兩次節奏就能把積攢起來的優勢通通送走!”

  Youngbuck打了個響指,“雀氏如此……所以我剛纔看到VG用出這招時就在思考敵方的這張底牌究竟是由什麼構建出來的。”

  “你們身處第一視角,對於局勢的分析判斷終歸存在一定的侷限性,會覺得Kuro就是絕食流中單,但這個說法過於唤y……如果站在上帝視角來看,就能體會到其中的玄妙之處。”

  當然,他的說法只適用於教練組與選手,像海爾兄弟這樣的解說,即便在觀賽視角也看不透VG策略背後的深層含義。

  “嚴格意義上來講,VG改變了召喚師峽谷內的整體玩法。”

  Youngbuck侃侃而談,“之前的轉線期,大家是如何佈置的?”

  “上單去下路,中單去上路,雙人組佔中……雖然有時候兩條邊線的具體人手佈置會隨着英雄對位強度和團隊需求而產生變化,但總體來說就是要讓兩條單人線的選手去邊路,把綜合戰鬥力以及清線能力都更強的雙人組換到中路,以保障可以在峽谷其他區域爆發衝突的第一時間能夠趕去支援,而打野則可以規劃組織好野區路線來謩澾M攻或者防守,靈活性相對較高一點。”

  “這就是職業賽事體系成熟之後所有戰隊公認的轉線期最佳處理方案,對吧?”

  G2選手紛紛如小雞啄米般點頭。

  121+打野收割野區的分線模式,能夠在保障隊伍對地圖掌控力的同時,加快三個C位的發育速度,儘可能不浪費兵線資源,以最快速度抵達各自的戰力強盛期。

  這算是職業選手的郀I基本功,普及率之廣令人咋舌,就連最底層賽事的選手都知道基本概念!

  “但VG別出心裁,不再讓中單去賴在線上發育,而是把Kuro拉來跟打野聯動!”

  Youngbuck聲音鏗鏘有力,“如此一來VG的分線結構就變成122,中路和野區一直有兩個人,缺點是會有一條線的小兵一直在燒,無法實現資源利用最大化;但優點則顯而易見,VG全隊對於地圖的掌控能力攀升至頂峯!”

  選手們連連頷首以示贊同。

  原先121+野區的基礎郀I體系,是爲了在地圖控制以及發育能力兩方面智缶庵馈�

  VG的思路改變等於是加註地圖控制能力,破壞掉原有的平衡!

  “促使VG做出改變的根源是什麼?”Youngbuck見場間休息時間不多,事態緊急也顧不上提問,自己給出答案,“當前版本單帶體系式微,外加視野布控無比艱難!”

  “提高地圖掌控力,不光能夠保障野區裏擁有足夠多的眼位,還可以利用視野提供的信息差去打敵方一個措手不及!”

  他看向隊員們,擲地有聲,“上局大家都已喫過虧,在各種想得到想不到的角落裏,VG往往總是能利用視野方面的領先把握住戰局先機,並且憑藉Kuro的存在始終佔據人數差優勢!”

  “整個峽谷內除去上單外,戰鬥力最強的中野拍檔一起聯動遊走,帶來的破壞力超乎想象,VG根本不會輸團戰!”

  Youngbuck說到此處,不由得心生讚歎之情,“有一說一,VG的打法簡直是把創新做到極致,這完全是在挑戰現有的郀I體系!”

  具晟彬突然嗤笑一聲,“如果VG搞出來的郀I體系能風靡一時的話,LCK可就要遭重咯!”

  當年的種種愛恨情仇,導致他對家鄉的聯賽非常關注,一碰到事情就先代入LCK的角度思考。

  寒國賽區靠的是什麼?

  郀I。

  別扯什麼龍珠格里芬莽夫打架隊,LCK粉絲自己都不認那羣人是寒國籍。

  LCK的立足之本就是SKT和GEN(三星),這兩支隊伍都曾爲賽區帶來過無上榮光。

  不管是三星還是SKT,他們在奪冠年的郀I體系都是獨一檔的存在,再通過鯰魚效應反哺LCK,帶動全賽區的郀I體系水準直線上升,在各大賽區裏當屬頭牌!

  而這些郀I的基礎理念是什麼?

  就是121+野區。

  根基擺在這裏,再根據隊伍不同,細化演變爲131或者41分推以及野輔聯動。

  這項核心理念雖然由M5開創、自TPA崛起,但真正的集大成者就是三星和SKT這對LCK雙雄。

  寒國賽區自星際時代就喜歡玩郀I,把一切變量控制住,一板一眼循規蹈矩來玩遊戲,由於當初有眼位、綠色打野刀等道具,能夠憑藉源源不斷的眼位來保證團隊的地圖掌控力,LCK隊伍就可以騰出人手來盡情發育!

  他們把這套郀I邏輯研究到登峯造極的地步,任何賽區任何隊伍在該領域裏作戰,郀I方面都不會是LCK的對手!

  爲啥?

  你玩的就是人家鑽研到極致的邏輯,能反客爲主纔是稀罕事!

  S6S7兩個賽季,VG能夠奪冠,也不是說在郀I體系上遙遙領先寒國隊,而是在保證郀I水準能跟得上的情況下,靠聯動能力和選手個人實力來啃下硬骨頭!

  現在更是逆天,竟獨自開創出一套自稱邏輯的基礎郀I體系!

  後果很明顯。

  如今事實證明由VG研發出來的全新郀I體系效果奇佳,到時候迎合版本的體系必然會引發無數戰隊競相效仿!

  那麼之前喫到121+野區這套郀I邏輯紅利的LCK賽區只能從零開始,來玩VG構築起的郀I邏輯!

  在這條賽道上,寒國隊伍沒有一丁點優勢可言,甚至還會遠遠落後於VG等戰隊!

  一旦最核心的賽區理念被推翻,LCK後續數年的衰落完全可以預見!

  具晟彬好歹打了這麼多年職業,戰術嗅覺極其敏銳,想通之後就幸災樂禍笑出聲來。

  LCK好似捏!

  Beryl倒是沒那麼恨LCK,對家鄉賽區的感情只能用三個字來形容。

  不相干。

  他當下一臉明悟模樣,追問自家主教練,“搞清楚具體原因之後,問題在於下局咱們應該怎麼針對……”

  Youngbuck打斷他的話,“這正是我接下來想說的。”

  “短時間內,想要推翻對方構建出來的郀I思路,無異於天方夜譚。”

  如果VG精心搞出來的邏輯在短短十幾分鐘的時間裏就被這般輕易的找出破綻,紅米顧行等人乾脆就別在職業圈裏混了!

  “所以我想的是,抄。”Youngbuck說出內心想法。

  “在抄的過程中,再加以改進,爲我所用!”

  這也是他之所以要耗費如此多精力來給選手們講解VG這套郀I邏輯的原因。

  必須要讓選手自身領會到VG的理念,才能在對局內更好的哂茫�

  “VG上局使用的依舊是面對FNC時那套工具人中單+野核的中野構築思路……”

  Jankos聽見教練的話,趕緊擺擺手,“提前聲明嗷,我可不玩野核!”

  八強賽FNC血淋淋的例子猶在眼前。

  Caps+Broxah的中野組合在首局喫虧之後,就嘗試全盤照抄,拿VG的體系過來用。

  結果水土不服,被VG揍得暈頭轉向!

  小羊打算吸取教訓。

  S6時期,他是H2K最銳利的那一根矛,全隊都圍繞他來轉,也正因爲此Jankos的野核打法才能在當年的全球總決賽上大放異彩,同顧行小花生並稱S6三大野王。

  可自從加入G2之後,小羊就在改變打法。

  這也是三大野王裏第一個也是唯一一個喫螃蟹的人。

  原因在於G2隊內的Carry點太多,有雙C有上單,根本用不着他再去承擔戰術核心。

  Jankos倒是樂得清閒,卸下重擔心甘情願去充當綠葉。

  轉型兩年之後的今天,你再讓他去玩野核,Jankos指定摸不着北!

  Youngbuck接收到打野提出的請求,信心滿滿大手一揮,“放心,我肯定不會讓你玩野核!”

  “類似的野核+工具人的中野陣容選配,我認爲是VG的認知誤區,不太適配他們研發出來的全新理念。”

  “野核都是迫切需要發育的英雄,前中期除非天胡,否則能夠提供的作戰能力十分有限,哪裏比得上戰士?”

  他臉上洋溢着自信笑容。

  “也許是時間太過倉促,他們並沒有識破這套郀I邏輯的真相;亦或是Kuro坐了半年板凳,自身當下的能力受限,只能使用工具人,讓Virtue去兜底補足後期輸出……”

  不管哪一種推測,都十分河裏。

  他昂首挺胸,給隊員們注入自信,“按照我的想法,野輔聯動最好不要改變,這是咱們的優勢,VG輔助是個只會打線的地縛靈,Beryl必定能夠在支援效率上有所領先,由Jankos繼續去操刀趙信之類的戰士類角色,能夠與團隊形成聯動,提升前期作戰能力!”

  “而盧卡則要承擔起工具人的角色。”

  Youngbuck目光投向Perkz,跟己方中單解釋道,“你的遊走效率有點低,給你拿個冰女之類的英雄,爭取跟上對面中單的支援速度,緩一緩適應一下對面的節奏。”

  實際上執行模仿VG這套郀I邏輯,壓力最大的點就是中單。

  Perkz必須完成從中期賴線到主動前去野區幫助隊友一起聯動的轉變。

  就算沒有兵癮症,一時半會兒都很難適應!

  Youngbuck認爲自己可以給Perkz一點緩衝空間,你先玩個本身就不太喫發育的工具人試一試。

  阿P想起自己上局玩個妖姬在邊路買房從不去遊走的窘境,不由得滿臉臊得通紅,忙不迭點頭答應下來。

  “那咱們就是工具人中單+戰士打野+常規輔助,三人在轉線期發動遊走聯動!”Beryl眼中光芒愈盛,“這招改良之後,效果絕對比VG掏出來的野核+工具人戰鬥力要強……成啦!”

  G2休息室內一掃之前的陰霾氣氛,賽訓部成員齊刷刷笑出聲來。

  老闆卡洛斯更是摩挲起自己的絡腮鬍,嘴角止不住的向上揚起,“幹得漂亮!”

  “好啦,”Youngbuck號召選手聚成一團,“下一局大家打起精神來,只要拿出自身100%的實力,贏下VG並不困難!”

  “G2加油!”Jankos嗓子眼裏蹦出一聲怒喝。

  五名選手外加教練邁着興致沖沖六親不認的步伐踏上舞臺。

  光州大邥䦂鲳^的規模遠沒有鳥巢那麼誇張,連隔音房都用不着,兩隊人馬的選手席相距不遠,在登上舞臺時還能打個照面。

  顧行看到G2隊員表現出來與方纔下臺時截然相反的態度,一時間還挺納悶。

  “啥情況?”段德良心生疑竇,“對面不會是找到什麼破解法子了吧?”

  “不可能,”顧行做出跟Youngbuck相同的判斷,“哪有這麼簡單?”

  “我猜大概率是猜出咱們第二局要整完全體了,”傑克短嘆一聲,“哥們之前就說過,G2教練組不是軟柿子,肯定能猜到咱都在想什麼。”

  “那又怎樣?”Kuro大大咧咧摟住傑克的肩膀,“反正喫下一局了,之前不是都說過了嘛,穩賺不虧的買賣!”

  “你可得好好表現啊,”傑克叮囑道,開始給中單上壓力,“要是被Perkz反過來教育一頓,咱們可就虧麻咯!”

  到時候首局通過紅破藍奪取到的選邊權優勢將重新被G2搶回去!

  “還用你來提醒?”李瑞行翻了個白眼,“我肯定會盡心盡力,Perkz就算看出咱們的玩法,短時間之內也沒辦法跟上我的遊走節奏……對吧銷顧?”

  他還去找野爹作證。

  顧行笑盈盈回覆道,“沒錯,單獨論聯動遊走能力,瑞行不知道比阿P強到哪裏去了!”

  “看到沒有?”Kuro落座戴上耳機,仍不忘找傑克討要說法,“別污衊人啊!”

  “好好好,”傑克敷衍回答道,“哥們看你表現,成不?”

  顧行聽着自家雙C在一旁插科打諢,臉上笑容一直沒停過。

  若是擱之前,Kuro被傑克質疑,壓根不會去找顧行來撐腰,只會冷笑兩聲權當是聽個樂子。

  但李瑞行季中賽打完,就頗有點道心破碎的感覺,包括主動申請輪換,也是因爲不想給隊友添麻煩,生怕拖VG爭取三連冠的後腿。

  以致於後續的日子裏,始終保持患得患失的狀態,對自身實力都產生懷疑。

  縱然本次八強賽前被紅米重新擡回首發位置,也無法讓李瑞行馬上重塑起自信。

  況且方纔在後臺戰隊休息室,紅米也對Kuro的表現寄予厚望,並未做出換人選擇。

  如果從理性的角度出發,第二局VG一定要用完全體中野聯動,上超威是最好的選擇。

  操作更加犀利的超威藍貓能夠在中期給予團隊不小幫助。

  但紅米沒換人。

  上一次贏了比賽還換人的是S5半決賽SKT對OG的第三場,侯爺連贏兩場再把Faker換上來。