LOL:我職業打其他遊戲不行? 第366章

作者:愛打狗的鮮肉包子

  畢竟10分鐘就掉中塔,後面不論什麼情況他都覺得還好,所以在首局比賽被零封后其實也就那樣。

  被零封嘛,一局吃不到紅而已,頂多丟丟臉啦多大點事。

  回到休息室的越南土匪如此般安慰著自己,心態好不容易平和下來,但一看到滿屏的彈幕瞬間破防。

  他不僅懂中文,中文還非常好。

  【一隻奧拉夫被一頭豬整局追著跑?我上我真不行。】

  【前有Cuzz世界賽被打成藍零王,後有SoFM春季賽被打成紅零王,橫批,成雙成對。】

  【林狗下手這麼狠,別給越南佬整出陰影,以後不敢入侵別人野區了。】

  【你們可別笑,沒準越南首富早就預判自己會捱打偷偷開盤了也說不定,人家賺錢,你們賺笑點。】

  【有沒有可能,我也跟著開盤了呢?我賺笑點,也賺錢。】

  【瑪德不早說,我全壓了,雖然EDG2:0賺不了多少,但也是錢。】

  …

  螢幕上滿滿當當的彈幕劃過,SoFM惡狠狠捏緊拳頭,他終於想起了最為難受的一點。

  去年被林若虐了一整年,今天還得被林若虐菜,虐來虐去沒道理的啊,他什麼時候受過這樣的苦…

  輸比賽不要緊,但是輸給林若真的很要緊啊。

  所以SofM下定決心第二局要打回來,輸一局沒關係,讓一追二風頭其實更大。

  不過這份風頭也得他把握住才行啊,事實證明越南土匪也不是什麼都能順心如意把握住的,否則他老早就是越南首富回家組戰隊了。

  在第二局比賽裡,依然選擇紅色方開局的SoFM在康特位掏了手別出心裁的巨魔打野進行Gank。

  在韓服8.4版本邁進之際,巨魔隨同著奧拉夫在同時間崛起,登場率雖比不上奧拉夫超前,但在英雄使用勝率上卻是相當可觀。

  歸根結底在於巨魔打野有一個最為顯著的特點,那就是在對局內的任何時間段都有一定相應作用。

  尤其是在中期和大後期,前面排的坦克作用明確而積極,一手大招就擁有直接廢掉坦克的能力。

  對於團隊的輔助加成不言而喻。

  同時版本中強攻的加強也讓巨魔的前期能力獲得鉅額的提升,特別是其本身在前期就有超常的野區單挑能力,Q技能重置普攻下AQA可以觸發易損,W技能加強攻擊移速,E技能則起到限制走位作用。

  打野方面前期最不能忽視的就是刷野效率,這意味著更高的等級,更快的Gank,更強的入侵。

  在這點上,被動保證續航,QW保證充足的傷害,刷野速度快又不傷的巨魔完美達標。

  而來到六級過後,巨魔打野更大的作用就體現出來了,大招偷雙抗能力在越塔以及留人方面都具有非常顯著的效果。

  總而言之玩巨魔就兩點,抓人方面只要你會用Q咬一口減速加黏住,時不時隊友再支援手控,易碎下的巨魔殺人跟殺雞一樣簡單。

  再則就是第二點,野區入侵方面遵循先自家後敵家,在自家野區沒刷完前別想著入侵,巨魔刷野不傷又快,沒有必要擱置自家野去跟對面打什麼兩女爭一男的戲碼。

  顯然SoFM很懂這兩點,前期野刷得很溜,在刷完整片野區才想著去上路針對吸血鬼看一眼。

  這一看SoFM就動了越塔的心思,無視著吸血鬼的血遁強殺,最後人是殺掉了,可他也不可避免被趕來的林若就一個E閃版的肉蛋衝擊永遠留在了塔裡。

  一換一其實不虧的,可最虧的一點在於,聖槍哥的納爾隨後也沒能逃脫的林若的制裁。

  沒辦法。

  林若操縱酒桶一個E閃就輕飄飄撞死了已經殘血的巨魔,保留下來的Q只好用來減速隨同出塔的納爾,不緊不慢追到紅方一塔前完成了擊殺。

  一不小心又是雙殺。

  越南佬完全不能接受,因為他不僅見證了酒桶的雙殺,而且就連吸血鬼的人頭也不是他的。

  這波很明顯是人財兩空。

  巨魔打酒桶存在著很好的剋制,可現在面對著一個五分鐘就2-0的酒桶真的還存在英雄壓制嗎?

  過程加結果證明存個毛,這個酒桶出法穿的,一個Q前桶子減速和傷害效果都相當明顯。

  應對著不勝其煩的騷擾,SoFM想咬一口打出易碎效果的難度十分之大。

  當然,他可以用柱子阻擋酒桶的移動方向,不過林若也有一手肉蛋衝擊可以迅速拉開距離。

  巨魔的Q以及酒桶Q的CD都比較短,不過區別是,林若的Q技能是遠端技能,巨魔的Q是貼臉技能。

  林若可以不費吹灰之力打到巨魔,後者卻在吃到技能後不會有這樣的能力,除非他們在拐角相遇,否則酒桶的強力減速法穿Q下。

  他絕不認為巨魔能夠舔到自己。

  簡略解釋一下,1V1對抗他不是巨魔的對手,但不好意思,他出的是法穿裝備,他可以拉扯。

  那一Q的爆炸絕對夠酸爽,同時後坐力效應也夠持久。

  後續的團戰裡,面對Snake的巨魔加牛頭雙前排保後期大核陣容,EDG的陣容也更偏向於拉扯性開團。

  尤其是中路輔助型塞恩的橫空出世,為比賽增添了不少樂趣。

  中單塞恩的出現,很大原因是因為一件裝備在8.4版本的興起,這件裝備就是號令之旗。

  在後面幾天過去,韓服也會逐漸開始流行這個打法。

  因為在英雄聯盟8.4版本里,號令之旗的作用大又多,既可以加抗性,在出裝上又比較便宜,同時可以加強小兵,尤其是在配合大龍buff推進方面,雙重效果下推塔十分迅速,完完全全的破高地神器。

  而這一切都得建立在頻繁線權上,只有這樣才能發揮號令之旗的最大優勢,顯然塞恩在中單線上絕對有這個能力。

  中單塞恩一慣在對線ap型中單的時候,主E打法讓他在前期無論是清線還是消耗上,都十分的強勢,可以做到不虛任何中單。

  這對於功能性中單來說難能可貴。

  前期主E副Q的打法下,塞恩的E技能踢兵之際可以遠距離消耗脆皮中單,E技能命中後的減速配合彗星的附加傷害,如果有符文點出焦灼,單獨一個技能的傷害在前期對線能帶給對手很大的困擾並大幅削減對方的血量。

  骸骨鍍層帶來的受到敵方英雄傷害之後接下來幾個技能減免部分傷害的功能,有效提升了塞恩的抗打擊能力。

  同理的復甦之風在承受英雄傷害也會提供一個持續治療效果,變相提高塞恩線上的續航。

  由此在對線上形成了無解。

  Guoguo沙皇也是頭一次在8.4.對局中與塞恩對線,他深刻感受到了塞恩的賴性,那就是打又打不動,推線又推不過。

  甚至於在某種程度上,他還得防範塞恩的爆發性。

  大招加上E技能的減速再配上Q技能的擊飛,輔助gank能力強的塞恩是有能力完成線上逮捕的。

  不過好在沙皇大招擁有比奧恩更高的優先順序,在自家打野巨魔受罪的情況下,Guoguo還是有能苟線的本事的。

  不過隨著出了號令之旗之後,塞恩更是可以很輕鬆的取得線權,從而在接下來的遊戲中不斷配合林若遊走。

  沙皇怎麼活已經不是重點了。

  總而言之這無疑是一個襯托野核打法絕對稱職的位置。

  塞恩有線權,林若操刀酒桶就可以肆無忌憚入侵,甚至於還要形影不離帶著有線權的塞恩入侵。

  酒桶抓人也不難,所以不是他不想抓沙皇,而是逮捕巨魔更有價效比。

  而向來在中野聯動上有絕對主導權的scout成了徹徹底底的輔助。

  作為世界級中單的他肯定是不喜歡玩塞恩中單的,因為在他看來玩扇子媽以及加里奧雖然都是作為輔助類中單,但至少存在著一定的Carry和傷害能力。

  對此相較,塞恩就是純粹的肉盾了,可沒辦法,在隊內的BP戰術上,從去年奪得春季賽冠軍開始,林若就擁有者絕對的話語權。

  事實也證明了林若的想法永遠是具有前瞻性和正確性的。

  抱著嘗試心態的Scout打了兩把訓練賽,效果相當不錯。

  他當即改變了看法,嗯,其實混一混當肉,對面打不動他又推不了他線的感覺還是很不錯的。

  SoFM也知道自從去年春季賽開始,EDG在行業內一直有著另一個標杆,那就是版本領先者。

  因此擼圈裡也一直流傳著一句話,當你家教練組搞不清版本時,麻煩看一下EDG的BP。

  本來他還保持著懷疑,可在今天見識過法穿酒桶和中單塞恩後,SoFM不信也得信,因為他被深深制裁了。

  很好,今天這局比賽毫無疑問將會成為各大戰隊的研究標本。

  不,應該是現在已經是了。

  “我就說中單塞恩可以嗎?你看這推線推得多快。”

  RNG訓練室裡,前兩天就開始在韓服排位裡早早使用中單塞恩的小虎拍了拍大腿興奮不已。

  這塞恩打中單是真能行啊。

  只是他沒想到EDG拿得這麼快,經過版本檢驗的強勢點在登上賽場前都會有一個訓練賽的試驗期。

  EDG這拿出來的速度,很明顯是僅僅打了一天訓練賽就再用了。

  太快了,小虎自認為能夠比韓服趨勢快一步找到中單塞恩這個強勢點已經很有心了,可沒想到EDG已經拉到賽場上來打磨了。

  說明他們隊內對於中單塞恩有著絕對的信心。

  小虎在思考著,旁邊的小明脫口而出:“瑪德,絕對是林狗弄出來的,EDG除了他沒第二個人。”

  小虎不假思索選擇了相信,他不得不有些欣賞林若的菜花。

  但是他也有問題呀,林若一個不玩中單的憑什麼對中單位的強勢點這麼敏感啊…

  玩AD位置有理解就算了,轉打野位有理解也就算了,現在都還沒來中單位置就已經有理解了?

  太恐怖了,相較於EDG的整體實力,小虎更擔心的是他們捉摸不透的戰術要點。

  之所以很多比賽在BP結束後就可以看出所謂的結果,就是因為戰術素養上面的差距太大。

  人家在好好做飯,而你卻在給觀眾喂屎,甚至於空ban這種低階到再不能低階的錯誤都能犯。

  你的BP不被碾壓才怪。

  而在面對實力差距並不算太大的隊伍對壘,BP上的差距毫無疑問就是絕對到致命的頂點。

  偏偏…這支的EDG的整體實力還領先了他們好大一截。

  小虎已經不敢相信再次面對EDG的比賽氛圍將會有多恐怖。

  不過在此之前,初出茅廬就被塞進茅坑的Snake理所應當替他們體驗過了。

  韓式郀I很是恐怖,E式郀I更是駭人,尤其當親眼見到一個大頭兵單推掉他們的上路高地,SoFM的腦子都是迷糊的。

  原諒他還沒這麼見過這個套路,畢竟版本才剛更新沒兩天,沒文化且又剛被酒桶的核爆桶炸壞腦子的越南佬只能來句牛逼以表震驚。

  如果說EDG首局是用犀利的進攻毫無保留幹碎他們,那麼第二把就是套路至上的郀I打法把他們全隊從頭到尾利索打了個團團轉。

  他們Snake自此成功成為了版本的受害者,EDG利用深刻的版本理解打敗了他們這群只有滐@版本理解的人。

  社交論壇上,比賽還沒結束,關於EDG版本理解程度和BP套路的詞彙就已經成為了人人關注的詞條。

  作為名義上的打野選手,實際上的EDG版本創造者的林若更是當仁不讓成為所有人討論的焦點。

  如果說不少LPL觀眾在先前還不知道林若對於EDG戰術的貢獻,那麼在看完EDG年初的奪冠紀錄片後,一切彷彿就有了答案。

  無他,因為紀錄片裡關於林若與Nofe佈置戰術的鏡頭實在太多了,多到林若像是個教練。

  如果這都不能說明林若在EDG戰術佈置當中的地位,那麼Nofe春季賽前半段在SKT執教時的糟糕表現彷彿印證了一切的事實根據。

第357章 找個刀塔職業選手虐下

  去年冬季轉會窗送走Kkoma,又義無返顧以雙倍價格買來冠軍教練Nofe的SKT在今年過得並不順。

  時至今日七場聯賽過去,僅取得三勝四負排在聯賽五名開外,距離進入季後賽的機率危機重重。

  這就是Nofe執教以來SKT的表現,哪怕是在S4賽季SKT無緣世界賽那年,隊伍也從來沒有擔心過會有進不去季後賽的可能。

  就更不用說後面三年不是冠軍就是亞軍的成就。

  但是現在,SKT真得擔心了。

  尤其是在送走Huni和小花生後,目前隊伍的新上野並不足以挑起聯賽的前進重任,以至於出現兩場Wolf轉打野的經歷。

  再加上Nofe在BP上的神助攻,這支SKT比林若印象裡的18年三冠王霸主表現得還要廢得多。

  而就在EDG擊敗Snake的同時,頹勢滿滿的SKT與今年春季賽新霸主KZ的焦點之戰也在延續上演。

  屬於SKT的第八場常規賽,關乎向季後賽邁進的重要階段不容有失。

  可話這雖樣說,事實卻並不影響SKT在首局就遭到爆打,小花生操刀成名英雄奧拉夫直接打得SKT找不著北,大報轉會期被送走之仇。

  BO3還沒結束,韓網論壇上爭對SKT首局比賽的慘敗就已經鬧翻了天,尤其是有人上傳了EDG剛擊敗Snake的訊息。

  沒有對比就沒有傷害。

  連續開兩輛卡車堵門都不足以洩憤的SKT粉絲們對俱樂部所有人發起了無差別攻擊,特別是剛來就帶領隊伍屢次重新整理記錄的Nofe。

  【西巴,春季賽結束快點把Kkoma教練請回來吧,我實在受不了Nofe這個蠢貨了。】