原神:第四天災,碾壓納塔戰爭 第136章

作者:单抽出金

  以及獎勵對比。

  梁川挑出了三個獎勵最豐厚也是最適合目前情況的“迎新活動”。

  1、“新星啓航”活動(常駐)

  新星啓航活動分爲【新星成長禮包】以及【新星指引任務】。

  【新星成長禮包】:從1級開始,每升1級,玩家可以從禮包中領取資源,一直領取到10級。

  1級:一星武器自選寶箱

  2級:50銅幣

  3級:一星防裝自選寶箱

  4:1銀幣

  5級......

  【新星成長禮包】能讓玩家很舒服的過度到10級。

  特別是法系職業。

  在沒有10級技能前,法系職業就是路邊一條......

  而有了【新星成長禮包】給的裝備和遊戲貨幣。

  法系職業至少能有單殺丘丘人的戰力,可以在隊伍裏混一混了。

  【新星指引任務】則是指引玩家去了解“遊戲機制”。

  指引任務的內容——

  砍樹、挖礦、擼資源。

  【合成臺】合成道具、裝備。

  【商店】購買商品。

  擁有自己的住宅。

  根據魔物特性擊殺魔物。

  七元素理論教學。

  用項圈捕捉一頭寵物......等等。

  每完成一項指引任務,便會有相對應的獎勵。

  等到新玩家把所有“可以做”的事情,全做了一遍之後,【新星指引任務】便完成了。

  【新星指引任務】的獎勵還是其次。

  主要是指引內容,對於沒有玩過開放大世界遊戲的玩家實在是太友好了。

  沒有老玩家帶的新人,進入遊戲也知道自己要做什麼。

  而不是兩眼一抹黑,跟個無頭蒼蠅一樣亂竄。

  2、“老帶新進階獎勵”活動(常駐)。

  不管是10人小隊,還是100人大團。

  只要隊伍裏有新玩家(等級小於10級)。

  所有玩家擊殺魔物的經驗值x200%

  所有玩家轉化的生物能x200%。

  每多一名新玩家(注:最多9名,100人大團也是9名),活動額外加成10%!

  最高加成——9名新玩家,280%!

  並且老玩家帶新玩家升級後會獲得“導師積分”。

  新玩家每升1級,老玩家可獲得1點“導師積分”。

  “導師積分”可在商店兌換“雙倍經驗、雙倍生物能”時間。

  每1點“導師積分”,可兌換一小時“雙倍”!

  這是讓新玩家能夠快速融入的活動。

  有大幅度的活動獎勵,老玩家也樂意帶新玩家一起玩。

  特別是出了“導師積分”機制。

  爲了以後能“燒雙”,老玩家會搶着去帶新人!

  3、“生活職業挑戰賽”活動(限時)

  活動開啓後,10天內。

  所有生活職業類的新玩家,完成相關職業的成品。

  根據材料消耗、難易程度獲得相對應的“職業積分”。

  “職業積分”可在商店兌換道具、裝備、材料、技能經驗值!

  第三個活動,就是梁川特意選出來扶持生活職業玩家的。

  雖然生活職業玩家在這個遊戲裏已經算是喫香的了。

  他們可以用自己的職業技能,賺到大量的現實貨幣。

  但...在一個100%擬真的奇幻世界遊戲裏。

  誰又想一天到晩只打灰、種田、做飯?

  特別是看到其他戰鬥職業玩家,各種絢麗技能往外甩的時候。

  自己卻還是只能在據點內搓自己的東西。

  心裏難免會有些不平衡。

  有些賺到了一波信用點的生活職業玩家,在【轉職書】出了之後,沒有一絲猶豫的選擇了“重”!

  梁川觀察到了這個現象,覺得十分有必要扶持生活職業!

  據點建設、衣食住行可都靠着這些玩家,是他們保着大後方!

  前線的戰鬥玩家只用想着上陣奮力殺敵,後方的生活玩家要考慮的事情就很多了!

  這鳴言鳴語,放在可以復活的玩家身上...還挺適用。

  三個“迎新活動”已經確定下來。

  接下來,便是選擇版本更新時間。

  放出新賬號,可以不用更新版本。

  但活動爲了引起玩家重視,不僅要更新版本還得提前放出活動預告!

  【原始啓動】的官網,以及遊戲內的系統通告,很快便出現了“迎新活動”的預告。

  一些老玩家本來還不以爲意。

  “新星啓航”的新手禮包和新手指引任務,跟他們這些“老登”又沒關係。

  那些獎勵,他們也不是很看得上。

  然後...他們就看到了“老登帶新登”的活動介紹。

  把活動內容過了一遍。

  老玩家們直接開始瘋了一般開始搶人!

  沒錯,就是搶人!

  他們都怕活動開始後,隊伍裏沒有一個新玩家!

  老登們都知道“導師積分”的重要性!

  如果不能獲得“導師積分”,去兌換雙倍時間。

  他們的進度絕對會很快落下第一梯隊!

  1.5“迎新活動”版本更新後。

  像【箭心】這種有資本的全服第一弓箭手,更是直接付費一帶九!

  他出錢帶新人!

  來九個聽指揮的新玩家,在一旁當啦啦隊就行!

  【箭心】帶着自己的丘丘巖盔王,一個人輕鬆單刷一個丘丘人營地!

  只要把9個新人帶到10級,他就有81點“導師積分”可以換81個小時雙倍!

  爲此,他還額外出錢,讓一些新玩家先原地掛機,什麼事都不要做。

  等着他帶了一批新玩家“畢業”,然後再帶他們!

  玩家們都不由感嘆。

  【原神啓動】的新玩家待遇是真的太好了!

  要不是“重開”之後不能算做新玩家,參與“迎新活動”。

  老玩家...估計會有四位數以上直接選擇“重開”。

  “迎新活動”展開後。

  新來的5000名玩家,等級提升得非常快。

  但沒有多久...便出現了一個問題。

  無怪可殺了!!!

  納塔的魔物本來就岌岌可危,快要被玩家滅種。

  現在就連楓丹據點周圍的魔物都已經被玩家們清空!

  還要找魔物,只能選擇去【夜神之國】副本,或者前往其他新地圖。

  【夜神之國】副本,新玩家頂不住深淵能量侵蝕,只能作罷。

  玩家們只能把目標放在楓丹的新地圖上。

  目前楓丹被清空魔物的只有【芒索斯山東麓】區域。

  還有很多額外的區域,沒有探索。

  在線一萬名玩家。

  來了8000人,開始在楓丹推圖。

  從【芒索斯山東麓】的玩家據點,往東南方向的【新楓丹科學院】前進!

  很快...新的問題出現了。

  玩家們過不了海!

  光靠楓丹廷的巡軌船,吡ν耆粔颍�

  【箭心】只好把【打灰之王】的第一梯隊建築師叫了回來。

  暫停諾亞方舟的建設。

  先造出能在楓丹“跑圖”的船。

  半天時間後。

  楓丹的海上,便出現了統一“模板”的小型咻敶�

  所有咻敶褂玫倪�是楓丹律償混能。

  可以過海之後,玩家們如蝗蟲過境。

  一路上看到的魔物、機關,直接碾了過去!

  爲了搶“導師積分”,老玩家們可以說命都不要了!

  以前看到魔物,還要想想對策。

  現在身後帶着新玩家。

  看到魔物,先打了再說!