华娱:导演的快乐就这么简单 第75章

作者:笔名帅不帅

  路平安听后表示明白,问他钱够不够。

  胡清泉笑着回答:“现在还不是用钱的时候,花费的多的只有差旅费和沙龙场地费,压根花不了多少钱,放心吧。”

  “那你也注意安全,对了,你什么时候回来?”

  “得到8月了。”

  “那行,有问题随时沟通,注意安全。”

  “好...”

  短片真正用钱的时候是在11月后,现在《电锯惊魂》的制作费也比预计的少10%左右,总体看来,钱是完全够用的。

  经济压力比想象中的少,路平安就放心了。

  这时余飞鸿问:“电影过几天就要杀青了,后期你还会盯着吗?”

  “当然,我得保质保量完成它。”

  “后期要多久?”

  “我估计用不了太久,脑子里早就想好计划了,到时候你看到了就会知道,我其实也能很快的。”

  “少得意!”

  “看来还是不服,再来!”

  “没雨伞了!”

  “我买了...”

  三天后,7月13号,顶峰片场。

  随着一声“咔”想起。

  《电锯惊魂》完成最后一个镜头,彻底杀青。

  总共15天,比原版的少了三天,看上去没有提升多少,实际上路平安知道,这已经很不容易了。

  毕竟人力有时穷,他可以精力无限,演员和工作人员们却不行。

  他也不能像是在国内一样要求加班,不然搞不好就会有工会找上门来。

  所以总体比原版缩短了三天,他已经很满意了。

  【恭喜杀青《电锯惊魂1》,还原度97%,奖励已发放】

  【《电锯惊魂1》奖励:好莱坞一流特效师8年实体特效制作技巧】

  【由于《电锯惊魂》为系列片,后续系列作品将不再发放奖励】

  路平安:“。。。”

  有好,也有坏。

  系列片这个,还真是有些让人失望。

  不过这样也好,之后这个IP的版权抓在手里,导演交给温子仁他们就行。

  再看奖励。

  实体特效制作技巧,这个其实很有用!

  实现特效的方式有数字特效和物理特效两种。

  一个是CG特效,就是“X”软件可以实现的。

  另一种就是物理特效,就是那些可触摸的、真实存在的特效部分,它们往往需要一些特殊的手法、材料来完成,其类型包括但不局限于特效化妆、特殊道具、机械仿生、微缩景观、灾难装置、机械平台等。

  说白了就是门“手艺活”,做得好,能极大增加效果,还能省钱。

  比如这次《源代码》中,火车、城市,就可以用实体特效替代,依靠路平安现在的手艺,可以以假乱真,再“X”结合,那就更完美了。

  就算不用“X”,有了这技术,一般的特效电影,结合当下的数字特效技术,也能做到比其他人强出一截。

  还不错!

  收下奖励,路平安和众人庆祝。

  “辛苦了各位,杀青了!”

  “辛苦,lu,希望下次还能合作!”

  “响尾,不,lu,和你合作很愉快!”

  “lu,希望票房大卖...”

  众人欢呼着,卸下半个月来的紧绷神经。

  接着众人约定,晚上相约杀青宴。

  好莱坞也有杀青宴的,就是开派对。

  当晚,剧组众人剧集在瓦茨伯格名下的某酒店,一起嗨皮。

  期间司机大卫喝了酒后嗷嗷地哭,说:“我来好莱坞6年了,这是第一次演主角,也是第一次参加杀青趴体,老板,谢谢你!”

  “那就希望你以后多多努力,争取成为大明星!”

  “我会的!”

  大卫狠狠地给了路平安一个拥抱,然后转头就和另一个女演员喝酒去了。

  黑人演员丹尼格洛弗比较温文尔雅,他也特意和路平安来道谢,只是话中还有一些鼓励的味道:“lu,我相信你以后会成为大导演的,希望尽早能看到你的佳作。”

  “谢谢你丹尼,我想时间不会太久的,等这部片子出来的时候就是了。”

  “哈哈那好啊,成名的滋味,我可是期待好久了。”

  “你一定会的。”

  两人捧杯,致敬这简单的友谊。

  到了11点,路平安和余飞鸿在酒店住下,当晚,又是一夜大战,仿佛争分夺秒一样尽情释放。

  感性和理性交织下的结果,要么就是纠缠不清,要么就是放下一切来个短暂又剧烈的碰撞,然后各奔东西。

  现在的情况就属于后者。

  两人心里都明白,所以在一起的时候释放地很彻底,等这部片子全部结束后,这段关系就会被按下暂停键,或者是关机键。

  只是时间过得稍微快了点而已...

第76章 日落日出

  杀青后的第二天,路平安和余飞鸿手拉着手,赤着脚漫步在沙滩上。

  圣莫妮卡的沙滩很美,西海岸的落日下,金黄色渐渐铺张开来。

  余飞鸿形容这景象,说它像油彩滴入清水,瞬间染出五彩斑斓。

  路平安点头同意,心里却觉得,这更像二向箔,击中目标后,所有的阳光成了二维的,迅速铺满整个海面和沙滩。

  嗯,情调一下就没了,所以还是赞同余飞鸿的吧。

  当太阳即将沉到海平面下的时候,整个海岸从金黄变得赤红。

  而此时的路平安和余飞鸿,已经在沙滩不远的酒店,对着阳台落地窗,进行着余晖下的运动。

  太阳,大概就是被喘息声羞入海底的...

  第二天醒来,工作继续。

  《电锯》的后期工作也是余飞鸿想要看的。

  而路平安的动作也确实如他说的一样,很快!

  余飞鸿见过后期工作,但见得不是很多,现在她心里只有一个模糊的“快”的概念。

  但顶峰的后期师鲍勃却是个正宗的行家,他一眼就看出来了,这个来自东方的路平安,有点牛笔!

  当然这仅仅是感叹一下而已,佩服什么的,自然是没多少的,最多佩服他年轻力壮,手里的活漂亮。

  路平安现在毕竟是“小人物”,在好莱坞没名气,就算公司改编他的电影赚了钱,但实际上和他也没什么关系。

  好莱坞改编电影赚大钱的故事多了去了,谁记得原版是什么?

  再加上现在路平安做的片子也是小成本的恐怖片,未来前景一眼望得到头,所以自然不会有多少敬佩、仰望的感觉。

  给他尊重,多半还是来自于路平安和他们老板的关系。

  老板说了,这是我朋友,大家配合下。

  那就配合咯,反正给工资的,活又是他干地多,省力有钱,多舒服!

  所以对于余飞鸿的各种提问鲍勃也乐意回答。

  于是后期室里,余飞鸿问,鲍勃解答,唯有路平安手起刀落手起刀落,莫得感情。

  实际上这些活他早已在模拟世界里已经做过,再加上时刻都有作业放在眼前抄,剪起来就很是高效。

  这样的情况只是持续了一天,第二天开始,鲍勃对路平安的看法就变得不一样了。

  因为影片已经慢慢成型,一分钟、两分钟、十五分钟...

  当现在还是默声的电影一点点展现出连贯的情节,鲍勃开始意识到,这部片子,可能会很屌!

  “lu,需要帮忙吗?”

  散漫了几天的鲍勃开始正视起来了。

  路平安依旧淡定:“没事,你继续教我女朋友就好,真需要帮忙我会和你说的。”

  让鲍勃教余飞鸿,就是他的主要目的。

  路平安对于后期剪辑的知识并没有导演那么多,所以交给专业的去做就好。

  而且鲍勃也便宜,人家领工资的,不是计件的,这也得亏瓦茨伯格没重视,不然真找个大牛来,又得付不少钱。

  所以让这个工具人做个家教,顺道帮他搭把手也就可以了。

  接下来一周,《电锯》的剪辑渐渐成型,路平安的动作飞快,余飞鸿和鲍勃也正式知晓了这片子的全貌。

  鲍勃也不教了,早几天前就开始殷勤地帮忙,他可不希望这片子后期没他名字。

  余飞鸿也不多问了,而是从理论学习转换成实践,一边帮忙,一边学习。

  到了7月21号,影片经过8天剪辑完毕,接下来是声效、调色等更加专业的活。

  其中难点依旧是配乐。

  好在路平安抄了这么多作品,现在早就是久病成医,为了还原电影,他现在已经有了不少乐理知识。

  原创肯定是不行的,但分析、还原还是可以的,起码他能把一段音乐用的什么乐器扒个八九不离十,然后和配乐的一配合,再还原个八九不离十,事情就成了。

  又过了10天,音乐、配音、调色基本搞定,剩下就是和剪辑底片结合,做成最终拷贝即可。

  速度很快,有赖于一切答案都在脑子里,照抄即可。

  要是换做寻常影片,光是选背景乐都得个把月。

  8月1号,《电锯》后期全部制作完毕,总计历时一个月出头。

  总体花费也算出来了。

  预计成本100万,最终花费87万,不包括路平安的导演片酬。

  得知消息的瓦茨伯格连问了好几遍才确信,电影真的做好了!

  当天下午他就从外面赶了回来,然后当晚就开始看片。

  结果自然也不用多说。

  一个多小时后。

  “lu,我有预感,这片子会让无数影迷尖叫的!”

  瓦茨伯格眼中透着光,这是和当初发现《两杆大烟枪》时候一样的光芒。

  其余两个股东也差不多,片子好坏,一眼就能看得出来。

  影片营造的气氛和紧张感极强,比如利用局限的场景、音效以及渐进式揭示等方式,让整个影片紧张刺激但又不失真实感。

  剧情设置也是非常出色,故事线紧凑而引人入胜,将两名男子困在一个废弃工厂里,通过各种残酷和恐怖的游戏来推动剧情的展开。

  整个故事给人一种压抑且恐惧的感觉,尤其是那些场景令人不寒而栗,令人感到仿佛置身于现场。