作者:牛头人大大
也就是擁有者足夠高的爆發力。
換成其他職業,肯定是優先擊殺牧師最好。
但秦風不用。
只要傷害夠高,能夠瞬間秒殺對方除了盾衛外的任何一人。
“先殺戰士。”
秦風這時候思路更爲明確了。
戰士的突進,衝鋒技能,對於元素師的威脅更大。
而且近身了的情況下,也更容易露出破綻。
反倒是遠程的敵人,可以依靠小炎暫時的進行攔截,抵擋傷害。
時間,此刻還剩下十來秒。
而這時候, 秦風已經是開始在腦海裏,模擬自己接下來的操作。
終於。
當倒計時結束的一瞬。
如秦風猜測的那般。
對方五人的陣型,瞬間在此刻有了變化。
戰士職業者,大步流星,朝着秦風狂奔。
而射手職業則是朝着右側方向以弧線跑動。
盾衛從正前方,緊跟在戰士身後,與後方的兩個法系職業成一條直線,防止秦風秒殺後排。
當然。
在此刻的秦風,反應亦是不慢。
抬手間,小炎召喚而出,直接騰空而起。
在秦風的指揮下,瞬間朝着牧師以及元素師的方向撲去。
在半空之中,更是化爲烈焰。
正是最新習得的技能,烈焰衝擊。
面對着小炎的衝擊。
水系牧師,瞬間化爲了一團水花,滑出數米距離。
而火系元素師,則是隨着身體一道火環擴散,將小炎的衝擊直接抵消。
抗拒火環,火系的防禦類型技能,能夠化解幾乎大部分衝擊類技能。
衝擊的失效下。
小炎這時候龍爪燃燒烈焰,正是準備施展烈焰爪擊,繼續攻擊。
而這時候折返保護後排的盾衛卻是單手斧猛然拍擊自己的盾牌,發出哐哐的響聲。
這般的聲音之下,小炎的目光驟然間猩紅,發出咆哮。
卻是調轉方向,朝着盾衛衝擊而去。
盾衛技能:挑釁。
能夠強制性的吸引仇恨。
邊是爆退,秦風這時候亦是看見了後排的戰鬥結果。
“這些凝聚的假人……”
“每一個操作都不一般啊,而去配合也挺默契。”
秦風心底感慨。
但手中的動作卻是不慢。
在爆退的過程之中,已經是接連的召喚出了“精靈射手”“元素女王”兩個召喚物。
然而。
這些召喚物發出的攻擊。
卻是被那衝擊向前的戰士依靠走位直接扭掉。
但在對方走位的一個間隙,秦風終於是找到機會,一個木蛇之咬釋放。
這是元素師常規的PK技巧。
以小技能封鎖走位,最後以控制或者強大殺招,預判對方躲避方向。
然而。
讓秦風沒想到的是,眼看着木蛇之咬,即將完成控制。
這時候,戰士卻是驟然間一個騰空而起。
“利用跳劈類技能位移,強行躲避技能嗎。”
秦風眉頭一挑,面色亦是凝重了許多。
因爲他本身移速就遜色於那戰士,此刻藉着跳劈拉進距離。
此刻的秦風赫然已經是在其衝鋒技能的發動範圍以內了。
第061章 當真兇險
局勢。
開始朝着不妙的方向發展。
戰士進入衝鋒範圍,且不遠處的射手也開始展開了攻擊。
而且一出手,便是三連箭矢,極大的增加了躲避的難度。
同時。
正如秦風預料的那般。
戰士職業者,在此刻身形驟然間虛幻,速度暴增數倍,手持大刀便是猛地朝着秦風劈砍而來。
衝鋒階段。
是不受任何控制技能打斷的。
自身將處於強制性的免控狀態。
除開類似於閃爍的技能,幾乎無法躲避。
按照常理,秦風此刻應該是要交出水替身這個技能了。
但此刻的秦風,卻是並未如此做。
因爲,想要規避這種直來直往的技能,還有一種方式,便是製造地形。
當然。
這需要極強的預判能力。
因爲衝鋒類型的技能,本身就是幾乎瞬間跨越距離到達身前。
如果不進行預判,而是在對手釋放出技能,開始衝鋒過後,在作出反應,是完全來不及的。
而PK競技,也正是考驗這方面的博弈。
博弈正確。
則可以利用微末的代價,去阻止對方強力技能。
而秦風的戰鬥經驗很是豐富。
加上前世,本身亦是戰士,對於衝鋒類型的距離把控很是精準。
在對方進入範圍的第一時間,便是同步釋放了“岩石術”攔在了身前。
果然。
岩石生成的一瞬間。
戰士職業者發動了衝鋒。
但卻是被岩石擋住了去路,最終一刀狠狠的劈在了岩石之上,將其切爲兩半。
這一波技能的博弈。
很顯然,秦風完勝。
因爲類似於衝鋒這種突進類型的技能,是戰士所有技能裏,都是屬於CD較長的類型。
以岩石術這種小技能,完成攔截,自然是血賺。
而且最爲關鍵的是。
就在戰士因爲衝鋒而停滯的瞬間。
木之牢獄技能預判釋放,整個將戰士職業者,給困在了其中。
而後,秦風沒有猶豫。
炎龍爆技能施展。
在木之牢獄被點燃的瞬間,其內的戰士職業者,被瞬間秒殺。
當然。
秦風爲此也付出了代價。
那便是,承受了三連箭矢的攻擊。
每一根箭矢,都帶走了秦風近乎1500點血量。
若是換成普通的元素師,此刻已經是被直接秒殺了。
但好在。
有着炎龍之體的加持,秦風抗住了這一輪攻擊。
當然。
這一切,在秦風看來都是值得的。
因爲解決掉了威脅最大的戰士職業者後。
在小炎暫時纏住另外三個虛幻身影的情況下,秦風有十足的把握,能夠無傷拿下射手職業者。
眼看着,射手再次發動攻擊,射來的一根帶着火光的箭矢。
秦風這時候終於是身體化爲了一抹水光,驟然間消散在原地。
而之所以,不在方纔使用技能躲避攻擊。
原因更是簡單的很。
對方的攻擊,既是威脅,但同樣亦是破綻。
在戰士發動衝鋒的過程之中,其因爲技能效果,行進路線固定,只要能夠把握好機會,便是能夠將其攔截並且擊殺。
而秦風亦是這麼做的。
當然,這種做法風險極高。
一旦失誤,被衝鋒到臉上,會進入眩暈狀態,加上後續的重斬類技能銜接,以及射手的三連箭矢。
即便是秦風也會被秒殺。
而且說白了,這種堪稱兇險的操作,事實上也就秦風能夠完成。
因爲。
其他的元素師,沒有這麼厚的血量。
喫不住三連箭矢的攻擊。
但相應的,隨着這一波鋌而走險。
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