作者:愛打狗的鮮肉包子
Ning本來想拿獅子狗一類,但一聽也行,酒桶照樣能抓。
二BAN過後。
IG再拿手下路的韋魯斯。
EDG選手席這邊,看到IG選擇,阿光喝了口水:“怎麼打,兄弟們。”
“你拿蘭博,Scout拿巖雀,弄就完了。”林若毫不猶豫開口。
上中野三人齊齊撇頭,好一個極致線權的陣容,前中期幹不爆對面,後期自家水晶自動爆炸。
“沒事咯,大不了夏季賽再見。”林若笑著安撫眾人。
田野也是服了。
有這麼安慰隊友的?
不過這一搞,隊內氣氛倒是調整得很快,仿若間又有了鬥志。
隨著巖雀、蘭博鎖下。
EDG陣容敲定完畢。
“有夠兇相畢露的陣容。”
王多多都不知道怎麼形容滿是帶刺的選擇,想了會道:
“我感覺EDG像不想玩了似的,就是那種我著急下班,得趕緊推了你,管你要咋樣。”
記得附和一笑,這形容很對味。
“對面跟喝了似的,其實下路拿個後期的輪子媽才是最好組合吧。”
Mafa已經幫EDG出謩澆咂饋恚贿^終究是他一廂情願。
小魚人鎖定,IG陣容告終。
“其實我更想玩劍姬的。”Theshy操著彆扭的中文。
他也不明白對面為什麼會突然在前面按掉劍姬,像早有針對似的。
“沒事,下把再玩。”Rookie習慣性安慰。
Ning王瞪了一眼:“你還想有下把?”
自覺說錯話的肉雞連連掌嘴。
突然有點大事不妙呀。
“何止下一把,後面還有第五把呢,穩了。”
EDG選手席上,林若正用這樣的話術鼓舞著其他人。
但其實大家都還好,就是凱的臉暗了幾分,很明顯不是暗凱形態。
而是實實在在被打黑了。
“那就沖沖衝。”前面兩把又不是自己輸的,阿光這刻也是沒一點壓力。
藍色方EDG:上單蘭博,打野盲僧,中單巖雀,下路卡莉斯塔,輔助露露。
紅色方IG:上單小魚人,打野酒桶,中單辛德拉,下路韋魯斯,輔助布隆。
雙方迅速降臨召喚師峽谷。
第183章 我是比對面弱嗎,把把選弱勢打野
一級各自落位,兩邊都沒有什麼大的動作。
“Ning王在F6待了許久,想了想還是決定下去藍開,那應該前期是要以關照上路的情況為主。”
“這沒問題,IG拿布隆出來擺明就是不對線等打團,Ning王要是借壓線硬抓感覺會適得其反,讓下路自覺抗壓就好。”
廠長盲僧選擇了單人紅開。
IG這邊,下路組卻已經不打算對線了,而是直接進入野區幫開。
記得也沒想到IG會做得這麼決絕,一級不碰線,避免血量損耗。
“對面不來我們就正常推線,不著急速推,卡卡經驗,多聚點兵線再進塔。”林若平和說著,照舊一級學上E技能。
面對趕來的兵線,有條不紊吃著前排兵優先拉經驗升等級。
回線的West韋魯斯試圖上前吃殘血兵,起手間隙下,林若操縱卡莉斯塔滑步上前接一下普攻,後迅速位移回撤,中途對準殘血小兵A接E拉爆。
E技能重新整理,範圍外的韋魯斯血量下降,一套無傷消耗就此完成。
接下來West但凡敢上前就會這樣遭到折騰。
“少兩個兵就少吧,等兩波大兵進塔再吃。”
寶藍開口道,要不是他Q減速到出草的露露,估計AD血量下降得更快。
EDG雙人組稍後理所應當在兩級時把兵線推進了塔。
得理不饒人的林若利用Q技能擊殺目標後的穿透效果,一發長矛秒掉遠端兵,順勢穿插到後面的韋魯斯,緊接著接E拉爆。
又被無傷消耗到。
West意識到即便在塔下他也不是處於絕對安全的位置。
這就是冠軍AD的壓迫力嗎?
消磨完防禦塔血量,EDG雙人組不動聲色後撤,特意讓上來的兵線重新匯聚到中線地帶,確保IG下路組無法繼續龜縮在塔下。
“他們這是逼我們上去捱打。”
West看出了用意。
寶藍只能安慰:“沒事,我布隆在前面扛。”
但事實上,他也不確定情況。
不過透過地圖資訊來看,EDG打野沒在,他們應該不會遭受太大的風險。
剛三級時,廠長龍坑摸眼進入紅方上半野區,在紅buff處與Ning王酒桶進行了一波纏鬥。
藉著上中壓線,沒搶到紅buff的廠長照舊打退酒桶,反掉了F6。
所以在IG動向裡,盲僧的位置一直是處於很明確的狀態。
不用擔心被抓的IG雙人組終於小心謹慎離開塔前的範圍,隨後等待他們的便是殘酷的暴力輸出。
林若被動二段跳上前,一往無前盯著輔助布隆打。
寶藍嚥了咽口水。
也太會躲技能了。
故意上前,立馬又A兵後退。
他的Q技能寒冬之咬,韋魯斯E技能惡靈箭雨,減速一下全躲了。
兩人一下就成為了獵物。
因為旁草露露的減速技能還在。
寶藍自覺舉盾捱打帶著韋魯斯後撤,但卡莉斯塔加露露的消耗能力還真是恐怖,身上插滿的矛一爆,血量掉了快半。
A一下殘血兵,對著韋魯斯甩Q丟出長矛,引爆打滿QE傷害。
三級過後的卡莉斯塔在消耗上完全不需要碰得到人才行。
韋魯斯但凡有上前清兵的舉動,自然而然就會進入Q技能釋放範圍。
林若也就有打血量的餘地。
又被爆了下的West吃到兵利索後退,之所以選擇韋魯斯很簡單。
就是利用遠距離清兵的能力防止線上上被打出太大劣勢。
但現在看來,該劣勢還是得劣勢。
Ning不是說會幫下嗎?人呢。
West切屏光顧上野區。
酒桶莫名其妙又被盲僧纏上了。
別說在戰略中他們下路本來就是被放養的,就算Ning王個人有幫忙的想法,現在無疑也是自身難顧。
清完線的Scout操縱巖雀五級沒到就光明正大來下路遊了波。
IG這邊自然有所察覺。
況且雙人組也離開不了塔前過多範圍,反倒顯得巖雀的行動很唐突。
Scout當然知道這點。
所以選擇繞後,從三角草出去在塔後區域Poke血量。
巖雀的攻擊範圍同樣不俗,前後包夾下,卡住走位抬人,鋪石陣丟石彈。
整套技能打滿下,血量不是過於健康的布隆進入殘血狀態,迫使韋魯斯交出治療。
看著IG雙人組畏懼後退,達到行動的Scout返回中路。
5分鐘剛到,下一塔的血量掉了過半。
兩邊AD的補刀數更是拉了超過二十刀,對位的經濟和等級差距仍舊在不斷擴大。
“EDG算盤打得很足,利用線權讓盲僧入侵死死牽制住酒桶的動向,不僅確保下路無恙,巖雀也可以更多遊走。”
“其餘就看下路卡莉斯塔搭配露露的壓制力,事實證明,卡莉斯塔尤為突出的對線強度搭上林若尤為突出的個人能力,猛得有點不像話。”
解說席上的Rita連連感慨。
後面的局面讓她很熟悉。
EDG開始了歷來的郀I,8分鐘拔掉下一塔,12分鐘拆掉上一塔。
新版本下的峽谷先鋒對塔產生的攻擊力是會隨著英雄等級的提升越往後越猛。
所以峽谷先鋒的獲取時間,各隊基本都會控制在15分鐘以後。
太早獲取,推塔效果反倒不大。
18分鐘峽谷先鋒一拿上高地。
整整一局下來,人頭數屈指可數,攻勢卻是一波比一波凌厲。
雙方的陣容一對比就註定了IG在前期不會有任何還手之力。
IG還手了,結果就是22分鐘剛到,基地進入爆炸狀態。
比賽結束,EDG拿下第三局順利扳回一城。
“恭喜EDG,雖然才贏一把,但感覺這個BO5已經不好說了呀。”
解說席上,見證過EDGMSI現場奪冠的記得和Rita兩人無不是這種想法。
只要保持著MSI的絕佳狀態,即便是先輸兩局,EDG貌似也不虛。
剛進入解說行業不久的王多多跟著點頭:“不得不說,林若選手一上場對於EDG的增層效果是立竿見影,猶如雨後撥雲見日啊。”
很快比賽立即進入第四把,應當IG轉變打法的進攻,EDG在紅方亮出了夢魘加老鼠的關燈開射體系。
前期憑藉著翠神的兩波遊走,IG如願在上路給單帶的青鋼影建立起了優勢。
但老練的廠長很快找回了廠子。
年輕的Theshy在中期一波試圖越塔單殺被反蹲到,一波帶線過深被逮。
兩波Gank之下,IG在邊路的節奏漸趨陷入停滯。
隨著發育成熟的老鼠在關燈體系下猛地開射,EDG透過大龍逼團建立優勢,在33分鐘拿下第四局。
雙方戰成2比2平。
【猛,會繞後的老鼠。】
【青鋼影正面開團,死活找不到老鼠,結果發現在後面切AD。】
【夢魘關燈加成太大了。】
【原來沒有林若的EDG和有林若的EDG差別這麼大。】
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