遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第365章

作者:杰了个杰

  瞿澤不解地問道。

  “就目前而言,PC市場是我的基本盤,不能放下。”

  凌瀟卻是搖了搖頭。

  VR還沒有徹底取代PC市場之前,基本盤是不能說放就放的。

  在凌瀟前世,《恐懼饑荒》本就是一款PC遊戲,上架的效果可想而知。

  凌瀟想做的事情很簡單。

  一來是讓《恐懼饑荒》的熱度在短期內最大化,VR和PC雙端齊下,必定會爲VR《恐懼饑荒》引來更多的玩家。

  二來是給玩家們傳遞一個信息,凌瀟的創新玩法在VR領域也是亂殺!

  這個階段,VR遊戲的用戶羣開始呈爆發式增長。

  想跟那幫老牌S級設計師競爭,靠畫面是肯定不行的。

  這幫土著的作品,各個都是頂尖畫質。

  既然如此,怎樣才能從他們手中搶下更多的玩家呢?

  答案只有一個,另闢蹊徑的玩法。

  這就是凌瀟選擇《恐懼饑荒》的理由。

  除了地圖大小完美符合自己的資源限制,玩法上絕對是吊打市面上的一羞[戲!

  VR遊戲時間限制到了?

  沒關係,我直接上架PC版!

  VR打完再打電腦。

  不許睡,一個都不許睡!

  “我明白你的意思了……”

  瞿澤若有所思地點了點頭,他隱約明白了凌瀟這麼做的意義,但唯獨有一點還是不解:

  “可是,這樣做不會過早消耗遊戲的壽命嗎?比如VR時代真正到來的時候,玩家們已經玩膩了的話,該怎麼辦?”

  這一點是瞿澤百思不得其解的。

  這是類似《狼人殺》的通病,剛出現時紅極一時,但是過了一段時間就銷聲匿跡,淪爲平庸了。

  “你說的問題,的確是一個問題……但又不是個問題。”

  凌瀟輕笑一聲,似是早有準備一般。

  “說人話……”

  瞿澤一陣無語。

  “呃,我應該沒有說過,打開VR市場的大門,靠的是《恐懼饑荒》吧?”

  凌瀟悠悠笑道。

  “???”

  瞿澤頓時陷入了深深的自我懷疑中。

  凌瀟的意思是,《恐懼饑荒》只是一個過渡產物?

  《恐懼饑荒》的優秀,他比任何人都清楚。

  如此牛逼轟轟的一款遊戲,竟然只是凌瀟VR計劃中的“開胃菜”??

  還讓不讓人活了??

  “是什麼類型的遊戲?”

  瞿澤定了定神,好奇問道。

  “這就屬於商業機密了……不過我倆這麼熟,透露一點也無妨。”凌瀟神神祕祕地壓低了聲音。“也是在海島上的遊戲,只不過海島要大得多。”

  “這輩子跟海島繞不開了是吧……”

  瞿澤忍不住吐槽道。

  “要不要先想一想,一款超大型海島的聯網對抗遊戲,玩法是怎麼樣的?”

  凌瀟樂呵呵地說。

  “嗯?我想想……”

  瞿澤陷入沉思。

  “先不急,想好了再把答案告訴我。”

  凌瀟不緊不慢地擺了擺手。

  “怎麼突然想起問這個?”

  瞿澤有些疑惑。

  “你難道不奇怪,爲什麼自己在VR遊戲中的表現平平無奇嗎?”

  凌瀟說道。

  他曾觀察過瞿澤和許心安製作VR物品的過程,瞿澤在VR領域明顯要弱於許心安。

  其中最關鍵的一點,就是這貨認真刻板的有些過頭了。

  說白了,就是標準的“學院派”,在VR領域裏並不是很喫香。

  “你太注重邏輯關係了,所以缺乏了想象力……這樣下去是不行的。”凌瀟正色道。“你試着從我給出的條件裏,找出一種可以大火的玩法吧。”

  如果沒有許心安和瞿澤的幫助,《恐懼饑荒》少說要再晚上線半個月。

  時間上很可能就趕不上真正的VR浪潮來襲。

  承了二人的情,凌瀟自然打算找機會還回去,因此絲毫不吝嗇指點。

  電話的另一頭,瞿澤沉默了良久。

  凌瀟說的話很直白,但他卻絲毫不覺得有被冒犯到的感覺。

  一來是他心中清楚凌瀟說的話沒錯,二來則是他早就將凌瀟視作需要追趕的先行者了。

  “好。”

  像是受到了點撥一般,瞿澤點了點頭,下意識地握緊了拳頭。

  ……

  ……

  PC版和VR版的雙重攻勢下,《恐懼饑荒》的熱度如凌瀟所料那般,熱度直接超神!

  在凌瀟前世,不論是平臺的註冊還是遊戲的註冊,都稍稍有些繁瑣,再加上還要開加速器,無形中就過濾掉了一大羣小白玩家。

  這一世的情況就不一樣了。

  經過將近3年的發展,靈霄平臺早已成了華國PC界的王!

  任何一款遊戲,只要質量到位,就可以成爲家喻戶曉的存在!

  《恐懼饑荒》本身的質量和玩法優秀,再加上直播的節目效果爆炸,因此瞬間就成爲了遊戲界的流量密碼。

第455章 VR版的樂趣

  玩家們對《恐懼饑荒》已經到了上癮的地步。

  隨便打開一個視頻網站或者遊戲論壇,玩家們清一色都在討論《恐懼饑荒》,就好像全世界都在玩這款遊戲一樣。

  “兄弟們,千萬不要開局把煤都交給工程師……他媽的我碰見一頭狼,開局抱着所有煤就跑,把煤全扔了……全扔了啊!!!我們全員跳海上岸,直接全部0體溫,怎麼玩??就問你們怎麼玩???”

  “開局就不應該倒船和扔煤……哪怕你是狼也不能這麼玩!不然好人怎麼玩?”

  “哎呀真是服了你們這羣搞村規的,玩《狼人殺》就不喜歡這一套……別人是狼,爲什麼要替你們好人着想?”

  “剛剛看周姐直播笑死我了,摸船長開船撞冰山,直接被關牢房裏……結果一看身份是個好人哈哈哈!”

  “不是,我就不明白,我玩個廚子憑什麼不能摸死人屍體,不能摸醫生包??”

  “兄弟你都這麼說了,那我只能……寄湯來咯!!”

  “導航好辣雞啊……加那點移速逼用沒有。”

  “我去,你去VR版本玩玩就知道有沒有用了……VR裏是身法加成,熟練度高了之後巨牛逼!”

  “+1。今天看見一個導航的動作特別離譜,那把還排了個老外,瘋狂喊中國功夫牛逼……”

  “獵人好難玩……我根本單挑不過熊……什麼狼人殺,我看是熊人殺才對!”

  “我是真服了這些玩醫生的老六……我喊醫生跟我去打熊,讓他給我扎針,好傢伙,帶毒的!!”

  “那是醫生嗎?那都特麼絕命毒師……昨天碰見個老六,揹包裏揣了五根毒針,把我們一船人都扎麻了……”

  “樓上的都是PC玩家吧?來VR試試,醫生更牛逼……悄悄咪咪小手一動,在你旁邊扎你你都發現不了……”

  “想玩VR,特麼的VR網咖天天爆滿,實在是排不進去啊!!”

  “還是凌老師人好,知道咱們普通人玩不起VR,還同步發佈PC版本……等VR再降一點,我一定要體驗一下VR的航海狼人殺!”

  “道理我都懂,但爲什麼凌老師能同時做出來VR和PC雙端啊……簡直不像人類!”

  “懂不懂什麼叫淩氏速度?”

  ……

  《恐懼饑荒》的熱度持續高漲。

  PC市場和VR市場都在不斷擴張當中。

  和凌瀟預料的一樣,隨着PC版本的開放,越來越多猶豫不決的PC玩家開始轉投VR領域。

  有錢的咬咬牙上了臺VR設備。

  沒錢的就蹲在VR網咖門口等人下機。

  形成這種場面的原因非常簡單,接觸過PC版本《恐懼饑荒》的玩家,會迅速感受到這款遊戲的核心魅力。

  而這種魅力,在VR版本中被進一步放大!

  VR世界的自由度,將《恐懼饑荒》的遊戲魅力放大了一百倍!

  玩家們在PC版本中,被炸爐、下毒、扎針、偷肉、揚煤等等騷操作刷新了對遊戲的認知,結果這些有意思的操作,在VR版本中的樂趣還要更高!

  在PC中,玩家們的人物只可以站立或者蹲伏,但是VR中可以像現實一樣做出所有動作。

  不僅是戰鬥、搏擊變得豐富了,連隱蔽的手段也多了很多。

  狼人躲在船上某個犄角旮旯的地方,伺機偷好人的東西變得屢見不鮮。

  又比如醫生的扎針。

  PC中只可以對着正前方一個小距離扎針,但是到了VR,一個並肩行走的醫生,說不定一隻手從背後繞過去就偷偷給你來上一針……

  每天都有意想不到的事情,在《恐懼饑荒》的世界中發生。

  遊戲的自由度上升了一個檔次,樂趣自然也上升了一個檔次。

  不過,檔次上升最快的,還是玩家們對於遊戲的熟練度。

  隨着時間的推移,各種令凌瀟熟悉的操作,在這個世界開始出現。

  比如開局,除了船長開船、工程加煤之外,其餘玩家清一色跑到船頭,直接跳入深海,爭分奪秒搶時間上島。

  比如每個職業都有自己的路線規劃,每個職業都有禁止觸碰的資源。

  比如熟悉的一營,二營。

  比如玩家們不再滿足“狼人殺”,而是真刀真槍地打一場硬仗,大部分情況下第一天就會最少跳一隻明狼……

  玩家們逐漸意識到,這不是一個靠打嘴炮的邏輯遊戲,而是一款搶進度的遊戲。

  好人們搶開船的進度,狼人去拖開船的進度。

  圍繞進度展開的各種對抗,在玩家們的智慧下千變萬化,樂趣無窮。

  ……

  《恐懼饑荒》上線一週。