命運遊戲:這個玩家不太一樣 第401章

作者:是烟雨十三啊

然而他的呼救沒有得到回應。

其他人壓力錶同樣拉滿,根本抽不出身幫忙。

放眼望去,整片戰場混亂一片。

原本的鐵桶防線隨時有崩潰跡象。

見此情形,一直在搶佔制空權的飛鳥神樂心中焦急,不再保留實力。

呼、吸。

尋常的吞吐氣流動作,在大量靈能轉化爲查克拉後,變成磅礴如海的氣勢逸散蔓延。

轉息間所有人感覺眼前一黑。

仰面望去,巨大的、遮天蔽日的陰影,擋住光線,將涼意灑向大地。

那是完全由紙片匯聚,高度超百米的恐怖海嘯。

式紙之舞-神之紙者之術!

“啊這...”

溜到本殿的王胖子目瞪口呆,訥訥失語。

這是準備把所有目標都一網打盡嗎?

他不敢在原地多做停留,邁開雙腿繼續向後狂奔。

其餘玩家各顯神通,齊齊使出移動技能離開海嘯攻擊範圍。

“他們不躲?”

秦諾掃了眼心結心結與另外幾名日島官方幹員。

見他們只是聚在節點附近沒有逃離,大概猜測海嘯不大可能會波及這裏。

於是有學有樣,指揮傀儡掩護自己撤退至旁邊。

天空中,飛鳥神樂臉色蒼白,牙關緊咬,強行忍耐靈能透支帶來的暈厥感。

雙手前伸,五指張開,喫力操控海嘯攻擊方向。

距離時間結束還剩下5分鐘,怎麼能在最後關頭功虧一簣。

文京區沒守住,澀谷區不能重蹈覆轍。

“死!!”

浩浩紙海順着飛鳥神樂的暴喝,朝下方傾瀉而來。

百米高浪潮鋪天蓋地,似是要將一切毀滅。

雪姬的清冷臉龐出現動容,陰冷寒氣旋即迸發,化爲無數冰凌。

只是她無意反擊,僅僅將冰凌凝結聚合,形成一個大型矩陣棱柱晶體包裹自身。

如此舉動似乎不在乎其餘怪異死活。

轟!!

終於,飛鳥神樂的神之紙者之術砸落在了地面上。

好比真的海嘯天災,重重拍打而下。

大地崩塌,土地整段凹陷下去,深邃裂紋如電蛇般遊走擴散。

海量紙片飛射迸濺,衝擊波推動浪潮,吞噬淹沒沿途所有事物。

慘叫聲、怒吼聲、哀嚎聲此起彼伏。

實力不濟的低級怪異很快被紙片海潮吞沒,徹底消弭。

精英級怪異瘋狂消耗陰氣,使出各種手段阻擋。

但紙片實在太多了,密密層層不給喘息機會。

多到輪入道開足馬力都逃離不及,眨眼間便已歪斜傾倒,再難移動分毫。

塗壁開啓加固防禦技能,屹立原地妄圖硬接。

相對弱小的喜奇童子、裂口則躲在其身後,寄望逃過一劫。

然而這抵抗在浩瀚海洋麪前顯得微不足道,堪堪抵擋幾秒塗壁體表龜裂出蛛網裂紋。

厚重軀體轟然倒塌,連帶着喜奇童子、裂口一併喪命。

不止是怪異,部分腿短玩家同樣未能倖免。

哭喊救命之餘,咒罵飛鳥神樂的無差別攻擊。

後者對此置若罔聞。

她能控制海嘯不波及節點已經是極限。

至於其他人安危?

只能怪你們跑得不夠快。

海嘯攻擊仍在持續。

大部分怪異已被消滅,唯有雪姬製造的棱柱晶體紮根原地,巋然不動。

“再把你消滅,這場戰鬥就能畫上句號。”

飛鳥神樂念頭閃過,繼續維持神之紙者之術。

透支靈能帶來的不適感讓她挪動一根手指都十分困難。

但不能就此停下。

鐺鐺鐺鐺——

數不清的紙片擊好似飛鏢打在冰晶正面,鑿出深邃坑洞。

待在裏面的雪姬抬頭仰望飛鳥神樂,清冷麪龐流露出複雜情緒。

似在哀嘆,又似在傷感。

你在堅持什麼,我又在追尋什麼。

你我之間本無必要爭鬥至此。

“你在可憐我?!”

飛鳥神樂敏銳捕捉到雪姬的情緒波動,心頭登時怒起。

人與妖,涇渭分明。

不擔心自己處境,居然開始悲傷敏秋。

是認爲我無法威脅到你?

她不顧耗損,強行操控神之紙者之術排山倒海地覆蓋過去,勢要將雪姬滅殺。

當第二次節點退治結束剩餘168秒時,海嘯,結束了。

除卻部分逃跑及時玩家,其他區域均被紙片淹沒。

“該死,只能做到這一步了...”

飛鳥神樂達到極限,再也無法維持神之紙者之術。

濃濃疲倦感湧來,式紙之舞直接解除。

她就那麼晃晃悠悠,從百米高空急急墜落。

這種高度,哪怕是玩家都會受到重傷。

“傀儡.出擊。”

從始至終未曾出手的心結心結擲出懷中玩具熊。

原本僅有巴掌大的玩偶迅速膨脹巨大化,閃電般接住飛鳥神樂。

接着返回原處,將其放在地上。

瀧治,牙吠連者圍攏上去,掏出各種藥劑給她灌下。

“隊長,你太拼了。”

心結心結收回玩具熊,嘟囔一句回頭看向戰場。

失去飛鳥神樂的能力加持,紙片迴歸本質。

夜風拂過,隨意飄舞,好似萬千雪花。

秦諾掏出追蹤指針,排行榜上編號2013XXXX4398的玩家,積分暴漲至148分,成功躍居第一。

看來是飛鳥神樂無疑。

等等,才148分?

也就是說還有精英級和首領級怪異沒被消滅。

其他倖存玩家也發現問題,立刻緊張起來。

嘩啦啦的紙片滑落聲中,雪姬、鐮鼬、山精等十幾只怪異從中現身。

第465章 五十分死鬥(41),不患寡而患不均

除雪姬毫髮無損外,其餘怪異均狼狽不堪。

但玩家不敢就此掉以輕心。

敵方最大威脅沒有被消滅,一切都將充滿變數。

“大家不要泄氣,距離結束只剩三分鐘不到,我們齊心協力一定能撐過去。”

刺蝟頭瀧治用流利英語高喊打氣。

飛鳥神樂昏迷不醒,現場必須要有人站出來主持局面。

只剩下3分鐘不到...嗎?

瀧治話音剛落,玩家隊伍氣氛莫名變得古怪起來。

若5分鐘前他講這番話,或許能起到激勵作用。

現在卻適得其反。

根據系統的獎勵規則,首位發現節點的玩家可以獲得50積分。

相當於擊殺兩隻首領級怪異和兩隻精英級怪異。

首領級怪異有多難對付,雪姬已經給出答案。

先前忙於戰鬥,大家均下意識忽略這件事。

如此一提醒,所有人紛紛意動。

看別人賺錢,比自己虧錢還難受。

看別人虧錢,比自己賺錢還開心。

不患寡而患不均。

憑什麼我辛辛苦苦戰鬥,最後讓別人撿漏?

誰第一個發現的,他有沒有出力?

該死的,我的同伴都死光了,結果只能拿到可憐的十幾分。

那傢伙在哪,爲什麼不敢站出來?

猜疑、嫉妒、揣測、怨恨,種種眼神在玩家之間交錯。

每個人不由自主地拉開身位,提防彼此。

第一次節點退治時,由於發現者是日島官方,迫於其人多勢袥]有發生波折。

這次不一樣。

明面最強的飛鳥神樂喪失戰鬥力,其餘幾人從表現來看並不算強橫。

如果是他們當中某一人發現節點,大家合力圍攻不是沒可能取勝。