作者:愛打狗的鮮肉包子
這波單殺帶來的2分鐘卡點給EDG緩了大口氣,不但三路線推出去,視野也覆蓋到了大龍範圍區。
情況一下就明朗了不少。
林若回城買出電刀加攻速鞋,Scout也有了冰杖,目前雙C初具規模。
“呀,KT不能再有失誤啊,在下去EDG雙C可就要三件套了,龍王這時候就已經很強了。”
咆哮帝的臉上已經再無適才推掉中一塔的振奮,轉而變得有些憂心忡忡,他發覺EDG的氣勢起來了。
果不其然,話音剛落。
又是一波名場面的單殺誕生。
“啊啊,不要啊。”咆哮帝整個人幾近癲狂,不敢置信眼中所見。
“大嘴在河道單殺了巖雀,怎麼會這樣,林若!林若!”
重新上線的Pawn似乎是腦子尚未處於清醒狀態,在清理掉上路兵線過後,迷迷糊糊進入河道中央,全然不顧河蟹是被EDG一方打掉的,就這樣堂而皇之走入視野內。
林若卡著野區入口處視野,連續兩發沖天的炮彈落下,先後命中走位不及的巖雀,緊接著又是第三發。
Pawn終於回頭走位躲過,卻不料去正中林若下懷。
虛空淤泥鋪開造成減速的同一時間,林若治療加速隔牆走出去,先手吐出一團腐蝕性唾液,造成魔法傷害並減少目標護甲,而後啟動生化彈幕增加攻擊距離,追著就是一頓猛A。
Pawn都沒有思考就知道他大抵是死定了。
因為大嘴有閃。
而他沒閃。
也就是說,以MSI冠軍AD的反應能力,閃現躲掉巖突幾乎是沒有可以當作懸念來猜測的可能。
而他的撒石陣雖具有減速作用,同時可眩暈突進技能。
但對於閃現是無效的…
顧不了那麼多的Pawn先行釋放撒石陣減速,扔出一串串石彈邊退邊走,手裡死死捏著巖突。
有著河蟹死亡給予的範圍加速,林若沒有施展任何走位,毅然決然頂著巖雀的炮火持續普攻。
巖雀的傷害很高,不過,林若先手一套技能下,沒雙招的他現在血量低得更是可憐。
眼看血量見底,無可奈何的Pawn終於釋放出巖突,朝著身前正對不遠處,而不是大嘴的腳下。
因為在大嘴腳下幾乎必被閃躲。
他想賭一把。
賭大嘴預判他的血量以及施法動作知道巖突即將必出,所以會先閃,以避免反應動作過慢還是被抬走,從而就會順勢踩到他安置在不遠處預判閃現落點位置的巖突。
一旦失敗,這就顯得很純。
事實是,真的很純…
巖突放出那一刻,Pawn心裡後悔了一萬次。
這個人沒反應的。
最終林若出奇地省下閃現完成了對巖雀的輕鬆單殺。
“啊!”
叉燒的表情就像一隻懵逼的兔子,“潛伏在暗處的林若完成了一波單殺!我是AD,更是刺客,那麼問題來了,在幹嘛,怎麼這樣放巖突的?”
“Pawn…想來波帥的。”
球Z深思著,點頭道:“也許,可能,Pawn對EDG還是有感情的。”
【淚目,Pawn還是心繫EDG的。】
【EDG管理層打錢。】
【Pawn將軍又一次在關鍵時刻拯救了EDG。】
【Pawn將軍一次都沒死,你憑什麼說EDG輸了!什麼?Pawn死了?原來是對面的啊,那沒事了。】
【夢迴16年世界賽拯救EDG的時刻,雖然是在對面,但他依然做到了,這是多麼偉大的壯舉。】
【良心韓援,從Pawn走的那天我就說了,一輩子不會黑他,現在好了,兩輩子都不會黑他。】
【你們懂什麼,其實Pawn是林黑,因為如果正常巖突被殺,那麼Pawn就會成為林狗的背景板,而為了不成為林狗的背景板,Pawn選擇出手讓自己成為主角,自此以後,後人每每討論起這場單殺,都只會笑Pawn,沒有人會關注林狗。】
【臥槽,好有道理。】
【實錘!】
【你的腦洞讓我嫉妒。】
【叉出去,你這是在汙衊Pawn對EDG的感情。】
LPL官方直播間裡,彈幕一排排成群而過。
連續兩次單殺,徹底讓所有黑白兩道的觀眾全燃了起來。
LPL解說席上的三人更是面紅耳赤,激動得要發癲。
“先有Mouse,後有林若,兩波單殺,EDG要翻了!”
米勒振奮無比嘶吼起來。
第210章 四殺大嘴,真男人從不回頭看爆炸
“在裝什麼啊,前期陣容優勢點不是很正常嗎?現在EDG差不多全打了回來!”pdd的話像是在回應網上一劣就無腦開噴的黑子。
只有娃娃是真心實意顧慮到了最重要的一點:“我覺得有必要替Pawn將軍洗一下,這波他有問題,但真不大,林若有閃是必躲巖突的,Pawn想活,所以他賭了一手,人之常情嘛。”
米勒點了點頭:“還得是林若找的機會好,你敢信一個AD會蹲在藍buff外的野區口卡視野逮法師中單?反正我不信。”
Pawn也不信,他都不知道這個AD憑什麼敢的。
但凡是龍王這樣蹲他也就認栽了,可偏偏是大嘴,若不是遭遇偷襲,一個論單挑拼傷害他能輕鬆碾壓的ADC。
果然,勇氣是AD的第七件裝備。
隨著時間的推移,KT的處境愈發尷尬起來。
比賽時間已經來到26分鐘,隊伍在推掉中一塔帶動節奏後,卻被連續兩波的單殺徹底打熄火了。
由於巖雀身死的緣故,正面戰場少一人的KT不得不拱手將第三條火龍送了出去,從而幫助EDG把局面穩定下來。
作為隊伍節奏發動機的Score心急如焚,腦中僅有一個念頭在徘徊。
開大龍!逼團!
當你在遊戲中想要打架的時候,這毫無疑問是最直接而有效的方式。
他們沒有選擇,開大龍總比硬著頭皮去拆塔給機會好,同時也能給青鋼影創造更多的單帶空間。
而現在顯然的問題是,自家的青鋼影帶不出去了。
回了波血的武器已經開始帶過中線,甚至於在下路二塔前壓著青鋼影打,單帶遭到的威脅是他們KT。
那開大龍就更有必要了。
比賽時間28分鐘。
KT抱團聚集在龍坑,隨著布隆的冰塊砸出,大龍爭奪戰一觸即發。
青鋼影第一時間tp到龍坑外。
Pwan在上路沿河道邊豎著釋放堅不可摧的石牆攔路,以短暫阻止EDG妄想出野區口看一眼的心思。
武器tp在了中河道的草叢中。
短暫的阻隔間隙內,KT傷害累積下,對大龍血量磨損速度快到了讓人瞠目結舌的地步。
卡莉斯塔E技能拉爆配合懲戒,對於拿下大龍,KT有絕對的把握。
田野操縱錘石閃過石牆進入河道,向後遞出燈唤右鼳D。
他接引的是林若的大嘴,而不是廠長的皇子以尋求搶龍可能。
因為隊伍當前需要的不是拼懲,而是迅速集結對龍坑的正面輸出。
“龍肯定沒了,KT不可能犯失誤,開團打架,能殺幾個是幾個。”
臨危不亂的林若指揮若定,“巖雀沒閃,先殺巖雀。”
龍王有空中飛行趕到戰場,下游的武器也已經來到了正面。
皇子也EQ下來了。
得到指揮的阿光開啟大招提高各方面屬性加成,反擊風暴搖起來,目標直指裡面的巖雀,但被豬妹猛撞一下接大招冰凍,讓他一時沒有進去。
KT大腦mata當前眼裡只有皇子的身影,朝向外圍猛擊地面釋放冰川裂縫,雖然隊伍懲龍十拿九穩,但他仍然不能讓皇子有靠近搶龍的絲毫機會,以扭轉戰局。
當皇子被擊飛一刻。
龍坑裡的卡莉斯塔拔毛加上豬妹的懲擊,KT穩當拿掉了大龍。
豬妹的血量也隨之瘋狂下降。
英勇而出挺撞外圍武器的舉動,致使他成為了林若的首要攻擊目標。
擔心被錘石鉤中不能及時落懲,Score提早交出了閃現回到裡部。
所以當懲戒落下,錘石絕命一鉤真正甩出時,豬妹還是不可避免成為了EDG的集火物件。
二段Q上前擺了一踉蹌,就像紙糊的一般,肉度十足的豬妹被火力全開的林若不斷走A,頃刻間血量便來到了紅線臨界點。
舉盾的布隆在卡莉斯塔的吸附中出擊撞起進坑的龍王。
Deft正要出擊,德瑪西亞萬歲的聲音響起,廠長天崩地裂進場,將KT的主要輸出位限制在區域內。
Semb操縱青鋼影鉤鎖掛牆接Q,二踢腳狠狠給了皇子一刮。
卡莉斯塔三兩下的傷害間,已經承受不住爆發的廠長隔牆閃上龍坑。
Deft與Semb出奇一致都沒有跟閃上去以完成最後的擊殺。
因為他們知道,但凡有一個人上去,正面團戰就會敗的一塌糊塗。
但是這波團真的能打嗎?
Score人仰豬翻率先倒下像是宣告了KT已經戰敗的訊息。
Scout龍王在卡莉斯塔加布隆夾擊下稍有遭到威脅可言。
而錘石護下的林若卻是一往無前將傷害拉到了極致。
從天而降的炮彈落在巖雀頭頂,武器跳斬上前就是追著巖雀猛敲。
林若的位置感從始至終保持得很好,憑藉技能加成下超遠的攻擊範圍,僅是全程在龍坑外就完成了擊殺豬妹的任務。
以至於這刻才慢慢悠悠進入龍坑。
前後為難的Pawn巖雀已經被武器敲掉了半血。
Semb哪還能顧得出去尋找大嘴,立時蓋大困住武器。
又是一發天降炮彈,沒閃的巖雀縮在龍坑裡完全沒有活路可言。
Double Kill!
Semb識趣閃牆而走,他不想成為錘石和武器的下一個攻擊目標。
這波團戰事實上已經沒得打了。
R喝退,被打了大半血的Scout也交出閃現退出龍坑。
Deft跟上閃。
只不過不是前閃,而是借貼臉上來的武器跳躍後退,趁勢隔牆閃了上去。
林若一發炮彈砸中上去的卡莉斯塔,前閃到龍坑牆的邊緣地帶,投擲出第二發從天而降的致命炮彈。
卡莉斯塔已然踩著爆炸果實起飛後退,從而拉開了與跟眼上來的武器距離。
Deft心下一鬆。
然而讓他萬萬沒想到的是。
爆炸果實給他帶來的落點位置,一枚炮彈也隨著不可阻擋落了下來。
這是…
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