LOL:我職業打其他遊戲不行? 第198章

作者:愛打狗的鮮肉包子

  勞累過度的Nofe摘下耳機。

  他辛苦的地方不是在於做BP,而是理解林若給他提供的BP思路。

  看著陣容,這局想要贏,沒有40分鐘起步是不可能的。

  如果是KT贏,那就很快了。

第208章 Pawn:半年不見,廠你怎麼這麼勇了?

  萬眾矚目下,LPLvsLCK的決勝局開始,隨著系統遊戲音響起,兩邊十人迅速進入到召喚師峽谷中。

  一字長蛇陣的防守站位裡,雙方隔道相望,沒有多餘的入侵動作。

  “廠,你得去找那頭死豬啊,皇子前期刷野打架可比他強多了。”

  林若的聲音在對戰席響起。

  小兵上線過後,兩邊下路雙人組都沒有出現在視野中,足以確定打野都是下半區開野式的上刷。

  而近些版本以來,隨著上路逐漸擺脫三幻神束縛,轉向打線單帶流,為了確保單線上優勢,當前的打野大多也是選擇下開。

  那無疑就有碰面的契機。

  “我中路前幾級肯定不會被推線的。”

  Scout很自信表示,龍王這英雄前期論推線速度絕不比巖雀弱,被動行星環繞能有效擴大清兵範圍。

  不論是換血還是搶線都能起到較大的積極作用。

  廠長應了聲:“可以,我等下去找找他。”

  快速在配合下打掉紅buff升二,而後吃掉對於皇子來說好打的F6,廠長當即操縱直勾勾往上藍區走。

  下路這邊雙方回到線上。

  憑藉著錘石獨有的手長平A優勢,EDG快速清兵搶二成功前壓。

  大灘虛空淤泥吐出減速到後退的卡莉斯塔,林若硬頂著布隆的冰塊砸臉,連打了兩下普攻壓低血量。

  對田野頗為了解的Deft極限走位扭過了致命的鉤鎖。

  得以小損耗安全後退。

  此時上半區打藍速三的廠長已經朝著河道而去,動作極快拿下河蟹擴散視野,目標放到野區入口。

  如果豬妹選擇下半區全刷上來,那當前的位置顯然是在F6區域,反之就是在紅怪處待命。

  心下判斷完畢的廠長直挺挺入侵野區,當看到豬妹正在與整窩小雞纏綿,不由得露出一抹得逞笑容。

  “逮到你了。”

  廠長操控著皇子壓了上去。

  範圍內的Score臉色一驚,邊打邊引著大鳥朝草叢裡退。

  但下一秒他又停步改變了想法,因為大鳥的血量在冰霜效果被動猛A下即將見底,他若不在進草前迅速打掉,估摸著以皇子靠近EQ二連的技能傷害,很容易就會從他的平A手裡搶到野怪。

  畢竟大鳥又不能走位。

  心頭慌張的ScoreA了下,緊接著又A出第二下,若是有紅怪燙傷效果在,大鳥早就該被他收入囊中。

  可惜他身上附帶的是藍怪。

  而就在A出最後一下之際。

  彭!

  伴隨著旗子插下的慷鏘聲傳來,皇子一往無前挑起了沉甸甸的豬妹。

  而Score心心念唸的大鳥更是早就死在旗子插下的傷害中。

  廠長把握住最後一點血量分秒間搶到了大鳥。

  F6之魂在燃燒,你野區的也是我的。

  “啊啊啊!”

  輪不到Score痛叫,LCK官方直播間的咆哮帝已經吼了起來。

  這波大鳥讓他感覺很傷,但更傷的一點在於,豬妹的血量。

  皇子連貫的EQ二連落地接被動猛地一記平A傷害爆表,W吸收傷害的黃金聖盾開啟,配上紅怪減速。

  豬妹的血量頃刻間掉半,且還在持續下降,慢移速下沒有技能位移根本逃不脫皇子的追殺到底。

  Score非常清楚。

  他得犧牲一下召喚師技能了。

  W技能向後揮動鏈條減速,伴隨著金光閃現,過牆走出草叢的豬妹在血量無多的情況下交閃回到二塔之下。

  距離A死豬妹起碼還得兩下平A,廠長非常見好就收留閃後退。

  冷汗直流的Score終於鬆了口氣。

  這波雖然避免了差點在野區裡被當豬殺掉,但該虧的蕩然無存。

  辛苦半天拱的大鳥沒了。

  至於上面的紅怪…

  不敢多想的Score無奈回城,他發覺今年的Cearlove變化很大,至少在前期的決策上,開始偏向於肉食性打法,能入侵抓人就絕不吃野。

  難不成真是7的意志?

  作為偶爾會觀看LPL賽事的選手,Score自然知道這個新興梗。

  心裡想著大家都是老將,自己回去後要不要也來個Score7。

  兩邊支援的中路在河道互相小打小鬧鬧騰了下,見野區勝負已分,各自回頭重新回到線上。

  Pawn眼看著老隊友插進去後沒再出來,再出來時已經是嶄新的紅怪加身。

  成功反野的廠長心有所念,第一想法下來就是看望一眼離開對隊伍影響不大的中路老兄弟。

  可惜謹慎的Pawn並沒有給到絲毫走位上的破綻。

  EQ二連位移趕路,廠長決定先行返回野區刷一手蛤蟆加經驗。

  就是這點間隙時間,上路的阿光遭了老罪,開啟E技能搖風扇Q上去想暈一手,卻被早已識破的Semb青鋼影鉤牆拉開,隨後卡著技能消失時間返身追著打了一套。

  最後兵線是推過去了。

  但人卻是過不去了。

  被操作的阿光縮在後面聞著經驗,迫不得已呼叫起了大爹。

  上單粗糙的對線讓廠長忍不住搖了搖頭,也顧不上下去PK三狼,趕緊離開野區趕路護駕一手。

  提防河道草有眼,廠長卡著龍坑視野隔牆上岸來到敵方三角草中。

  抓青鋼影不好說。

  但以武器當前的血量,保不齊死豬要上來逮一手。

  他在這裡反蹲是最為合適的。

  回城整補上線的Score此時剛打掉野區裡僅存的石甲蟲,只是卻並沒有如廠長所想過來三角草視察,而是徑直下走朝中路而去。

  河道視野偵測到了龍王在F6處插眼的動向。

  ping著訊號,Score果敢出擊,帶豬過牆發起逮捕。

  反應很快的Scout在看到巖雀靠過來一刻就開啟了E技能星流橫溢,起飛離開紛擾之地,順利穿牆回到自家塔前。

  還是慢了一步的Score滿眼失望。

  “豬妹在中路。”

  Scout提醒了一句。

  收到的廠長放棄反蹲,選擇原地回城。

  然而就在此時,Semb意外朝河道草叢回城的武器發起了先手。

  青鋼影先前有過插眼,所以完全能偵查到武器進入河道的動向。

  阿光也知道這點。

  他或許存著故意勾引一手的心思,但更多還是想早點回城傳送下來,避免虧損更多兵線。

  只是誰能料到Semb偏偏就這麼純純動手了。

  第一時間開啟電風扇抵消大部分傷害,維持住本不健康的血量。

  眼前一亮的廠長出草就是閃現起手,EQ二連直指準備頂起青鋼影。

  鉤鎖掛牆控到一刻,Semb才剛A出一下,掃興的皇子就從對面三角草冒了出來。

  不敢怠慢的他在旗子插下瞬間當即反應過來閃現後退,避開擊飛。

  但緊隨其後的武器跟閃。

  電風扇一舞,青鋼影還是避無可避被定在了原地。

  上前開盾減速加普攻補充傷害,稍稍追擊,武器成功拿下了一血。

  比賽4分半。

  EDG上野聯動,先拔頭籌。

  “還是讓廠長逮到了,本來都相安無事了,結果禁不住Semb硬要上來踩一腳啊。”

  LMS解說上,叉燒跟進說道。

  球Z在旁點了點頭:“其實Mouse被先打出傳送是有點炸線的,不過這樣一來,那可就不炸了。”

  這波影響還是不小。

  一如Semb懊惱的神色就能清晰可見地看出來。

  Score也很難受。

  好不容易打位置差去反手F6,結果還被騷擾的龍王喝退。

  我兄弟都死了,反個F6彌補都不行是吧。

  5分鐘過去,兩邊下路對線相當平穩,完全遊離在了遊戲之外,EDG雙人組小被推線壓制在塔前,但補刀數仍然近乎相差無幾。

  反倒是互相傳送上線的單人路,一言不合又是一頓拳打腳踢。

  在沒有合適的拉扯下,與武器正面碰撞,青鋼影血量顯然損失更重。

  對線出現失誤的Semb強推兵線過去被卡在了藍方塔前。

  他能做的就只有早點回城,將殘留的兵線交給遊走而來的巖雀推進塔中,避免後面損失更多的經驗。

  一來一回,上路拉開了近12刀的對線差距。

  再度上線時,青鋼影身後的草叢中暗地裡蹲了頭豬。

  打不過就叫爹不寒磣,更何況還是EDG先乾的。

  Semb絲毫沒有愧疚之意。

  連續兩次把青鋼影幹回家,阿光也是飄了,原來輸出上單A人這麼爽,頓時感覺操刀武器天下無敵。

  看到青鋼影過來二話不說就是開電風扇上去接榔錘。

  “我讓你吃兵了嗎,你就吃?”

  “啊,對不起,對不起。”

  兩次語言藝術的轉移完美印證了張狂的Mouse現如今糟糕的處境。

  剛升6的青鋼影大招一蓋。

  豬豬朝胯下一頂。

  武器大師死得比誰都安詳。

  自覺冒失辜負了隊友幫忙的阿光像犯了錯的孩子一樣偷瞥了眼旁。

  還好廠長沒有對他開炮的意思。

  他很慶幸,因為此時的廠長正在對敵人開炮,沒有空對他開嘴炮。