遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第338章

作者:杰了个杰

  “我也覺得……這一次的玩法,好像有點太普通了?”

  “可能是製作遊戲太費勁,沒精力思考新的玩法了?”

  ……

  彈幕議論紛紛。

  不少小黑子伺機而動,開始黑凌瀟的設計水平下降。

  PPD看了眼彈幕,神情頓時變得很嚴肅:“哪裏來的小黑子?凌老師的遊戲,咱們只要無條件相信就好!肯定有讓人大開眼界的東西!”

  他正說着,來到了下一關。

  系統廣播再次響起:

  “您好,重複上次警告:這將測試動量。”

  聞言,PPD頓時一愣。

  “動量?”

  他不禁有種回到了高中物理課的感覺。

  走到入口處,旁邊的圖標寫着大大的數字“10”,這已經是第十道關卡了。

  數字下面,是兩個小圖標。

  左邊是一個黑色小人跳進豎直方向的圓圈,右邊是一個黑色小人從橫向的圓圈中飛去。

  PPD還沒來得及理解這兩張圖的意思,就走到關卡前。

  出口處的平臺,距離他現在的位置,中間有一道將近十米的深坑。

  “這是要讓我衝刺跳過去嗎?”

  PPD後退了幾步,最終還是放棄了這種想法,畢竟怎麼想都不可能用這種方式過關。

  他四下張望一番,在頭頂終於發現了一個黃顏色的傳送門。

  “哦!我懂了!”

  PPD一拍腦袋,恍然大悟。

  他一下就明白了,剛纔看見的兩張圖的含義。

  不就是玩“空中飛人”嘛?

  從空中跳下去,利用重力加速度把速度拉滿,然後保持這個速度從上方的傳送門“飛”出,一下就把這道溝壑給跨過了。

  PPD站在邊緣,看着下方的地板。

  將近10米的高度,放在現實中,足以摔個粉碎性骨折出來。

  但,這裏是遊戲。

  PPD的眼神中出現一絲躍躍欲試的狂熱。

  對着正下方的地板開了一槍,一個藍色傳送門出現。

  沒有多想,PPD深吸一口氣,縱深一躍!

  空氣不斷摩擦着他的身體,整個人遵從着物理定律不斷加速,地面在他的視野中越來越近。

  這種蹦極的快感,就是VR遊戲的優勢所在!

  “啊啊啊啊啊!臥槽!!”

  雖說做好了心理準備,但是這種真實的蹦極體驗,還是讓PPD忍不住爆出粗口。

  整個人以極快的速度衝進藍色的光圈。

  同一時間,又從上方的黃色光圈,高速向前飛出!

  “臥槽臥槽臥槽!!!”

  四周的金屬造物,在PPD的眼角處不斷向後飛躍。

  足足飛躍出二三十米,PPD的雙腳才終於碰到地面。

  沒有想象中那種用臉接地,遊戲中角色的鞋子是特殊的高科技造物,可以極大地吸收衝擊力,整個體驗的過程除了帥就是爽,讓PPD覺得意猶未盡。

  “尼瑪……太……太爽了!!”

  PPD驚魂未定地捂着胸口,嘴角忍不住地向上揚。

  這種體驗感,比過山車和蹦極,還要爽一百倍!

  而且從空中飛躍,平穩落地的感覺,簡直太帥了!

  他隱約明白了,系統廣播所說的“動量”的含義。

  “我就知道,凌老師的作品不可能設計的那麼平淡……這種飛梭體驗太爽了!!”

  PPD意猶未盡地回頭,再一次來到地板邊緣。

  “我還要再玩一次!!”

第423章 太好玩了

  “太驚人了,您似乎懂得傳送門影響向前動量的咦鞣绞健8_的說法就是,您瞭解傳送門如何不會影響向前動量。”

  “動量,是質量與速度的作用,會保留在傳送門之間。以門外漢的說法就是,快速的東西進去,快速的東西出來。”

  PPD的操作,很快引起了系統廣播的稱讚。

  動量的設定,是《傳送門》最有意思的設定之一。

  簡單來說,就是玩家從傳送門中出來時,不會改變進入之前的邉訝顟B,但是會改變速度的方向。

  由此產生的玩法,是極富創造性的。

  在凌瀟前世,PC端的玩法尚且可以吸引無數玩家的目光;

  如今被他搬到VR領域後,這種玩法的趣味性更加被放大了無數倍!

  玩家們不僅僅只是體驗視覺上的急速飛躍,這種真實的傳送與跳躍,比現實中的過山車和蹦極要爽的多得多!

  最重要的是,很安全。

  爲了保證遊戲的合理性,以及VR的遊戲體驗,凌瀟可謂煞費苦心。

  甚至還專門設計了一項,維持玩家身體平衡的系統。

  哪怕玩家們在傳送過程中想整點活,也不會輕易出現翻車的情況。

  當然,如果特意用頭來着陸的話……那就實在救不了了。

  此時的PPD就已經玩嗨了。

  不停地在動量關卡,反覆進行着“空中飛人”的操作。

  他的熟練度越來越高,着陸姿勢越來越騷。

  “兄弟們,這個姿勢怎麼樣?牛不牛逼?”

  在空中花裏胡哨地轉了個圈,以一個極度中二的姿勢着陸後,PPD意猶未盡地說道。

  好半天之後,他才戀戀不捨地離開動量關卡,前往下一個房間。

  這一層房間的謎題依舊不難,但是獎勵十分誘人——第二個發射傳送門的裝置。

  順利通關後,PPD的興趣進一步被激發。

  因爲現在他的傳送槍已經獲得強化,可以釋放兩種顏色的傳送門。

  這就意味着,出口和入口的位置,都由他隨意指定,自由性大大提升!

  PPD的解謎熱情怦然高漲。

  尤其是高低差很大的房間,他能在裏面反覆玩上半個小時。

  連續過了三關,PPD有點飄了。

  “兄弟們,我感覺我太牛逼了,這遊戲的玩法已經被我提前研究完了!”

  PPD哈哈一笑,拍着胸口說道。

  彈幕頓時樂了。

  “凌瀟:死法確實被你研究透了。”

  “用頭着地的方式都被你玩出來了,還有什麼你想不到的?”

  “我還是覺得收音機砸死自己最搞笑……”

  “那個空中飛人太爽了,如果戰鬥的時候能這麼玩就好了!”

  ……

  “測試結束後,我們會提供蛋糕與傷痛諮詢。”

  來到新的關卡門口,系統廣播再次響起。

  “蛋糕?這破AI把我當小孩哄呢?”

  PPD笑了。

  他並沒有把AI的話放在心上,而是觀察起周圍的環境。

  解鎖了“動量”的玩法之後,關卡的難度逐漸升高。

  但是有傳送門的新奇玩法支撐,PPD絲毫不覺得疲倦,粉絲們看他花式作死也看的不亦樂乎。

  這一次的測試房間,讓PPD覺得有些摸不着頭腦。

  空無一物的房間,四周的牆壁很高。

  中間是一扇玻璃牆,牆後是另外一個房間。

  “所以,這一關的意思是,要到另一個房間去?”

  PPD若有所思道。

  他拿起傳送門對着對面房間的牆壁來了一槍。

  半空中有淡藍色的熾熱粒子場域,傳送門並不能通過。

  “又是要玩空中飛人那一套?”

  PPD回頭,仰着脖子看向上空,腦海裏出現他從最上方飛出,用一道完美的拋物線落到對面的房間。

  高高的牆壁,似乎已經說出了答案,但似乎又有些不完善。

  因爲這個房間的地面,是平地。

  沒有高低差,沒有重力加速度來提高動能,怎麼想都飛不了那麼遠。

  “難道……我的計算有誤?”

  PPD在房間晃悠了半天,遲疑道。

  他朝地面上開了一槍,又朝最高處的牆壁開了一槍。

  而後小心地走到地面的傳送光圈,做了一番熱身動作,而後用力向上一跳!

  整個人的高度騰飛起了半米,而後落入傳送光圈。

  初始速度實在是太慢了,剛從上方的光圈中出來,就在重力的作用下不斷下墜。

  “砰!”

  PPD已經習慣了傳送飛躍的過程,穩穩當當地着陸。

  回頭一看,才飛了不到兩米……

  距離玻璃門,還有很長一段距離。

  “我去,兄弟們,這該怎麼過啊?”

  PPD撓了撓頭,不解道。

  彈幕瞬間開始了激烈的討論。

  “嫖老師聽我的,沒有地形咱們就創造地形,現在挖一個大坑出來,不就可以了嗎?”

  “兄弟你可真是個天才……請問你打算怎麼挖??”