遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第290章

作者:杰了个杰

  而且“自走棋”這種玩法,聽上去並沒有很吸引人。

  凌瀟拍了拍他的肩膀:“等到時候你玩了就知道了。”

  錢小非一驚,隨後又很快釋然。

  在遊戲這一塊,確實只需要跟着自己的好哥們走就行。

  至少凌瀟從業以來,還沒有做過任何一個錯誤的決定。

  時代的腳步,永遠跟隨在凌瀟之後。

  ……

  ……

  關於雲頂之弈的內容,凌瀟不需要再從系統商城中兌換。

  當初兌換《英雄聯盟》時,雲頂之弈的內容就被囊括在內。

  凌瀟飛快地掃視着相關內容文件,過目不忘的能力讓他很快將各項數值、羈絆銘記在腦海之中。

  以這個世界的設備,加上他目前的遊戲編輯能力,雲頂之弈模式從製作到完成,連三天時間都不要。

  畢竟,最難的數值、種族、職業以及系統的設計,已經有了一個標準模板,他只需要照本宣科往裏面填就完事了。

  在凌瀟前世,自走棋類型的遊戲,曾經爆火過小半年左右的時間。

  這種玩法,是被刀塔的一張玩家自制地圖“刀塔自走棋”開發出來的。

  將英雄變成棋盤上的棋子,每個英雄有獨特的職業、種族,種族和職業之間又可以湊成羈絆……

  這種玩法,將當時世面上流行的諸多魔獸RPG地圖中的元素,糅合在了一起,並且形成了自成一派的新玩法——自走棋。

  自走棋的樂趣很多。

  郀I、賭博、養成……

  每一個樂趣,都很容易讓玩家沉迷其中。

  刀塔自走棋剛上線的那段時間,一度讓刀塔2的遊廊服務器處於崩潰狀態,足以見其遊戲性的優越。

  在凌瀟前世,若是在最初版本的雲頂之弈和最初版本的刀塔自走棋之間做選擇,那麼他會毫不猶豫地選擇後者。

  無論是從畫面、打擊感以及陣容的豐富度來看,都是刀塔自走棋更勝一籌。

  但刀塔自走棋畢竟是個小型團隊,和前世背靠《英雄聯盟》的雲頂之弈,在規模上完全無法相提並論。

  不得不說,成熟的團隊對於優秀玩法的創新與再發展能力,確實很強。

  從最開始的選秀模式,到後來的天選系統、海克斯系統……

  甚至還有越來越多的羈絆與玩法,轉職書也爲陣容搭配上提供了更多的可能。

  幾經更新迭代之後,雲頂之弈的血液不斷更新,玩法上越發具有創造力;而早期更加優秀的刀塔自走棋逐漸趨於落寞。卻是一件令人唏噓的事情。

  這一世,他雖然選擇的是《英雄聯盟》以及“雲頂之弈”模式,但依舊對刀塔自走棋中的畫面念念不忘。

  畫面優化,優化,再優化……

  至少第一賽季的棋子模型,不再只是升星變大那麼粗糙的設計。

  ……

  ……

  凌瀟花了五天的時間,將畫面經過優化調整的雲頂之弈模式,做了出來。

  做完之後,他召開了一個開發會議。

  新的開發項目有兩個。

  一個是手遊版《雲頂之弈》,另一個則是《王者榮耀》。

  在凌瀟前世,國內玩家們更習慣的手機版自走棋叫做《金剷剷之戰》。

  但實際上,雲頂之弈是有手遊版本的,而且手遊版《雲頂之弈》能和電腦上的玩家一起聯機玩耍,數據互通。

  至於爲什麼在國內沒有引進這個版本,反而另起爐竈專門搞了個自研的《金剷剷之戰》……

  只能說懂的自然懂,不懂的就算說了也過不了審。

  這一世凌瀟不打算像《金剷剷之戰》一樣另坑一撥錢,因此選擇製作可以跟PC端互通的手遊版《雲頂之弈》。

  畢竟,《雲頂之弈》是爲了讓他進一步擴大《英雄聯盟》影響力的工具。

  至於氪金……

  交給其它手遊就好。

  “凌老師我有問題!”

  看完手中的產品方案後,黎玥兒主動舉起手。

  她負責的,是《王者榮耀》的相關項目。

  “既然是要做MOBA類手遊,爲什麼不直接移植《英雄聯盟》呢?”

  黎玥兒疑惑道。

  在場大多數員工,情不自禁地點了點頭。

  大家都知道《英雄聯盟》的強大之處,現在突然要另做一個全新IP,難免有點理解不了。

  凌瀟微微眯起眼,淡然一笑。

  關於這個問題,他心中早已有所考量。

  《英雄聯盟》的手遊版,前世自然是有的。

  但是權衡再三,凌瀟的選擇依舊是《王者榮耀》。

  最簡單直觀的一個原因,就是《王者榮耀》的節奏,比《英雄聯盟》要更適合手遊玩家這個羣體。

  隨時隨地購買裝備,不需要做視野,只有三個技能,傷害和經濟成型很快……

  這些被電腦MOBA玩家吐槽和詬病的地方,從市場表現來看,恰恰是《王者榮耀》能迅速獲得手機玩家青睞的原因。

  操作簡單、節奏爽快,對於用零碎時間玩遊戲的手機用戶羣體來說,再適合不過了。

  此外,最關鍵的一點,就是《王者榮耀》對於女性玩家的吸引力非常強。

  在這個世界上,還有比賺女玩家的錢更簡單的事?

  哦,好像還真的有,騙女二次元玩家的錢。

  以《王者榮耀》中的畫風和建模,對於女玩家的殺傷力確實要更爲普遍一些,這也是它能在前世迅速鋪開社交市場的原因之一。

  “我明白你的意思了……《王者榮耀》主打的方向,其實是社交而非競技?”

  黎玥兒目光流轉,若有所思道。

  “沒錯。”

  凌瀟訝異地點了點頭。

  黎玥兒能理解到這個層面,確實超出了他的預計。

  正如她所說,《王者榮耀》在前世騰飛的原因,並不是它的競技屬性,而是強大的社交屬性。

  “難怪這一次多了這麼多郀I策劃……”

  黎玥兒喃喃着。

  以往靈霄平臺開發遊戲,都是技術組和美術組的成員居多;

  這一次,有非常多的郀I組員工加入,顯然對於遊戲技術力的需求大大降低。

  黎玥兒忍不住嚥了咽口水。

  她忽然覺得,自己的錢包守不住了。

第361章 雲頂之弈上線

  《英雄聯盟》的全球總決賽,熱度很高。

  凌瀟給電競部門撥了很大一筆預算,在這短短一年的時間裏,華國的電競事業發展的十分迅速。

  作爲本屆S級設計師交流會的最終優勝者,凌瀟有下一屆交流會的命名權。

  剛好趕上S系列賽,凌瀟索性起了個“峽谷之巔”的名字。

  想了想,還挺合適。

  不出所料,“峽谷之巔”的命名,給《英雄聯盟》的總決賽熱度再添了一把火。

  ……

  ……

  PC端的《雲頂之弈》製作,並不複雜。

  在開項目組會議之前,凌瀟就已經做好了。

  當然,他並不滿足於達到前世的高度,而是希望能夠超越。

  凌瀟採取的版本,依舊是從前世的S1開始。

  這個版本的職業和羈絆,通俗易懂,沒有那麼多花裏胡哨的玩意;後期各種新增的系統和設定,雖然增加了遊戲的趣味性,但是也讓遊戲複雜了很多,不利於新人玩家上手。

  這一點就像《三國殺》一樣,標準包一看就會,後面再出的卡一看就廢。

  用了將近一週的時間,凌瀟將《雲頂之弈》的畫面,進行了一次升級。

  前世《雲頂之弈》對於棋子的升級,採用的是變大和金色的表現;

  這一世,凌瀟對於棋子的細節表現設計的更加精巧。

  隨着棋子的等級提升,服飾、掛件、特效等,都會獲得提升。

  這是原版《英雄聯盟》中沒有的設計,花費了凌瀟些許時間。

  在這一切都完成之後,凌瀟發佈了《雲頂之弈》的上線公告。

  ……

  ……

  9月13日。

  《雲頂之弈》上線的日子。

  PPD一邊嘬着口中的香菸,一邊反覆研讀着官網中對於《雲頂之弈》的預告。

  種族:貴族、帝國、惡魔、龍、約德爾人、海盜……

  職業:槍手、劍士、換形師、法師、元素使……

  看着密密麻麻的英雄圖鑑,PPD感覺有點懵。

  凝眉眯眼看着屏幕上的介紹,甭提多認真了,連菸頭燒的只剩菸屁股了都沒發現。

  彈幕頓時樂了。

  “豬腦過載了吧?”

  “看上去好難,氪金有沒有用?”

  “這模式是啥意思?進去能操控一堆英雄打架?這個操作難度有點高啊!”

  “看上去很複雜,但是仔細一想,好像跟每個英雄的身份剛好對得上……”

  “不僅是身份對得上,各種羈絆效果也對的上!”

  “對得上??那你給我解釋一下,亞索的浪人羈絆幾個意思???”

  “好傢伙,設計師這是在明示亞索玩家是孤兒啊……”

  “臥槽!!騷豬別研究了,雲頂之弈上線了!!!”

  ……

  “上線了?”

  PPD精神大振,把嘴中的菸屁股丟進菸灰缸裏,興沖沖地登錄自己的《英雄聯盟》賬號。

  剛上線,就看到一張碩大的《雲頂之弈》宣傳海報。