遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第91章

作者:杰了个杰

  七名蒸汽平臺的精英幹部,正對着各自屏幕中的作品,緊密地進行評估。

  “我投《殭屍:起源》,概念和玩法真的很讓人眼前一亮,很適合這次的主推對象。”

  坐在正中的中年白人男子,率先舉起手。

  “同意。”

  “我也覺得。”

  “就《殭屍:起源》吧。”

  ……

  其餘人,也紛紛點頭,做出同樣的決定。

  “這麼巧都選中《殭屍:起源》?不會是給我面子吧?”

  距離七人最遠的一名看上去有些邋遢的長髮男子,調侃道。

  “怎麼會呢,艾薩克先生。這些作品都是匿名的,只是您的作品太過於出色,所以……”

  最先開口的白人男子,恭敬地笑着說道。

  他叫比利,是蒸汽平臺的高層管理;和他對話的邋遢長髮男子,名叫艾薩克,是蒸汽平臺的一名高級設計師。

  “客套話就不必了。”艾薩克擺了擺手,打斷道。“就因爲華國的一款遊戲,犯得着這麼興師動袉幔俊�

  說到這裏,他的語氣中不禁帶着幾分埋怨。

  他是蒸汽平臺的一名成名已久的A級設計師。

  多年來的貢獻和自身的天賦,讓他好不容易爭取到今年晉升S級設計師、參與VR開發的機會。

  然而他剛要加入VR項目,突然被一紙調令,喊回來參加蒸汽平臺的活動,繼續開發3D遊戲。

  在得知,這一切的原因,竟然是爲了針對一名華國C級設計師開發的《我的世界》時,讓他不禁感到有些憤怒。

  “艾薩克先生息怒,這是上面的意思。而且,《我的世界》最近的風頭實在太盛,唯有您這樣的設計師的作品,才能蓋過去。”

  比利乾笑兩聲,試圖撫平艾薩克的怒火。

  《我的世界》的熱度居高不下。

  哪怕蒸汽平臺動用最無往不利的打折促銷,也無法徹底改變遊戲市場的風向。

  蒸汽平臺的團隊,做出的選擇也很簡單——

  既然《我的世界》的玩法和模式無法複製,那麼就人爲改變遊戲市場的風向!

  市場的走向,是可以被控制的,只要實力強大到一定程度。

  作爲美麗國遊戲市場的規則制定者,蒸汽平臺只要一直輸送特定的遊戲類型,久而久之,玩家們就會被逐漸洗腦,市場的走向自然會被改變。

  這一次,蒸汽平臺選擇的,是大規模的3A遊戲投放。

  利用華麗的遊戲畫面、引人入勝的遊戲劇情,把玩家的市場統統搶回來!

  爲此,找來了十名優秀設計師,其中甚至包括了艾薩克這樣,摸到S級設計師門檻的高級人才。

  “好吧,不過《我的世界》的設計師,設定上做的確實不錯。”

  艾薩克嘆了口氣,逐漸冷靜下來。

  他在研究《我的世界》時,確實發現很多讓他眼前一亮的設定和玩法,他的《殭屍:起源》就是從前段時間大夥的殭屍村民視頻中,獲取的靈感。

  “艾薩克先生,你的設定也非常棒啊!《殭屍:起源》這個感染設定真是太棒了,身邊的隊友不斷被魔物感染成不死殭屍,這種恐怖氛圍簡直太讚了!這絕對可以問鼎今年最佳3A遊戲!”

  比利感嘆道。

  “最佳3A?這種頭銜於我來說沒有任何意義。”艾薩克冷笑一聲。“我只想趕快結束這場無聊的戰爭,回到我的VR事業裏去。”

  ……

  ……

  大年初三。

  京都,靈霄互娛。

  短暫休息兩天後,凌瀟再次進入工作狀態。

  首先進入系統界面。

  經過這一個多月的積累,他有大量的流水點數和情緒點數沒有霍霍。

  《陰陽師》帶來的流水收入,加上《我的世界》的海外營收,足足高達5億點!

  花了2億流水點數抽獎,終於把所有的能力值,全部提升到了B級頂點。

  這次的抽獎邭獠惶茫艘欢哑胀ㄋ幩猓怀榈搅艘粋�特殊道具。

  【配樂製造機(紫色):消耗相應流水點數,可將腦內的旋律復現。】

  雖然物品挺實用的,但是2億多流水點數下去,只抽到一個永久特殊道具,屬實是臉黑了點。

  “難不成是《陰陽師》造的孽太狠了,開始遭報應了?”

  凌瀟嘆了口氣,自言自語地關掉抽獎界面。

  各項能力已經到頂,再想提升,就得先升級卡池了。

  【檢測到您的能力值已滿,解鎖A級卡池需要2億點流水點數,是否解鎖?】

  “真黑啊……比我還黑!”

  凌瀟吐槽一句,硬着頭皮選擇解鎖。

  【叮!您已成功解鎖A級獎池,抽獎消耗提升至2000萬點流水點數/次。】

  誇張的消耗,讓凌瀟頓時覺得自己不那麼富有了。

  流水點數還剩9000萬點,凌瀟來了4發單抽,預料之中地獲得了幾本普通技能書。

  心寒地退出抽獎界面,凌瀟打開系統商城。

  直接搜索想要兌換的目標——

  《生化危機2(重置版)》,300萬情緒點數。

第116章 還是被我找到了吧

  凌瀟花了一天時間,將《陰陽師》的未來3個月的版本更新計劃寫完之後,纔開始全身心地投入到《生化危機2》的製作中。

  在工作藥水的加持下,他花了大半天的時間,將《生化危機2》的設計方案,喫透了七七八八。

  《生化危機2》的玩法並不複雜,本質上是以解謎推進劇情爲主、戰鬥爲輔的恐怖冒險遊戲。

  其中最核心的解謎關卡、地圖設計,被完整記錄在系統兌換來的設計方案中。

  凌瀟需要做的,就是將《生化危機2》中的經典地圖、解謎場景,完美還原。

  閉眼整理了一下思路,凌瀟沒有絲毫停留地,開始籌備《生化危機2》的準備工作。

  浣熊市的地圖規劃、警察局內部佈局、幾名主角的人設稿圖、怪物設定……

  進入工作狀態的凌瀟,效率非常可怕,第二天下午的時候,他已經開始做“暴君”的建模了。

  “暴君”作爲《生化危機2》系列中,壓迫感最強的BOSS,凌瀟是必須親自操刀的。

  “凌老師,我來給你拜年啦!”

  忙到一半,凌瀟忽然聽見辦公室門外傳來熟悉的聲音,隨後是一陣歡快活潑的腳步聲。

  “凌老師你喫不喫水果,我給您洗一個!”

  黎玥兒可愛的腦袋探了進來,嘿嘿一笑,忙不迭地獻殷勤道。

  “說吧,《陰陽師》又遇到啥問題了?”

  凌瀟頭也不抬地說道。

  “咳咳,總是瞞不過你……哎呀我鬥技一直被一個茨木虐,他山兔速度太快了,每次都一拳把我秒了,我氣不過!!”

  黎玥兒氣哼哼地捏了捏自己的小拳頭。

  “辦法當然有,不過告訴你是有條件的——今晚留下來加班。”

  凌瀟笑眯眯地抬起頭,露出魔鬼般的笑容。

  他手頭一堆重要建模,正愁沒人做呢,黎玥兒就自己送上門了。

  “啊?凌老師你都賺這麼多錢了,就不能好好休息一下嘛?”

  黎玥兒忍不住吐槽道。

  她好奇地來到凌瀟身旁,看見電腦裏的建模到一半的“暴君”,不禁眼前一亮。

  “哇!這個是BOSS嗎?好霸氣!”

  黎玥兒的眼中頓時泛起小迷妹的光芒,她興奮地拿起凌瀟放在桌上的三位主角設計圖,更加激動了。

  “里昂,克萊爾,艾達……哇!!這三個人一定要交給我來做!!簡直太酷了!!”

  黎玥兒選擇這個行業,就是出自內心對於遊戲的熱愛。

  她光是看到做到一半的BOSS建模,以及三位主角的草圖設計,就已經感受到凌瀟在做的遊戲非常不一般,立馬變的心動起來。

  “凌老師,還有其它建模嗎?我都可以做!”

  黎玥兒兩眼放光道。

  “有,不過你做不來。”

  凌瀟回答道。

  “哼,又是那種大胸怪嗎?臭男人的惡趣味!”

  黎玥兒立馬想到當時關於妖刀姬的對話,氣呼呼地說道。

  凌瀟撇撇嘴,不置可否。

  這次倒不是大胸怪,只不過是一堆面目可憎、動不動掉內臟的殭屍怪物,凌瀟擔心黎玥兒的小心臟承受不住……

  “好吧,我決定不過節了,留下來陪你加班!”黎玥兒咬咬牙,狠下心決定道。“那凌老師,你倒是快告訴我,怎麼去揍那個茨木啊!”

  “很簡單,這版本你搞個六星童男,復活拉條打反手,你看看誰揍誰就完事了。”

  凌瀟笑着回答道。

  “凌老師你真是個天才!!”

  ……

  ……

  凌瀟的工作效率很快。

  大年初六,春節假期的最後一天。

  凌瀟已經完成了警察局一樓的地形建模,以及部分主線的解謎要素設計了。

  基礎的殭屍建模,也做出了十來個。

  除此之外,主角里昂的動作模組,他也已經完工。

  沒有等黎玥兒徹底完工,凌瀟就把黎玥兒進度不完全的里昂建模,要了過來。

  不得不說,爲愛發電的黎玥兒工作起來也很誇張,只花了三天時間,里昂的建模已經初步完工,只待精細打磨了。

  凌瀟急着索要建模的原因,是爲了測試一下,《生化危機2》在幻夢引擎上的咝行Ч�

  雖說《生化危機2》在畫面製作上的技術力,並沒有達到非常誇張的地步,但凌瀟還是擔心A級的幻夢引擎性能不足以完全展現。

  若真是如此,他就必須等到3月升級爲B級設計師之後,再去找吉爾森申請更高級的虛世引擎權限了。

  這期間,最少得耽誤一個半月的時間。

  這一個半月的時間,凌瀟不想浪費。

  在《我的世界》殭屍村民的視頻走紅之後,各國的玩家們,都腦洞大開地對殭屍的概念進行再創作。

  玩家尚且如此,那麼各國的遊戲設計師呢?

  稍不留神,被一款品質不錯的殭屍題材作品佔據先機的話,《生化危機》的影響力,可是會受影響的。

  這一世,凌瀟依舊想把《生化危機》打造成生化喪屍題材的開山之作。