作者:魔性沧月
隨後朗聲道:“拉貴爾,人齊了吧?公佈規則。”
這次公佈規則的,不是99號,也不是所羅門,而是一個陌生的女性形象的AI。
祂十分冷峻,像個嚴厲的執法者,以無情的聲音講述。
【當《玩命合作》正式開始時,任何玩家未經允許,不得殺人,不得進入角鬥場,違者點殺。】
“現在請所有玩家,進入二樓觀戰臺。”
角鬥場一側出現通道,高辛立刻與腥松狭硕䴓恰�
這裏是個非常開闊的大廳,圓形結構,一側是落地窗,可以很好地觀看一樓的場地。
而中央是個圓桌,它可以進行各種顯示操作,還有個巨大的鈴鐺投影。
另外大廳邊緣沿着弧形牆壁,分佈着十間房門,分別標註着ABCDEFGHIJ的字母,代表着房間的編號。
拉貴爾繼續講述規則。
【玩家將在遊戲中自行進入任意房間,所有房間都可以相互發起溝通。當所有玩家都進入房間後,則即刻開啓默契問答。】
【每輪第一個拍響圓桌上鈴鐺的玩家爲出題人,其餘玩家必須五秒內回到房間內,違者點殺。】
【出題人必須在一分鐘內於圓桌完成出題,題目必須具有多種答案。再由從A到J的房間內的玩家,依次答題。如若房間內沒有玩家,則由房間內的AI機器人在規則範圍內自行答題。】
【答題方式爲玩家在房間內抽取1~10的數字,作爲本輪自己的編號數字,並自行根據數字大小回答問題,答案會在大廳與所有房間內公佈,答案必須正確,且不可包含任意數字。】
【當所有房間都完成答題,出題人有五分鐘時間,將十個答案進行一次排序,按照數字從1~10的順序排列,排序完全正確則完成默契問答,遊戲結束。】
聽到這裏,許多玩家都愣了。
這竟然是個全員合作的遊戲!
需要十個人……好吧,現在只有九個人,總之起碼要大部分玩家合作,才能完成這個默契問答。
可這是軍爭遊戲啊,恩怨局啊!
遊戲本身很簡單,商量好一些策略,都按照自己房間內抽到的數字來給出答案,還是挺好通過的,完全正確,遊戲就結束了。
然而配合上這恩怨局,就麻煩了。
想結束遊戲?開什麼玩笑?
不把恩怨解決,遊戲幾乎結束不了!
那就殺唄,把有恩怨的人幹掉就行了,可是遊戲又不能隨意殺人。
毫無疑問,這只是遊戲的基本盤,還有戰鬥規則沒說呢。
只見拉貴爾繼續講述。
【如若玩家未能完成默契問答,則在十分鐘後公佈結果。】
【期間玩家可以在圓桌與任意玩家或AI機器人,進行一對一配對,完成配對的玩家不可更改。】
【當結果公佈後,編號數字最接近10的玩家獲得4分,第二接近的玩家獲得2分,第三接近的玩家獲得1分。數字最小的玩家扣除1分,超過10的玩家,扣除5分。】
【配對玩家以兩者編號數字相加爲結果,如有數字相等的玩家則並列排名。】
【原始編號爲10號的玩家,無論與誰配對,10號玩家的結果都爲10,可如若10號玩家沒有配對,則視爲1。】
【房間內可隨時公開查閱自己的積分,同房間內的玩家亦可得見。】
腥藝烂C起來,這又是一套合作規則,雖然有10號玩家這種坑爹存在,但大部分人還是要找隊友的,畢竟數字最小會扣分。
而積分,毫無疑問掛鉤獎勵。
這遊戲,怎麼處處逼着他們合作啊?他們是來找敵人幹架的,但顯然主辦方不喜歡他們直接開幹。
無所謂了,除了最開始的倭人,剩下的人都隱藏了自己的身份,大部分還蒙着面。
彼此一時間也分不清誰是誰的仇人,誰來自敵對勢力。
也就是說,軍爭遊戲,暗中還帶着點身份局。
正好遊戲內容還是答題,他們可以在合作磨合中,摸清楚彼此的身份。
很可能前腳還合作,有說有笑,後腳某人一句話沒說好,就發現對方是自己敵人了。
不愧是玩命合作……
拉貴爾繼續講述規則。
【當默契問答的結果公佈,玩家可全體再次進入房間,開啓第二輪默契問答。】
【上一輪與下一輪默契問答所間隔的中場休息時間任意。】
【中場休息時間內,每一名玩家都能向任意對象發起決鬥。被決鬥的玩家不可拒絕,雙方必須在三分鐘內踏入角鬥場,違者點殺。】
【決鬥雙方無規則搏殺,只能以兩種形式結束決鬥,第一種爲一方決鬥玩家被擊殺,另一方勝利,擊殺玩家可獲得其全部積分。第二種爲決鬥時間超出三十分鐘,結果爲平。無論結果爲何,決鬥玩家必須在一分鐘內離開角鬥場,違者點殺。】
【當有玩家發動決鬥時,全體玩家有三分鐘時間在圓桌進行博彩,可押上自己的積分賭決鬥結果的勝負平,押中者平分所有獎池,若無人得中則獎池順延至下一場決鬥。】
【博彩玩家所押上的積分必須持平,如若玩家無法補足賭注,則視爲退出博彩,已押上的積分進入獎池。】
很多人都笑了起來,來了,決鬥規則。
誰積分高,就直接決鬥幹掉對方,獲得對方全部的積分。
除此之外,其他人還能參與賭局,通過博彩來賭一把。
實力與策略並重,聯盟與背叛交織,這局遊戲並不複雜,但很難,因爲走向太多,沒有誰可以駕馭全場。
拉貴爾最後說道:【默契問答最多進行五輪,當第五輪的出題人,未能正確排序,則全體玩家點殺。】
【遊戲結束後,負分的玩家點殺。擁有積分的玩家,每點積分轉化爲一萬點贖罪券。】
【現在,遊戲正式開始。】
高辛觀察所有人,發現大家都沒有太過震驚或緊張的神色,不少人甚至在笑。
毫無疑問,這局遊戲沒有菜鳥,最菜的可能在規則公佈前就死了……
大家全都瞬間理解了規則,就算一時沒有理解到位的,恐怕也能很快在遊戲中悟到。
所以想要靠規則上的認知來製造優勢,怕是很難。
而實力上,腥藨摱疾畈欢啵砻嫔弦部床怀龈叩蛠恚孕拍軞⑺绖e人的人,很可能反被人家喫了。
不真正打起來,誰知道具體強弱?
這是硬實力與策略乃至交際上的比拼,再加上仇敵關係,高辛就更理不清了。
他誰也不認識,更不知道他們勢力間的恩怨,人心難料,大家可能連基礎的目的、動機都不一樣。
而這局遊戲,人心稍微變一下,局勢就會脫離掌控,妄圖駕馭全場的人,會死得很慘。
低調,也許反而收益會更高。
既然如此,高辛突然神祕一笑:那就由我,給大家加一條規則好了。
……
p.s:抱歉。
第128章 添加規則
遊戲正式開始,大家一邊消化規則,一邊觀察彼此。
大部分人都是分散站立,只有零殺身邊主動湊上去一人,正是揹負EAT火箭的筒子哥。
他主動討好道:“大姐頭,小弟我仰慕你已久,這是合作遊戲,我們組隊進同一個房間吧?”
零殺斜他一眼:“你誰啊?”
那人急忙自我介紹:“我是‘貓貓頭山’的火箭頭啊,您不記得了?上次你帶隊來收稅,就是我把贖罪券交到伱手上的。”
零殺仔細打量他:“血紅傀儡那個賤人的手下?我最討厭的女人就是這個變態!”
自稱‘火箭頭’的男人,頓時笑容僵硬,臉色有點變了。
不會零殺的敵對勢力中,也有自己吧?
零殺眼神冷漠:“開局前你叫我零殺,開局後你叫我大姐頭,你這人不能信。”
火箭頭急忙解釋,神情滿是委屈:“零殺姐,我是真心的啊,貓貓頭山是唐人城最忠盏母接梗@場軍爭裏我們是天然的盟友。”
“你跟我們老大有什麼私人過節,也不至於牽連到我身上吧?我們不是敵對勢力啊。”
高辛眼睛一眯,唐人城?
九城之一的大勢力啊,難怪這女人這麼猛。
“哦?是嗎?那看你表現咯。”零殺不置可否。
火箭頭拍着胸脯道:“放心零殺姐,有什麼事你儘管吩咐。”
只見零殺環視全場,冷冷道:“這局遊戲,雖然不能隨意殺人,但卻可以隨便傷人!”
“我知道你們之中,有人與我,或者唐人城是血海深仇。就連唐人城的附庸,也未必不能恨我唐人城。”
“沒關係,我零殺既然來參加遊戲,就一一都接着。”
零殺睥睨全場,霸氣側漏,簡直堪稱找死。
不過真的是找死嗎?
高辛仔細想了一下,高調也有高調的玩法。
軍爭匹配肯定不會全都是她的敵人,比如他高辛就不是。
無論是她個人還是唐人城,高辛都沒有瓜葛,甚至同樣敵對倭人。
敵人的敵人就是朋友,所以她再怎麼狂,也一定有人願意跟她合作。
她表現得越強勢,越厲害,跟她合作的價值就越高。
仇敵不會因爲她低調,而不對付她了,那都是遲早的事。
從一開始她就打死了一名倭人表達了立場,又名聲在外,被人認出來,所以沒什麼好低調的、好隱藏的。
乾脆就更高調,更兇猛一些。
至此成爲全場的恩怨旋渦的中心,彷彿一座燈塔,所有人都會圍繞着她來確立自己的恩怨關係網。
這時一名兩米高的白人,傲然一笑道:“真是有意思,既然零殺小姐,如此說了,我也表明一下自己的立場吧。”
“在下是海王港內陸黑手團的,沼澤鱷莫雷。”
許多人頓時望過去,好傢伙,海王港。
高辛卻有點茫然,不懂大家的反應。
好在零殺冷笑道:“藤原智孝那畜生的手下?”
高辛挑眉,好,不愧是燈塔,簡直是指路明燈。
零殺這句話一說,他就懂了。
看來海王港跟唐人城是敵對的,而藤原智孝的隊伍,更是死敵!
對他高辛來說,也是如此,藤原智孝是所有倭人的大靠山。
至此高辛就可以確定,自己與零殺是可以合作的。
而零殺要殺的仇敵,要麼跟高辛沒關係,要麼就肯定是敵人。
所以高辛就能定位,自己是中立偏唐人城這邊的。
至少軍爭匹配系統,是這麼安排的。
高辛一笑:“有意思,軍爭模式下,自然有大勢力的人來帶節奏。”
“這兩人一跳出來,所有人暫時可以模糊地分爲兩派了。”
“逼迫所有人站隊,不允許第三方嗎?”
只見旁邊一名中年肌肉男欣喜地靠過去:“莫雷大佬,我是維京幫的啊,我們對雅庫扎忠心耿耿,自然也是對海王港,對藤原大佬忠心耿耿啊。”
高辛聽了都有點無語,好傢伙,在這也能遇到維京幫?
這是他第四場遊戲,竟然連續四場都有維京幫,也是緣分啊。
不過每一場,他都宰了……
沼澤鱷莫雷咧嘴大笑,露出一口大白牙:“哦?嗬嗬嗬,是嗎?維京幫?好像有這麼個幫派。”
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