遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第60章

作者:杰了个杰

  凌瀟並不生氣。

  站在他的角度,他巴不得這些人多花點錢,開發這些所謂的“沙盒遊戲”呢。

  反正只要《我的世界》一出,沙盒遊戲的真神,就可以蓋棺定論了。

  到時候,這批趕着分蛋糕的設計師和公司,只能含恨取消項目,開發遊戲的金錢和資源,全都得打水漂。

  “凌老師!!正式版什麼時候能做好!!”

  黎玥兒頂着黑眼圈,神采奕奕地衝進凌瀟的辦公室。

  昨晚拿到《我的世界》的測試版,黎玥兒一不小心就玩到了半夜。

  麻雀雖小五臟俱全。

  自由度無限的開放世界,有趣的生物羣落,晝夜交替與怪物機制……

  昨晚她挖了很久的礦石,建造了一棟透明的海景房,這讓她不由對《我的世界》充滿了期待!

  再想想《魔界建造師》的體驗視頻。

  啥玩意啊?

  所謂的建造,不過是用材料兌換一座外觀固定的房屋,一點創意都沒有。

  裝備的合成,也是拼屬性強化的老套路。

  這也配叫沙盒遊戲?

  《我的世界》雖然是方塊式的像素畫面,但是組合起來的各種物品,可一點也不寒磣!

  昨晚她挖到一處深不見底的地下礦洞時,那番宏偉場面讓她驚呆了!

  就是她老是被骷髏人給射死,感覺很憋屈……

  她越來越期待,《我的世界》的完成品,是什麼樣的了。

  “現在有信心了?”

  凌瀟看着黎玥兒的黑眼圈,樂了。

  “有,太有了!”黎玥兒使勁地點了點頭。“凌老師,今天還有其它測試版本給我玩嗎?”

  凌瀟不禁汗顏:“你是來做遊戲的,還是玩遊戲的……”

  “呃,好吧……”

  “這是最近要完成的建模資料,一星期之內做完。”

  凌瀟取出幾份文稿,遞給黎玥兒。

  黎玥兒好奇地打開文稿,頓時瞪大了雙眼。

  草原、森林、雪原、沙漠、雨林、蘑菇島、平頂山……

  她昨天試玩的世界,只有一種地形。

  她的內心震驚無比。

  原來讓自己玩的那麼開心的世界,竟然還不到正版的十分之一!?

  完整版的《我的世界》,得牛逼成啥樣啊?

  ……

  ……

  又到了賭月末成績的時候。

  原本凌瀟想慢悠悠地做完《我的世界》,但是時間不允許。

  他只能再度嗑藥,系統裏抽獎來的工作藥水,一陣猛塞。

  黎玥兒的美術能力相當不錯,替凌瀟分擔了很多建模工作。

  他的主要任務,就是設計程序以及遊戲的咝袦蕜t。

  地形的隨機生成規律,怪物刷新機制,生物行爲邏輯,物品合成路線……

  前世工程量最大的編程階段,在這個世界被簡化了很多。

  在服用藥水的情況下,凌瀟終於趕在月中完成了《我的世界》。

  11月17日。

  《我的世界》正式上線。

第77章 寶箱呢

  海鮮平臺,呆小妹的直播間。

  作爲《泰拉瑞亞》“一姐”,呆小妹第一時間就購買了《我的世界》,開啓下載。

  “我靠,這遊戲憑啥能賣60塊!?”

  “憑它是凌瀟的作品吧。凌瀟出品,必屬精品!”

  “不是吧,人物的臉做成這樣,10塊錢我都嫌貴……”

  “《泰拉瑞亞》和《鬼谷八荒》確實很優秀,但我實在看不明白凌瀟這次的作品……簡直是在砸自己的招牌嘛!”

  “聽說他跟《魔界建造師》對賭,把《鬼谷八荒》的核心技術都搭進去了!這不是白送給別人嗎?”

  “我覺得還是得進去玩玩再說吧……忘了當初是怎麼被《泰拉瑞亞》打臉的嗎?”

  ……

  彈幕對於《我的世界》的售價,爭議很大。

  由於時間倉促,凌瀟並沒有製作那種追加了華麗的光影特效的宣傳片,在靈霄平臺的商店界面,只有三段實機演示的內容視頻。

  對於演示視頻中,史蒂夫那張簡約線條的像素臉,引起直播間粉絲的大量吐槽。

  “兄弟們別吵啦!雖然設計師人很狗,但是遊戲質量這一塊,我還是相信他的。”

  呆小妹力挺道。

  自凌瀟出道以來,他做的每一款遊戲,都讓呆小妹玩的心服口服。

  彈幕的爭論依舊很大。

  沒多久,《我的世界》下載完畢。

  “生存模式?創造模式?極限模式?”

  呆小妹眨巴眨巴眼,玩過《泰拉瑞亞》的她,對前兩種模式的概念並不陌生,果斷選擇了“生存模式”。

  《泰拉瑞亞》最有特色的點就是戰鬥,因此“生存模式”是主要玩法;與之相比的“創造模式”,除了測試一些陷阱和電路之外,鮮少有人問津。

  其它的各種選項,呆小妹看不太明白,索性就按照默認選項開啓遊戲。

  選擇完畢,遊戲界面彈出。

  一大片泥土背景的正中央,是一團漆黑的色塊。

  黑色的中心,伴隨着一小團灰色方塊與白色方塊的不斷擴大,進度條開始緩慢加載。

  “這載入畫面……是不是有點太寒酸了?”

  “《鬼谷八荒》賣出去那麼多份,連載入界面都捨不得花錢?”

  “RNM退錢!!!”

  ……

  彈幕的吐槽越發激烈,呆小妹感覺有點慌。

  自己剛纔那麼支持凌瀟,不會真的翻車了吧?

  好在呆小妹的電腦配置很好,沒多久遊戲便加載成功了。

  呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。

  她的出生點位置不錯,視野非常開闊。

  繁茂的森林中,遍地開滿五顏六色的花朵,各種動物在森林之中悠悠地遊蕩着;

  正前方,是一座直入天際的陡峭山峯,參差不齊的方塊,陡然生出一種險峻的觀感。

  這世界中的任何一件物體,單單拿出來的話,玩家們很容易產生一種“我上我也行”的錯覺。

  都是由一個個小方塊組成的,這不有手就行嗎?

  但是當無數的方塊,組成樹木、草地、動物、山巒、湖泊……

  並以一種自然而磅礴的氣勢,組合在一起時,這種難以言喻的壯觀感,立馬就讓剛剛還在瘋狂吐槽的玩家們,乖乖閉上了嘴。

  “臥槽!請原諒我剛纔說話太大聲了!”

  “這就是狗設計師之前說的,像素遊戲?神特麼3D像素遊戲……”

  “重新定義【像素遊戲】!”

  “雖然不能細看,但是這麼壯觀的遠景,普通B級設計師做的3D遊戲畫面,還真沒這效果。”

  “小提示:《魔界建造者》是A級設計師作品。”

  ……

  彈幕的風向轉變很快。

  既然畫面沒問題,那大夥對《我的世界》的期待值,不禁飆升。

  凌瀟是誰?

  沙盒遊戲教父,多種創新遊戲玩法的開發者。

  就玩法而言,國內還真沒幾個人敢公開跟他叫板的。

  第一次玩《我的世界》,呆小妹對這裏的一切充滿了新奇。

  雖說同樣是將“探索”作爲主題的沙盒遊戲,但是3D世界比起2D來說,這種探索欲無疑翻了幾番。

  自由度上,《我的世界》無疑是破紀錄的超前。

  “怎麼出生沒新手武器……咦,可以用手?”

  呆小妹隨便點了下鼠標,發現竟然用手也可以鋤大地。

  不一會兒,她的揹包裏就裝滿了花草和種子,以及幾塊橡木。

  挖了幾分鐘之後,呆小妹就開始往森林深處走去。

  “呆小妹,砍樹啊!!你手裏總共才三塊木頭!!”

  “要想富,先擼樹。這都不懂嗎?”

  “你不建房子,到了晚上必被殭屍咬死!”

  彈幕急了。

  直播間大部分觀卸纪孢^《泰拉瑞亞》,知道前期樹木的重要性。

  呆小妹在下載時點開的實機視頻,其中一個就是夜晚各種怪物出沒的畫面,顯然《我的世界》的夜晚同樣相當危險,需要一個庇護所來保命。

  “擼樹?建房子?”呆小妹有些疑惑。“不是應該先找寶箱嗎?”

  要想富,先擼樹。

  這是所有《泰拉瑞亞》玩家的共識。

  當然,這不包括呆小妹。

  因爲這貨在《泰拉瑞亞》是純純的歐皇,砍樹造房子純粹是爲了消遣,絕非生存。

  直播間的粉絲們,一時之間竟無言以對。

  《泰拉瑞亞》帶來的先入爲主的觀念,讓所有玩家都覺得,沙盒遊戲一定是魔幻類的風格。

  然而實際上,《我的世界》除了部分怪物以外,突出一個“寫實”風格。

  呆小妹一路遊山玩水,始終沒見到寶箱的身影。

  眼看着天色漸晚,呆小妹開始慌了。

  她到目前爲止,全身上下只有一個工作臺,以及8塊木板。