作者:网游咸鱼
在這些獎勵裏面,裝備強化石是第一次出現,詳情如下:
【裝備強化石】
描述:使用之後,可對裝備進行強化,強化成功的裝備,可獲得部分屬性提升,不同等階裝備,可強化的次數不同,所需要花費的強化石也不同。
這東西林泰還是蠻熟悉的。
可以用於裝備強化。
強化可以提升裝備屬性。
和技能石一樣,也是個需要大量使用的東西。
特別是對林泰這種裝備大戶來說,更是稀缺無比。
別忘了,林泰光神話級裝備就有三件,現在還有個未開啓的神話級裝備寶箱。
開了之後就是四件神話級裝備。
而要強化神話級裝備,需要用到的強化石,幾乎是個天文數字。
“難搞哦!”林泰暗歎。
接着取出獎勵的神話級裝備寶箱,直接打開。
“您開啓了神話級裝備寶箱,獲得神話級裝備【幻神面具】。”
林泰眉頭一挑,神之面具?
接着查看屬性,如下:
【幻神面具】
等階:神話級
適用職業:所有
描述:增加佩戴者20%的全屬性。
附加特效:千幻萬變:佩戴此面具,使用者可根據自己的意願,變換成任何容貌,且任何人無法偵察出使用者信息。
幻術攝魂:啓動該技能,可對指定目標造成強制控制效果,被控制的目標將被使用者所操控。
幻境之神:啓動該技能,幻神面具將會在以使用者爲中心,半徑一百米內的方位內製造出一方幻境,處於該範圍內的敵對目標,將會受到幻境的影響。
…….
第139章
掃了一眼幻神面具的信息。
還不錯的樣子。
增加20%的全屬性,另外還附加三個特效。
幻術攝魂,幻境之神都是控制技能。
對敵人進行強控。
而第一個特效千幻萬變,竟然是改變容貌。
這讓林泰小小的驚訝了一番。
現在的林泰,爲了隱藏自己的身份,所以每天都帶着痛苦面具。
若是有了這幻神面具,豈不是可以給自己捏個臉?
其次,幻神面具還能抵擋一切偵察術。
最大限度的對自己身份信息保密。
“不錯,不錯,換上再說!”林泰暗道。
隨即將幻神面具換了上去。
說是面具,可在外人看來卻是透明的。
利用千幻萬變特效,林泰隨意捏了個臉。
然後還用鏡子照了照,真就看不出來一絲絲的破綻。
不愧爲神話級裝備。
將容貌變回原來的樣子,林泰取出了獎勵的八階兵種寶箱,打開。
“您開啓了八階兵種寶箱,獲得八階兵種【冰霜之靈】。”
冰霜之靈?
林泰挑了挑眉,接着查看詳細信息,發現這是一個法師系兵種。
主屬性爲冰,主打的是控制。
總的來說還不錯。
正巧林泰這邊就缺一個拿得出手的法師兵種。
等下找個機會編輯升級一下,說不定會很不錯哦!
林泰心中籌備着。
隨即打開神庭領地的信息面板,查看資源儲備,詳情如下:
【神庭領地】
領主:修羅
等級:13
聯盟:無
附屬領地:無
建築數量:396/700
兵種模板:哥布林【一階】,瘟疫殭屍【二階】,魔狼騎士【四階】,地精【一階】,雷霆巨鷹【六階】,狩龍獵手【五階】,亡靈騎士【七階】,水靈【六階】,聖光祭祀【七階】,花仙子【八階】,聖堂守衛【八階】
城內可容納單位:160.2萬/200萬
木材:216.9億
石礦:215.1億
鐵礦:213.2億
金幣:202.8億
食物:46.5億
升級所需:木材,石礦,鐵礦,金幣各一個億。
木材,石礦,鐵礦,金幣已經衝破兩百個億。
再加上存下的,超過230萬個小時的訓練加速卷軸。
神庭領地再次騰飛,就在此刻。
可就在林泰準備開始着手暴兵的時候。
世界公告聲卻再次在林泰耳邊炸響。
“領主時代公測第61天,國戰活動開啓,本次國戰活動分爲兩個部分,公測第61-65天爲準備,調兵時間,第66-90天爲戰爭時間,請諸位領主仔細查閱國戰玩法,提前做好準備々` 。”
忽然響起的世界公告聲,讓林泰一恁。
但很快,林泰就又恢復了平靜。
原因無他,預料之中啊!
領主時代第一次國戰,就是在第三個月。
持續整整一個月的時間。
還記得上一世,林泰就是在領主時代第一次國戰開始的時候,纔開始進入這個遊戲。
然後那時的夏國取得了全服第二名的好成績。
獲得了不少好東西。
而這,也是爲什麼林泰能後來居上,追上很多其他玩家的原因。
當然,那也跟他的好邭庖约斑[戲天賦有關係。
甩了甩頭,將思緒拉回現實,林泰開始查看國戰的玩法。
詳情如下:
①:本次國戰爲模擬戰,在國戰開始之時,所有領主麾下的兵種,都將虛擬化,繼承本體百分百的實力和數量,被擊殺會暫時性消失,虛擬化一直持續到國戰結束後。
②:國戰是國與國之間的戰爭,每一個國家的領主,即爲一個整體,在各國地圖上,靠近鄰國的區域,將會刷新一個跨國要塞,佔領要塞,將擁有傳送至鄰國的資格,另外,國戰期間,所有兵種行軍速度提升十倍。
③:國戰期間,各國境內將會隨機刷新出聖壇,佔領聖壇將可以採集大量資源以及道具獎勵,佔領期間,請小心別國領主偷襲哦!
④:國戰持續時間爲三十天,前五天爲準備時間,可供各國領主調遣兵種抵達到指定位置,後面二十五天則爲開戰時間,兵種將虛擬化,同時刷新跨國要塞,所以,請在國戰正式開始前,提前做好部署。
⑤:國戰失敗,將會有懲罰機制,勝利國將獲得失敗國往後一個月50%的資源產出,該懲罰強制執行,判定失敗方式有兩個,佔領該國全部聖壇,該國主動投降。
國戰規則,主要就是這五點。
畢竟是領主時代前期,領主們訓練點部隊也不容易。
所以,領主時代前期的國戰,都有一個虛擬化設定。
也就是說,你的兵種在國戰中,即便是被擊殺,也不會真正死亡,只會消失一段時間,等國戰結束。
被擊殺的兵種將會再次刷新出來。
這個設定比較人性化。
畢竟是國戰,到時候來一輪血洗,這個國家豈不是要廢了?
當然,這個設定只持續在前期。
領主時代後期,也就是與現實融合後。
這個設定就會消失。
然後就是聖壇,這東西是和國戰一起出現的。
帶有大量獎勵,刺激着領主們攻入他國。
佔領聖壇,可以採集大量資源。
沒錯,聖壇的資源不是一次性獲得,而是採集得來的。
這就是林泰爲什麼會在前期存下那麼多采集加速卷軸的原因。
到時候採集起來快啊!可以大大節省時間。
說到節省時間,國戰期間,所有兵種的行軍速度增加十倍。
這個BUFF將在國戰結束後消失。
主要是爲了節省兵種的行軍時間。
畢竟領主時代幾個大陸那麼大,真要靠步行,還不得走死個人?
然後是判定國戰失敗和勝利的方式。
佔領一個國家境內的全部聖壇,或者該國主動投降,將判定爲失敗方。
而失敗,不好意思。
你所在的國家,接下來一個月採集的資源,將有一半會自動結算到勝利國的領主口袋裏。
如何分配,則看勝利國的貢獻百分比。
貢獻越多,自然得到的資源也就越多。
至於戰敗國的懲罰,這個是真的噁心。
當真是一步倒,步步倒。
最要命的是,你還不能拒絕,懲罰會強制執行。
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