作者:迷失在路途
曲速泡穩定性短暫下降至96.5%,隨後恢復。
更大的偏航角度(十五度以上)會導致穩定性顯著下降,且耗時延長。
【曲率航行狀態下具備有限機動能力,
但大幅轉向效率低下,建議以預設航路為主,機動需提前規劃。】
林葉將七項測試的結果全部拉到一個彙總螢幕上。
綠色的透過項佔了大半。
黃色的待最佳化項有三條:
冷卻效率、最大航行時間受材料疲勞限制、高能量消耗率。
沒有紅色的失敗項。
他看了那份彙總報告一會兒,然後笑出了聲。
聲音不大,但在安靜的主控室裡顯得格外清晰。
那是壓抑了很久的、終於釋放出來的暢快笑意。
笑了幾聲,他停下來,抹了抹眼角。
“銀梭曲率引擎,測試透過。”
“綜合評定:可用,部分子系統需迭代最佳化。”
他關掉測試彙總,調出引擎的全部引數列表,在最下方敲下結論。
【銀梭I型曲率引擎 測試引數總覽】
穩定巡航速度:12倍光速(推薦)
安全速度上限:18倍光速;
極限不穩定速度:22.3倍光速(穩定性低於90%);
最大穩定航行時間(12C速度下):約5小時;
引擎冷卻時間(主動冷卻):4分17秒(降至安全閾值);
能量消耗率(12C速度):122.2TW;
曲速泡生成/消散平滑度:優秀(應力峰值低於耐受極限40%);
機動效能:有限(小角度偏航可行,大幅轉向效率低);
生物安全性:透過(無時空應力或輻射傷害);
主要待最佳化項:散熱效率、場聚焦晶格疲勞壽命、高能耗曲線;
“指令實驗艦返航,進入自動維護檢查程式。”
然後,林葉向後,深深靠進寬大的椅背裡。
他抬起雙手,用手掌用力搓了搓臉,從額頭到下巴。
放下手時,臉上帶著長時間專注後的淡淡倦意,
但那雙眼睛亮得驚人,
裡面像是有什麼東西在燃燒,安靜,卻熾烈。
他沒有歡呼,沒有大笑。
只是嘴角又露出了那種湝的、卻無比紮實的笑意。
終於成功了!
歷經三年半,跨越理論、設計、材料、能源……
無數道看似不可能的天塹。
曲率航行,從科幻走入現實。
太陽系的尺度,從今往後,在他眼中將徹底改變。
4.2光年?
他默默心算了一下。
以12C的安全巡航速度……
大約只需要四個多月。
某種沉甸甸的、壓了三年的東西,
彷彿在這一刻,被輕輕移開了。
取而代之的,是一種更加龐大、更加清晰的……前路。
他在椅子裡靜靜坐了幾分鐘,
任由那種混合著巨大成就感,
與無限可能性的情緒在胸中緩緩流淌、沉澱。
然後,他坐直身體,
臉上的表情恢復了平時的冷靜與專注。
“零。”
“把破曉級戰列艦的所有設計圖調出來。”
“啟動‘破曉級戰列艦’全面升級專案。”
“專案代號:破曉II型。”
他走到主控臺前,
手指在空氣中一劃,拉出巨大的全息藍圖。
破曉級那稜角分明的艦體輪廓懸浮在中央。
“反應堆換成‘熾陽之心’,
體積縮小了五分之四,重量減輕了百分之六十。”
“省出來的空間和載荷……”
他的手指點在艦體中部另一處位置。
“這裡,加裝第二座‘熾陽之心’,
雙反應堆冗餘並聯,總輸出超過1PTW。”
“引擎單元加裝一臺‘銀梭’曲率引擎。”
“常規推進系統保留,
並升級為‘星璇IV型’高推力聚變推進器陣列,
確保在無法啟用曲率引擎或進行近距離戰術機動時,
戰艦仍具備強大的常規機動與作戰能力。”
藍圖隨著他的指令快速變形。
艦體輪廓變得更加流暢,
原本用於容納龐大反應堆的臃腫部位被削薄。
整體長度略微加長,線條更加銳利,
像一把被打磨得更薄的戰刀。
“火力系統呢?”
零問道。
林葉的目光掃過艦體上的武器標註。
“主炮升級為鎮嶽III型四聯裝粒子光束炮,
能量供應升級,充能時間縮短百分之兩百,單發威力提升五倍。”
“副炮全部換裝為鎮嶽III型雙聯裝速射粒子光速炮,
近防系統整合‘螢火III型’鐳射與電磁炮聯動模組。”
“導彈發射艙……”
他停頓了一下。
“數量減少百分之三十,但換裝為重型智慧導彈。”
“防禦系統,能量護盾發生器同樣升級,
覆蓋面積增加,單位強度提升三倍。”
“裝甲,採用新型‘靈韻VI’複合層,
在現有自修復基礎上加大能量吸收特性。”
他的語速越來越快,手指在藍圖上不斷標記、調整、最佳化。
一艘與破曉級差不多,
只是體型增大了一半的戰艦雛形,在螢幕上逐漸成型。
它更大,更兇悍,每一寸結構都散發著更加危險的氣息。
“這不是簡單的升級。”
“這是……”
他頓了頓,目光投向主控室側面那幅巨大的太陽系星圖,
落在了比鄰星那個暗紅色的光點上。
“……質的變化。”
螢幕上的資料流悄然切換,
變成了“破曉II”戰列艦的設計藍圖。
新的圖層開始在上面快速構建、覆蓋、修改……
林葉的目光已經投入了下一場挑戰,鋒芒畢露。
第405章 至少給個進度通報啊
接下來的日子,月槎基地的燈沒有熄過。
林葉完全沉浸在“破曉II型”的設計中。
三維藍圖懸浮在主控室中央,
每一個模組都在被反覆計算、測試、調整。
他常常一投入就是十幾個小時,
手指在虛擬介面上劃出殘影,
眼睛裡只有跳動的資料和變換的結構。
零則調動著龐大的算力,進行無數次的模擬推演,
從材料應力到能量流分佈,從戰術機動到極端環境適應。
“這裡,推進器向量噴口的冗餘度再增加百分之十五。”
林葉指著艦體尾部一片密集的噴口陣列。
“曲率引擎是快,但近距離纏鬥和複雜環境機動,
還得靠這些老夥計。不能有死角。”
零迅速調整引數,模擬出新的機動軌跡,流暢了許多。
“主炮充能迴路最佳化得怎麼樣了?”
林葉調出鎮嶽III型的設計圖。
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