作者:超级吹宝泡泡糖
劇情很簡單:一個人穿越到了修仙界,他的外掛是一個手機修仙模擬器,正好也能把我們遊戲的 UI 和各項東西給無縫地套進去。
這個模擬器可以生成一個分身,分身的修爲和他一樣。
主角找一個地方開闢了洞府,他就苟在了裏面不出門,操縱着分身出去冒險、找資源。
死了之後分身還可以重新召喚,但是分身在外面找的東西就得掉,這樣也能順便把‘主角死了重開’這個事情給講清楚。
遊戲的玩法就是集合了修行、建造以及 RPG,分爲兩條線:
洞府建設,主角修建自己的洞府,比如尋找靈泉、挖通靈泉,或者可以搬家,建造藥園、煉丹爐、煉器室之類的。
分身出去闖蕩修真界,去祕境、去絕地戰鬥,然後尋找寶物。”
大家認真地聽着,幾個剛畢業的學生還沒覺得有什麼,但其餘幾個被優化的遊戲公司老手則是揚起了眉毛,暗自點頭。
看來李總雖然年輕,但卻是深思熟慮過的。
這種遊戲聽起來集合了生存、建造以及冒險探祕,是很穩妥的類型,也不容易踩雷。
但隨後,李策便又眉飛色舞地說道:“但是我覺得這款修仙遊戲的重點是隨機性。”
隨機性?
“我嘗試了一下市面上目前的修仙遊戲,看似系統很大,內容也很多,但實際上沒什麼意思。
比如每一個地方的產出都是差不多的,煉丹其實就是按配方來。
我想的是,能不能在一些祕境或者是一些地方加入一些隨機數,也就是真正的隨機事件,連我們也不知道會生成什麼。
收穫也是如此,裝備打造也一樣,比如設計出一套公式,我們給每種材料賦值或打上標籤,結合中醫與方術煉丹的理論。
也設計出一套公式來,火候、材料放入的時機,以及選擇什麼火、丹爐選擇什麼,都能影響到成丹的效果和種類,以及是否成功。
能練出什麼來,我們也不清楚。”
李策眉飛色舞地說着:“哦,對了,還有主角的根骨、悟性之類的。
看起來是隨機,但那些遊戲你只要刷得多,就能刷出天才資質。
我們能不能想一個辦法,讓每個人的資質也是先天確定的,但是不可以重刷?
或者說能不能做得更有趣味一些,更符合修仙的那種“天道既定,可君子卻應自強不息”的感覺?”
下面人的嘴巴越張越大。
前面還好,看起來四平八穩,可後面卻風雲突變。
只是這樣的遊戲,真的有人玩嗎?
第189章 這就是人生
李策說完設想之後,又回答了員工提問的幾個問題,便乾脆利落地宣佈了散會。
阮糯合上本子,忍不住笑着說道:“老闆,我還以爲您上來就說要做一個震驚世界的 3A 遊戲呢。”
“怎麼可能?這種東西都需要技術力的,也需要技術積累。”
李策擺了擺手,他這段時間學習又不是白學的,而且本身他也在軟件外包公司幹過,雖然跟遊戲不是一行,但基礎的東西還是懂的。
“想做個 3A 出來,不僅要經驗,更需要技術和投入。
就咱們這些人恐怕不太夠,能把這個遊戲做好,我就覺得挺不錯的。”
他站起身:“行了,那我就先走了。
萬一我不在公司的話,阮助理記得替我多盯盯項目。”
李策走得相當乾脆,而剛剛開完會的員工們,則是陷入了沉思。
老闆給的意見其實相當明確了,但有些問題卻讓他們一臉茫然,主要是這不太符合遊戲的基本理論。
一款遊戲想要長久並且吸引用戶氪金,有許多東西是要仔細去思量的。
比如數值的膨脹、玩家產出的控制、裝備的稀缺性等。
特別是老闆說的隨機性這件事,一般遊戲行業採用的都是僞隨機。
舉個最簡單的例子:抽卡的出金概率是 2%,90 抽保底。
隨着你每一抽沒出金,它的概率是會略微增加的,到 90 抽的時候一定會出金,這就是僞隨機。
又比如 PRD僞隨機分佈,面板 30% 的暴擊一旦第一刀不暴擊,下一刀的暴擊概率就會往上加。
而一旦觸發暴擊,計數器就會清零,回到初始的概率。
可如果採用真隨機的話,體感極差,一部分歐皇和一部分非酋的體感對比會極爲強烈。
比如歐皇有可能 5 刀連續暴擊,非酋有可能 20 刀都不暴擊。
歐皇可能 10 抽 10 金,而非酋可能幾百抽都不出金。
“我覺得挺有意思的。”
包文達忽然說道,他似乎咂摸出了一些老闆想要表達的意思:
“常規的修仙遊戲看似隨機出東西,但都是固定的。
剛開始可能有新鮮感,可玩着玩着,那些敏感一點的玩家就會發現一切都是控制的,完全沒有修仙的感覺,但真隨機數不一樣。
“這樣才更像是那個殘酷的修真界。
每個人都如履薄冰,不知道在外面會遇到什麼。
但是‘分身’的存在又削弱了這種危機感。
而死亡後分身掉落所有本次外出收穫的設定,又讓這種隨機性帶有致命的威脅。”
包文達一邊說着,眼睛逐漸亮了起來:
“我好像明白李總的意思了,這個遊戲真的很有想法,有點東西!”
他心臟在砰砰直跳,曾經那些被日復一日的工作所磨滅的、對遊戲的熱愛,似乎又在萌芽燃燒。
“我們先一樣一樣看,首先是基礎的部分,老黃,這個交給你應該不難吧?”
黃博文點點頭:“基礎的生存建造玩法不難搞,我應該很快就能做出來。”
包文達重重地一點頭。
作爲主策他此刻居然有種意氣風發之感:“那我們要做的,就是將李總所說的‘隨機性事件’以及‘煉丹煉器’這部分給啃出來。
大家待會兒就去查資料,啃一下中國古代歷史上的煉丹,以及常見小說裏煉丹煉器的設定。”
說到這裏,他停頓了一下,看着眼前若有所思的腥耍瑖烂C而認真地說道:
“各位,咱們的辦公環境和條件大家也都看到了。
李總做到了他答應咱們的事情,朝九晚五,福利拉滿。
所以我希望大家也能夠拿出相應的態度來。
古話說‘士爲知己者死’,我們不用爲這樣的老闆去死,但我覺得至少得對得起他給的待遇。
大家打起精神來,把曾經練出來的摸魚、磨洋工的習慣,全都丟掉!”
所有人都不約而同地點了點頭。
人心都是肉長的,公司好不好,心裏清楚。
這幾天都過得如同做夢一樣。
要是在這樣的公司還上班摸魚、故意磨洋工,那真的是完全不當人了,自己都看不起自己。
................
纔剛剛畢業的蒙小雨,呆呆地坐在自己的工位上,看着巨大的屏幕發呆。
剛剛她也分到了一個任務,思考一下如何實現李總說的‘那些隨機的根骨、悟性先天確定,讓這些玩家沒辦法重刷。’
但是又得讓這些玩家服氣,不至於招致惡評。
玩家玩遊戲就是來爽的,要是隨機抽到一個垃圾天賦,還不準人家重開嗎?
沒有這樣的事情,這就是在故意噁心玩家了。
所以,到底該怎麼做呢?既不讓人家重選,又讓人家服氣,覺得遊戲理應如此。
好難啊!
蒙小雨趴在辦公桌上,抓撓着自己的頭髮。
遊戲還沒做出來,但她已經感覺到修真界的殘酷了:天才進境一日千里,打坐一天抵人家打坐一個月。
而沒天賦的人,就得辛辛苦苦地熬,小心翼翼地出去找資源,一點一點、一步一步地追趕提升........
到底該用什麼方式呢?
她在網上隨便地翻着網頁,腦中卻一直在思考這個問題。
一下午過去了,她一無所獲。
文檔上只打了“靈感”兩個字,剩下的是一點沒寫。
就在她頹喪之際,目光卻不自覺地停在了網頁中一處推送的新聞上。
隨後雙眼越睜越大,就連呼吸都不自覺地粗重了起來。
好像確實可以這樣啊!
蒙小雨立刻打開了文檔,噼裏啪啦地開始敲着:
開局悟性確定。
玩家可以上傳切實可靠的證明與證書,如高考成績、錄取通知書、國家獎項。
必須與本人實名認證匹配,通過審覈後,便可以增加對應的天賦。
不同專業對應的天賦也不同, 生物、化工、製藥:在煉丹上會有額外的天賦加成
高考成績:增加的則是基礎悟性。
冶金、材料之類的:則會在煉器上有加成。
土木、建築設計:在洞府搭建上有加成
物化等科研:則會在人物的靈根以及天資上體現。
上傳國家邉訂T證明一級、二級、健將等,則對應體修的加成。
哪怕是什麼都沒有、什麼都不上傳的普通人,得到的就是普通天賦,平平無奇的開局。
這也是一種玩法,誰說只有天驕才能夠站,最終在仙路上走到盡頭?
哪怕是凡人,也可以逆轉天道,最終登仙!
這他媽不就是人生嗎?一步快不等於步步快。
這些都是他們現實中已經取得的成就,但哪怕是小人物的心中,也有着永不熄滅的理想和夢想!
這纔是修仙的意義!
第190章 被遮擋的模塊,新任務
李策並不知道自己的員工們正爆發出極大的熱情,投入了遊戲的前期工作中。
他正在家裏跟面前的傻貓面對面,表情相當的嚴肅。
雖然這“聆聽”技能依然是一會兒有用、一會兒沒用,觸發很是玄學,但這麼多天也觸發過不少次。
大多數時候,他聽到的都是這隻傻貓在喊餓。
但偶爾間也會聽到其他的東西,不知道是不是因爲貓的確單純的緣故。
與演唱會時聽到的人類情緒相比,李策聽到的東西更準確一些。
有點類似於心聲的範疇,但是這些都是一些破碎的隻言片語,並非一句很長的話。
比如現在,這傻貓就不停地冒出一些毫無意義的東西,而李策就是在聽他講什麼。
好長一段無意義的呢喃過後,就像是收音機突然調準了頻率,李策的耳邊傳出了有些聽起來很幼小的聲音:
“大大貓....傻.....”
李策瞪大了雙眼,難以置信地看着面前的傻貓,呼吸都急促了起來。
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