作者:一只大水怪
所以雖然只是一場普普通通的劍會PK,但在神廚的講解下,大夥基本都能從這短短19個回合的戰鬥過程中,體會出蘭亭序硬件的強大之處。
特別是那條輸出爆炸,速度很快,氣血不錯,防禦也很優秀的虯龍,這得有什麼樣的技能配置,以及資質和成長才能達到這樣的水平,大夥都有了一定的瞭解。
夢幻西遊發展了17年了,現在只要是玩夢幻西遊的玩家,無論是誰都清楚明白,夢幻西遊的PK就是以硬件爲基礎的。
而風起龍游這個目前新資料片最受關注的特殊技能,只要是關注PK的玩家都很好奇,這種特殊技能在超一線的豪門陣容中能發揮出什麼樣的效果。
因此蘭亭序跟西柵老街神威組的PK,對於神威組的玩家們都有着很高的指導價值,大家也對這第二場PK很是好奇。
“好了,第二場PK已經開始了,我們再等一會就能切入觀戰畫面。”
“不過在切入之前,我再多說兩句。”
“說實話,風起龍游這個技能當然還是個好技能,但還是那句話,出其不意和淨臺妙諦肯定比風起龍游更好用的。”
趁着還不能觀戰,神廚又開始分析起來。
“雙特殊甚至多特殊這種東西,說句實在的,整個夢幻都沒多少人敢想,林總算是那爲數不多的人之一。”
“但問題還是那個問題,風起龍游單個質量比不過人家,也沒辦法跟幾個技能格子相比,所以我還是堅持之前的看法。”
“還有一個問題,風起龍游這技能必須龍族召喚獸帶才能夠生效,各大豪門總不能把現成的畫魂都扔了,全換成龍族召喚獸吧?”
“所以說,蘭亭序如果還是拿剛剛那隻虯龍開場的話,其實對手應對的方法還是比較多的。”
“當然,我也不是說西柵就能贏了。就目前看,蘭亭序就算沒有指揮,PK水平還是在線的,硬件和召喚獸又有優勢,就算陣容略差,強度還是很高的。”
神廚的這一通的分析,不可謂不客觀,如果林峯聽到了,多半也是認同的。
說到底,這也是因爲林峯不上大唐官府,沒了大唐官府,蘭亭序只能用爆總那個試驗品的花果山,畢竟他總不好直接幫爆總轉門派不是?
至於說借個凌波城啥的,可行倒是可行,但爆總的裝備都有時間鎖,就算能套林峯大唐官府的部分硬件,但3傷害的超級簡易耳飾和武器這些總歸是沒法套的,而且借來的凌波城神器也不一定能有12水。
這麼一來一去,導致了他們只能選花果山女魃墓的陣容,這個輸出體系在目前神威組的環境來看,多少有些不倫不類。
真要說的話,花果山其實配合魔王寨這種門派打212,用面傷打清寵更合適,而女魃墓最好還是配合大唐官府。
但問題是,比起打面傷清寵,林峯明顯更習慣打國標點殺,這從他插手武神壇指揮的思路就能看得出來。
因此選擇花果山女魃墓的國標體系,某種程度上也是林峯爲了能夠更好的發揮。
當然,陣容是陣容,之前也說了,現在夢幻西遊的PK,那都是建立在硬件的基礎上的。從硬件的角度看,蘭亭序光是一個文雯的天宮就幾乎能夠買下王謝團隊的封系+輔助系的三個號加上召喚獸。
所以說,硬件方面,就算林峯沒法上大唐官府,那也一樣高出對手一個檔次的,所以林峯對戰局並不擔心。
真要說的話,他反而還有些期待,畢竟這個不是完全體的蘭亭序在他看來是有着不小的弱點,但是如果這樣的蘭亭序都能擋住西柵老街神威團隊的進攻,那麼完全體的蘭亭序自然更沒道理輸了。
他也很好奇,這種情況下,西柵老街的神威團隊又會拿出什麼樣的戰術來跟他打。
就目前西柵老街的陣容,光靠他們的大唐官府和女魃墓合力,想要點殺文雯的天宮是比較困難的,那麼能針對的目標無疑就剩下花果山和女魃墓了。在這種前提下,西柵老街的神威團隊又應該怎麼切入蘭亭序的陣容當中呢?
林峯不知道的是,葉子(西柵)這一場壓根就沒想過切進去,蘭亭序的一速封抗性堪比輔助,地府和化生寺抗性合格,硬切就是作死。
所以第二場PK的準備時間,葉子(西柵)很果斷的選擇了王道陣法——虎陣,變卡方面依然還是三個貓靈。
站在虎頭位的是大唐官府再想想吧曉楓,2號位和3號位分別站着化生寺再想想吧難刪和天宮娓娓君莫笑,4號位是地府再想想吧三卡,5號位則是王謝的女魃墓再想想吧爺爺。
因爲劍會沒出去的話是不能更換屬性點的,所以林峯覺得速度方面不需要做什麼調整,也是一把虎陣切進去,而文雯的天宮變的依然是曼珠沙華。
跟人形貓靈只有10%的敏捷加成不一樣,曼珠沙華的高級敏捷有着20%的速度加成,而虎陣是沒有速度位的,所以這一把的速度方面,蘭亭序可以說穩得不能再穩了。
不過站位上,林峯作出了一點微調,站在虎頭位的目前是林峯操控的花果山,原本的女魃墓則是被安排到了虎翼位喫10%的物法傷害加成。至於中間兩個抗性位,林峯跟對面一樣都是安排了天宮和化生寺。
看到雙方切進來是虎陣對沖的局勢,泡泡魚和大白薯多少有些興奮。兩個物理系站着虎頭位30%的物法傷害加成,這打起來肯定會相當刺激。
而林峯操控的花果山站在虎頭位,這也意味着花果山將會成爲這一場的輸出核心,但同時因爲花果山的抗性是陣中最低的,加上對面還是大唐官府加女魃墓的陣容,綜合考慮對面應該也會選擇花果山作爲主要的點殺目標。
可以說這一把,林峯是把花果山抬上了C位。因此,不管結果是輸還是贏,花果山在這場PK當中的操作空間都不會小。
“我都開場虯龍了,不用管他們那麼多,先點一手女魃墓再說!”
林峯懶得管對面怎麼個應對方式,反正都是虎打虎,他牌都亮出來了,先點了再說。這一場又沒什麼彩頭,輸贏對他來說都是無所謂的,就當試試戰術。
“哦了!老林你說了算。”
“感覺對面應該會防一手的。”
“隨便啦,輸了就輸了唄,反正我項鍊都談好了。”
幾位隊友都笑呵呵的說着,小饅頭更是一副無所謂的樣子,她項鍊價格都談好了,就等對面回去上架,PK什麼的,隊友想玩就玩唄。
不得不說,神威圈子,玩家與玩家之間的信任度是真的高,從來沒想過對方爽約會怎麼樣。
不過劍會嘛,既然沒有彩頭,那就是個磨合陣容的地方,大夥自然不會把勝負看得太重,甚至有時候輸了也不是壞事,他們也可以從中總結出陣容的弱點。
“文雯不用金剛怒目了,直接封對面天宮,煤老闆拉金剛護法,小饅頭繼續小死亡跟上,我有潑天直接點了,泡泡魚就琴音甩過去。”
林峯快速下達了第一回合的操作指令,這一場跟上一場不一樣,對面注意力估計都會放在虯龍身上,他也沒必要金剛怒目+晶清訣保一手點殺。
“小林家的雯雯使用了【法術】錯亂。”
第一回合的戰鬥剛開始,文雯的天宮就直接一個【錯亂】封了過去,然後馬上,對面趙總的天宮身上就出現了幾個纏繞在身上的白色光圈,封印成功命中。
“挖礦的大白薯使用了【法術】金剛護法。”
對面輔助沒有了速度位,這全場的二速直接來到了大白薯的化生寺身上。
“再想想吧三卡使用了【法寶】九梵清蓮。”
隨後全場三速是對面的地府,這也正常,畢竟剛剛人家卡速天宮就是沒地府快。
這個開局【九梵清蓮】林峯是真沒想到的,這個法寶的作用是使得目標召喚獸在對己方人物單位造成傷害時,降低召喚獸的傷害結果,滿層最多可以降低35%,持續2個回合。
這操作出來,明擺着就是要抗壓了,一個【九梵清蓮】甩過來,虯龍再高的加成也變成了溫順的小貓,別想打出之前那樣的高額傷害了。
“娓娓君莫笑使用了【特技】放下屠刀。”
隨後又是一個出乎林峯意料的情況,這是葉子(西柵)把他們地府身上的放下屠刀給換到了天宮身上了。
顯然,葉子(西柵)這回也是想明白了,反正自己速度比不過蘭亭序,那就乾脆老老實實的扔特技,不跟蘭亭序玩概率。
這麼一來,局勢就很有意思了,葉子(西柵)在這第一回合可以說是把能做的防禦拉到了極致。
現在對面的光輝之甲是在化生寺身上的,林峯不用想也知道,一會化生寺的行動無外乎兩種,不是拉【金剛護體】就是直接點光輝之甲。
蘭亭序的出其不意+風起龍游虯龍的速度是很快,比西柵那邊的女魃墓都要快,但再怎麼說也不至於比他們的大唐官府還快吧?
也就是說,大唐官府還是有足夠的時間去起【蒼白紙人】的。
所以看到蘭亭序開場帶的還是虯龍,葉子(西柵)就好像看到自家女魃墓頭上出現了一個紅色的“危”字。這個時候能做的就事情就不用多說了,直接保女魃墓就行。
這就是葉子(西柵)的思路,見到蘭亭序開場帶虯龍,就直接保女魃墓。
第702章 開場白給
接下來全場五速由小饅頭的地府拿下。
“旺仔小饅頭使用了【法術】錮魂術。”
然而這時出現了讓林峯更加鬱悶的一件事,上一場神準無比的小饅頭,這一場第一個小死亡居然沒有命中,白白的浪費了一回合的行動。
要知道小死亡命中後可是能讓目標增加10%受到的傷害的,這小死亡水了相當於直接被對手大克了一樣,然而這還沒完......
“再想想吧難刪使用了【特技】光輝之甲。”
對面的化生寺果然如林峯所想,直接光輝之甲走起,這一增一減,相當於對面多了20%的免傷。
“再想想吧曉楓使用了【法寶】蒼白紙人。”
然後對面的大唐官府也是毫不猶豫的立起了【蒼白紙人】,兩個輸出位目前都抗性十足。
“造物主爆神使用了【法術】潑天亂棒。”
“麥兜兜兜°使用了【特技】琴音三疊。”
“我就是比你快使用了【法術】力劈華山。”
跟上回合一樣,雙輸出和虯龍直接朝着對面的女魃墓點了過去,但因爲虯龍喫了【九梵清蓮】,加上小死亡也沒命中,三個傷害打上去並不足以讓女魃墓傷筋動骨,隨後......
“再想想吧爺爺使用了【法寶】蒼白紙人。”
對面的女魃墓在蘭亭序的虯龍行動後,也是跟着立起了【蒼白紙人】,接下來就是蘭亭序的開場善惡輪流跟上。
即便如此,有了紙人的保護,加上對面的召喚獸跟着卡了一個大金,對面的女魃墓這回合連163次數都沒有消耗,穩穩的站在場上。
第二個回合?別想了,第二個回合對面化生寺可以【活血】,配速再卡個藥,【九梵清蓮】的效果還在呢,繼續點也沒辦法壓到對面女魃墓。
可以說蘭亭序這一波開場的殺人善惡相當於送給對面了,點肯定是點不死的,互相清寵的話,殺人善惡的氣血不可能有對面的耐攻多,這開場的召喚獸資源可以說是血虧。
“哈哈,我就說嘛!兄弟們看,這虯龍拉出來了是不是像我剛剛說的那樣?”
“太明顯了啊,看到虯龍做好防禦就行,這東西單獨出現就是明擺着告訴對手——我要點殺!”
“西柵老街再怎麼說也是神威的超一線豪門,硬件是過關的,只要有抗壓的心理準備,就算是蘭亭序,以目前這個陣容也很難切進去。”
神廚話沒有說太滿,因爲如果蘭亭序能上林峯那大唐官府的話,那第一回合說不定還真不好抗,但凡橫掃暴一個,就算是他們萬里長城也得小心對待。
“兄弟們,你們知道神威組PK什麼東西最離譜嗎?是人物的屬性啊!”
“就王謝的那個女魃墓,平均18鍛的水平,一身五孔無級別,1900+防禦那是一點壓力都沒有的,氣血也能堆出1.2萬左右。”
“這樣的面板,想要第一回合點殺,那真的太難了。”
“現在蘭亭序就很難受了,點殺沒切進去,第一回合什麼狀態都沒起。”
“現在西柵老街那邊可是鋼板屬性,三個高速人物單位都變的是貓靈,明擺着放棄了速度,爲的就是逼蘭亭序跟他們玩清寵。”
“蘭亭序的寶寶再利害,但拖到中後期,人家大唐的靈元可以劍斬,花果山能幹啥?伏魔靈圈嗎?那還不如直接吹赤炎戰笛來得實在!”
在外面觀看PK的神廚此時正在直播間裏“大放厥詞”。
不過他說的也並沒有太大問題,這一場PK,西柵老街方面就突出一個字——硬。
顯然,這就是戰術曝光之後的影響,蘭亭序開場出虯龍就代表要點殺,這就讓葉子(西柵)直接下定決心保女魃墓了。
從這裏也能看得出來,之前卸嘀笓]和老闆對於風起龍游這個特殊技能的分析並沒有太大的問題,這東西的確沒什麼大用。
畢竟藏它又藏不住,性能又不如出其不意,還需要浪費屬性點堆速度,然後對面只要知道了就很好防禦。
當然,這也是神威組PK的格局導致的,別說是王謝團隊這種超一線的豪門,就算是換了龍拳、將軍等羣雄16強的神威團隊,只要他們想苟,神威組也沒有誰能把他們給速推掉。
因此,林峯就算這邊硬件再怎麼強勢,也只能陪着對面打清寵。
這個場面,他僅剩的優勢就是封系和輔助系這兩個門派的速度足夠快。
雖然同樣變的是貓靈卡,但是對面的地府和天宮比大白薯那同樣變了貓靈卡的化生寺要慢一些,這很大程度上也是因爲大白薯有一條19鍛的150級無級別憤怒羅漢金鐘腰帶的緣故。
當然,也不排除對面的戰術選擇的原因,利用偏高速的地府,來幫天宮和化生寺這兩個卡速門派解封印。
就像現在第二個回合,對面就成功用地府解開了天宮身上的【錯亂】效果,然後反手一個【錯亂】扔向了蘭亭序的女魃墓。
對於這種操作,林峯也是無可奈何的,因爲他能用來解這個封印的手段就剩下地府和化生寺水清,但問題是林峯敢賭對面一定讓天宮封他們的女魃墓嗎?那必是不可能的!
所以繼上一回合虧了地府的出手之後,這一回合林峯又虧了女魃墓的出手。
對面這種情況下,也不急着拉野獸或者召小怨靈合烏鴉什麼的了,就是清蘭亭序的開場善惡。
大唐破血,女魃墓琴音三疊,接着又是平砍+單秒各種來,化生寺就在那一個一個地點起光輝之甲,還拉起了【金剛護體】,反正就是不點殺。
而林峯這邊也只能默默的開始補狀態,花果山起了野獸之力,天宮、地府、化生寺這三個門派該笑裏的笑裏,該扔小特技扔小特技。
PK進行到第八個回合,林峯這邊的開場殺人善惡已經都賠出去了,這時候蘭亭序也被對面成功的拖入了互相清寵的被動局面當中。
原本單純看清寵能力的話,花果山+女魃墓的陣容肯定是比大唐官府+女魃墓的陣容更具優勢的,但林峯虧了一波召喚獸,還浪費了幾次出手機會,所以總體來說,資源消耗得比對手要多。
這個時候雙方的第一點靈元也到手了,這也是神威組PK的一個轉折點。
因爲地府身上現在有靈元了,而神威的化生寺是點不出【慈心】經脈的,因此只要成功小死亡點殺一個人物單位,那麼加上1點靈元的【錮魂命譜】的話,一共就可以給對面倒地的單位掛上最多7回合的死亡禁錮效果。
而且如果在對面人物單位的小死亡倒地期間,再次成功用小死亡點殺一個,那簡直就是血賺。
不過嘛,神威組的PK和天元組不一樣,就算是連續小死亡點殺成功,因爲沒有諦聽,即便對手兩個人物單位倒地不起,神威PK也很難把對手一波推掉就是了。
但是有一點,大唐官府+女魃墓的陣容,在點殺能力上是比林峯這邊花果山+女魃墓要強上一個檔次的,原因很簡單,大唐官府這個門派在對單的情況下,威懾力要遠超花果山這個門派。所以這個階段,蘭亭序在戰略上是處於劣勢地位的。
林峯也理解這個問題,花果山清寵能力是強,但這門派實在是太不穩定了,而點殺要的就是能穩定點死。
花果山如果邭夂玫脑挘|發一個暴擊,點殺人物單位那是很輕鬆的,但109只能點出經脈第三排的乾元丹,並沒有【齊天神通】,也不存在什麼【豪膽】、【壓邪】、【蕩寇】,正面打起來會十分看臉。
簡單點說,就是林峯就算想點殺,這個攻勢也很難組織起來。
而且花果山還有一個問題,那就是如果對手想防花果山點殺,那隻要用召喚獸貼個保護就能解決一半的問題,就算林峯準備用配速破保護,對面也可以貼兩個保護。
說到底,花果山這個門派,在點殺的時候就只有【潑天亂棒】、【殺威鐵棒】和【當頭一棒】這三個神通,最多加一個破血狂攻的特技。
但除了【潑天亂棒】這個不能保護的神通以外,【殺威鐵棒】和【當頭一棒】都是單段傷害,很容易被貼住,破血狂攻點殺的話因爲缺少門派技能加成,傷害多少有些低。
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