遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第360章

作者:杰了个杰

  蘆老爺瞬間反應過來。

  他剛掏出自己的弓,寅老師便已經按下了扳機。

  “嘭!”

  蘆老爺的血線已經被食屍鬼打的很低,直接到底。

  “臥槽!槍手是狼……寅老師是狼!!!”

  蘆老爺連忙大吼起來。

  “什麼狼?爲啥寅哥是狼?”

  周姐聽到蘆老爺的喊話,一臉懵逼地從工作臺探出頭來。

  “???”

  蘆老爺突然被周姐的靈魂發問整不會了。

  自己已經躺地上等死了,還需要解釋嘛??

  “臥槽……寅哥你幹嘛砍我?”

  “我靠!!寅哥真是狼!!槍手真是狼!!!”

  ……

  周姐和蘆老爺的笑罵聲,迴盪在黃昏降臨的雪山上。

  最終,歸於平靜。

  整個冰川世界,忽然傳來兩聲巨大的鳴笛聲。

  ……

  ……

  輪船。

  牢房。

  蘆老爺和周姐再次睜開眼時,各自被關在甲板下的牢房中。

  頭頂傳來一陣打鬥和笑罵聲,一聽就是寅老師假裝好人,跟正在開船的茄哥打起來了。

  聲音逐漸消失。

  從最後的對話來看,茄哥應該也沒抗住寅老師的偷襲,估摸着也嗝屁了。

  “哇,茄哥看來也不行了……”

  周姐嘆了口氣。

  “周姐我真服了你了……”

  蘆老爺哭笑不得地看着自己的豬隊友。

  但凡打狼和打食屍鬼的時候,周姐少砍自己兩刀,說不定都能抗住寅老師那一槍,還有反殺的機會。

  就在二人相互吐槽的時候,頭頂突然傳來一陣歡快的腳步聲,顯然是有人回來了。

  “誰回來了?快來把我們放出去!!”

  蘆老爺像是見到了救星一般,拼命地大喊道。

  “噠噠噠噠噠~”

  小團團邁着歡快的步伐從甲板上走下來,一邊走一邊哼着小調兒。

  “小心點啊,船上有狼!”

  聽清來者的聲音,蘆老爺趕忙提醒道,生怕小團團重蹈茄哥的覆轍。

  “有狼?誰是狼啊?”

  小團團循着聲音,好奇地走了過來。

  “寅哥是狼,周姐是豬……寅哥是槍手,槍手是狼!你小心點!!”

  蘆老爺再次提醒道。

  “槍手?我沒見過槍手啊,寅老師的人物長啥樣來着?”

  小團團哼着歌踢踏着步伐走了過來。

  蘆老爺透過牢房門上的小窗,看着小團團晃悠悠的身影走過去。

  她的身後,寅老師正躡手躡腳地拿着一把軍刀尾隨其後。

  “???”蘆老爺大驚失色,連聲大吼:“槍手在你背後拿着軍刀跟着你!!你沒見過?他馬上就讓你見一見!!你回頭看看他!!”

  “誒?”

  “哎!!???”

  “哇,寅哥你別追了……”

  “寅哥你放過我!!!”

  “你殺我可以,但是不要動我的肉!!”

  “我的肉……我打了一天的肉啊!!!”

第449章 想喫飯?

  夜。

  海風逐漸冰冷。

  即便是腥藢Ⅲw感靈敏度調到了最低,依舊能感受到,溫度比白天要低的概念。

  PPD、老司馬和呆小妹三人,在外面搜物資搜嗨了,沒能在天黑之前趕回去。

  原本想摸黑趕回去,但是他們沒想到,夜晚的溫度影響是如此之大,沒走幾步體溫值就降到了0。

  三人只好就地找個看上去還不錯的地方,把蒐集來的木頭和石塊,製作成一個篝火堆,用來取暖。

  “媽呀……怎麼感覺越烤越冷……”

  PPD抱着胳膊直哆嗦。

  火是燒起來了,但是體溫值仍舊不見漲,反倒開始扣血了。

  “再造一個,再造一個!”

  老司馬見狀,趕緊又製作了一個篝火,腥说难窟@才穩定下來。

  “多燒點吧,火滅的好快……”

  PPD搓着手,趕緊往火堆裏又添了幾塊木頭。

  火勢頓時大了起來,周圍的溫度也上升了好幾度。

  “還真挺管用?”

  老司馬也跟着扔了幾塊木頭,看着緩緩上升的溫度值,心裏暖洋洋的。

  “我也來我也來!”

  呆小妹心中一喜,也跟着扔了兩塊黑乎乎的東西進火堆。

  火勢瞬間暴漲,火苗一下躥的老高。

  “哦呦?牛啊呆小妹,扔的啥玩意啊這麼能燒!”

  PPD驚訝道。

  “煤炭啊……”呆小妹眨巴眨巴眼。“這玩意不就是用來燒的嗎?”

  PPD:“……”

  老司馬:“……”

  就在PPD差點沒憋住笑出聲,老司馬覺得血壓高升時,旁邊突然傳來茄哥的聲音。

  “我去,終於找到兄弟了……WDNMD,寅老師是狼,他把船給搶了!你們趕緊跟我一起回去,他裝備太好了我幹不過他!”

  ……

  ……

  茄哥沒有死,而是靠着靈活的身法死裏逃生,找救兵去了。

  當四人回到船上時,寅老師已經不在了。

  只有蘆老爺、周姐和小團團三人,被關在牢房裏鬼哭狼嚎。

  被救出來之後,小團團還在唸叨着自己的肉。

  “我的肉……我的肉啊!!!我打了一天的小海豹啊!!!寅哥你可真不是人啊!!!”

  小團團委屈到近乎崩潰。

  原本她打了一天的小海豹,湊了一揹包的肉和脂肪,覺得成就感倍高。

  她正要歡天喜地做個幸福的小廚娘,結果剛回船上,肉沒了。

  幸福感也就“啪”的一下全消失了。

  “寅哥玩的6啊……”

  呆小妹跟寅老師的關係比較鐵,聽聞寅老師的光榮事蹟後,感慨道。

  “好消息是鍋爐裏沒燃料了,寅老師沒能把船往回開或者直接把船撞冰山……咱們每個人都有兩條命,現在開始小心點玩,還能翻盤!”

  茄哥給大家鼓勁道。

  在《恐懼饑荒》的設定裏,每個人都有兩條命。

  第一條命死了之後,會被關在船上的牢房裏,只要用鑰匙打開門,就還有第二條命的機會。

  “白天大家走一起,看見寅老師就動手!”

  蘆老爺氣狠狠地說道。

  “重新開始吧,咱們重新開始……我跟老嫖還有呆小妹帶了很多煤炭回來,守住輪船,一口氣開到北極去!”

  老司馬比較樂觀,也跟着安慰道。

  “先不說這個了,你們有喫的嗎?我飢餓值快掉光了,現在感覺手腳都沒力氣……”

  呆小妹捂着肚子說道。

  說到“食物”,六雙眼睛齊刷刷地看向作爲廚師的小團團。

  剛剛纔被安慰到的小團團,再次悲從中來。

  “肉……”

  “肉被寅哥扔海里了……”

  “哇!!!”

  “我的肉啊啊啊啊!!!!”

  ……

  大夥對飢餓值第一次有了真正意義上的重視。

  隨着時間的流逝,飢餓值會逐漸降低。

  到底0,陷入“飢餓”狀態時,人物就會開始扣血……

  而且扣的是生命值上限,喫藥都救不回來的那一種。

  凌瀟在製作VR版的《恐懼饑荒》時,爲了提高這種數值的代入感,添加了一些額外的設定。

  比如飢餓值低於一定數值時,玩家對角色的控制就會降低靈敏度,並會感受到無力、虛弱。

  寒冷值也是如此。

  低於一定數值後,會陷入輕微的麻痹狀態。

  在VR遊戲中餓肚子的後果,可比他前世的PC版本還要嚴重,畢竟還會影響到玩家的操作。

  “我這裏有兩塊獸肉,你們誰要是撐不住了,就去烤一下補補,免得扣血。”