遊戲設計:開局氣哭百萬玩家 第259章

作者:杰了个杰

  系統道具的能力何其強悍,周圍人的目光紛紛集中過來。

  “你……你在開什麼玩笑?一款遊戲的新手教程需要做一個小時?你在侮辱游戲嗎?”

  凌瀟的突然出現讓張軾寒有些猝不及防,迅速調整好氣勢回應道。

  “不正常嗎?你的新手教程只要十分鐘,是因爲遊戲內容本身也不要30個小時去通關。”凌瀟一字一句,句句緊逼:“而我的遊戲,需要上百個小時去體驗……請問,這一個小時,它值得嗎?”

  “再者,何爲開放世界?只是非線性的任務就是開放世界?”

  “答案是,自由。”

  “自由地體驗一個故事,或者一個世界。”

  “所謂非線性,只是展現自由的手段之一,絕不是全部……”

  “當然,如果非線性任務和隨機事件是你們膚湹脑u判標準,那麼我可以提醒你,《荒野大鏢客2》裏的隨機事件和NPC,超過了一千種。”

  “新手教程結束,走出雪山之後,我希望你的遊戲,能比《荒野大鏢客2》更自由。”

  “三天之後……”

  “我希望你,還能再像今天這樣,笑着去評價我的遊戲。”

  ……

  ……

  跟着王青處理完公事後,凌瀟再次回到住處。

  對於剛纔在展館所遭遇的,張軾寒和評測員的抹黑,他早有預料。

  在前世,《荒野大鏢客2》的開頭就是一個飽受詬病的點。

  動畫、過場、聊天……

  對於那個時代其它快節奏的遊戲來說,顯得有些冗長。

  尤其是每一段任務的開頭,只能跟着任務NPC一起慢悠悠地騎馬,對於一些急性子的玩家來說,純純的折磨。

  但是,當玩家們玩到尾聲,再回頭看時,會猛然發覺——

  這段雪山營地的新手教程,真的非常重要。

  每一次出任務,都會加深自己和幫派成員中的羈絆。

  當幫派裏每一個角色的形象,慢慢立起來之後,之後的結局才更加耐人尋味。

  以凌瀟目前的能力而言,他完全有能力將加快《荒野大鏢客2》的開頭節奏。

  但他不打算那麼去做。

  前世《荒野大鏢客2》時常被人詬病,節奏太慢,銷量不行,以至於很多雲玩家以訛傳訛,表示這遊戲不適合大锌谖丁�

  但這個“節奏太慢”和“銷量不行”也要看跟誰比。

  和老前輩《GTA5》比起來,四千多萬的銷售量確實少了些,但已經是遊戲銷量史榜上有名的龐然大物了!

  在那個時代,各種質量爆炸的快餐作品頻出,《荒野大鏢客2》的開頭確實會給自己帶來劣勢。

  但以這個世界的遊戲質量而言……

  哪怕《荒野大鏢客2》再慢一點,也絲毫不影響它即將統治開放世界遊戲的事實!

  玩家們走出雪山,踏入西部的那一刻。

  便是《荒野大鏢客2》的封神之時!

第321章 這個世界一點也不自由

  海鮮平臺,呆小妹的直播間。

  劫火車事件結束後,寒冬終於過去。

  春雪消融。

  範德林幫一行人,收拾行李開始轉移。

  從雪山一路向下,一幅春意盎然的西部畫卷,在屏幕中緩緩鋪開。

  一層薄霧圍攏着山谷,青蔥的樹木帶着綠油油的春意撲面襲來。

  陽光傾灑在波光粼粼的湖面,天空偶有飛鳥掠過。

  “兄弟們,我呆小妹終於出來啦!!永別了,牢唬。 �

  呆小妹看着眼前精美的世外桃源,忍不住歡呼起來。

  在雪山裏盼星星盼月亮,終於把出山這一天給盼了出來。

  來到外面,就意味着有村莊,有村民,有寶箱……

  呆小妹晃了晃腦袋,好像串臺了。

  一路奔波,範德林幫一行人來到馬掌望臺,搭建了一處營地。

  充滿未知的神祕西部世界,正式拉開帷幕。

  在達奇的建議下,幫派裏的所有人,都決定外出尋找點稚氖虑樽觥�

  順手接了個任務,呆小妹騎上馬車,帶着大叔和營地裏的三名女人,開始前往一處叫做瓦倫汀的小鎮。

  “臥槽,這遊戲的人物這麼真實的嗎?我不就撞了下石頭,咋還罵起我來了……”

  呆小妹小聲吐槽道。

  馬車的操作比單獨的騎馬要難受的多,呆小妹剛走出營地就撞上了門口的大石頭,引得大叔和車上的幾個女人一頓抱怨痛罵。

  沒走多遠,路口處突然一輛疾馳的馬車出現事故,馬車崩裂,牽車的馬兒受到驚嚇逃離開來。

  亞瑟馬車後載着的幾個女人,開始討論起要不要去幫助馬伕。

  很快就彈出一條任務提示:

  幫助馬伕,還是不幫助馬伕。

  彈幕頓時爭論起來。

  “我去,剛出雪山就遇見隨機事件?”

  “那些說《荒野大鏢客2》不算開放世界的人呢?出來捱罵!”

  “大鏢客?我特麼一直以爲是大嫖客……”

  “我感覺呆小妹肯定不會幫……”

  ……

  令人出乎意料的是,呆小妹二話不說,直接跳下馬車,向前方走去。

  這一舉動瞬間震驚了直播間粉絲。

  “我去??呆小妹主動幫助路人???”

  “你到底是誰!?”

  “西部帶善人??”

  ……

  彈幕刷屏沒幾秒,大夥就發現有些不對。

  呆小妹的馬車停在路邊的鐵軌上,距離馬伕有點距離。

  馬伕在鐵軌的左邊,而呆小妹下車後,徑直地朝右邊走去。

  一邊走一邊在嘴中唸唸有詞:“兄弟們,這匹馬是白色的……”

  彈幕頓時無語了。

  “WDNMD!!搞半天是看上別人的馬了!!!”

  “兄弟們,咱們錯看了誰,都不會錯看呆小妹的……”

  “雖然世界是開放的,但是人不能……”

  ……

  呆小妹興致勃勃地追着馬跑了一路。

  她一跑,馬就開始跑。

  研究了好一會兒,她才弄明白,要蹲下來慢慢靠近,然後去安撫白馬。

  “哈哈哈!兄弟們,我終於弄到一匹白馬了!!”

  呆小妹費盡千辛萬苦,終於騎上白色的駿馬,忍不住歡呼道。

  一回頭,離馬車上的大叔他們已經有很遠的距離。

  “轟——嗡嗡!”

  一聲汽笛聲響起,把呆小妹嚇了一跳。

  一抬頭,遠處一輛蒸騰着煙霧的黑色火車,正轟鳴着迎面駛來。

  “哇!是火車誒!!”

  呆小妹驚歎一聲。

  不知不覺間,她已經融入了這座自然荒野的落後西部世界,對於蒸汽火車這種古董玩意,都覺得有些新奇,像是發現了新大陸一樣。

  “嗯?馬車停在鐵軌上?”

  呆小妹瞅了眼彈幕,疑惑一聲。

  “哎呀,不會啦……這種遊戲一般都會強制穿模位移,把馬車彈到一邊的,沒事的啦!”

  呆小妹慢悠悠地騎着白馬往回走。

  眼看着火車緩緩駛向停在鐵軌上的馬車……

  馬車瞬間散架,車上的四人被撞飛出去。

  畫面瞬間黑屏。

  【任務失敗:大叔死了!】

  “???”

  呆小妹驚了。

  還能這麼玩?

  “我的馬……我的馬啊啊啊!!”

  ……

  ……

  “可惡啊!爲什麼帶不走這匹馬!!!”

  呆小妹現在很生氣。

  她已經重試了三回,始終沒辦法把白馬帶走。

  因爲她現在的任務是,駕駛馬車帶大叔一行人進入瓦倫汀鎮。

  這是一條主線任務,一旦離目標NPC過遠就會任務失敗,因此根本沒有辦法帶走白馬。

  “好氣……哎呀,還你了還你了!”

  呆小妹不情不願地牽着白馬,來到馬伕面前,交還給馬伕。

  “你真是位紳士,先生……紳士!”

  馬伕激動地握住亞瑟的雙手。

  “不論怎樣,太謝謝你了!”

  馬伕說完,幫助馬伕的任務就顯示已結束。

  這時,系統彈出一條提示。

  遊戲中有榮譽值一說,幫助這個世界的人們會獲得榮譽值,行兇作惡則會扣除。

  “就……就沒了??”