遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第94章

作者:杰了个杰

  “我支持凌老師!不管能不能拿獎,我都要買一份!”

  “我也支持!凌老師要真想賺錢,一直搞《陰陽師》這樣的手遊就行,何必費力不太好去做3A呢?華國上下那麼多設計師,有幾個敢搞3A的?花那麼多錢,又賣不出幾份!”

  ……

  ……

  處於風口浪尖上的凌瀟,全然忽略外界的一切,全身心投入在《生化危機2》的製作之中。

  《生化危機2》中,最複雜的地形設計、關卡設計、故事劇情,都被完整記錄在系統兌換的設計方案中。

  僅剩的美術和編程,讓凌瀟減少了非常大的工作量。

  這次的美工,凌瀟傾注了相當大的心血。

  項目組員工交上來的各種建模,凌瀟都親自審覈修改,確保達到前世的高度。

  三月中旬。

  凌瀟在辦公室,細化保護傘公司的母巢佈局時,黎玥兒忽然走了進來。

  “凌老師,遊委會那邊來詢問進度了,問我們什麼時候把試玩版本上傳過去。”

  黎玥兒揉了揉泛黑的眼圈,柔柔問道。

  她的美工天賦很強,組內的關鍵建模,大部分都由她接手,工作強度很高。

  當然,只包括人型建模。

  殭屍建模她是嚴詞拒絕的。

  “試玩版?誰說我們要做試玩版了?”

  凌瀟一邊細化着內部設施,一邊回答道。

  “啊?可是馬上就要開始預熱活動了呀!”

  黎玥兒傻眼了。

  這一個多月來,《生化危機2》項目組員工,全都起早貪黑,工作量拉滿。

  這麼長時間,沒做試玩版?

  她難以理解。

  “咱們不搞試玩版……月底的時候,《生化危機2》正式版就能做出來了。”

  凌瀟淡定地解釋道。

  ……

  ……

  4月1日。

  這對於熱愛單機遊戲的玩家們來說,是一場盛世的開始。

  來自各國的設計師的心血之作,紛紛以試玩版的形式,免費供玩家們體驗。

  一般來說,體驗版內容都會有二十分鐘左右的遊戲內容,爲了讓玩家們對自己的遊戲感興趣,各大遊戲公司和設計師們,都絞盡腦汁將遊戲的精華部分濃縮其中。

  這一屆的3A大賽,聲勢尤其浩大。

  主要是歐美那邊,不論是蒸汽平臺還是風暴平臺,都有十多名知名設計師參加。

  每一部作品,都是相當高的水準。

  其中,以艾薩克的《殭屍:起源》,最負盛名。

  這一次,蒸汽平臺對艾薩克的《殭屍:起源》非常有信心,活動界面的宣傳欄第一排,就是蒸汽平臺花大價錢投放的廣告——

  “《殭屍:起源》:重新定義殭屍文化!”

  海鮮平臺,呆小妹的直播間。

  “敬請期待,《殭屍:起源》正式版!”

  鮮紅的字幕,浮現在呆小妹的屏幕之上。

  “呼~”

  呆小妹徹底鬆了口氣。

  劇烈跳動的心臟,逐漸迴歸平靜。

  “剛纔誰說主播堅持不到通關的,給我站出來刷禮物!”

  呆小妹驕傲地挺起胸口說道。

  她剛剛通關的,是這次3A大賽被捧的特別高的艾薩克的遊戲,《殭屍:起源》試玩版。

  試玩版本,是從主角團隊在遺蹟中遭到遠古殭屍襲擊,然後撤退到營地中,發現小隊中被襲擊的成員發生變異。

  最終主角團齊心協力,用弓箭將變異的隊友釘在牆上,暫時解除危機。

  接下來,主角要回到遺蹟,探索殭屍的祕密,尋找解藥來拯救隊友。

  當然,這就是正式版的劇情了。

  整體體驗下來,劇情節奏非常緊湊,殭屍的戰鬥能力很足,體驗下來很是刺激。

  “主播根本不怕恐怖遊戲好吧!上次被HIM嚇到,完全是因爲太突然了,沒有心理準備。只要主播把它當恐怖遊戲玩,必不可能被嚇到!”

  呆小妹得意地吹噓道。

  彈幕議論紛紛。

  “可惡,竟然讓老女人裝到了!”

  “真不愧是頂級A級設計師的作品,這遊戲正式版肯定很頂!”

  “話說,狗設計師不是也參賽了嗎?怎麼不見他的作品上線?”

  “狗設計師能不能整個恐怖遊戲奪冠啊?最好嚇哭呆小妹的那種。”

  “奪冠應該不可能吧……肯定是這個艾薩克的,人家都快晉升S級了……”

  “哎,臥槽!狗設計師發作品了!還特地買了官網廣告!?”

  “臥槽,竟然是真的!呆小妹快去玩!”

  “《生化危機2》?歪日,真的是恐怖遊戲!”

  ……

  “狗設計師的遊戲現在才上線?”

  看到彈幕的討論,呆小妹好奇地說道。

  她好奇地打開活動官網,果不其然,凌瀟特地買了個廣告欄位。

  3A大賽的廣告欄位,是可以購買的。

  但是,很少有人購買預熱階段的廣告欄位。

  因爲最終出成績,看的是7月的正式版。

  預熱版全員免費試玩,大部分玩家都會把自己喜歡的板塊,幾乎都體驗一遍。

  預熱階段的廣告欄位也不便宜,但是收效卻是一般般。

  也只有風暴平臺、蒸汽平臺這樣的龐然大物,纔會爲自己的精品遊戲,購買廣告欄位。

  當然,這點廣告費,在賺了點小錢的凌瀟眼裏,不算什麼。

  他特地爲《生化危機2》買了一條廣告欄位,位置剛好在《殭屍:起源》的左邊——

  “《生化危機2》:它不行,殭屍正統還得看我→”

第120章 絕不會被嚇到

  呆小妹一看到《生化危機2》的廣告詞,頓時就樂了。

  “這廣告詞,一看就是狗設計師親自寫的。話說,爲什麼叫《生化危機2》,第一部呢?”

  呆小妹一邊說,一邊點進《生化危機2》的界面,查看簡介。

  【簡介:一場生化災難於 1998 年 9 月襲擊了浣熊市,從殘害倖存者的喪屍地獄中生還吧。】

  【注:《生化危機》系列第一部的故事,將以其它形式在未來上線。】

  “原來如此,狗設計師已經設計好一系列故事了?生化病毒引發的喪屍災難……喪屍是什麼鬼?不過這個設定好帶感!跟《殭屍:起源》完全不是一個類型啊!”

  呆小妹感嘆道。

  她看了眼下載進度,纔剛到一半。

  “我靠,《生化危機2》的試玩版怎麼這麼大?30多個G?狗設計師在裏面裝了什麼!?”

  呆小妹驚呆了。

  一般來說,試玩版提供的內容只是一個小關卡,兩三個G就差不多了。

  哪怕像《殭屍:起源》這樣的作品,試玩版也不過5個G。

  “30個G?這已經是完整版的大小了吧……”

  “有沒有一種可能,它就是完整版?”

  “可能個屁!《陰陽師》才發佈兩個月,怎麼可能有人在兩個月裏做一款3A遊戲出來?”

  “話說,這應該是凌瀟第一款恐怖遊戲吧?會不會把呆小妹嚇哭?”

  “我感覺沒問題……上次《我的世界》的HIM不就把呆小妹整破防了?”

  ……

  直播間觀卸际橇铻t老粉,對《生化危機2》的討論度非常高。

  “一羣狗粉絲,不要造謠主播!”

  看着彈幕的嘲諷,呆小妹反駁道。

  “那個什麼艾薩克的《殭屍:起源》,你們都眼瞎是不是?主播一口氣通關,眼睛都不帶眨一下的!只要主播把它當做恐怖遊戲來玩,絕對沒有東西能嚇到我!”

  她驕傲地吹噓道。

  呆小妹玩過的遊戲類型很多,對於恐怖遊戲的接受度還是蠻高的。

  像剛剛在玩《殭屍:起源》時,雖然渾身皮膚被燒焦、露出筋肉的殭屍看上去很嚇人,但呆小妹只是覺得有點緊張刺激,體驗下來甚至還有一點小爽。

  至於《我的世界》的HIM嘛……

  在她完全沒有防備的情況下,一個長着白眼球的HIM突然轉身,這種靈異類型的事件她確實喫不消。

  凌瀟這次的作品,看上去就是歐美風格的恐怖類型。

  不過同類型的殭屍遊戲,自己完全無壓力玩下來,因此呆小妹絲毫不慌。

  “狗粉絲都不信是吧?那我今天必須證明一波自己!”

  看到《生化危機2》下載完成的提示,呆小妹胸有成竹地點開圖標,進入遊戲。

  靈霄互娛的LOGO一閃而過。

  一座顛倒的城市出現。

  鏡頭由遠及近,緩緩翻轉,在城市中不停穿梭。

  雷雨交加。

  視角再次變幻。

  陰森的街道停滯着無數車輛,閃爍的紅燈下,荒無人煙;

  地鐵站內,地面一片雜亂,相向駛來的地鐵不知疲憊地呼嘯而去;

  詭異的女神像上,鮮血緩緩流下……

  昏暗的視角,精良的畫面,配上緊湊沉重的配樂,一種恐怖壓抑的氛圍,瞬間徽终鞘小�

  畫面由近轉遠。

  “生化危機2”幾個大字,浮現在屏幕之上。

  不到一分鐘的片頭CG,瞬間勾起了直播間觀械呐d趣。