轉行後,我成了籃壇第一人 第5章

作者:葛洛夫街兄弟

一陣白光閃過,從大禮包裏出來了5個球員精華。

這意味着,謝伊可以立馬來一發五連抽!

這就開氪!

謝伊趕忙點開抽獎界面,並看了看抽獎功能的敘述:

“抽獎功能用於抽取動作包、徽章、以及球星模板等獎勵,首次五連抽必出保底黃金品質75大球星模板、徽章或動作包!”

謝伊激動地站了起來,衝進廁所先洗了把臉。

哼着《好邅怼返恼{子,點擊了抽獎五次!

又是一整白色光芒閃過,謝伊的視野裏出現了幾行提示:

青銅動作包、青銅徽章、青銅動作包、鑽石級魔術師約翰遜球員模板、青銅本·西蒙斯球員模板……

看着“鑽石級魔術師約翰遜球員模板”幾個字,謝伊激動地握緊了拳頭。

出貨了!

還真的弄出來一個75大巨星的球員模板啊!

不過說實話,謝伊還尋思能抽中科比或者詹姆斯這些自己更熟悉的球員呢。

魔術師雖然是歷史第一PG,但他投籃不怎麼行,防守也一般般。

最關鍵的是……還容易生兒育女!

反正就是滿臉嫌棄。

可再一看本·西蒙斯的模板……

魔術師真香!

抱着生兒育女的決心,謝伊點開了鑽石級的魔術師約翰遜模板。

作爲一個老遊戲玩家,謝伊很清楚鑽石品質一般就代表着最高品質的東西。

點開模板的那一刻,謝伊連自傳的名字都想好了——《NBA之我是EJ醬乾爹》。

這之後,謝伊終於看見了獎勵:

“鑽石級魔術師約翰遜模板:

控球類屬性加點機會30次。

體格類屬性加點機會20次。

終結類屬性加點機會15次。

防守類屬性加點機會10次。

投籃類屬性加點機會5次。”

謝伊算是看明白球員模板的作用了,根據模板球員特性的不同,能獲得的加點機會也不同。

模板越擅長什麼,什麼類型的初始加點機會就越多!

看了之後,謝伊突然有點害怕那個青銅的西蒙斯模板。

魔術師模板,開局都纔給5點投籃屬性加點機會。

這西蒙斯模板,不會投籃類屬性得倒扣5點吧?

現在,技能點已經到手,謝伊迫不及待地打開了屬性界面。

終於,屬性界面不再是灰色的一片,每項屬性後面的小加號總算是可以點擊的了!

開局的加點非常重要,這決定着謝伊會成爲什麼樣的球員。

所以這一回加點,必須慎重!

第004章:攤牌了,我是籃球天才!

打開屬性界面後,謝伊先看了看自己目前擁有加點機會最多的控球類屬性。

謝伊現在的咔蚰芰χ挥�55,傳球能力則是60。

控衛肯定得能咔颍偛荒艽騻�控衛,連帶球過半場都費勁兒吧。

那不成國家隊的了嘛。

因此謝伊直接花了20點在咔蛏希瑢⑦球能力一步到胃氪到了75!

按照系統對能力值的說明,80的屬性在NBA相當於優秀,90以上則相當於頂級。

那麼謝伊現在的咔蚰芰Γ嚯xNBA級別的優秀,也只差5點了。

換算到NCAA,謝伊的咔蚰芰翢o疑問是頂級的存在!

傳球方面,謝伊則用最後10次加點機會給加到了70。

70的傳球能力再加上自己身高帶來的寬闊視野,全國空降不敢說,但全場空降是能做到的。

咔蚝蛡髑颥F在能力都上了70,這在NCAA肯定是夠用了。

第二個是體格類點數的獎勵,有20次機會。

魔術師的身體素質並不那麼令人津津樂道,確實,和巴克利、喬丹、詹姆斯和坐着扣籃的庫裏等變態比起來,麻吉的身體素質好像平平無奇。

但實際上像他們這種總統山級別的球員,身體素質就沒有真差的。

好吧,也許大嗶鳥真的是個例外。不過這也正常,畢竟他把技能點都點在口活兒上了。

魔術師作爲一個2米06的人,卻經常能夠上演在人羣中花哨咔虿粶p速,快速過半場然後一條龍暴扣,職業生涯還拯救了2000多個靈魂。

這身體素質怎麼可能差。

所以魔術師模板身體素質類的加點機會有20次,這就恆河裏。

謝伊目前78的力量和72的體力在NCAA肯定是夠用的。

所以謝伊直接把其中10次機會,加給了速度。

作爲一個控衛,衝刺就是要猛!

不夠快不夠猛,你怎麼能攻到深處?怎麼能把球塞到最裏面?

將速度從60加到了70後,剩下10點,謝伊則給了彈跳,從65加到了75。

謝伊越加點越覺得不對勁,自己現在的能力值,不像麻吉,越看越像龜子!

不,投籃興許還不如龜子呢!

沒有多想,謝伊繼續加點。

接下來的終結類屬性就非常好分配了,那肯定是15點全部射給上籃。

謝伊現在的投籃能力基本可以忽略不計,因此必須有一個得分手段纔行。

配合咔蚝蜕砀弑壅沟膬瀯莨艋@下,就是謝伊目前最好的攻擊手段。

扣籃那花裏胡哨的東西,以後再加也不遲。

先把上籃加起來,自己起碼有個得分手段。

至於勾手和背身腳步,現在還沒必要加。

於是,上籃屬性從54變成了69。

嗯,很神奇的數字!

之後是10次防守加點,謝伊同樣是想也沒想,直接全給了橫移速度。

如果爲了數據,那也許加搶斷和蓋帽最好。

但真正懂球的都知道,一個球員防守好壞,並不在於搶斷和蓋帽的多少。

馬庫斯·坎比巔峯時期連續三個賽季蓋帽在3以上,但掘金隊的內線卻是萬人捅。

艾弗森職業生涯場均2.2個搶斷,佩頓1.8個,不會有人覺得AI的防守比佩頓好吧?

蓋帽和搶斷只是防守時的一種手段,最終目的都是爲了導致對方進攻失敗。

如果爲了蓋帽而漏人,爲了賭博式搶斷而失去防守位置,那蓋帽和搶斷的數據將一文不值。

所以,謝伊把10點都加給了橫移速度,將橫移速度提升到了71!

魔術師歷史上並不是一個優秀的防守者,歸其原因主要還是因爲他橫移速度太慢,防守端不夠靈活,大防小很喫力。

謝伊現在就要補全魔術師當年的不足,讓自己變得比魔術師還更全面。

2米06的身高再加上2米28的臂展和71的橫移速度,這足以讓謝伊變成NCAA賽場上一個可怕的外線折磨王!

至於投籃……

謝伊真不知道5點機會夠幹啥的。

這分明就是牙籤攪大缸——完全找不到癢點!

看着自己那一個比一個嚇人的投籃屬性數值,謝伊嘆了口氣,先把近投加上算了。

區區5點就算全給中投或者三分,也完全沒有卵用。

給近投,起碼不會出現近在咫尺的投籃結果投個三不沾那樣的尷尬。

鑽石級魔術師模板給的加點機會用完之後,謝伊又點開了青銅的西蒙斯模板。

本以爲還是會和剛剛一樣,出現五種屬性加點的機會。

結果,青銅的西蒙斯模板,只給了20次防守類屬性的加點機會。

謝伊這纔看了看系統敘述,得知了不同品質球員模板的區別。

鑽石級的球員模板,會給出五類屬性的加點機會。而青銅的球員模板,只有一種屬性的加點機會。

具體哪一種屬性,是隨機的。

謝伊頓時感覺自己這臉沒有白洗,《好邅怼窙]有白唱。

還好沒有抽到西蒙斯的投籃屬性!

有一說一,西蒙斯不發病的時候,在防守端的表現確實非常好。

他自己能搶斷、封蓋,也能準時出現在每個隊友漏空的地方。

能有20次防守端的加點機會並不奇怪。

謝伊又給了10到橫移速度,然後分了10點給搶斷。

橫移速度直接來到81,在NBA也屬於優秀級別了!

用完所有加點機會之後,謝伊的屬性面板變成了這樣:

終結:上籃69,扣籃50,勾手和背身不變。

投籃:近投61,中投48,三分40。

控球:咔�75,傳球70。

防守:橫移81,搶斷68,蓋帽55,籃板62。

體格:速度70,力量78,體能72,彈跳75。

謝伊認爲,以自己現在都能力,打控衛纔是最優選。

防守端能封堵外線,進攻端能持球組織。

而且2米06的身高,打內線沒啥優勢,但打控衛那簡直不要臉。

剛剛報名的時候,謝伊填的位置就是控衛。

他當時是瞎填的,只想趕緊拿到獎勵,所以就隨便寫了個“1”上去。

現在看來,這位置填得剛剛好。

終於折騰完了屬性點,退回到主界面後,謝伊發現主界面多了一個類似經驗條的東西。

看來想再次獲得球員精華,得把經驗條填滿纔行。

但怎麼獲得經驗,目前暫時不知道。

謝伊沒管那個,立馬又看了看這次抽到的另外三個獎勵,一個青銅徽章和兩個青銅動作包。

徽章名叫“投籃似麻吉”,效果是:輕微提升防守時給予對方的投籃干擾效果。