遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第389章

作者:杰了个杰

  “450次……總不能給我400個臭豆腐吧?”

  凌瀟自言自語着,開始抽獎。

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第481章 家裏鬧臭豆腐了

  “凌老師!新的服裝我已經設計好啦~”

  黎玥兒拿着設計稿,敲了敲門,走進凌瀟的辦公室。

  “凌老……噫,你在幹嘛……”

  看到凌瀟閉眼躺在椅子上,一秒鐘變換八百個表情,黎玥兒不禁有點懵。

  上一秒嘴角還瘋狂上揚,下一秒就耷拉下去,整張臉看上去異常痛苦。

  “……沒什麼。”

  凌瀟緩緩睜開紅彤彤的眼眶,好半天才從嗓子中擠出幾個字來。

  黎玥兒還是第一次見到凌瀟如此痛苦的表情,頓時更加懵逼了。

  一時之間,氣氛有些尷尬,黎玥兒甚至不知道該說些什麼。

  “對了,你想喫臭豆腐嗎?”

  良久,凌瀟突然問道。

  黎玥兒:“???”

  “今天的下午茶就喫臭豆腐吧……管夠。”

  說着,凌瀟的表情更加痛苦了。

  他覺得眼角有些酸澀。

  好像是被臭豆腐給燻的。

  ……

  整個靈霄互娛公司,都瀰漫着一股獨特的臭豆腐味道。

  “臥槽!凌子,咱們公司咋了?馬桶堵了!?”

  錢小非火急火燎地推開辦公室的門,捏着鼻子詢問道。

  “沒有,今天家裏鬧臭豆腐了。”

  凌瀟此時已經平復了心情,拿出兩串臭豆腐遞給錢小非。

  “這是剛抽……不,剛買的,你也來兩串。”

  錢小非無比嫌棄地接過來,咬了一口。

  別說,還挺好喫。

  “《絕地求生》的賽事準備,我已經找好合作方了……就等你通知。”

  錢小非一邊喫一邊說道。

  “嗯,過段時間可以先從線上娛樂賽搞起來……觀戰系統我正在做。”

  凌瀟點了點頭。

  在他前世,《絕地求生》賽事的規模一直擴大不起來。

  最主要的原因,就是導播視角很難做。

  這個問題在VR遊戲很好解決,玩家們可以隨心所欲地切換視角,自由度拉滿。

  可以預見地,《絕地求生》在VR領域的觀賽體驗將會十分友好。

  聊了會兒賽事相關,錢小非又拿了幾串臭豆腐,欣然離去。

  凌瀟再次打開系統面板。

  450次抽獎機會,已經用完了。

  一開始白色臭豆腐扎堆出,抽的他頭皮發麻。

  好在後半段抽獎他轉吡耍舆B出了好幾個金色的能力值書,這才讓他的心情緩和下來。

  看着揹包中林林總總的藍色、紫色、金色技能書,凌瀟心情激動地開始挨個使用。

  系統提示聲不絕如縷地從耳邊傳來,聽的凌瀟心中一陣舒暢。

  他的VR念造值等級,也漲了很大一截。

  原本遙遙無期的A級經驗條,此時只差15%左右就可以升級。

  目標一下就近了很多。

  “只可惜BUG被封了……”

  凌瀟嘆了口氣。

  靠VR設備捆綁銷售的BUG被封了,不然他在弄點VR頭盔拿去造福玩家,可能沒幾天就可以升到S級了。

  “看來,系統又看上玩家的錢包了?”

  凌瀟捏了捏下巴,自言自語道。

  “這回我可真是被逼的啊……”

  ……

  ……

  美麗國。

  蒸汽平臺,S級會議室。

  一聲咆哮傳來。

  “你說什麼!?讓我添加大逃殺模式!?不,這絕無可能!”

  埃裏克臉部肌肉顫抖着,咬牙切齒地拍着桌子。

  他是美麗國最火爆的FPS遊戲《戰爭時代》的作者,一個人引領了整個FPS遊戲潮流的S級設計師。

  當然,這個“最火爆”已經成爲了過去式。

  “埃裏克先生……咱們今天,是一起分析《絕地求生》的成功祕訣,剛纔的提議並不是強制的。”

  蒸汽平臺的戰略主管比利,謙恭地說道。

  會議室裏除了埃裏克,還有兩名蒸汽平臺旗下的S級設計師。

  這三人,都是FPS遊戲的大神人物。

  在崇尚射擊遊戲的歐美,這三位設計師的名字可謂是家喻戶曉。

  今天蒸汽平臺召集三位S級設計師齊聚於此的目的,就是爲了一同探討出應對《絕地求生》的策略。

  “我告訴你,大逃殺,絕對沒有可能成爲潮流!它的火熱只是暫時的!”

  埃裏克的臉部表情看上去有些扭曲。

  作爲引領了FPS遊戲整整十年的老牌設計師,他不願意相信這種事情。

  兩年前《CS:GO》取代了他的真實戰場類遊戲成爲主流的時候,他就已經懷恨在心;

  他堅信在自己的主戰場VR遊戲,一定能把凌瀟的快餐式競技打的滿地找牙,因此上一次在直播過程中狠狠地嘲諷了凌瀟一頓。

  結果他沒有想到,凌瀟用一種新型的“大逃殺”模式,徹底打破了他的FPS時代。

  《絕地求生》開服第一天,全球玩家八千萬!

  而他的《戰爭時代》,最高日活記錄不過才七百萬!

  最離譜的是,《絕地求生》開服之後,《戰爭時代》的日活每天都在降低!

  一想到當初跟凌瀟說過的話,他就覺得自己的臉火辣辣的疼。

  拼玩家數?

  這還有比的必要嗎?

  哪怕把華國的三千萬VR玩家去掉,《絕地求生》的玩家數依舊是整個VR遊戲界的翹楚。

  說句不好聽的,在座的三位S級設計師,加起來都沒有《絕地求生》一半高……

  但是,埃裏克還是不甘心。

  “《絕地求生》不過是營銷做的太好了,VR設備捆綁銷售……我只能說,凌瀟下了很大的血本!”

  “他就是想通過這種手段,在名利上達到超越我的結果,這樣就可以侵吞我多年經營的成果……”

  “但是,時間會告訴大家,我纔是最擅長做FPS遊戲的設計師!”

  埃裏克大聲吼道。

  “時間……不等人啊。”

  比利意味深長地說道。

  從《生化危機2》開始,比利就一直在和凌瀟打交道。

  這兩年以來,他的心態早已發生了變化。

  一開始還想妄圖超越凌瀟,經過幾次的試探之後,比利放棄了這個愚蠢的想法。

  追趕,甚至超越,是行不通的。

  後來他乾脆開始跟在凌瀟後面走。

  凌瀟把什麼帶火了,就跟在後面第一時間跟風一波,反而是把利益逐漸做大。

  這一次“大逃殺”剛剛上線兩天,他就敏銳地察覺到,這個模式不簡單。

  於是立即申請,聚攏三名頂級設計師一同探討大逃殺方案。

  “就是因爲你這種愚蠢的想法,PC市場纔會被一個華國人給佔領的……”

  埃裏克瞪着比利,表情兇狠。

  凌瀟把華國市場佔領了,龐大的玩家基數是他最大的底牌,對此他一直耿耿於懷。

  “你覺得我們會同意跟着別人走嗎?我們是有自己思想的S級設計師!不是你的下屬!”

  埃裏克憤然咒罵道。

  比利皺了皺眉。

  埃裏克說的其實不錯。

  S級設計師,尤其是他們這個級別的頂尖設計師,基本已經不受任何人的牽制。

  蒸汽平臺內部,只有G胖能略壓他們一頭。

  以他的身份,確實不夠和埃裏克平起平坐。

  “可是我覺得,比利老弟的思路沒問題,大逃殺這個模式,值得我們研究。”

  突然,另一名S級設計師說道。

第482章 重要的事情說三遍

  說話者是另一名S級設計師,巴爾。

  對比起埃裏克的資歷,巴爾要差上些許。

  不過巴爾是一個擅長把FPS玩法和其它模式相結合的人,在年輕一代的玩家中頗有人氣。

  “《絕地求生》的玩法確實很有學習的必要……對玩家的刺激性實在太強了。我覺得這種開創性的大逃殺玩法,完全可以借鑑過來。”

  巴爾說道。

  對於凌瀟的大名,他早有耳聞。