遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第268章

作者:杰了个杰

  “但是薄歸薄,該研究的還是得研究。咱們上一節課說到哪裏了?”

  “19世界50年代,美麗國北方完成了工業革命,生產力獲得極大發展……和南方的矛盾愈演愈烈。”

  “再然後,就是咱們上節課的重點——南北戰爭爆發……”

  “南北戰爭結束,主張廢除奴隸制的北方陣營獲勝;那麼,曾經的奴隸真的獲得平等了嗎?”

  “……這就是咱們這節課要講的內容,南北戰爭結束後的半個世紀裏,美麗國的人文發展。”

  海威教授用簡短而清晰的語句,對上一週的內容進行了簡要覆盤,隨後話鋒一轉:

  “昨天我羣發了一封郵件,讓大家體驗一下最近熱度比較高的一款遊戲,《荒野大鏢客2》,然後在遊戲中尋找符合歷史背景的事件,大家應該都收到了吧?”

  “說來也巧,我聽說這款遊戲是以1899年的美麗國作爲遊戲背景,宣傳時號稱西部的歲月史書……剛好和咱們的課程進度一樣,便心血來潮,緊跟一波時代潮流。”

  “玩遊戲,想必年輕人都不會拒絕吧。那麼,有沒有人來說說,自己在遊戲裏的發現啊?”

  剛說完,海威教授停頓了不到一秒,卻又自顧自地轉身,打開課件的下一頁,嘴中唸唸有詞:

  “我就知道,在一款遊戲里根本找不到……”

  然而他話音未落,身後突然傳來不知多少位學生急促的聲音。

  “海威教授,我找到了!!”

  “老師,我……我有發現,而且不止一個!!”

  “海威先生,太感謝您向我推薦這款遊戲了!!!”

  “作爲一名對歷史感興趣的學生,這款遊戲簡直就是寶藏……”

  ……

  海威教授詫異地轉身,猛然發現——

  教室裏幾乎全部的學生,都爭先恐後地舉起手,滿臉期待地想回答這個問題。

  尤其是那羣寧願站着也要上這節課的學生,激動無比地恨不得舉起雙手來,顯然是專門衝着《荒野大鏢客2》的噱頭來的。

第332章 全中了!

  “呃……”

  海威教授張了張嘴,停頓了半天。

  他完全沒有想過,會是這樣的開局。

  在遊戲中發現歷史?

  太荒謬了!

  “那麼你,來說說看,你在遊戲裏的發現?”

  他隨手點了前排的一名學生。

  “好!”

  被點到的學生激動地起身。

  “在遊戲劇情第三章裏,亞瑟在羅茲鎮上,參與了一場女權邉樱∵@和老師您今天要說的內容,不侄稀�

  說罷,學生抬頭注視着投影儀上的內容。

  裏面的一個小知識點分支,就是女權邉拥陌l展。

  其它還有很多知識點,比如有色人種的社會地位,南北戰爭的社會影響,法律的發展,原住民的命摺�

  因爲想要參與的人數過多,乾脆就進入了自由討論的環節。

  “上節課海威教授曾說過,美麗國在19世紀中後期就開始陸續實行禁酒制度……這一點在遊戲中處處都能體現!”

  “哈哈哈,我知道你想說什麼,亞瑟和藍尼喝的爛醉如泥然後被警察抓起來了!”

  “說實話,如果你動作夠快的話,可以不被警察抓……但是好兄弟藍尼一定會進橘子。”

  “在《荒野大鏢客2》裏,釀造私酒是一項很重的罪名……很多人都爲了利潤去做這件事,警局裏到處是這些人的通緝令!”

  “遊戲裏還有很多印第安人,地圖東北方有一個印第安人的小部落,哎,裏面的原住民生活太慘了……而且對外來人十分痛恨,一直趕我走……”

  “還有還有,我在遊戲裏碰見了一個南北戰爭的老兵……那個南方派的可憐蟲失憶了,一個人在那裏站了三十多年的崗!”

  “南北戰爭的彩蛋不止這一個,羅茲鎮下方的一片高地上,有一片南北戰爭的戰場遺蹟……巨慘烈!”

  “我在瓦倫丁鎮遇見過一個參加過南北戰爭的老兵,跟他在街頭聊了整整一天,說的內容比歷史書上還真……”

  “哎,南北戰爭雖然廢除了奴隸制,但是有色人種的社會地位還是很低下……這一點遊戲裏的細節非常多。”

  “是啊,我在鎮上遇見一個黑人醫生,就因爲看了別人一眼,馬車就被人搶了……”

  “我在羅茲鎮遇見一個老頭,讓我幫他回老房子裏找筆記本。結果這貨曾經是個南方奴隸主,筆記裏全是奴隸的名字……而且這個人完全不知悔改,還想再過奴隸主的生活!”

  “法克,這個任務我也做過……氣的我一槍把他崩了,結果榮譽值漲了一大截!!天知道這貨做了多少壞事了!!”

  ……

  學生們七嘴八舌,議論紛紛。

  旁聽的海威教授傻眼了。

  全中!

  學生們所提及的要素,全都是他在課件中準備的內容。

  雖然他準備的東西,遠不止這些。

  但是一款遊戲能精準地展現出如此之多的歷史人文細節,已經完全超出自己的想象了!

  而且……

  這樣一款遊戲,還是出自華國設計師之手?

  這未免太不可思議了!

  一瞬間,他對《荒野大鏢客2》充滿了濃厚的興趣。

  “如果真如同學們所說,那麼這款遊戲一定是一款非常優秀的遊戲……至少在人文社會與世界觀的刻畫上,非常出彩。”

  海威教授點了點頭,全然忘記了答應張軾寒的事情。

  似乎也不對。

  他從未答應過張軾寒要去抹黑《荒野大鏢客2》,只是答應要在直播的公開課上評價這款遊戲的歷史而已。

  只是他從未想過。

  一款遊戲在歷史細節方面,可以做到如此程度。

  ……

  ……

  前世的公司爲了製作《荒野大鏢客2》,耗費了8年的時間與8億美元的金錢,打造出來的西部世界無疑是瑰寶級的。

  作爲一款遊戲,自然不可能完完全全地按照原汁原味的歷史來;

  但是,《荒野大鏢客2》將真實歷史上的諸多細節,融入在了遊戲的方方面面中。

  如果想在遊戲中尋找歷史和文化細節,那麼毫無疑問,這個世界沒有任何一款遊戲能是《荒野大鏢客2》的對手。

  而且凌瀟有智能AI的技術加持,製作出來的世界比前世還要更加有趣一些。

  比如有關南北戰爭這一段,凌瀟將歷史資料以及論壇上一些大佬寫出來的符合條件的人設故事,統統塞給AI消化。

  羅茲鎮和瓦倫丁鎮上的老兵,都可能會觸發其中的許多對話與故事。

  毫不誇張地說,跟他們說上幾天的話,就等於上了一堂專門的歷史人文課。

  ……

  ……

  海威教授的公開課直播,引起了軒然大波。

  學術界的人們都驚呆了。

  這可是海威教授,出了名的老頑固!

  曾經公開批評過美麗國的S級設計師不尊重歷史,遊戲中時常出現一些低級錯誤。

  這樣一位既權威又頑固的老教授,竟然在公開課上用《荒野大鏢客2》做素材?

  大家的第一反應就是,又一個可憐的遊戲要被批評了。

  結果,非但沒有批評,反而是大誇特誇?

  先是學生們爭先恐後地講述着自己在遊戲中發現的,貼合曆史的各種經歷;

  然後老教授自己現場上手玩了一番。

  一開始海威教授開了個新遊戲,但是顯然老人家玩遊戲的水平實在不行,開頭就在冰天雪地中繞昏了頭。

  後來學生們自告奮勇,上了自己推了三四章劇情的賬號,開始給海威教授展示其中的一些細節。

  當海威教授看着一身牛仔裝的亞瑟,在羅茲鎮的接頭,和一位衣衫襤褸的內戰老兵,侃侃而談,傾聽對方在南北戰爭中經歷的種種細節時,海威教授驚了。

  這其中的細節,就彷彿是這個NPC真的經歷過那場慘烈的內戰一樣。

  再然後。

  在學生的帶領下,去了那座荒涼的印第安人營地,看到原住民被壓榨的悽慘生活;

  到羅茲鎮上莊園,看着正在菸草地中忙碌的黑人僱傭工,隨時被白人欺壓的可憐地位;

  在聖丹尼斯城,看着代表電氣時代來臨的電燈與電車,閃亮在城市的各個角落……

  “這已經不是一個遊戲了……是藝術品!”

  一向古板的海威教授神色動容,如是評價道。

第333章 感謝老鐵送的熱搜

  能獲得一位學術派教授的如此評價,《荒野大鏢客2》無疑又火了一波。

  海威教授的事件過後,又湧進來一大批人,在遊戲世界中尋找各種彩蛋。

  很快,就有生物學家出了視頻分析《荒野大鏢客2》的生態分佈。

  和歷史學一樣,《荒野大鏢客2》中的各種動物的習性、分佈、特點,再一次完美貼合了學術派的各種觀點,獲得了超高讚譽。

  再然後,社會學家也開始下場,分析《荒野大鏢客2》中的階層關係……

  ……

  一波接一波的分析,《荒野大鏢客2》的熱度一漲再漲。

  在最出名的海威教授公開課的視頻下面,凌瀟還特地親自回覆了一條。

  設計師凌瀟:“@S級設計師張軾寒 感謝老鐵替我買的熱搜!”

  這條視頻他一看就知道,肯定是遊委會那邊指使的,只不過陰差陽錯,老教授被遊戲中的細節震驚到而已。

  一來二去,無意間成就了《荒野大鏢客2》的頂級熱度。

  ……

  美麗國,張軾寒的豪宅。

  在他的私人住宅裏,各種各樣的草稿和方案被他撕成廢紙,遍佈在地面上。

  人前要裝的體面,人後十分歇斯底里。

  他越想越氣。

  明明是一招將軍的必殺技,怎麼能被盤活了呢?

  好端端的一個刻薄教授,怎麼就突然站邊了呢?

  看着凌瀟在推特上艾特他的發言,他越看越覺得肝膽欲裂,心臟都被氣的生疼。

  “哈哈哈……我還沒有輸!!”

  張軾寒突然有些癲狂地大笑起來。

  “凌瀟……你給我等着!!”