什麼叫六邊形打野啊 第1512章

作者:这很科学啊

  靠的就是腦子和聯動,頻繁的挖坑讓FNC選手往裏面跳,只要稍微一急躁,就會暴露出更多破綻!

  比如本次FNC血虧的聯動。

  Broxah起初只不過是想要去上路幫劍魔解一波兵線而已,最後卻被VG抓住機會,害得團隊連續陣亡三人!

  雙方的前期線野聯動不是一個等級!

  現在面對天肥的千珏和傑斯,他們又要怎樣處理?

  顧行可沒功夫去思考Caps的心路歷程,圍毆擊殺掉海里桑,便帶着下路雙人組隊友去拿掉小龍。

  回城掏出血刃打野刀後,再次動身前往上路。

  意圖很明顯。

  越上路殺劍魔。

  上波FNC越塔強殺傑斯不成,宋景浩稍加處理就搞出一波前推線。

  接下來將會有一波炮車兵匯聚到FNC上塔內,顧行只需要趕過去配合越塔,就等於是提款發育!

  Bwipo連反抗能力都沒有,唯有貢獻出自己本場的第四次陣亡!

  對FNC的BO5就詳細寫這一局,所以會稍微長一點。

  很快就到半決賽

第746章 746:戰術隱患?保護千珏的鐵桶陣!

  “接下來咱們怎麼打?”

  死寂之中的FNC語音內,Bwipo打破沉默低聲詢問隊友。

  海里桑思忖片刻,“拖吧,對面傑斯雖然很肥,但是中期沒用的,他能給團隊帶來的收益非常有限。”

  這是所有世界賽參賽戰隊在看完IG對格里芬那場小組賽後建立起來的共識。

  當前版本上單想要靠單帶來殺死比賽明顯不現實,在視野布控不足的賽場環境下,就傑斯這種面對敵方圍剿毫無反抗能力的脆皮英雄,屬於典型的敢抓敢死。

  在海里桑看來,如果Smeb在中期選擇單帶,那麼就等同於移動ATM!

  至於TheShy曾經使用過的推掉邊線後搶先前往中路施加影響力的策略,海里桑也有應對之策。

  “Broxah你到轉線期之後就跟我一起聯動遊走,咱倆只要把中路附近的視野通通布控好,再保障馬丁有足夠的空間去推線,傑斯就很難通過轉中路開炮的方式來發揮作用!”

  畢竟中路兵線天生要比邊線快10秒到達戰場,只需處理得當,轉線期握有中路主動權的戰隊纔是掌握主動權的一方。

  “先鋒就放給對面吧,”海里桑指揮着團隊決策,“Broxah你等10分鐘的時候來下路陪小炮推進,咱們可以趁機拔掉下一塔給馬丁提款補發育!”

  Broxah言聽計從。

  即便對局尚不到峽谷先鋒刷新的節點,但他乾脆徹底放棄上野區,來到地圖下半部提前佈局。

  反正FNC中上線權早已淪陷,自己即便停留在上野區,也很有可能遭遇顧行的入侵。

  屆時發育拉胯的趙信面對已經做出血刃打野刀的千珏,肯定會被揍得抱頭鼠竄!

  Broxah想給自己留點體面。

  顧行探知到敵方打野的動向後,稍加思考便猜出FNC的計劃是想要換塔。

  但他並未強行去找Broxah的麻煩,而是默許對方的資源置換。

  因爲己方能夠從中賺取到足夠多的收益。

  雖說小炮這英雄拆塔速度很快,可是在前期無法與峽谷先鋒相提並論!

  而且FNC上一塔當下殘餘血量本就不多,顧行拿到先鋒基本就等於穩穩喫掉一血塔經濟,能讓自己與Smeb的發育再上一層樓!

  如此交換完全稱得上是血賺!

  更別說Broxah前往下野區後,將FNC上半部營地全部拱手相讓,其中還有一組帶有狼靈印記的紅BUFF!

  值得一提的是,千珏在被動層數到達4之後,狼靈的捕獵範圍就會變成敵方雙BUFF以及三狼或者石甲蟲。

  顧行反掉FNC的紅區之後,再把石甲蟲留着,打算拼一波概率等印記從天而降,同時也是賭對方打野會喫掉FNC下野區的三狼和藍BUFF,這樣狼靈就只會標記石甲蟲營地。

  事實證明顧行的選擇沒有錯。

  前期劣勢大到快要崩盤的Broxah也顧不上再去卡印記——況且還不一定能卡住,他想也不想就如囫圇吞棗一般將己方下野區的所有營地全部清理一空。

  結果顧行在對局來到10分鐘之時,又看到自己提前預留的石甲蟲上空浮現出狼靈的狩獵標識。

  他就跟食死徒看到黑魔標記一樣興奮,一記餓虎撲食躥過去先拿到印記再說——正在下路籌備推塔的FNC下野需要等到10分07秒的炮車兵線到來後才能去攻擊VG下一塔,留給顧行的時間完全足夠。

  至此,顧行6層被動到手!

  控掉石甲蟲,再操縱着千珏利用6層被動爲W將千珏推出羊靈生息的領域。

  可是羊靈輕巧的向前縱身一跳,利用亂箭之舞提供的一小段位移,讓自己即便被推開後也仍然處於羊靈生息範圍之內!

  4秒鐘的免疫傷害效果,足以讓顧行把輸出通通灌在FNC其餘四人身上!

  三件套的千珏,只需要三箭就能把前衝過來的半血劍魔送回泉水!

  待羊靈生息的賜福結束,顧行再交閃現拉開,打個蜜糖果實喫果盤迴復血量,待W狼靈狂熱的被動層數疊滿,方纔重新跳回來繼續參戰!

  A上慎一箭,顧行血量便再回復一格!

  海里桑使出喫奶的勁,也沒能威脅到顧行的性命!

  歐成心知千珏不死,己方就是大勢已去,思前想後乾脆放手一搏,開着火箭跳躍想要衝上來補輸出。

  可是紛紛擾擾的團戰中,他沒留意到kuro還留了冰環!

  “保銷顧!”Kuro嘶聲大吼一聲。

  不踩着我的屍體過去,你就休想碰到顧行!

  在小炮跳上來之後,李瑞行的冰環就將崔絲塔娜禁錮在原地!

  “我知道!”段德良高聲回應。

  歐成剛用淨化解掉禁錮控制,就被蕾歐娜又補上控制!

  儘管淨化提供的韌性效果能減免控制時長,可是中後期團戰,就是控上一瞬間都已價值千金!

  VG中輔兩人赫然在千珏身前佈置起一座防禦大陣,將一切敵軍阻攔在外!

  顧行再一次拉開距離,頭頂還亮起VG隊標!

  傑克可不會放過大好的輸出機會,普攻接艾卡西亞暴雨輕鬆將歐成送走!

  VG大獲全勝!

  “TPTP!”顧行信號打在敵方高地上,“能一波的!”

  VG中上全都握有傳送,此刻自然不會放過終結比賽的大好機會,全都TP跑到下路去,順着Smeb之前處理好的兵線一波推上去!

  顧行用亂箭之舞避開敵方炮塔的仇恨跳上高地,配合己方隊友勢如破竹連續拔掉FNC防禦塔!

  在海里桑復活後,面對的就是一座赤裸裸的主水晶!

  他身爲輔助無能爲力,只能發出一聲長嘆,任由敵方英雄拆掉自家基地!

  晚了點抱歉……

  放假跑回老家了,周圍親戚朋友多,碼字速度有點慢,字數不算多,下章就打完bo5了

第747章 747:被帶跑偏的FNC,碾壓速勝的VG

  !

  Kuro望着敵方主水晶崩塌成一地碎片,終於如釋重負摘下耳機。

  登場之前,他曾經在腦海裏無數次幻想着本局BO5的演變過程,生怕自己拖了隊伍的後腿,辜負隊友和教練的信任。

  直到現在,Kuro才確認,自己在擅長的領域裏依舊不差!

  起碼在與顧行的中野聯動方面依舊默契十足!

  “打的好啊瑞行!”

  顧行喜不自勝,主動伸出右拳來。

  Kuro口乾舌燥,本想去拿紙杯抿一口冰水,但是餘光瞥到自家打野的動作,快要抓住紙杯的手掌連忙中途轉折,跟顧行擊拳慶祝。

  “還好吧……”他依舊習慣性的將功勞歸結於對方,“銷顧你纔是關鍵,指揮思路太清晰啦!”

  顧行倒是對Kuro的說法頗爲不滿,“別妄自菲薄嘛,你已經做到冰女能做到的極限啦!”

  開局能捨得做出犧牲,一級團果斷閃現W留人;對線期寧願抗塔至死都要給顧行換人頭,又能充當綠葉跟顧行中野聯動輻射邊路;轉線期進可繞後傳送主動開團,退可在團戰裏兢兢業業站在顧行面前遮風擋雨,拼盡一切守護住打野的安全……

  顧行毫不誇張的講,沒有人用冰女能比Kuro本局表現得更加出色!

  “要我說,你拿MVP一點問題都沒有!”顧行態度真铡�

  Kuro聞言終於綻放出開心笑容。

  他在對局裏心甘情願付出一切,自然是想幫助團隊獲取勝利。

  李瑞行寧可毫無遊戲體驗的贏,也不願意盤盤盡力的輸!

  除此之外,他也希望獲得認可與讚揚。

  Kuro知道外界一向對自己的評價不算高,甚至有不少觀姓J爲他就是個躺贏抱大腿拿冠軍的貨色。

  但他並不在意。

  相比之下李瑞行更在乎隊友和教練給予的評價。

  如果連他們也無法理解自己的打法,那纔是真的找不到存在價值!

  也正因爲如此,如今Kuro聽到顧行發自真心的誇獎吹捧,內心只覺分外喜悅,連帶着返回後臺休息室時的腳步都輕快幾分。

  顧行關注着電視屏幕上的首局MVP評選環節,發現Kuro的定妝照呈現在眼前,趕緊興致勃勃用手肘頂頂自家中單。

  “看吧?我就說MVP是伱的!”

  傑克抬眼望去,登時咧嘴笑出聲來,“哎喲,他們選的數據未免也太搞了吧?”

  李瑞行的KDA爲1/1/12,前15分鐘對位經濟差爲-77,分均補刀7.99,參團率72.2%,團隊輸出佔比22.5%……

  只能用平平無奇來形容!

  單從這幾項數據來看,屬於是純純的躺贏局!

  “你懂什麼?”顧行瞪起眼來,維護自家中單,“數據壓根體現不出瑞行對團隊的幫助!”

  Kuro心態倒是平和的很,他蕪所胃能否拿到外界給到的MVP,兀自扭頭去找紅米。

  “成榮哥,你覺得這局戰術執行的怎麼樣?”

  紅米麪露遲疑之色。

  “我總覺得不太對勁,”他直言相告,“隊伍的中期進攻節奏似乎不如我所想的那麼流暢。”

  顧行與他所見略同,點頭附和道,“沒錯,中單用工具人打法之後,對線期確實要比之前舒服不少,可是轉線之後,中單跑去邊線去,參與團隊節奏的難度就直線上升!”

  由於邊線與中路存在兵線抵達時間差。

  故而轉線期跑到邊路的英雄想要來正面參與戰鬥,首先就要保證中路雙人組的對線能夠穩固住,確定中路附近的視野不會全盤淪陷。

  其次邊路必須要有線權,這樣中單才能比對方先推先動,步行來中路頻繁帶節奏。

  不然,就要苦等當前版本冷卻時間被提升至足足6分鐘的傳送轉好,再讓隊友去深入佈置一顆繞後眼位,中單的方能傳送過來開團!

  本局便是後一種劇情。

  Kuro前期犧牲太多,雖然屢屢建功,但是在個人發育上被Caps小壓一頭。

  而中期餘震冰女面對妖姬本就會被動,對方不主動過來換血,麗桑卓很難靠單打獨鬥掌握住線權。

  導致VG在轉線期一度進攻停滯,若非隊伍在前期積累起大量經濟優勢,逼得FNC先沉不住氣率先發難,隊伍還要把節奏往後拖,沒準要等到一波團定勝負的時候才能終結掉比賽!

  前期如此巨大的優勢,拖到中後期殺死比賽本就是一種失敗。

  “我得再想想,這戰術要如何改進纔可以契合版本……”紅米皺着眉頭苦思冥想。

  “先別考慮辣麼多,”傑克敲敲桌子,吸引隊友們的注意力,“咱們下局要不要繼續用這一招?”