作者:客山青鹿
介紹:加載此神域卡,可獲得微弱神器——靈魂結晶熔爐。此微弱神器可將其他類型與靈魂有關的魔法植物或礦物投入其中,轉換成靈魂結晶,轉換比例大約爲二比一。即投入兩份同等級的靈魂魔法材料,便可以產出一單位的靈魂結晶。
看完第三張六星無雙品質的神域卡,張譯依然搖頭。
代價太大,得不償失。
無論是與靈魂沾上邊的魔法植物,還是與靈魂能沾上邊的魔法礦藏,對於張譯神域中的眷族來說,都是供不應求。
兩個換一個這樣的虧本事情,張譯做不出來。
第四張六星無雙品質的神域卡【信仰收集器】。
介紹:加載此神域卡,可獲得信仰收集器的建造圖紙,將信仰收集器放置在神域信仰密集區域,便可捕捉信徒祈稌r溢散的精神力,可將信仰之力與精神力混合的精神物體,凝結成靈魂結晶。靈魂結晶的產出速度與信徒的數量成正相關,信徒數量越多,產出的靈魂結晶數量越多。
這張神域卡的介紹,張譯看完倒是浮現出了感興趣的神情。
不過,張譯也沒有就此選擇它,而是準備將與靈魂結晶相關的神域卡全部看完,再做決定。
反正就七張神域卡,全部看完,也花費不了他太多的時間。
之後幾張與靈魂結晶相關的神域卡,都還沒有前面四張效果好,於是張譯一直往下翻。
終於,在看到最後一張六星無雙品質的神域卡時,張譯停住了。
六星無雙品質的神域卡【殘缺的戰神權柄】!
介紹:某個晶壁系隕落的戰爭之神,遺留下來的法則碎片。後被天涯學府的某位強者收集並製作成神域卡,放置在學校寶庫中。經過漫長時間的等待,殘缺的戰神權柄逐漸化作神器的形態,如今的戰神權柄,可以被稱之爲戰神祭壇。
看見這張神域卡,張譯的眼睛瞬間亮了起來。
就算這張神域卡與靈魂結晶的關係不大,張譯也完全可以將其買下,送給自己神域中的戰爭之神費亞娜。
這可是少見的戰神權柄啊!
與戰爭之神費亞娜所走的路線完全一致,十分具備參考意義。
參考完了,還可以將其煉化,提升戰爭之神費亞娜對於戰爭法則的領悟程度。
就算這次張譯沒機會兌換,但知道了這張神神域卡,下次張譯有機會,也完全可以兌換。
張譯快速瀏覽這張神域卡的效果。
【殘缺的戰神權柄】。
效果一:靈魂收割。加載此神域卡後,當神域之主的眷族參與戰鬥,並擊殺敵人時,戰神祭壇將自動吸收敵人死亡時逸散出來的全部靈魂能量,並將其壓縮爲高純度的靈魂結晶,敵人實力越強,凝結出來的靈魂結晶品質越高。擊殺九級實力以上的敵人,可產出完美品質的靈魂結晶。
效果二:分配權柄。神域之主可以自由設定靈魂結晶產出後的分配比例。例如,眷族擊殺敵人後,神域之主可保留部分的靈魂結晶的力量,分配給參與神戰的眷族,並注入眷族的體內,注入體內的靈魂力量,不僅可以提升其智力,還能提升其靈魂強度。
效果三:特殊加成。加載此神域卡,神域之主麾下的眷族擊殺敵人後,溢散的靈魂力量可爲眷族提供對應的buff加成,如愈戰愈勇、血氣方剛、百戰不退…
效果四:魂晶提純。靈魂結晶可分爲小份靈魂結晶,中份靈魂結晶,大份靈魂結晶以及完美品質的超大份靈魂結晶。相近差距的靈魂結晶轉換比例爲十比一,即十個小份靈魂結晶可以轉換成一箇中份靈魂結晶,十個中份靈魂結晶可以轉換爲一個大份靈魂結晶……靈魂結晶越大,效果越好,需要消化的時間越少,後遺症越小。
注:一個小份的靈魂結晶爲一單位標準的靈魂結晶。
效果五:靈魂傳承。加載此神域卡,神域之主的眷族在臨死時,可以將自己的靈魂主動轉換成附帶記憶的靈魂結晶。附帶記憶的靈魂結晶可以轉換爲戰爭英靈,也可以投入更多靈魂結晶,嘗試成爲器靈,更可以嘗試與法師塔結合,成爲塔靈……
第431章 可成長的微弱神器【魔法神國】;六星自然奇觀【永恆太陽】!
將六星無雙品質的神域卡【殘缺的戰神權柄】看完,張譯的目光在效果一與效果二上,久久停留。
之前,由於張譯神域內,要建立高級魔導傀儡生產線,需要大量的靈魂結晶。
神國裏,之前死去的眷族也需要大量的靈魂結晶。
所以,張譯纔想儘快加載一張能夠幫助他穩定產出靈魂結晶的神域卡。
但是現在看見這張六星無雙品質神域卡的效果,靈魂收割和分配權柄後,張譯突然有了更大的野心!
效果一的靈魂收割不需要多講,完美符合張譯購買神域卡的目的。
至於效果二的分配權柄,正如介紹所說,張譯可以自由分配。
如果張譯將分配的比例設定爲七比三,張譯自留七成,眷族獲得三成。
那麼,眷族每殺死一個敵人,就能在敵人死亡的瞬間,獲得部分靈魂能量的反饋,提升他們體內的靈魂強度。
這種立竿見影的反饋,會極大地激勵張譯麾下的眷族主動參戰,奮勇殺敵。
而張譯也能獲得七成高純度的靈魂結晶,不僅解決了神域靈魂結晶長期短缺的問題,還能有大量的靈魂結晶用於神域的其他方面。
這張六星無雙品質的神域卡【殘缺的戰神權柄】,簡直就是爲他量身打造的神域卡。
也正是看到這兩個效果,才讓張譯誕生了更大的野心!
張譯的腦海中,浮現出了一個宏大而瘋狂的構想——第四天災系統!
如果張譯將這張神域卡的效果,也添加到自己想要創造出的“眷族系統”中,那不就跟張譯前世所瞭解的,第四天災系統,也就是玩家面板幾乎一模一樣了嗎?!
玩家的系統打開,能看到自己的四維屬性,能夠通過鍛鍊增加技能的熟練度,還能通過殺敵獲取經驗,提升等級……
雖然【殘缺的戰神權柄】只能增加眷族的智力屬性以及精神屬性,但張譯凝聚出來的神力,可是可以提升眷族的四維屬性啊!
如果張譯將這個眷族系統創造出來,給麾下的每個眷族,都植入一個系統。
同時,軍方的系統是特製的。
軍隊中的眷族,每擊殺一個敵人,便能獲得對應的軍功。
軍功可以兌換屬性點。
而屬性點的來源是截留的靈魂結晶以及張譯的神力。
眷族以爲是自己的努力,換來了吾神的賞賜。
實際上都是他們自己的努力。
他們在神戰中每殺死一個敵人,溢散的靈魂能量便會被呆在他們體內的眷族系統收集。
張譯作爲眷族系統的創造者,坐收七成的靈魂結晶,剩下的三成再以軍功的形式下發。
靈魂結晶負責解決眷族增加智力屬性以及精神屬性的問題。
張譯【自然神國】中積攢的神力,負責解決剩下幾個四維屬性加點的問題。
有了這個機制,張譯就不相信自己麾下的眷族,神戰能不給力!
可以說,除了玩家死亡還能復活,張譯想要創造出來的眷族系統,就跟第四天災的系統幾乎沒有區別。
而真要復活眷族,張譯也不是不能做到。
別忘了張譯曾經在高校聯盟訓練營裏,獲得的一張五星無雙品質的神域卡——【遠古的天堂】。
這張加載到張譯神域中的建築卡,便有一個效果,那便是在眷族肉體完整,靈魂尚存的情況下,可以消耗【信仰之池】中的信仰之力,復活一名死去的眷族。
只不過發生在張譯神域中的神戰,敵人基本上都被張譯神域中的軍隊碾壓,沒有太重要的眷族死亡。
這也就導致了張譯一直沒有動用這張神域卡,復活眷族的機會。
只有這張神域卡的被動效果,對邪惡系、黑暗系、惡魔系的敵人造成傷害加成以及真實傷害,一直生效。
而隨着張譯神域中眷族實力的不斷提升,這張神域卡除了復活以外的效果,也都逐漸用不到。
因此,張譯也對這張神域卡未來的去處,有了一個想法。
而回到眼前看見的這張六星無雙品質的神域卡,張譯也越看越滿意,嘴角微微上揚。
選擇了這張神域卡,不僅是張譯這個神域之主與眷族的雙贏,更是完美的剝削與激勵方案。
長期以往下來,張譯麾下眷族的成長速度,肯定要比其他神祇培養的眷族成長速度更快一些。
但也只有這樣,張譯麾下眷族的成長速度,才能跟上張譯的成長速度。
想到這裏,張譯沒有猶豫,直接點擊了兌換。
而將這張六星無雙品質的神域卡拿到手中後,張譯又開始思考起剩下的兩次權限該如何使用。
張譯還剩下一張六星無雙品質神域卡的挑選權限,以及一件微弱神器的挑選權限。
這兩次機會,張譯準備全部用在自己的屬神身上。
張譯先給魔法之神夏彌爾挑選起她的專屬神國。
張譯退回到學校寶庫的搜索頁面,輸入了關鍵詞“魔法”、“神國”、“六星無雙品質”。
很快,兩張符合張譯要求的神域卡,就出現在了張譯的面前。
兩張神域卡的效果,張譯對比了一下,之後毫不猶豫地選擇了這張名爲【魔法神國】的六星神域卡。
微弱神器【魔法神國】(可成長)。
效果一:魔力親和。【魔法神國】中的魔力濃度是外界的10倍,所有在此處進行修煉的施法者,施法速度和法術威力皆能提升200%,魔力恢復速度提升400%,身爲【魔法神國】主人的魔法之神,施法速度和法術威力提升500%,魔力恢復速度提升500%。
效果二:法則沉澱。【魔法神國】的核心區域將形成一座特殊的【法則之池】。各種與魔法相關的法則都可能在【法則之池】中,緩緩凝聚出對應的法則碎片。對應的法則碎片可供魔法之神感悟,也可賞賜給眷族參悟,【法則之池】的產出速度與神域內的魔力以及元素之力呈正相關。
效果三:元素平衡。作爲魔法之神的神國,【魔法神國】擁有強大的可自動調節神域內部四大基礎元素比例的能力,確保【魔法神國】以及神域,始終維持在最適宜施法的環境中,即便外界元素紊亂,神國內部依然可以保持魔力穩定。
效果四:魔法昇華。魔法之神身處專屬神國,研究對應的魔法時,增加50%將自身掌握法術轉變成對應神術的靈感,增加50%有關昇華法術的靈感,增加50%創造出禁咒法術的靈感。
效果五:魔網錨點。身爲魔法之神,自然不能沒有自己的魔網。加載此神域卡,【魔法神國】可以成爲整個魔網最中心的錨點,待到魔網節點確定,支點鋪開,魔網將以【魔法神國】爲中心,四處擴散。即便魔網中心的錨點受損,對應的節點、支點,也能起到備用的作用,確保不會因爲魔網中樞受損,而導致全網癱瘓。
這件可成長的微弱神器,瞬間就被張譯看中。
效果一的魔力親和,不需要多說,光憑這一點,【魔法神國】就足以成爲張譯神域內,所有施法者的天堂。
效果二的法則沉澱無需多言。
張譯神域中有不少奇觀和微弱神器,都擁有凝聚對應屬性法則碎片的效果。
效果三的元素平衡,張譯看中的是它的保險手段。
雖說張譯目前的神域,上有天國,下有冥界,左右有四大元素位面,十分穩定。
可亞空間中的意外太多。
張譯也不能確保神域在神戰開啓後,或是在亞空間邪神來襲後,還能穩住。
所以,【魔法神國】的效果三,元素平衡就是張譯的一個保險手段。
如果真遇到危機,而且還是分離主神域與附屬元素位面的危機,到時候,元素平衡就能發揮最大的作用。
而效果四的魔法昇華,則能完美匹配魔法之神夏彌爾覺醒出來的神靈專屬天賦,與法術解析形成完美的聯動。
今後,張譯神域中掌握神術數量最多,威力最大的屬神,一定是夏彌爾。
而效果五的魔網錨點,則是張譯最看重的效果。
有了它,魔法之神夏彌爾創立魔網,就不至於摸黑前進。
這五個效果加在一起,無比適合魔法之神夏彌爾。
自然,張譯將另一個選項給排除掉了。
至此,挑選一件微弱神器的機會也被用掉。
張譯還剩下挑選一張六星無雙品質神域卡的機會。
太陽之神喬伊帕拉的情況與魔法之神夏彌爾不同。
魔法之神夏彌爾僅需要一個【魔法神國】就行。
太陽之神喬伊帕拉除了需要太陽神國,還需要太陽。
因此,張譯沒有在神國界面挑選六星無雙品質的神域卡。
而是直接搜索關鍵詞“太陽”、“自然奇觀”。
按照張譯的搜索,經過了一番挑選,還真出現了一個適合張譯的神域卡。
六星無雙品質的神域卡【永恆太陽】。
介紹:這是一顆真正意義上,微縮的太陽。加載此神域卡後,將在神域上空形成一顆真正的恆星,爲整個神域提供穩定的光照和熱能。太陽一旦加入神域中,便會根據神域規則,尋找最適合的咿D軌跡,無需消耗神域之主多餘的神力維持。
效果一:真實太陽。永恆太陽蘊含太陽法則,散發的日光,對光照範圍內,所有光屬性,火屬性的眷族,全屬性提高50%,對亡靈系、暗影系生物具有天然的剋制效果,黑暗側生物將會出現行動虛弱、速度緩慢,真實灼燒等負面buff。
效果二:太陽法則。永恆太陽本身蘊含太陽法則,受神域滋養,隨着時間的推移,可以緩慢形成太陽法則的碎片。太陽法則碎片可以提升屬神或眷族對於太陽法則的感悟,也可作爲能量來源,提供魔力。
效果三:日冕風暴。作爲神域之主,可以主動激發太陽表面的日冕層,釋放毀滅性的日冕風暴,對神域內或神域外的敵人造成大範圍,光、火雙重屬性的毀滅性攻擊,威力堪比微弱神祇的全力一擊。
效果四:萬物生長。在太陽光的照射下,所有植物類的資源,成長速度提升200%,並提高神域內50%,誕生光、火、太陽屬性魔法資源的概率,同時,神域內的眷族被太陽光長期照射,身體素質也將會得到微量的永久提升。
效果五:太陽啓示。在白天的不同時段,如清晨、中午、下午,自然神教中的神官,均會獲得來自自然之神的微弱神啓,接下來的身體鍛鍊將會變得更加順利。在不同的日相下進行占卜、預言、施展預測類型的法術和神術,均會得到特殊靈感的加持。
注:如果神域中擁有太陽與月亮兩種自然奇觀,在日月交會之時,將觸發“日月同輝”的效果,所有不高於奇觀等級的負面效果,均會被刷新,同時,接下來的一天,所有眷族均會隨機掛上一個正面buff。
“日月同輝……”
張譯沒有想到,神域內湊齊兩種自然奇觀,居然還會觸發特殊效果。
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