命運遊戲:這個玩家不太一樣 第5章

作者:是烟雨十三啊

【試煉任務“午夜公交車”已完成,獎勵結算中】

【任務獎勵1:獲取玩家資格,個人面板開啓】

【任務獎勵2:遊戲幣100點】

【任務獎勵3:普通隨機物品*1】

【玩家整體表現:A,獲得的遊戲幣與經驗值升至130%】

【提示:玩家個人面板開啓後,可查看屬性信息、裝備信息、可在菜單欄中設置玩家暱稱,暱稱與玩家編號不衝突】

【提示:商城模塊已開啓,由於命哌[戲處於調試階段,目前玩家僅可購買商城貨架出售的商品,後續功能將在調試完成後推出】

系統面板是以半透明投影方式呈現在視線內。

共有玩家信息、屬性欄、裝備欄、技能欄、任務日誌、商城、揹包欄七大模塊。

首先是玩家信息。

姓名、年齡、種族、玩家編號均已填寫完畢,只剩下玩家暱稱空缺着。

前面兩個沒什麼說的,第三個種族引起了秦諾的注意。

爲什麼要特意標明種族呢,難道還有非人類玩家?

很有可能。

繼續看下去,玩家編號旁邊有標明註釋,主要用於系統鑑別玩家身份。

由一串無規律的數字與字母組成,無法從中推斷出任何信息。

接着是暱稱。

暱稱的用途和網絡遊戲的角色名差不多,方便玩家之間的社交活動。

一經確定,不可修改。

所以一個好的暱稱,可以給其他玩家留下深刻印象。

秦諾想了想,輸入暱稱-“賽文老祖”

【暱稱可用,是否確認?】

他眉頭一皺,選擇了撤銷,繼續輸入其他名字。

“我是你爹”、“人間油物”、“ w(?Д?)w ”、“ぷWO£莣叻じ☆ve ”、“小象金融145*****784”、“toi là ban”...

極短時間內,秦諾嘗試了上百個暱稱。

不管是各種低俗、違禁詞彙,還是重複度極高的詞彙,都顯示可用。

甚至連摩斯密碼、二進制代碼、3.14萬億位的圓周率都不在話下(只是輸入了幾百位)

他這麼做一方面是無聊,沒事做,一方面是爲了測試系統的底線。

結果來看。

這個系統很強,非常強。

秦諾撓了撓頭,最後輸入-“秦十三”,點擊確定。

玩家暱稱下方是一個長管子形狀的綠色經驗條。

因爲在“午夜公交車”任務中額外獲得了30%的經驗,他的經驗條已經是滿槽。

每次完成命哌[戲的任務後,系統會根據玩家表現給予評價。

從最差的C-到最高的S+不等。

B級評價爲100%的經驗值和遊戲幣獎勵,B+爲110%,A-爲120%,以此類推一直到最高的S+爲170%經驗值和遊戲幣獎勵。

普通人在首次執行任務時,因爲慌亂和能力不足,往往會死於非命。

秦諾這次的任務,估計是沒救下其他活人的小命,所以任務評價並不算高。

但那種情況下,能活下來已是不易。

至於救人?抱歉,無能爲力。

【提示:玩家當前經驗值130/100,可從LV1升級至LV2,是否升級?(注:每次升級玩家將獲得一點自由屬性點)】

在閱讀完系統說明,確認升級不會出現類似賽亞人變身時那種異象後,秦諾選擇了升級。

【提示:玩家秦十三已提升至LV2,獲得一點自由屬性點,當前經驗值爲30/200】

“每次升級,經驗需求就會翻一倍嗎,應該不至於這麼無情吧。”

秦諾癟癟嘴,將目光挪移到了屬性欄。

屬性欄分爲六大基礎屬性,分別爲力量、體質、靈敏、智力、感知、魅力。

每一項屬性旁,系統都有詳細的說明註釋。

力量大小取決於你的肌肉生理橫斷面積、神經調節功能、槓桿骨的效率以及肌纖維組成。

力量屬性越高,肌肉密度越高。

但並不意味着力量點越多,你的力道越大。

能夠將力量發揮出多少,取決於發力方式。

舉個栗子。

健身房的大肌霸就打不過職業拳擊選手,因爲二者使用力量的方式存在天壤之別。

後者的瞬間爆發能讓前者在幾秒鐘內陷入嬰兒般的睡眠。

體質反應一個人的健康程度、抗病抗災能力,在命哌[戲的描述中就是你的體質越高,越抗造。

以後點高了的話,估計能像克拉克一樣硬扛子彈、火箭筒等熱兵器。

靈敏,不等同於敏捷。

靈敏是指手眼腳的協調性、反應力,敏捷是指移動的速度。

一個靈敏型玩家並不一定跑得很快,但是他規避襲擊、攀爬障礙物一定很迅速。

智力,反應的是學習、理解、記憶的能力,與智慧不掛鉤。

如果一個玩家是個文盲,哪怕他將智力加到20點,那麼...還是個文盲。

感知,即洞察力。可以理解成直覺,第六感。

魅力,影響他人對你的好感度,長得漂亮有一定加成。

秦諾的面板屬下如下:姓名:秦諾

年齡:17歲

種族:人類

玩家編號:2017XXXX1314

玩家暱稱:秦十三(LV2)

力量:7點

體質:6點

靈敏:7點

智力:7點

感知:7點

魅力:8點

剩餘自由屬性點:1點

尋常成年男子的平均值爲5點,所以秦諾的基礎屬性還是很不錯的。

第6章 清點收穫

除六大基礎屬性外,還有靈能值和理智值兩個副屬性。

靈能值可以理解成法力值、查克拉、內力,當玩家使用技能時會有一定程度的消耗。

計算方式爲(50%智力+50%感知)*100=靈能值上限。

理智值就有點意思了。

它雖然也與感知、智力屬性掛鉤,但受玩家自身的意志力影響更大。

如果將普通人的理智值定額在100,那麼上過戰場的士兵、虔掌矶的苦行僧、常年住在深山老林的修士、十幾天不睡覺堅持工作的愛豆,他們的理智值就要遠遠高於這個數字。

歷史上的成功人士,無一不是意志力驚人的代表。

秦諾的理智值爲240點,同樣遠超普通人範疇。

如果他日後苦心鑽研學術研究,保不準能成爲一位名留青史的專家大拿?

屬性欄之後是技能欄、揹包欄、裝備欄。

技能欄、裝備欄是空的,就不多贅述。

揹包欄,有點像四次元口袋。

裏面共有二十個欄位,第一個欄位正靜靜躺着個木頭箱子。

“這應該是我的任務獎勵了。”

秦諾意念一動,揹包欄的木箱便瞬移到他的手上。

箱子巴掌大小,四四方方,重量不輕。

“沒有任何說明,意思是要開盲盒?”

想到“盲盒”這兩個字,秦諾腦中不禁翻湧出痛苦的回憶。

你是閉着眼睛開的盲盒,但叔叔我啊,可是睜着眼睛放進去的!

“以我B站資深盲盒佬的經驗,體積小、重量足的盲盒,八成能開出好東西。”

甩了甩腦袋,秦諾點開了木箱。

沒有金光閃閃,沒有紫氣東來,隨着蓋子掀起,箱子打開,出現在眼前的是一塊...磚頭?

【名稱:要你命三千系列之板磚】

【類型:武器】

【品質:普通】(注:命哌[戲道具品質依次分爲普通、優秀、精良、完美、史詩、傳說、神話)

【攻擊力:低】

【特效:爆頭傷害*2,較爲堅固】

【裝備條件:力量大於等於5,靈敏大於等於5】

【備註:板磚由於其唾手可得,殺傷力巨大的特性,在天朝屬於非常實用的白刃戰兵器。

當生命財產安全受到嚴重威脅時,可從路邊隨手抄起一塊防身,並對敵人產生極大的震懾作用,可謂方便至極。

不過對使用者的手掌大小以及腕力都有一定要求。】

【備註:殺人越貨、圍追堵截、羣架單挑必備良器。】

【備註:有朋自遠方來,板磚招乎,往頭上乎,往死了乎。】

秦諾沉默片刻,終於不忍吐槽道:“就算你再寫上100字的備註,再怎麼過度包裝,也改變了它是一塊板磚的事實啊!”

吐槽歸吐槽,這塊七斤四兩的磚頭握在手裏,還是挺有分量。

雖然品質是最低級的普通,但有着系統標註的“較爲堅固”,怎麼着也比市面上的尋常磚頭硬上許多吧。

而且“爆頭傷害*2”這個特效,算是彌補了傷害低的缺點,估計...

將板磚收入揹包欄,秦諾接着翻看任務日誌。

裏面只有【午夜公交車】這麼一項,估計以後再接到任務的話纔會更新。

“最後一個了。”

他看完六個板塊,將目光落在了商城貨架界面。

點擊,貨架上瞬間出現二十件造型、功能各異的道具、裝備。