作者:杰了个杰
李伯禹拍着胸口打包票道。
“華國70%的肉鴿玩家,都是我的鐵粉,絕對不會出問題的!”
第302章 這差評有人信嗎?
天海大神:“兄弟們,差評都打了嗎?我怎麼沒看到幾條自己人的差評啊?@所有人”
陳楠看到羣裏的這條信息時,雙手猛地一抽。
就這抽搐的一瞬間,他控制的角色阿撒瀉勒一不小心就撞上怪物,送掉了性命。
回到《以撒的結合》的初始界面,陳楠頓時心疼不已。
他是《夢魘的世界》精英玩家羣的一員,一名資深肉鴿遊戲玩家。
四天前,他是想順應羣主的號召,爲自己的偶像設計師奪冠貢獻一份力量的來着。
結果玩了半小時之後,他就把時間忘記了。
接觸《以撒的結合》的第一天,他就玩了個通宵。
這玩意對普通玩家來說,可能誘惑力一般般。
但是對於肉鴿玩家來說,完完全全是精神毒品!
沾上就離不開了!
你要說《以撒的結合》哪裏做的創新吧,它好像也沒哪裏做的創新。
隨機的地圖、不同的角色、豐富的道具、高難的怪物、隱藏的機制……
這些玩意,很多肉鴿遊戲都有。
但偏偏,《以撒的結合》就是把肉鴿所有的領域,都做到了極致!
《夢魘的世界2》做的牛逼吧?道具有300種之多;
結果《以撒的結合》光網友在論壇上記錄的,就已經不下五百種了!
注意,這還只是網友記錄的,肯定還有遺漏!
最離譜的是,道具與道具之間的組合,道具與角色之間的組合,都是息息相關的!
再配合上各種隨機因素……
陳楠玩了四天,每一把都像是新的遊戲,新的世界!
至於前幾天奉爲神作的《夢魘的世界2》,早就在收藏夾裏喫灰了……
直到剛纔羣主在羣裏催了一遍,他纔想起來,自己玩《以撒的結合》是來打差評的……
這下他就有點蛋疼了。
這差評怎麼打得出手啊?
四天玩了50小時,這差評打出去有人信嗎??
想了半天,他在羣裏回覆了一句:“這遊戲我還沒玩呢,沒法打差評啊!我就不打差評了吧,免得浪費我時間。”
沒成想,自己這句話剛發出去,無數羣友紛紛跟上。
“就是就是,實在沒空打差評,要不就算了吧!”
“嗯嗯,我也覺得。沒人玩跟差評差不多。”
“《夢魘的世界2》好評那麼多,應該不差這幾個差評吧?算了算了!”
……
……
某昏暗的出租屋內。
《夢魘的世界》精英玩家羣羣主,王天海看着屏幕裏的話語,不禁有些鬱悶。
“這羣B怎麼說變就變?奇了怪了……之前讓他們不要玩的時候,一個個搶着要去打差評!”
王天海自言自語地說道。
……
……
《以撒的結合》上線五天後。
靈霄平臺的官方論壇裏,《以撒的結合》熱度出現肉眼可見的增長。
“兄弟們,我對肉鴿遊戲改觀了,《以撒的結合》太特麼好玩了!!”
“我媽刀呢?我媽刀呢??老子開局媽刀,然後特麼的停電了!草!!!”
“臥槽,一個像素肉鴿小遊戲竟然都能被玩出花來……真不愧是凌老師!!”
“說實話,一開始衝着凌老師的名氣試玩的,但是玩進去之後覺得特別有意思……從來沒想過,肉鴿遊戲能這麼好玩。”
“我靠,剛纔被陸夫人追着炸出一個隱藏房……《以撒的結合》裏面到底藏了多少東西啊?”
“萌新求問,天使房和惡魔房到底怎麼刷的……”
“挑戰模式和貪婪模式怎麼過?跪求大佬給個教程!”
“新人求問那個會吐血的黑色惡魔角色怎麼解鎖,就是看它的視頻入的坑……”
……
和《死亡細胞》不同,《以撒的結合》並不能在短時間內,讓玩家找到最爲核心最爲爽快的要素。
《以撒的結合》強就強在,它的上手簡單不枯燥,即便是沒接觸過肉鴿遊戲的新玩家,也不會被迅速勸退。
但是隨着時間的推移,《以撒的結合》的遊戲性和趣味性就像精釀多年的美酒,愈發香醇。
最牛逼的是,《以撒的結合》裏的要素十分多,而且全都需要玩家進行探索和嘗試!
惡魔房、天使房,房間裏的各種機器,安靜躺在地上的店長……
一旦玩進去了,必然會越陷越深!
在凌瀟前世,遊戲發售十年後,依舊有大批玩家在線,遊戲時長超過一千小時的玩家比比皆是。
要不怎麼會成爲,那個帶領肉鴿遊戲成功破圈的神話呢?
這一世,受益於凌瀟的名氣,《以撒的結合》的破圈速度比想象中還要快。
無數新人玩家已經在網絡上吵翻了天。
當大傢伙沉浸在《以撒的結合》的地牢世界中,回過神來想打分時,卻被系統告知——
【您尚未在選拔賽開始之前進行過至少10小時的肉鴿遊戲體驗,不具備評分資格。】
這幫新入坑的玩家們頓時爆炸了。
“我不服!!憑什麼必須要曾經玩過10小時傳統肉鴿遊戲的玩家纔可以評分??這不明擺着欺負人嗎?”
“我已經玩了三十個小時《以撒的結合》了,憑什麼不能算肉鴿玩家?”
“薛定諤的肉鴿玩家,這就是遊委會的傑作嗎?@華國遊委會官方”
“憑什麼我玩了50小時,還不配給我喜歡的遊戲打分?告訴我憑什麼!!@華國遊委會官方”
……
……
美麗國。
僻靜的鄉野,一處環境優美的農莊。
山清水秀的畫卷之中,白髮蒼蒼的老人,悠閒地坐在池塘邊上垂釣。
“叮鈴鈴!”
機械式的手機鈴聲,打亂了遠離塵世喧囂的自然氣息。
“喂?”
老人微微有些不悅,隨後拿起手機。
垂釣的興趣被打擾了,多少令人有些不喜。
不過他心中清楚,這部手機打來的,往往都是些重要的事情。
接聽了不到半分鐘,老者的眉頭猛地一揚。
“什麼?華國的菁英選拔賽,用肉鴿遊戲做賽題??”
第303章 肉鴿創始人
老人的名字,叫做喬治。
大約三十年前,創世編輯器還沒有問世,電子遊戲剛剛萌芽的年代,老人是一位遊戲設計師。
肉鴿遊戲,正是出自他的手中。
數字地牢,隨機組合,特殊道具……
喬治先後迭代了三個肉鴿版本,直接將那個時代的肉鴿遊戲,推向了巔峯。
只可惜好景不長。
創世編輯器的橫空出世,使得遊戲技術發展的節奏猛然加快。
受制於技術、畫面的其它類型遊戲,在硬件技術突飛猛進的更新換代之後,猛然崛起。
而肉鴿遊戲,逐漸淪爲時代的眼淚,被玩家們所遺忘。
喬治曾經花了十年的時間,想讓肉鴿遊戲重回巔峯,可一直沒能如願。
而後大病一場,就逐漸淡出了遊戲圈。
今天突然收到自己學生的來電,對方的言語十分激動,雖然沒有明說,但意思簡直就是,肉鴿遊戲的救星來了?
“肉鴿遊戲的春天來了?吹的是不是有點過頭了。”
他半信半疑地收起釣竿,走回自己的老房子中。
喬治對於學生的言論,並不太相信。
這麼多年了,多少人想振興肉鴿遊戲的榮光,有誰成功了?
一個都沒有!
甚至不止一個S級設計師嘗試過,沒一個能成功。
如今自己的學生竟然說,華國一個年紀輕輕的新人,製作出了肉鴿遊戲的奇蹟?
他自然無法信服。
不過,自己的學生特地打電話來說這件事,雖然不抱希望,喬治還是決定看一下。
打開電腦,從海外的靈霄平臺下載了《以撒的結合》。
“這小東西長得真別緻。”
看着以撒醜萌醜萌的頭像,喬治突然笑了。
平心而論,和現在五花八門、畫風極度精美的遊戲角色比起來,不算好看。
但意外地讓他覺得很親切。
彷彿回到了二十年前,那個畫風樸素、玩法新奇的年代。
進入遊戲,玩了二十分鐘之後,喬治就改變了自己的想法——
除了畫風,《以撒的結合》的質量,跟數十年前的老古董完全不是一個等級的!
遊戲屬性看上去和古典的肉鴿遊戲別無二致。
比如豐富的道具,隨機的地圖,隱藏的機制……
但是剖開來看,又處處都不相同!
他感受最明顯的,就是裏面的道具。
種類繁多,而且各具特色,最重要的是,組合起來往往能產生奇效!
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