什麼叫六邊形打野啊 第1440章

作者:这很科学啊

  無數次中期均勢的對局,就靠全隊團戰功底硬生生能把優勢打出來,往後一兩波就能終結比賽!

  但就是這麼一支團戰之王,在半決賽面對T1的時候,團戰被爆爛了。

  第三、四小局,京東引以爲傲的團戰不再發揮作用,你甚至能看到T1劣勢情況下的大O穿梭閃芮爾開團,Faker沙皇空隙之中逮到破綻閃現推回尺帝一錘定音。

  當然,這其中有版本的因素,京東在水土不服+雙子星開始逆天的時候,團戰水平沒有夏季賽那麼強。

  不過這也能證明T1在使用他們這套T1式理解時,團戰功底之深厚。

  你只要跑到他的領域裏,就很難再在均勢局面下戰勝T1,因爲這些人對這套玩法太熟了,下路線權玩法他們磨鍊過很久,強度和一般戰隊壓根不是同一個水平。

  再對比一下DK,就不難發現爲何兩支率先發現版本的隊伍會走向截然不同的命呓Y局。

  我只能說T1在原班人馬的第二年末尾,終於是找到了他們的獲勝密碼,把個人能力和團隊配合錘鍊到極致。

  講完T1的優勢,就談談WBG的勝算。

  在我看來着實不高——當然,我肯定是希望LPL能贏(疊甲保個命)。

  要打破T1的統治也很簡單,找找之前那些T1剋星是這怎麼打T1的就行了。

  最典型案例是S12限定版DRX和S12夏季賽一直到S13夏季賽的GEN。

  道理很滐@,頂級中單。

  Zeka去年世界賽的表現不用多說,塞拉斯阿卡麗稱王,這是正兒八經的封神表現,跟左手那個粉絲狂吹的法刺熟練度根本不是一個級別。

  而且在法刺被封鎖之後,他還能拿到黃雞來C。

  超威也是同理。

  大超世界賽菜歸菜,但人家現在打T1是真不手軟。

  他和Zeka能戰勝T1的原因就在於給對線壓力。

  Faker終歸是老了,再如何進化,他曾經打遍天下無敵手的對線能力也不會再回來。

  今年世界賽就很明顯,Faker多數情況下都是團戰開始接管比賽,憑藉強大的團戰能力和抓機會手段來製造名場面,對線期除去壓制住Scout一局外,基本都沒太大優勢。

  他的對線期,主要是靠遊戲理解來打線野聯動,操縱4個沙兵來玩。

  伱給他施加足夠的對線壓力,Faker自己就會昏頭,無暇顧及四個沙兵,而沙兵只要一慌神,T1就算崩了一半!

  那麼問題來了,今年還能再有中單給Faker這麼大壓力嗎?

  答案是沒有。

  大超早早被淘汰,Zeka連世界賽都沒進來,左手懦到要死。

  只剩下一個決賽的小虎。

  可偏偏小虎自己現在也是主打聯動的中單,他對線實力也在下滑!

  跟Faker一樣,他們都是喫到這個中路對線強度不高、更偏向於發育的版本紅利!

  WBG中路壓不住Faker,T1的大腦就能一直無壓力咿D!

  除此之外,打野weiwei的發揮不穩定也是一重隱患,首次進入決賽,能發揮出多少實力仍然是個未知數。

  相比之下大O在拿到芮爾和皇子後的表現堪稱驚豔,從瑞士輪打BLG到現在,基本沒拉過跨。

  而下路的對線實力也要畫上一個大大的問號。

  WBG對陣BLG的半決賽裏,微博下路被壓制4小局,劉青松現在屬於是我什麼英雄都敢拿,但是能發揮出多少效果,那就不保證了。

  要不是姜武聖那個BO5發力給bin打爆,半決賽微博很有可能會因爲下路對線缺陷被BLG碾壓!

  而對面的世界賽限定版小呂布+Keria,連續幾屆世界賽的表現都很穩定的強勢,燈皇+劉青松能否抗住壓力也是本場BO5的關鍵。

  至於上路,TheShy本屆世界賽確實有重返巔峯的態勢,英雄池完美,強勢的那幾個英雄都是他職業生涯裏最擅長的角色。

  我認爲決賽日BO5,他和宙斯的較量會主要圍繞在蘭博身上。

  雙方走到決賽,都可以說是把版本給琢磨透了,在這種情況下考驗的不是版本理解,而是解版本能力。

  版本最強上單蘭博能否被兩人解決掉,將直接決定本場BO5的上路走向乃至全場局勢!

  值得一提的是,宙斯有一手彗星+無效化法球出飲魔刀的劍魔來打蘭博,不過那盤打的是369的玩具蘭博,真實效果如何也是存疑。

  或許369能立個大功讓宙斯認爲彗星劍魔真的能打蘭博,結果栽個大跟頭,給LPL貢獻出最後的波紋。

  一路看下來,WBG除去上單位,基本都是穩穩被T1喫掉的選手水平。

  而且這還是在T1最擅長的版本來打決賽。

  另外,T1去年進決賽時信心滿滿認爲能夠3:0橫掃DRX,結果遭遇滑鐵盧,以致於現在宙斯就算贏比賽都不笑,估計就是不到決賽捧杯不泄氣的復仇心態。

  再想像去年世界賽決賽那樣指望T1來送個大的,似乎不太現實。

  當然,WBG也有自己的優勢。

  TheShy稀奇古怪的英雄池,指不定能掏出離譜的角色剋制到宙斯,丹尼神鬼二象性的BP也是變數。

  並且微博全隊的英雄池對版本都挺契合——只有小虎的發條壓制力存疑,他到目前只用過一盤還輸了,沒準T1明天第一盤在藍色方會直接放發條來嘗試應對。

  和上個BO5相比,WBG在BP上會好做不少,我建議可以試試封鎖T1中野的英雄池,儘量去破壞線野聯動。

  下路就不用ban,全開就行了,最多把卡莉斯塔給封掉。

  在我看來,你讓Keria玩些怪東西,真不如放版本強勢的英雄讓他選。

  哦對了,T1前年最經典的燼+時光還沒選,我覺得WBG得注意一下。

  在這個開團能力稀缺的版本里,時光還是挺猛的,只要規避掉你的第一波開團,後排就等於沒有受到威脅,並且時光被動還能提等級,確保第一個先鋒團能100%有大招。

  綜上,極度不看好WBG,作者菌認爲T1大概率三比一,小概率三比零結束比賽。

  不過撕少的聖經說的也沒錯。

  比賽結束前,一切都不好說。

  相信WBG,相信姜武聖,小虎你就來點作用吧!

第706章 706:挺進決賽!(恭喜T1奪冠!)

  在HK的預選賽環節,兩支亞邥畲髪Z冠熱門戰隊就曾經相遇。

  當時兩支隊伍1:1戰平,算得上是平分秋色。

  不過預選賽舉辦時,兩國的代表隊都是剛剛組建完成,沒有經過多少磨合,基本就等於是從幾支隊伍挑出職業選手來臨時打組排,涉及到的戰術並不多,都是靠選手硬實力來展開較量。

  但本次對決發生在預選賽結束的兩個半月後,兩國代表隊都先後經歷過兩次集訓,在各自教練組的幫助下增進選手之間的瞭解,並且建立起數套最基礎的戰術體系。

  這時光靠個人實力就已經很難再贏下對局了,大家必須得要聯動配合才能打出戰術。

  CN代表隊就在這方面喫了大虧。

  臥龍鳳雛帶來的負面影響還沒消弭,選手被迫犧牲大量時間在追趕版本理解以及體系構建上。

  以致於在亞邥愲A段首次對抗KR代表隊的過程中,能夠很明顯的看出國代隊的落後。

  整支隊伍就猶如一盤散沙!

  如果說寒國隊在頂級教練組的改造協調下,將全隊版本理解提升到90分的情況下,連選手間的默契程度也能提升至80分,那麼CN代表隊在這兩方面充其量就是及格線偏上一點點!

  縱使顧行已經在竭盡全力去通過自己出色的大局觀與嗅覺去展開指揮,儘量把國代隊成員揉成同一個整體。

  但是隻靠他一人,終歸是心力交瘁無法面面俱到照顧好一切。

  在KR代表隊五人合力的重拳出擊下,國代隊首局堅持36分鐘,最終還是因爲三路高地被破無法前去爭奪中立資源而導致大龍和遠古龍全部被敵方收入囊中,團戰一觸即潰敗下陣來!

  “唉……”觀邢系挠晖虈@一聲連連搖頭,“感覺磨合還是太差了啊,先鋒團沒打好,直接給這局送沒了!”

  身邊全是千里迢迢從國內趕來雅加達觀賽的粉絲失落的嘆息,大夥顯然對CN代表隊首場硬仗的表現不太滿意。

  娃娃也是心急如焚,不過表面上不以爲意嘻嘻哈哈,中氣十足安撫着直播間內的網友。

  “我只能說這銌栴}不大好吧?”

  “小組賽而已,輸一場不虧的,KR贏了又能怎樣?只要我們能夠及時調整過來,笑到最後纔是贏家!”

  不過網友並不買賬,一時間彈幕數量暴漲。

  【我佛了,這是集訓之後能打出來的水平?真垃圾啊!】

  【看上去是36分鐘才輸,實際上是人家KR求穩,再加上行哥的酒桶找了兩波機會,好不容易把對局節奏壓下來,追根溯源打完先鋒團,隊伍就可以埋了!】

  【真不知道兩次集訓總共大半個月都在贛神魔,看娃娃口述好像全隊聯動出大問題了】

  【阿布真的是逆天,打越南你上烏茲也就算了,打KR你還敢讓Uzi上去?你還說伱不是韓奸?】

  【不是,這跟烏茲有雞毛關係?對線期小狗還有優勢的,先鋒團也打出足夠輸出,這你能把鍋甩給烏茲的?】

  【差不多得了,戴一兒出列!我一看到賽前首發名單是烏茲打戴先生,就知道這局基本沒了,誰不知道Uzi對Deft穩定盡孝?】

  【烏茲就喜歡搖人,這次行哥10分鐘來3次下路,夠給你烏茲面子了吧?那你倒是C啊!團戰又開始9秒走位1秒暴斃,幫你有啥用?】

  【娃娃還在不虧,先鋒團輸了不虧,大龍遠古龍掉了也不虧,基地爆炸也不虧是吧?辣是真的牛批,我都不知道這人是怎麼睜着眼說瞎話的,我看全程是面不改色啊】

  【喏,這就是人家能在LPL解說裏當元老的原因,像咱們就只能看看比賽敲鍵盤】

  【還調整,能調整過來嗎?明天打完小組賽後天就開半決賽,大後天就是決賽,辣裏來的時間?】

  馬哈卡廣場後臺,CN國代隊成員也面露沮喪。

  “先回亞叽灏桑卑⒉家来闻呐倪x手肩膀以示鼓勵,“到那裏再覆盤。”

  至此首日比賽全部結束,CN代表隊以2勝1負暫居小組第二,目前出線形勢尚不明朗——因爲越南也輕鬆戰勝沙特,目前排名緊緊咬住國代隊,還要看明天的勝負關係才能決出具體名次。

  顧行踏上大巴車,吹着空調提供的冷風,總算是把心頭的煩悶燥熱吹散,暫且控制住失利帶來的壓抑情緒,打開手機翻去油管上觀看錄像,想要先看看那波至關重要的先鋒團究竟是怎麼輸的。

  視頻乍一開啓,就把顧行的記憶帶回到大半個小時之前。

  對局前阿布派上烏茲來對陣KR,實屬是不得已而爲之。

  上傑克,目前來看CN代表隊就只剩下顧行一個強點,三條線都無法獨自支撐起戰術重心,如此一來國代隊要麼就是提前暴露野核體系打法,要麼就是上中線權被KR爆爛,等着看顧行被寒國隊拼命入侵。

  派上烏茲有一點好處,就是顧行能夠有明確的戰術方向,Uzi當前強大的對線進攻能力可以讓CN代表隊找到重心,隊伍只要把資源傾斜到下路,等烏茲發育成型就能緩解顧行的壓力。

  但KR對此早有準備,從BP環節開始就一直在給上半區壓力,將嚴君澤的奧恩封鎖掉,逼着他無法從容不迫的混住對線,再讓Faker在對線期儘量去壓制住小虎。

  結果就是CN代表隊本就虛弱的上野區被瞬間洞穿!

  顧行回放BP時,不得不感慨寒國隊教練組的思維實在太過敏銳,他們興許是在阿布派上烏茲首發後就看出己方的弱點,抓着CN代表隊的戰術薄弱側就是一陣猛攻!

  上半區淪陷,直接帶來的後果就是先鋒團很難接。

  視野鋪不出去,被投資到大量精力的射輔想要趕來上河道還需要跨過大半張地圖!

  原來RNG在春天是怎麼做的?

  讓輔助攜帶【啓封的祕籍】,先鋒團之前換個傳送,直接跨越空間趕去上半區支援,幫助己方上中野建立起人數差優勢來控先鋒。

  這樣對方輔助想去遊走,就要花費太多精力與時間,很容易落入下乘,並且敵方輔助露面前往上半區之後,烏茲就能和對面射手單挑!

  前期被灌注大量資源的Uzi在自身操作能力的幫助下,可以輕鬆壓制住敵方ADC,從而做到上下半區名副其實的雙贏!

  但來到夏季賽後,這招就不太適用了。

  因爲隨着射手位基礎護甲的削弱,下路對抗性明顯增強。

  這時輔助的天賦選擇就會顯得格外重要。

  ADC很容易被敵方輔助開到一波暴斃,因此很多輔助爲了給自家射手提高容錯率,刻意選擇【守護者】來提供護盾幫ADC能夠更好的度過對線期,亦或是通過攜帶【餘震】來提升自身的坦度,在前面多頂幾秒鐘,給射手創造更加充足的輸出空間。

  你再去帶【啓封的祕籍】換傳送去支援隊友的話,很可能面臨下路對線打不贏的窘境!

  顧行算是回過味來。

  他在夏季常規賽階段都沒碰到過RNG,也自然沒有做過更細緻的研究,如今看來皇族春天引以爲傲的那套上下半區雙贏體系到今天算是徹底崩塌!

  設計師也不知是否刻意爲之,通過調整下半區對拼強度,陰差陽錯間廢掉了RNG賴以支撐先鋒團的根本!

  要知道,烏茲的打法本就很矛盾。

  他特別喜歡打進攻壓線,爲了避免被敵方打野Gank投吸,又被迫經常搖打野來下路當保鏢。

  但烏茲又很喫先鋒!

  畢竟沒有紫皮大蒜,ADC的推進節奏要大大受阻!

  雪球滾不起來,烏茲經濟獲取速度就會被拖慢,而在經濟沒有遙遙領先之時,他的團戰能力並不算特別剛猛!

  可是打野經常來下路,上半區必然會落入對手的掌控中,在視野缺失的情況下現在連輔助也無法快速支援過來,這還怎麼爭先鋒?