作者:杰了个杰
“排好隊挨個送?”
“期待一下!凌老師肯定能超越《幻境手冊》!”
“難啊……《幻境手冊》的質量太離譜了,說實話《陰陽師》被完虐。”
“你這不是廢話嗎?《陰陽師》都上線快兩年了!!你拿一款上線兩年的遊戲跟S級設計師最新作比?”
“以凌老師現在的水平,開發一款二次元遊戲……我感覺秋葉原都得被凌老師給包圓了!”
“真的有點難,畢竟是人家看家老本行……”
“我信凌老師說的,沒人比他更懂二次元!!!”
……
島國對於這件事的關注度,同樣很高。
“瘋了?一個華國人,憑什麼敢這樣說話?”
“我覺得伊藤先生說的很對,術業有專攻,不論對方其它領域多成功,都不可能有人比咱們的二次元遊戲做的更好。”
“呵呵,從兩年前的雛鳥交流會我就關注這個傢伙了,一而再再而三地口出狂言……現在終於有S級設計師能制裁他了!”
“華國那幫玩家還說什麼要佔領秋葉原?可能嗎??”
“可是……我還是忘不掉凌瀟老師畫的那隻粉毛狐狸,不知道這個角色會不會出現在遊戲裏……”
“我還很期待凌瀟老師能設計出超越《幻境手冊》的遊戲的……《幻境手冊》的質量已經很誇張了,能超越它的遊戲得多好玩吶?”
“我覺得凌瀟老師不是口出狂言……能設計出《荒野大鏢客2》的設計師,肯定有實力的!期待一手!”
“雖然情感上更支持自己的同胞,但是理智告訴我……凌瀟老師說的每一件事,最後都成真了……”
……
……
網絡上的言論紛紛擾擾。
凌瀟自然是把外界的爭論聲全部屏蔽了。
帶領自己的精英團隊,全身心地投入到《原神》的開發之中。
第382章 要比前世更好
距離島國的春日文化祭還有不到三個月。
以這個世界的技術力而言,前世開發《原神》遇見的問題,並不算難。
靈霄互娛的技術團隊,是經過餘青彥和凌瀟挑選的精兵強將。
初版只發布蒙德和璃月兩張地圖的版本,製作工期的壓力,不算太大。
從系統中兌換出來的完整遊戲方案,省去了諸多彎路,團隊只需要照着方案去設計便好。
相比之下,反倒是配音方面的工期壓力有些大。
好在從製作《英雄聯盟》起,凌瀟就有意收購國內配音公司,開始組建自己的專屬配音機構。
華國的配音演員功底不弱,以凌瀟的名氣和財力,很快就網羅了很大一批人才。
像《英雄聯盟》的華國配音,在相當程度上還原了前世的配音,實力上相當頂尖。
從《英雄聯盟》到《王者榮耀》,自家的配音班底越發雄厚。
初版上線了三種語言版本,分別是華國、島國和美麗國對應的語種。
這可以說是工作量最大的事情。
好在有系統道具的幫助,對聲音的篩選和辨識上,省去了很多時間。
凌瀟選定聲優後,剩下的工作就可以交給手下的人去處理。
每一條最終版本的配音,都會交到凌瀟手中,由他親自把關。
……
……
時間飛快流逝。
《原神》已經初見雛形。
不過還有很多細節的地方需要打磨。
靠着先進的技術力,凌瀟並不打算僅僅滿足於將前世的《原神》復刻。
他想要製作的,是比前世更加優秀的《原神》。
前世的《原神》剛剛上線時,毫無疑問是手遊界的天花板,質量放在PC端也是不錯的。
受限於早期的技術力,一開始的蒙德和璃月,在地圖設計上不算出彩,甚至飽受詬病。
比如蒙德複製粘貼的草原和森林,璃月高的翻不過去的山巒……
和後期的地圖比起來,技術力上有着明顯的不足。
這一世,凌瀟在製作《原神》時,對蒙德和璃月的場景進行了更加精細的打磨和刻畫。
在角色的設計方面,凌瀟保持了《原神》最開始的初心。
琴團長不用再裹着嚴實的襯衫,安柏的短褲是真的短褲,莫娜迴歸連體服戰士……
這一世在遊戲方面可沒有那麼嚴格的限制,這種尺度的設計完全沒問題。
除此之外,凌瀟還進行了一些前世沒有的改動。
比如八重神子的巫女服下沒有那礙眼的黑色底衫,妮露的肚臍不會再被隱藏……
小草神有了專門的動作模組,神裏綾華的劉海不再鍋蓋……
……
一切都在向更好的方向發展。
凌瀟嘗試在《原神》內使用“NPC智能擬人化”技術,不過受限於遊戲內的資源和玩法,並不能達到《荒野大鏢客2》的高度。
好處是,遊戲裏的NPC不會再只是來來回回那麼幾句話。
凌瀟安排文案組的員工,給每個NPC加上了合乎身份的人設後,對話臺詞和行爲動作變得豐富了許多。
前世很多玩家把《原神》定義爲開放世界遊戲,甚至會把《原神》成績斐然的原因歸於“開放世界”的遊戲屬性上。
在凌瀟眼中,實則不然。
《原神》確實沾了些許開放世界的屬性,比如世界需要探索、各種支線劇情、隨機的大世界任務……
但是開放世界最重要的一點,《原神》並沒有做到,那就是自由。
最經典的就是派蒙時常掛在嘴邊的“前面的區域以後再來探索吧”。
當然,這件事最重要的原因是,《原神》並不是一款單機遊戲,而是一款手遊。
版本沒上線,對應的地圖和人物不會出現的事情,理所應當,換任何人來做都是避不開的結果。
因此凌瀟覺得,《原神》最出色的地方並不是所謂的“開放世界”,而就是“二次元”的遊戲屬性。
頂級立繪,頂級建模,畫面和質量已經註定了《原神》在二次元遊戲中不平凡的成績。
最關鍵的一點是,在《原神》中養成“老婆”的成就感比其它二次元遊戲要高得多!
二次元手遊很多,但是核心都是抽卡養成。
唯一的區別,就是人設、立繪、建模。
拿現階段島國的《幻境手冊》爲例,就是一款質量上乘的二次元抽卡手遊。
伊藤涼很擅長去摸索男性用戶的心理,勾畫的角色人設非常容易獲得宅男玩家的好感。
相同玩法下,凌瀟即便拿出前世同類型的頂級抽卡手遊,也很難超越《幻境手冊》現有的成績。
前世《原神》發佈時,市面上同樣有很多優秀的抽卡手遊,但是《原神》依舊打破了當時的格局,成爲了一款世界級的二次元手遊,原因就是《原神》在玩法上的改變——
玩家們在遊戲中的“老婆”,不再是簡單的立繪,或是回合制中固定動作模組的工具;
而是可以被玩家操控的、可以在大世界中探索、觀景、戰鬥的真實角色!
這種真實感對於二次元玩家來說,衝擊力相當巨大。
“老婆”還可以這麼養?
再加上本身的立繪和建模就是頂尖水準,在世界範圍內破圈也就成了順理成章的事情。
二次元,纔是《原神》的根基。
凌瀟深諳這一點,並在前世的基礎上不斷拔高。
對於前世的幾個雷點,他也小心謹慎地提前避開。
比如初版柱子插不出來的巖王爺,稻妻的陰間地圖,須彌的人設崩壞……
如何在不打亂主線劇情邏輯的情況下,圓上劇情的雷點和漏洞是一門技術活;
不過對於凌瀟來說,不算很難。
系統提升的劇情編譯能力,就是爲此準備的。
……
……
第383章 遊戲有BUG
《原神》的製作進度很快。
前世雙端互通的技術難題,在這一世被輕鬆解決。
甚至做到了,在PC端可以選擇更加精美的畫面展現,而且不再被鎖定60幀。
毫不誇張地說,這一世被優化過後的《原神》,已經不輸於市面上的大部分PC網遊了。
目前《原神》的測試版本已經被凌瀟做出來,正在公司內部進行小範圍測試。
此時的辦公大廳,一片歡騰。
員工們興奮地交流着自己抽到了什麼角色,有着什麼技能。
凌瀟獨自一人坐在辦公室裏,打磨着未來第一個新地圖“雪山”的設計案。
門外傳來一陣敲門聲,而後黎玥兒的腦袋探了進來。
“凌老師凌老師!!我發現遊戲BUG了!!!”
黎玥兒嘴角泛起一抹壞笑,好看的眸子裏盪漾起一陣幸災樂禍的神情。
每次遊戲上線前,凌瀟都會邀請大家進行一輪內部測試。
一般來說,這種內部測試都是來找遊戲BUG的。
可是兩年下來,愣是沒有一個BUG被找到。
想也正常,這可是凌瀟製作的遊戲,怎麼會有BUG呢?
這是黎玥兒第一次發現BUG,心中不免有些竊喜。
“哦?什麼BUG?”
凌瀟頓時來了興趣。
所有遊戲的底層邏輯代碼,都是他親手編寫,因此從沒出現過問題。
能讓他出現紕漏的地方,一定是業界需要重點關注的重要問題。
“你看!!我抽了個五星角色,打怪竟然不掉血!?”
黎玥兒忙不迭地將手機遞到凌瀟面前,順帶着還演示了一遍。
只見黎玥兒操控着莫娜,對着草地上的水史萊姆一陣亂按。從普攻到重擊,再到E技能和Q技能,華麗麗的的招式打出來,水史萊姆依舊生龍活虎,甚至還反身撞了她一下。
“你看你看!!這個角色的傷害是不是設計錯了?”
黎玥兒爲自己的發現感到驕傲不已。
“……”
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