遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第405章

作者:杰了个杰

  《泰坦隕落2》的CG,不論是畫面還是旁白,都傳遞出了很多信息。

  遊戲的世界觀是一個很龐大的太空世界,故事發生在一個名爲“邊境”的灰色星系裏。

  玩家們是“邊境”星系的原住民,居住的領地正在遭受名爲IMC的組織的壓榨與入侵。

  爲了保護家園,原住民組成反抗軍,與IMC之間不斷爆發戰鬥。

  決定戰鬥勝負的關鍵因素,就是“鐵馭”和“泰坦”。

  “泰坦”是巨大的機甲戰爭兵器,而“鐵馭”則是駕駛“泰坦”的精英戰士。

  作爲主角的玩家,則是一名普通的步槍兵,正在爲成爲一名合格的“鐵馭”而努力。

  ……

  CG結束後,短暫的黑暗。

  遊戲的第一章節,【鐵馭試煉】開始。

  毫無徵兆地,寅老師突然發現,自己已經出現在一座忙亂的軍事基地中。

  “臥槽,開始了?”

  寅老師驚喜地說道。

  他好奇地四下打量着周圍。

  自己目前的位置,是在一個狹小的艙體空間中,艙內到處都是密密麻麻看上去科技感滿滿的按鍵與操作杆。

  左上角還寫着‘

’的數字編號。

  面前是一個白髮蒼蒼、但是面容看上去十分精神的老人。

  臉上的傷疤,似是在訴說着老者殘酷的戰鬥經歷。

  不知怎地,寅老師突然知道,面前這位老人名叫拉斯提摩沙,是自己的上司兼老師。

  一般這種遊戲都是會出現一個非常出戏的提示,但是《泰坦隕落2》卻用“意識流”的方式,讓玩家在腦海內就獲取到這一信息。

  這讓寅老師嘖嘖稱奇。

  拉斯提摩沙的身後,是一臺軍綠色的泰坦,和方纔他在片頭CG中看見的那臺一致。

  再看看拉斯提摩沙身上的裝備……

  寅老師越看越覺得眼熟。

  彈幕也發現了這一點,頓時熱鬧起來。

  “哇!這老頭就是剛纔的鐵馭吧?”

  “nbnb,能不能開局就變成他啊?我不想努力了!”

  “我靠,一把年紀還能這麼玩?”

  “廉頗老矣,尚能飯否?”

  ……

  “步槍兵寅老師,我們走吧。”

  看到寅老師睜眼,拉斯提摩沙帶着和藹笑意走了過來,讓人無法將此刻的他與剛纔戰場上的冷酷殺神聯繫到一塊。

  “我靠……什麼情況,他竟然叫我的名字?”

  寅老師驚訝地開口。

  一般來說,自己不是應該扮演劇情裏的某個角色纔對麼?

  “怎麼,喊你的名字會讓你不適應嗎?如果你不習慣的話,我用上尉稱呼你也可以。”

  出乎寅老師意料的是,拉斯提摩沙竟然對他的碎碎念產生了回應。

  寅老師愣了一下,而後趕忙揮揮手:“不不不……不用,能被老師直呼名字是我的榮幸。”

  他仔細在控制界面翻找一般,果然看到一個麥克風按鈕。

  關閉麥克風的情況下,就是和遊戲內的NPC停止交流。

  寅老師連忙關閉麥克風,一臉興奮地跟粉絲們說道:“真不愧是凌老師的遊戲……和NPC交流這種事他都乾的出來!!這代入感簡直絕了!!”

  拉斯提摩沙不以爲意,笑着來到模擬艙旁邊搗鼓了幾下,而後嘆了口氣:“特孃的,船上的模擬艙看來是被人重啓過了,我們得重新設定……你應該會設定吧?”

  話音剛落。

  一道熟悉的感覺在寅老師腦海中浮現。

  “會!”

  寅老師肯定地說道。

  拉斯提摩沙點了點頭,回到欄杆上坐下。

  寅老師順着記憶中的感覺,對着正中間的按鈕有序按下。

  拉下拉桿,艙門關閉。

  昏暗的模擬艙內,上下兩道紅燈亮起。

  【請注視指示燈……】

  模擬艙內響起系統的機械聲音。

  寅老師按照提示,從上到下依次看了眼紅色燈光。

  隨着虹膜的掃描,指示燈由藍變紅。

  外面傳來拉斯提摩沙的聲音:

  “好了,該出發了……讓我看看,我教給你的東西你還記得多少。”

  “設定神經連線,和泰坦連線類似,但是不完全一樣。”

  話音剛落,模擬艙內亮起無數的綠色燈光。

  一道白光閃過。

  一種熟悉的意識下沉感過後。

  寅老師出現在一道長廊之中。

第501章 鐵馭試煉

  “這是……虛擬世界中的虛擬世界??”

  寅老師看了看自己的雙手,嘖嘖感嘆道。

  剛纔模擬艙亮起燈光,然後意識下沉的感覺,和他在現實中使用VR艙的感覺一模一樣。

  寅老師所在的是一處寬敞明亮的通道。

  金燦燦的陽光透過鏤空的房頂灑落下來,整個環境顯得安寧而祥和,和方纔昏暗嘈雜的軍事基地形成鮮明的對比。

  拉斯提摩沙戴着鐵馭的機械頭盔,坐在一根木杆上,朝寅老師揮了揮手。

  “你今天好像有點毛躁……過來,咱們開始吧。”

  聞言,寅老師不好意思地摸了摸腦袋,連忙往拉斯提摩沙的方向跑了過去。

  “我靠……跑的這麼快?”

  寅老師驚奇出聲。

  幾十米的距離,一眨眼的功夫就到了。

  身體的感官異常輕盈,這讓寅老師瞬間有一種想要肆意在這個世界中奔跑的衝動。

  和凌瀟其他幾部VR遊戲比起來,《泰坦隕落2》的操作體驗是最爲頂級的。

  《傳送門》的動作交互場景太少,賣點在於跳躍方面的體驗;

  《恐懼饑荒》則是儘量還原真實,整體的操作體感略顯笨重;

  《絕地求生》的整體操作十分流暢,不過玩家們的操作上限依舊是基於現實的。

  這些限制,到了《泰坦隕落2》中,被完全打破。

  簡單來說,就是爽。

  “新兵,你怎麼大驚小怪的?哈哈哈……”

  一旁的拉斯提摩沙見到寅老師的反應,爽朗地笑了起來。

  “我本不應該訓練你,但我覺得你很有潛力……好了,到前面去試試吧!用你最快的速度跑過去,我會在終點等你。”

  說罷,拉斯提摩沙按了一下手環上的按鈕,身影忽然化作數據流消失。

  寅老師早就躍躍欲試,拉斯提摩沙的話剛說完,他就一個箭步衝了出去。

  “臥槽!爽!!老子跟他媽超人一樣!!!”

  極致的爆發力讓寅老師大吼出聲,他猶如一匹脫繮的野馬在通道中不停加速跳躍,疾風倒灌在他的口鼻,這種極速的體驗感讓他大感暢快。

  “拜託,你好歹也是個鐵馭的預備役,請不要這麼大驚小怪的……”

  拉斯提摩沙的聲音忽然出現在通道中,聲音聽上去有些無語。

  彈幕頓時樂了。

  “哈哈哈,師傅都看不下去了!”

  “拉斯提摩沙:請不要給我們鐵馭丟人!”

  “寅老大咱們下次交流記得關麥,咱丟不起這個人……”

  “這個動作好流暢!凌老師這次的遊戲有點牛逼啊!”

  ……

  玩家扮演的角色,在凌瀟前世的遊戲中叫做傑克·庫伯。

  移植到VR作品中,爲了增強玩家們的代入感,凌瀟將玩家們的名字賦予在角色身上。

  設定上都是一名天賦極佳的步槍兵,目前正在接受鐵馭的訓練。

  超強的體魄、驚人的戰鬥天賦以及對武器裝備的熟練度,早就在一開始,就設定好了。

  “加快動作,開啓跳躍裝備輔助!”

  “跳躍裝備會以自然穩定的原則咿D……校準你的跳躍裝備,和自身的移動方式匹配後,這一切就會像直覺反應一樣自然。”

  “對!就是這樣!”

  “新兵,你的天賦真的很了不起!”

  ……

  拉斯提摩沙的聲音一直在通道內迴盪。

  作爲導師,他可以隨時觀測到寅老師的邉訝顩r並且給出回饋。

  在凌瀟前世的原作中,這部分的臺詞是固定的。

  這一世,經過“NPC智能擬人化”技術的強化後,拉斯提摩沙會隨性說出很多臺詞。

  比如像寅老師一樣,操作還不錯的玩家,會得到拉斯提摩沙的大加讚賞;

  若是像隔壁周姐一樣,有輔助操作還能半路上摔倒的,則會被痛批不爭氣。

  這之中,凌瀟經歷的應該是最獨特的。

  因爲對VR世界的掌控力已臻化境,他向來是不打開【輔助操作】的選項,以此來提高自己的操作上限的。

  關掉【輔助操作】,會在遊戲中關閉掉各種裝備的AI輔助。

  這種操作之下,拉斯提摩沙會沉默一陣,然後說:

  “你特孃的真是個百年不遇的天才……安德森那混蛋要是知道你是我教出來的,一定氣炸了哈哈哈!”

  ……

  寅老師很快就適應了這具身體的爆發力,並且和跳躍裝備磨合的差不多了。