什麼叫六邊形打野啊 第1446章

作者:这很科学啊

  紅色方KOR:上單傑斯、打野巨魔、中單亞索、下路炸彈人+蕾歐娜。

  “他們兩條邊線全是Poke,你們一定要提高警惕,”阿布臨走前叮囑選手,“儘量把炮塔守住,別讓對方把推進節奏帶得太快!”

  Poke消耗體系最爽的對局就是拔掉防禦塔佔住視野,然後帶着源源不斷的兵線瘋狂推進,讓對方在後方炮塔內瑟瑟發抖只能被迫喫技能!

  顧行由此判斷,先鋒格外重要。

  紫皮大蒜+炸彈人的百分比爆塔,基本能把一座大半管血的防禦塔頃刻間拆除掉!

  他深呼吸平復着心情,點頭答應下來,“我懂得。”

  在教練離開後片刻,峽谷便猛然降臨,進入第二場對局!

  這章有關BP的點會講得比較多,主要是之前亞邥紱]正兒八經說過BP,得把兩隊在搬選環節裏的邏輯點和優劣勢列明白。

第709章 709:巖雀初顯威!

  顧行見巖雀降生於泉水之中,等待大門洞開的功夫還在閱讀技能說明。

  他知道巖雀的技能類型以及大致傷害,但之前沒有使用過,對於具體數值和冷卻時間沒有清晰概念。

  “銷戶啊,這英雄副E是吧?”顧行拿不準,不恥下問去找李元浩。

  小虎本來在場間休息時聽完顧行那一番責任神發言後壯志滿懷,想要在賽場內大顯身手。

  結果顧行一句話給他整不會了。

  不是,你他喵的沒玩過巖雀也就算了,副加什麼技能也要問我?

  李元浩剛漲回來的那點氣勢險些萎靡下去,弱弱回答到道,“……對,是副E。”

  “那就成,”顧行打開裝備面板開始思考配裝方案,“先打野刀,然後出個鬼書應該挺不錯的,最後補個帽子加傷害……完美!”

  這版本的鬼書帶法穿+重傷兩項增益,相當剋制巨魔這種靠吸血回覆來支撐團戰坦度的英雄。

  顧行自認做好萬全準備,信心滿滿在泉水門洞開的第一時間就離家出走,途中還在同隊友溝通前期佈置。

  “咱們抱團去入侵對面下半區,”他加快語速,“如果能成功的話,下路推線三級我可以來越!”

  KR代表隊拿到的是炸彈人+蕾歐娜的組合,看似清線能力很強,但是也得具體問題具體分析。

  爆彈怪這版本需要等到7級習得四級Q【彈跳炸彈】並且擁有一本遺失的章節後,才具備無限推線的能力。

  在此之前,炸彈人藍量和傷害都不算特別高——畢竟多蘭戒不再提供補刀回藍這一屬性,他不能再像往常那樣肆無忌憚的施放技能。

  那麼在7級之前,CN下路仗着德萊文+錘石必然能夠拿到線權!

  只要囤起大量兵線來到敵方塔下,顧行就有機會發動越塔攻勢!

  因此他纔打定主意想要去入侵KR下野區,試圖將小花生驅趕到地圖上半部,讓對方打野在首輪刷野結束前無法來到下路幫忙防守反蹲!

  以當前雙方的一級團戰力來說,擁有德萊文+佐伊的CN代表隊無疑佔據上風,KR的蕾歐娜基本派不上用場,雙Poke英雄頂多放一波技能便沒有後續,完全不是顧行等人的對手!

  但是走到半路,顧行又不禁多想了一層。

  明眼人都能看得出來,己方一級團陣容佔據優勢,入侵野區置換BUFF開局變得順理成章,順着邏輯鏈繼續推導下去就會發現KR代表隊的雙人組似乎是死路一條!

  問題來了,寒國隊就會老老實實坐以待斃,而不做任何抵抗反制措施嗎?

  沒道理的!

  “老段你自己站在最前面吧,”顧行吩咐道,“Letme你往後撤兩步。”

  在他的想法中,KR要是打算守住下野區,就必須在一級團方面下功夫,不說一定要打贏CN,最不濟也得平分秋色,再仗着自家野區可以回泉水裏補給狀態後立馬趕來繼續防守。

  由此推斷,寒國隊很有可能全員蹲伏在某一處草叢裏,打算趁CN代表隊前去入侵的時候發動投吸,利用技能集火先嚐試秒掉一人再接戰,以保證贏團率!

  顧行這才更換陣型,讓段德良走在Letme前面。

  錘石有餘震,相較於攜帶【奧術彗星】來面對傑斯的劍魔,在坦度上遙遙領先!

  再者KR代表隊一級團控制並不多,段德良可以輕鬆甩出技能觸發餘震,在春季賽中途增加過雙抗提升的餘震令他即便孤身一人充當前排也不用擔心被秒殺!

  事實證明顧行的決策沒有問題。

  在CN國代隊抱團闖進敵方下半部藍區後,營地旁邊的草叢裏便有寒國隊的5名英雄相繼鑽出。

  他們還真的是想要蹲伏在草叢裏,等CN代表隊前來入侵時嘗試圍毆率先秒殺一人!

  只是看到國代隊讓錘石跑到最前方時,寒國隊就知道計劃落空。

  以他們的爆發傷害根本就不足以秒掉帶有餘震的錘石,不得已只能臨時選擇撤退。

  好在英雄的視野範圍有1350碼,藍區正前方通往河道的區域又是一片空曠的開闊地,導致寒國隊第一時間就能夠跑出草叢開溜。

  但顧行不打算放過敵方,尤其是在他留意到韓國隊撤退時留下來殿後的是雙人組,立馬就急切的指揮起來。

  “老段留人!”

  雙方相差1350碼的距離,顯然已經超出錘石的極限留人範圍。

  段德良咬咬牙,交出閃現配合Q【死亡判決】,鉤子朝着敵方雙人組甩去!

  藍區草叢背靠牆壁,撤退道路只有一條,以致於KR下路組合想要躲閃都非常困難!

  Mata很講義氣,操作着蕾歐娜保證自己時刻處在戴先生身後。

  這樣就算喫鉤子,也是他一人遭殃,總比兩人直接交閃來躲避要強。

  只能說Mata川的大局觀依然在,面對CN代表隊的明牌入侵,寒國隊的本次撤退已經意味着下路雙人組要在前期遭遇越塔。

  如果現在交出雙閃來,他們到時候連一點操作能力都沒有!

  但顧行卻從中嗅到擊殺的機會,在錘石鉤子命中蕾歐娜時便高聲催促道。

  “來個氣泡!”

  小虎聽到自家打野的話之後二話不說就秒學E【催眠氣泡】,向前走兩步並將其丟了出去。

  顧行看到這一幕卻暗道糟糕。

  催眠氣泡有飛行彈道,以小虎和大鵪鶉之間距離,氣泡接近要飛半秒鐘才能命中敵方輔助!

  再算上佐伊剛纔步行拉近距離所消耗的時間,完全能夠把錘石的控制時長拖過去。

  如此一來,Mata川就來得及在氣泡命中自己之前交出閃現逃生!

  在顧行的預想中,小虎應該交閃加氣泡,利用穿梭位移來縮短趕路距離儘快給到控制,以確保Mata在脫離錘石的暈眩控制後無法交出閃現來逃生!

  結果他和李元浩想的根本不一樣!

  臨場指揮時顧行爲了儘可能的精簡語言以達到快速表述清楚意思,都是說短句——不光是他,大多數戰隊的指揮都是這樣。

  但這也會導致重新組隊時或多或少會因爲磨合問題而出現配合失誤的現象,例如巴德黃雞凱南三個人的大招重疊的冥場面。

  現在亦是如此。

  顧行又不可能說‘小虎你快秒學E閃現丟氣泡跟控制’,瞬息萬變的賽場裏講這麼長的句子不是NT嗎?

  沒準等他話說完傳遞出自身意思,Mata都從錘石鉤子脫困出來了!

  故而只能靠意會,具體操作沒辦法手把手來教的。

  要是擱在VG,超威肯定能領會到顧行的意思,第一時間交出閃現+氣泡。

  因爲只要氣泡能夠命中,以一級蕾歐娜的坦度就是必死無疑!

  可小虎覺得自己沒必要交閃,能把Mata川打殘並逼出一個閃現就已經很值了。

  只能說中野兩個人的想法截然相反。

  大鵪鶉也喜出望外,交出閃現趕緊逃生,險之又險的躲開催眠氣泡!

  “哇……”段德良用誇張的語氣說道,“小虎你爲啥不跟呢?”

  小虎聽到這話,才反應過來顧行應該也是想讓自己果斷一點交閃跟控制,頓時面紅耳赤。

  “我覺得留個閃現待會兒打小規模團能好一點……”他辯解道。

  段德良心急,“傑克是個德萊文啊,能拿一血的機會肯定不能放!”

  李元浩這才反應過來,瞬間就不吭聲了。

  “好了好了,”顧行站出來拉架,“沒事,這波也不虧的。”

  最起碼是把野區給反到了,迫使小花生必須前往地圖上半部展開首輪野怪的清理工作,顧行可以開始籌劃三級越塔包下。

  “就是,”傑克跟上爲李元浩說話,語氣中帶有幾分調侃,“不要緊的,大家都寄吧哥們,相互李姐一下……畢竟烏茲平時又不玩德萊文,你沒配合過情有可原嘛!”

  小虎臉色肉眼可見的舒緩下來,回到中路準備開始對線。

  顧行則賴在寒國隊野區裏不走了,待一分半野怪刷新,便交出Q【石穿】攻擊藍BUFF。

  由於Mata川已經交出過閃現,在打野小花生不處於下半區的前提下,不可能陪同戴先生推線搶二。

  抱着這種想法,傑克乾脆不直接上線,而是幫顧行打兩下野怪。

  這樣不光能夠多疊幾層被動,卡好CD還可以雙斧上線保持壓制力和推線速度。

  在下路隊友的幫助下,顧行輕輕鬆鬆便收下藍BUFF,扭頭繼續去找魔沼蛙的麻煩。

  脫離掉雙人組之後,他才發現巖雀這英雄多少沾點離譜。

  刷野速度強的簡直可怕!

  8.11版本把石穿後續岩石改成對非英雄單位造成滿額傷害對她在清理營地方面的提升堪稱恐怖如斯!

  要是在該補丁之前巖雀去打野的話,估計能被雙Buff和魔沼蛙這三組單體野怪單殺。

  但現在喫了設計師提供的紅利後,巖雀前期清野效率並不比千珏男槍這樣的傳統野核慢!

  甚至如果加上被動【浮石衝】脫戰後提供的移速加成也算上,清理一圈營地的效率恐怕只輸豹女爲首的刷野怪物!

  之前爲啥就沒人想到用巖雀來打野呢?

  不過顧行轉念一想,倒也能理解。

  正常人能想出讓巖雀這樣的中路法師跑到別線去的玩法?

  更別提野區了!

  顧行感覺自己像是發掘到了寶藏,趕緊加快刷野步伐,想要儘快大顯身手。

  當對局時間來到2分15秒,巖雀便已經將寒國隊下野區的三組營地通通清理乾淨。

  他也不着急去擊殺河蟹,而是直奔下路。

  得益於開局把Mata閃現打了出來,再加上傑克上線就是雙斧,對線伊始KR雙人組甚至都不敢看一眼CN下路,只能苟在後面不停丟炸彈。

  因此現在喻文波已經把前兩波兵線囤積起來,準備送入韓國隊的下一塔。

  而且由於沒敢碰兵線,KR雙人組到目前爲止都只有1級!

  3級巖雀搭配雙2級的CN下路來越塔擊殺他們,簡直不要太輕鬆!

  顧行都已經在腦海裏分配人頭歸屬問題了,卻聽到小虎突然傳來噩耗。

  “Faker推完兵線往下走了,你們小心一點!”

  顧行切屏去看中路兵線,就知道事情不對勁了。

  一切的根源都要歸結於小虎一級點了E【催眠氣泡】。

  前期該技能的冷卻實在太長,並且還是單體傷害,李元浩根本就推不動兵線,只能任由對位的亞索不停磨掉小兵的血量!

  同樣是推掉兩波兵線,李相赫看都不看中路一眼就直奔下路而來,擺明了是嗅出下路潛在的危險氣息。

  由於傳送被削弱,Faker攜帶的引燃,現如今只能通過步行趕往下路。

  當前版本,中路兵線會比邊線早到10秒鐘,所以即便亞索單人的清線能力不如雙人組,但還是比CN代表隊把下路兵線送入敵方防禦塔要快上一步,如今Faker就在拍馬趕來的路上!

  假若顧行立馬動手,固然可以將敵方雙人組通通擊殺,可是亞索也會包抄後路!

  在擁有兵線的情況下,快樂風男的追擊能力無人能敵!

  屆時CN代表隊指不定會損失慘重!

  顧行考慮良久,無奈之下還是決定放棄越塔計劃。

  送人頭給亞索,是他所不能接受的事,因爲那樣會導致中路對線失去平衡,讓Faker徹底掌握主動權!

  再者說雙方上單劍魔對傑斯還在進行不平等對線,給中路亞索人頭,李相赫遲早會將影響力輻射到上路,進一步加劇Letme承受的對線壓力!

  畢竟Faker又不是地縛靈,你指望他拿到人頭之後龜縮在中路一動不動瘋狂刷兵線顯然不太現實。